10 große Video-Spiele über den Sinn des Lebens
Liebe, Tod, Romantik, bedauern – Videospiele können uns über all diese Dinge und noch mehr. Hier sind unsere Lieblings-Beispiele
Wir freuen nicht oft auf Videospiele, wenn wir leben, das Universum oder sonst etwas unsicher fühlen. Dies ist traditionell ein Medium der Flucht, der Ort kommen Sie über die Welt und Schlag Zeug für ein paar Minuten vergessen.
Aber es ist nicht immer so. Seit Jahresbeginn wurden Spiele auch einen Platz zum experimentieren, was es bedeutet, Mensch zu sein. Wenn man darüber nachdenkt, es ist offensichtlich: kein anderes Medium ermöglicht es uns, interagieren Sie mit und entdecken die Möglichkeiten des Daseins wie Spiele tun.
So, hier sind 10 Spiele, die uns ein wenig darüber, was das Leben – oft in eine sehr beruhigende Art und Weise ist erzählen. Denken Sie daran, Ihre eigenen Vorschläge in den Kommentaren hinzufügen!
Alter Ego (Apple II, C64, Spectrum, 1986)
Nintendo classic-Serie umfasst das Verschieben in ein kleines Dorf, bevölkert von niedlichen anthropomorphe Tiere und nur... Leben. Sie Sachen zu sammeln, tun einfache Aufgaben für Ihre Nachbarn und die Jahreszeiten Angeln und im Garten verweilen. Es ist ein Spiel über die Freude an der Gemeinschaft, über die Rhythmen, die uns mit der Natur verbinden und Komfort. Ein schönes Spiel zu entspannen.
Lektion fürs Leben: seien Sie nett zu den Menschen und immer ein Auge für die Geld-Rock.
Flechten Sie (Xbox 360, PSN, PC, 2008)
Jonathan Blow bahnbrechenden Indie Platformer ist angeblich über einen Charakter namens Tim, der begibt sich um eine Prinzessin aus einem Monster zu retten. Aber stattdessen dieser archetypischen Prämisse ist gepaart mit einem genialen Rücklauf Mechaniker erkunden die Fehlbarkeit des Gedächtnisses und der subjektiven (manchmal sogar semi-wahnhafte) Weg, sehen wir uns selbst und unsere Motivation. Die Rätsel sind auch groß.
Lektion fürs Leben: manchmal die Prinzessin, die Einsparung ist Sie.
Zivilisation (mehrere Plattformen, 1991-)
Unter einem Makro-Ansicht des menschlichen Lebens, die Zivilisation Reihe von Strategie-Spiele hat so viel zu sagen, was uns antreibt und warum Dinge in der Welt so funktionieren sie tun. Obwohl der Schlüssel Ziel Ausrichtung einen Stamm aus der Steinzeit auf des Weltraumzeitalters, jede Entscheidung, Sie machen muss das Glück deines Volkes abgewogen werden, die effektiv Ihre Gefangenen sind. Wie Dostojewski sagte, können Sie beurteilen, eine Gesellschaft, wie gut es seine Gefangenen umgeht. Es ist nur, dass in diesem Fall, Sie sind die Gesellschaft.
Lektion fürs Leben: alle Menschen wollen glücklich – zu sein, auch wenn das bedeutet schießen eine Atomrakete auf Gandhi ist.
Reise (PS3, PS4, 2012)
Optisch schön, gefühlvoll, fast elegischen Ton, thatgamecompanys wunderbare kurze Spiel über das Reisen in ein unfruchtbares Land, einen hoch aufragenden Berg zu erreichen ist eine einfache Metapher über das Leben. Berühmt, das Spiel ist kooperativ über eine Online-Verbindung, aber die Person, die, der Sie mit spielen, bleibt ein Fremder in der gesamten. Du musst auf jeder des anderen Goodwill, mit nur sehr rudimentäre Formen der Kommunikation verlassen. Aber durch diese Tools und der außergewöhnlichen Soundtrack von Austin Wintory, tolle Erlebnisse sind möglich.
Lektion fürs Leben: das Leben ist über die Reise nicht das Ziel. Auch gut zu Menschen online.
Das Leben ist seltsam (PC, Xbox One/360, PlayStation 3/4, 2015)
Auf den ersten Blick, das Leben ist seltsam ist episodischen Abenteuer über ein junges Mädchen, sie hat die macht, in der Zeit Reisen entdeckt. Aber was diese Coming-of-Age-Geschichte wirklich beschäftigt sich mit großen Vorstellungen von Verantwortung sind, Konsequenz, Liebe und die Ahnung, dass es nicht grundsätzlich rechts Entscheidungen, nur einer ist, dass wir leben können.
Lektion fürs Leben: jeder Sie treffen können nicht gespeichert werden.
Der Schriftsteller (PC, Mac, 2013)
Erstellt von experimentellen game-Designer Jason Rohrer, ist Passage ein fünf Minuten Scrollen Abenteuerspiel in der euer Charakter unaufhaltsam in Richtung Tod bewegt. Es gibt Schätze zu sammeln auf dem Weg und können Sie ein anderes Zeichen, heiraten aber dies schränkt Ihre Fähigkeit, durch Teile der Karte – oh weiterzugeben und sie immer bevor Sie sterben. Es wirkt seltsam, und die Möglichkeit, die deinen Avatar beginnt das Abenteuer auf der linken Seite des Bildschirms, mit ihre ganze Zukunft vor sich haben, aber dann endet an der rechten Seite, mit nur einer Vergangenheit, ist sehr clever. Wenn sehr deprimierend.
Lektion fürs Leben: Leben ist wirklich kurz, Schatz ist weitgehend bedeutungslos und Liebe kann manchmal hindern Sie durch kleine Abstände.
Die Sims (PC, Mac, iOS, PlayStation, Xbox, 2000-)
Erstellt von legendären game-Designer Will Wright, The Sims, durch seine vielen Inkarnationen, bleibt die ultimative Lebens-Simulator, den Spielern komplizierte Kontrolle über ein Haus voller disparate und intelligente Charaktere. Teil Strategie Teil Seifenoper, und immer voller Überraschungen und Pathos – die Sims ist ein faszinierendes Intellektuellen, soziologischen und psychologischen Experiment, das auch Sie Menschen, die sich in der Küche nass machen kann.
Lektion fürs Leben: jedes Schwimmbad braucht eine Leiter.
Zum Mond (PC, Mac, 2011)
Nachdenklich und meditativen Spiel kan Gao sieht aus wie ein standard der 1990er Jahre Rollenspiel-Abenteuer, aber es ist in der Tat eine Abhandlung über Liebe, Sehnsucht und Reue. Gesetzt in eine Zukunft, wo sind Wissenschaftler in der Lage, die Erinnerungen des sterbenden Menschen zu manipulieren, um ihnen Frieden geben, ist Ihre Aufgabe, einem sterbenden Mann die Erfahrung der Besuch des Monds geben. Warum er gehen will, und was das alles bedeutet, ist eine Geschichte rückwärts erzählt, wie die Geschichte seines Lebens zu rekonstruieren. Es ist unglaublich bewegend, aber die zentrale Botschaft ist proaktiv, anstatt optimistisch.
Lektion fürs Leben: wenn es gibt etwas, was Sie tun wollen, tun Sie es. Tun Sie es jetzt.