10 mit Spannung erwartete Video Spiele bekommst du nie zu spielen

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Video-Spiele ist ein gefährlicher Prozess, der viele einen viel versprechenden Titel vergeben. Während unzählige Spiele ruhig gestrichen bekommen, wenn Entwicklung einen Haken schlägt, Leben einige Spiele in Vaporware Fegefeuer, mit treuen Fans sehnen sich nach ihrer Entlassung.

Warum kümmern wir uns? Denn wenn diese Spiele jemals das Licht der Welt erblicken durften, sie fast zweifellos Ass Kick würde.

#10. StarCraft Ghost


Sie kennen die Legionen von Ant-Größe Grunzen, die Sie grausam senden würde marschieren zu ihrem blutigen Untergang in Starcraft? Nun, eines jener Grunzen herausstellt, war tatsächlich ein sexy Mädchen namens Nova mit einer Vorliebe für Esel klammerte sich Outfits. Wer hätte gedacht?

OK, wusste alle von uns tief im Inneren. Und so hat Blizzard, wer im Jahr 2002 uns mit dieser super aussehende taktische Action gehänselt Spielsatz in das Starcraft -Universum, die normalerweise für Echtzeit-Strategiespiel-Freaks vorbehalten.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Wenn Blizzard Starcraft GhostGameplay auch nur einen Bruchteil der gleichen Zeit und Mühe gewidmet hatte, die sie eindeutig in liebevoll Rendering Agent Nova straff, reiche Kolbenbacken versenkt...

... dann dieses Spiel Krebs geheilt haben kann, hatte es schon einmal gesehen, das Licht der Welt.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Früh im Jahr 2006 wurde Starcraft Ghost auf"unbestimmte Zeit", aber Blizzard scheint wie die gruselige Kerl, der aus seiner Ex Gebüsch nicht bekommen, nur unfähig lassen diese ein gehen. Hölle, angeblich Blizzard hat eine lebensgroße Statue des Spiels der Protagonist Nova sitzen in der Lobby.

Wenn ein Unternehmen eine hoch aufragende Kamel-Zehe blinkende Statue eines Zeichens in der Nähe der Eingangstür ihrer Zentrale errichtet hat, kann das in der Regel ein gutes Zeichen, dass sie möglicherweise noch Pläne für sie genommen werden. Auf der anderen Seite vielleicht sie bestellt die Statue zurück, wenn das Projekt am Leben war und, dass, beschlossen da sie dafür bezahlt, sie könnte auch nutzen es, verdammt noch mal.

Wenn Starcraft Ghost jemals, hätten wir passiert zu denken, dass es nach Blizzards nächsten Monster herauskommen würde, rief ein kleines Spiel Starcraft II. Mit anderen Worten wenn du tot bist auf masturbieren zu Starcraft-Einheiten in naher Zukunft Sie würde besser planen für den Kauf von Starcraft II und einer Lupe.

#9. Star Trek Online

Wenn Sie ein Star Trek Fan und müde von Message-Boards, Chatrooms, Blogs, Wikis und Schrägstrich Fic wird die einzige Möglichkeit für Sie, Ihre lähmende Star Trek Obsession während auf Ihrem Computer zu frönen, war dieses Spiel für Sie. Star Trek Online war, ein Online-Rollenspiel werden die etablierten Star Trek Charaktere, Rennen und Planeten verfügen würde.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Zwischen der Serie und den Filmen und die endlosen Romane ist Star Trek -Universum so groß, es macht das Starcraft -Universum, die aussehen wie etwas auf der Rückseite eine Serviette gekritzelt. Dieses Spiel könnte unendlich viele Möglichkeiten präsentieren: lässig schlendern die Hallen der USS Enterprise, einen Gorn Gladiator bis zum Tod zu kämpfen, tuckern romulanisches Ale mit Rowdy Klingonen, hohe fünf Commander Riker, wie Sie Team alien Chicks mit fremden und exotischen Stirnen verdoppeln.

Bist du ein ausgeglichenes aktives Mitglied der Gesellschaft war des vorstehenden Satzes wahrscheinlich eine verwirrende Abfolge von Kauderwelsch, bist du ein Trekkie Sie wahrscheinlich nur Ihre elastische Taille Jeans in Aufregung Scheiße.

Ernst, musst du jedoch ein Trek Fan dieses Spiel begeistern werden. Aufgrund von Budgetbeschränkungen die meisten Star-Trek -Episoden bestand ausschließlich aus Menschen stossen auf Sperrholz-Control-Panels, spritzenden Techno-Geplapper über Tachyon Strahlen oder auf der Suche schmerzte, als sie Verstand von Telepathen vergewaltigt wurden (Sie wären überrascht, wie oft es passiert), sondern eine Trek-Spiel wäre frei zu vergießen allzu und Fokus auf den Kick-Ass-Stoff in der Regel nur flüchtig in den TV-Shows.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Am 14. Januar 2008 verkündete Perpetual Entertainment sie arbeiteten nicht mehr auf das Spiel und das gesamte Team der darauf arbeitete war loszulassen. Das ist etwa so tot wie Spiele bekommen.

Offenbar wurde die Lizenz übertragen, Cryptic Studios (die Menschen hinter der City of Heroes MMORPG), so es möglich ist, werden sie schließlich tun, eine Version von diesem Spiel irgendwann in der fernen Zukunft (sie würde vermutlich von vorne anfangen). Und hier verbrachten wir alle dieser Zeit lernen, wie man jemanden Homosexuell in Klingonisch anrufen.

#8. Shenmue 3

Die Shenmue -Saga war ganz einfach eine der am meisten ehrgeizige und wegweisenden Spiel Videoprojekten jemals vorgestellt (die ursprünglichen Kosten eine erstaunliche $ 70 Millionen zu machen, schon jetzt eines der teuersten Spiele aller Zeiten). Ursprünglich als Trilogie, Shenmue landete auf der Sega Dreamcast und die Welt in der Art der Sandbox-Stil-Aktion, die der Grand Theft Auto -Serie später nahm und lief in die Endzone mit eingeführt.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Stellungnahme zu Shenmue ist heutzutage etwas gespalten. Kritiker argumentieren, dass die Spiele waren langsam und klobig nach heutigen Maßstäben, während Shenmue Fanatiker argumentieren, dass die Kritiker eine Reihe von Stupidheads sind.

Was kann nicht geleugnet werden, ist der schiere Umfang dieser Spiele. Wenn nichts anderes, wäre Shenmue III eine Hölle eines Spektakels gäbe es schließlich unleashed, insbesondere dann, wenn die stolze Tradition der zwingenden Dialog aus den ersten beiden Partien ausgetragen wird...

Wir hatten gehofft, dass Shenmue III schließlich ihm die Segler finden lassen würde.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Die ersten beiden Spiele in der Serie verkauft, gut, aber nicht gut genug, um wieder die absolut Fledermaus-Scheiße wahnsinnig viel Geld ausgegeben produzieren sie. Es ist gesagt worden, dass in Reihenfolge für Shenmue , einen Profit zu drehen jeder Dreamcast-Besitzer gewesen wären, um das Spiel... kaufen zweimal.

Shenmue Schöpfer Yu Suzuki hat immer wieder abgeschossen Gerüchte, das das dritte Spiel in Entwicklung, obwohl wenn er lesen, dass einige der Endungen-Fans für die Serie geschrieben haben er gezwungen könnte, Shenmue III aus Ekel zu machen.

#7. Dirty Harry

Wenn Sie uns auffordern, es gibt nicht genug Spiele in den frühen 70er Jahren, einer Zeit wann waren die Straßen voll von großen Autos und Zuhältern, wenn alle geraucht und Polizisten durchgeführt riesige Revolver, die Sie aus dem Klang allein töten könnte.

Das ist, was wir erwartet hatten, aus dem Dirty Harry -Spiel, das sie für die PS3 machten und XBox 360, in dem Sie als Eastwoods legendären dirty Cop, geäußert von Eastwood selbst spielen durfte.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Sagen wir es so: aus dem Trailer, es sah aus wie Sie Scumbags befragen könnte, durch ihren Kopf in einem Schraubstock zusammendrücken.

Hoffentlich wäre eine Option, um den Schraubstock abschrauben und mitnehmen, weil Sie im Grunde jedes Problem auf diese Weise lösen können. Kapitän auf Ihrem Esel, denn du eine lose Kanone bist? Legte seinen Kopf in einem Schraubstock.

Darüber hinaus haben Sie, was ein wirklich einzigartiges Ambiente, das düstere, funky Welt von 1972 San Francisco hätte sein können.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Das Spiel war leider nie, wie weit fortgeschritten, dass Anhänger macht es aussehen (Warner Bros. hatte gerade ein Animationsteam den Anhänger für Marketingzwecke, nichts davon Gameplay war zu kochen) und das Projekt wurde nie wirklich aus dem Boden.

Wie bei Star Trek, gibt es einige vage Wunsch, eines Tages machen Sie ein Spiel aus der Franchise, sondern wann und wie, wer weiß. Wenn sie Eastwood, die Stimme zu tun wollen, müssen sie auf das zu bekommen, weil der Mann gerade 136 geworden.

#6. Diablo III

Diablo III ist vielleicht das am meisten besessen über Spiel nie seine Existenz offiziell anerkannt haben. Zahlreiche Websites und Foren sind ausschließlich ein Spiel gewidmet, die zu einer Legende auf Augenhöhe mit Bigfoot oder gere des armen Rennmaus entwickelt.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Die Diablo -Serie ist was passiert, wenn Sie lassen, heißblütig, Fleisch fressenden Amerikaner ein Rollenspiel machen. Vorbei sind die androgynen Helden sprechen Waschbären und Quests, die dreht sich um abrufen verwendet Höschen finden Sie im japanischen RPGs, stattdessen mit Dämon töten ersetzt. Viele, viele Dämonen töten. Neben Blizzard nicht einfach schlechte Spiele machen buchstäblich nichts aber Genre-definierenden Klassiker für den letzten zehn Jahren plus produzieren.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Leider für Diablo Fans Blizzard North, die Spaltung der Gesellschaft der Diablo -Reihe gewidmet, vor ein paar Jahren aufgelöst. Mehrere Mitarbeiter von Blizzard North anschließend gründete ihre eigene Firma und begann mit der Entwicklung Hellgate: London, ein Spiel-Fans als einen geistigen Nachfolger von Diablo II rechts bis zu dem Moment es herauskam und sie merkte es war komplett Mist.

Die Dinge sind nicht alles düster. Blizzard veröffentlicht Stellenangebote auf ihrer Website zurück in 2006 Berufung nach Leuten für das "team hinter Diablo ich und II" und verschiedenen Blizzard große Perücken haben gesagt, sie würde arbeiten zu Diablo in Zukunft fortzusetzen. Wenn man bedenkt, wie lange sie Starcraft II zu zeigen unternimmt scheint "the Future" zu bedeuten "Einige Zeit, bevor die Sonne Supernova untergeht.",

#5. Max Payne 3

Für diejenigen, die nicht sind die Max Payne Spiele Shooter mit einem dunklen Haaren Mann wer zwischen grüblerischen Sitzungen genügend Menschen Zeitlupen-Bullet Zeit Stil mäht, eine kleine Stadt zu füllen. Im Grunde sind sie The Matrix in Form von Video-Spiel, außer Sie haben nicht mit unverständlichen Nabelschau Storylines oder der Anblick von Keanu Reeves nackten Hintern oben zu setzen.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Die ersten beiden Spiele in der Max Payne -Serie sind sehr gut angekommen (kritisch zumindest) und es gibt keinen Grund zu glauben, die dritte wäre nicht so gut. Die Formel ist schwer zu vermasseln.

Diese Spiele bieten nicht viel in der Art von Rätseln, Schalter umlegen oder farbigen Kristall Kugel sammeln. Sie verbringen ziemlich genau 10 Stunden Dinge in Zeitlupe zu töten, und wenn woos Karriere uns lehrt, ist, dass Menschen in Zeitlupe zu töten nie wirklich langweilig.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Es sah aus wie eine sichere Sache für eine Weile. Die Abspann von Max Payne 2 neckte die Möglichkeit eines dritten Eintrag in der Serie, aber der Kerl, der schrieb, dass ist nicht der gleiche Typ, der die Prüfungen schreibt.

Noch im Jahr 2004 wurde das Spiel offiziell von Take-Two angekündigt. Seitdem sie monströse Erfolg mit alles andere als der Max Payne -Franchise (einschließlich Bioshock und eine kleine Serie mit dem Titel Grand Theft Auto) gefunden habe und die ursprünglichen Entwickler auf ein Spiel namens Alan Wake hat ganz Max Payne fühlen der eigenen Arbeit gegangen.

Wenn das Team ausschaltet, um ihre Ideen auf ein neues Spiel zu verwenden, bedeutet dies, dass das Original wahrscheinlich ist tot für mindestens die absehbare Zukunft. Aber hey, zumindest müssen wir den Max Payne Film zu freuen.

#4. Projekt H.A.M.M.E.R.

Killer-Roboter greifen Großstädte auf dem ganzen Planeten. Weltweit führend und das Militär sind hilflos vor der Geißel und Menschheit zittert in ihrem Gefolge, aber unsere Möchtegern Roboter Overlords nicht auf jemanden zu finden, die eine fatale Schwäche zählen: wird immer wieder mit einem wirklich großen Hammer traf.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Bevor die Wii erschien hatten Leute einige eher unrealistischen Erwartungen an das System "Wiimote" Controller. Millionen waren enttäuscht, als sie, dass er einfach eine TV-Fernbedienung geformt-Controller, der sagen können merkte, welche Richtung Sie sind es nicht die freakin ' Holodeck winken.

Dennoch ist eine Sache, die die Wiimote tut auf jeden Fall gut lassen Sie pummel Dinge durch das Schwingen des Controllers, wie Sie versuchen, einen Schwarm Hornissen vertreiben. So ist es eigentlich viel versprechend könnte dieses Projekt HAMMERPrämisse, Gameplay und Story ganz wie "den Regler auf smash Scheiße mit einem riesigen Hammer schwingen." zusammenfassen

Wir sind ziemlich sicher, dass nicht nur das Spiel beschrieben, aber kurz und bündig, resümiert der ganze Grund, warum die Wii vorhanden sein sollten.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Gerüchte begann wirbelnden in 2007, dass das Projekt HAMMER Team hatte gesetzt, um an anderen Projekten arbeiten, und schließlich bei E3 2007 Nintendo hat angekündigt, dass das Spiel "auf Eis."

Nintendo hat einige vage Gemurmel, die darauf hinweisen, dass sie zurück in das Projekt in der Zukunft kommen könnte was nicht ermutigend, denn technisch sie über jedes Spiel sagen könnten und es keinen Beweis gibt haben konkrete Pläne, auf das Spiel an einem tatsächlichen Tag in der Zukunft zu arbeiten.

Wir können nur vermuten, dass etwas in der Entwicklung des Spiels hoffnungslos schief gelaufen. Zwar ist es jenseits von uns, was genau Sie über ein Spiel vermasseln können wo Sie Dinge mit einem riesigen Hammer, ganztägig smack.

#3. DARKFALL

DARKFALL war es, eine Online-Fantasy-Rollenspiel erstmals wieder im August 2001 angekündigt werden. Ironischerweise Darkfall wurde einen Monat vor aktuellen MMORPG King World of Warcraftangekündigt, aber während WoW hat die Seelen der Menschen konsumieren und Erhaltung Nerd es Jungfräulichkeit seit 2004, Spieler bleiben im Dunkeln wenn es um Darkfallgeht.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Zunächst einmal wurde die Welt brauchen eine World of Warcraft -Alternative seit einiger Zeit schlecht. DARKFALL Klang wie die anderen Online-Rollenspielen auf dem Markt in einer Reihe von Möglichkeiten, aber mit dem Zusatz von uneingeschränkten Player vs. Player (gäbe es keine sicheren Zonen von anderen Spielern im Spiel), und die Fähigkeit, Städte bauen (oder andere Leute Städte zerstören).

Das heißt, von den Klängen von ihm dieses Spiel würde bieten den Spielern neue und aufregende Möglichkeiten, wie total Hähne zu handeln und ist nicht so was Online-Rollenspiele alle über sind?

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Nach zahlreichen Verzögerungen, die Entwickler das Spiel Anspruch auf derzeit im"private Beta-Test." Wir sind nicht sicher, warum es privat sein muss, aber die Situation beginnt sich zu rufen, dass Freund, der immer behauptet, eine Freundin zu haben, die niemand je gesehen hat.

Nach sieben Jahren des Wartens sind wir am Anfang vermuten Darkfall ist entweder nicht vorhanden oder wenn ja, ist es ein echter Hund.

#2. Metroid Dread

Im Jahr 2005 waren es vermutlich zwei Metroid -Titel in Entwicklung für den Nintendo DS. Das erste, Metroid Prime Hunters, erschien im Jahr 2006. Und dann gab es Metroid Furcht, die tief in Nintendos geheimen unterirdischen Hauptquartier verborgen geblieben ist.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Ist es neue 2D Metroid, brauchen wir noch mehr sagen? Ach ja, wir tun? Wirklich? Na ja, wenn du darauf bestehst.


Bildschirm von Alchemist definiert zu verspotten

Für den Uneingeweihten ist Metroid eines Nintendos paar Serie für Gamer mit Sack. Er lehnt die üblichen Nintendo-Marke elektrische Nagetiere und italienischen Mann-Kinder zu Gunsten eine heiße blonde Küken namens Samus, die ein Superkräften Roboteranzug Rüstung trägt, die sie zur Schlacht böse Raum Drachen nutzt. Wenn Sie einen Teil dieser Charakterbeschreibung weniger als genial finden holen Sie sich an Ihren Arzt sofort, denn es etwas falsch mit Ihnen gibt.

Das Franchise wurde als der Metroid Prime -Serie, 3D Ego-Shooter, die in ihrem eigenen Recht groß waren, aber waren nicht die gleichen wiedergeboren. Metroid Dread ließen sich das Spiel zurück zu seinen 2D Wurzeln, die Art und Weise Neue Super Mario Bros auf dem DS explodierte und uns Fragen, warum diese dritte Dimension überhaupt existierte.

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
Die kürzlich veröffentlichten Metroid Prime 3 enthielt diese versteckte Botschaft...

... die zwei Möglichkeiten ergriffen werden könnten. Metroid Dread ist noch in der Entwicklung oder Retro Studios (den Machern der Metroid Prime -Spiele) einfach ihre kichert sadistisch reiben Salz in die Wunden der 2D Metroid Fans. So oder so, Nintendo-Vertreter haben die Existenz einer neuen 2D Metroid vollständig verweigert.

Auf der einen Seite könnte man sagen Nintendo würde nicht unbedingt sagen Sie uns, auch wenn Metroid Dread kam und ob das macht Sie fühlen sich besser, gehen Sie voran. Aber auch Projekt HAMMER bekommt mehr Anerkennung als die von diesen Leuten, so dass wir das Schlimmste erwarten.

#1. Duke Nukem Forever

Sie wusste, dass dies kam.

Um eine Vorstellung von der lächerliche Zeitspanne dieses Spiel wurde angeblich in Entwicklung, Fragen Sie einfach Ihren durchschnittlichen Spieler heute, wenn Duke Nukem Foreverfreuen. Ihre Antwort wäre wahrscheinlich "was zum Teufel ist ein"Duke Nukem"und warum durften zurückgebliebene Leute es nennen?"

Um die Frage zu beantworten, ist Duke Nukem ein Kerl mit großen Muskeln, ein blonder Flattop und ein paar Schattierungen, die völlig Küken vor 15 Jahren haben würde, ihre Säure-Wash Jeans fallen. Wenn er teilweise nackte Stripperinnen liebäugeln war nicht war er unbedrohlichen cartoonish Aliens schießen, während speienden PG-13 Level Profanität. Ach ja, fudge wärst du 12 Jahre alt in den frühen 90er Jahren Duke Nukem war deine feuchten Träume pixelig konkretisierten.

Leider hat ol ' Duke damals nicht verlassen, wie Duke Nukem Forever in Entwicklung seit April 1997 wurde.

Wie viel Ass würde es getreten haben?
Leider wurden für Duke Nukem Forever, seine endlosen Verzögerungen es ein bisschen zum Gespött gemacht. Ist es ein praktischer Witz von den Entwicklern? Oder nutzen sie das Spiel als eine Front, um Geld für die Mafia zu waschen? Und am wichtigsten ist, warum Menschen immer noch kümmern?

Der Grund ist, dass die Macher von Duke Nukem, 3D Realms, eine lange und beeindruckende Track-Geschichte haben. Als Entwickler und Publisher diese Jungs hatten eine riesige Hand bei der Schaffung der gesamten First-Person-Shooter-Genre, und ihre letzten Spiele reichten von gut bis sehr gut. Wer eine Spiel wo Sie etwas Scheiße, wirklich gut Schlag, liefern diese Jungs. Und die Duke Nukem Spiele waren nicht schlecht in ihren Tag.

Auch in diesen Tagen Herzog wäre frei zu den hoch aufragenden Denkmal für juvenile Humor in einer Weise, die er vor 10 Jahren konnte nicht. Verdient nicht die 12 jährigen von heute (oder die noch 12 Jahre alt am Herzen)?

So gibt es eine Chance, die es herauskommen werde?
3D Realms scheinen zu Klemmen in irgendeiner Zeit Paradox wo je mehr Arbeit sie in das Spiel gesetzt, je weiter es wird aus fertig. Hier ist ein Trailer von 1998...

Heilige Scheiße! Eigentliche Gameplay und viel von ihm zu! Hölle, dieses Spiel sieht kurz vor dem Abschluss und 1998 Verhältnisse ziemlich verdammt gut. Gehen Sie auf 2001 und ein weiterer Anhänger für das Spiel.

Während es bespritzt die graue Substanz und Blow-up zur Verfügung Puppe Frauen Duke Nukem Kenner verlangen gestellt, diesen Trailer scheint fast ausschließlich aus Zwischensequenzen mit wenig eigentliche Gameplay auf dem Display erfolgen. Was ist passiert?

Nun lasst uns flash forward sechs Jahre zum 2007 Anhänger:

Verabschieden Sie sich Gameplay oder sogar Cutscene Footage, sag Hallo zu einem vorgerenderten Film des Herzogs sitzt auf seinem Esel mitten in eine schwarze konturlosen weite eine Hantel heben. Eine eher mädchenhaft kleine Hantel damals.

Wenn 3D Realms nicht gelingt, dies Paradox nach hinten entweichen, bis zum nächsten Jahr alles, was sie haben ist Konzeptkunst. Bis zum Jahr 2010 wenn jemand sie zu Duke Nukem Forever, stellt sie verwundert den Kopf kratzen, dann verlangen zu wissen, was ein "Duke Nukem" ist und warum durften zurückgebliebene Menschen, es zu benennen.

Nathan Birch schreibt auch immer zeitnah aktualisierten Webcomic Zoologie.

Wenn Ihnen das gefallen hat, schauen Sie sich unser Blick zurück auf die 10 am meisten irritierend unmöglich Old School-Videospiele. Dann finden Sie heraus wo sie mit dem wahnsinnigen Gelände für Spiele-Klassiker im Videospiel Tonhöhe treffen (1979 kam). Oder finden Sie heraus, warum Mike Swaim eine schreckliche Wette in einer Rap-Schlacht in seinem Beitrag ist über wie die Wii Fit... Turds saugt.

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