3 Gründe, lässige Videospiele zu hassen
Es wurde eine Flash-Spiel habe ich in eine Weile zurück. Armored Tank oder Schießen Pistole oder Tank Tank oder etwas ähnliches. Sie kennen die Art des Spiels, die ich spreche; wahrscheinlich hast du deinen eigenen Tank Tank. Vielleicht ist es Angry Birds oder Bejeweled oder TankVille oder was auch immer. Einige billige, einfache kleine Videospiel, das Sie spielen, wenn nichts anderes geht weiter. Meins war Tank Tank, und zwei oder drei Monate lang spielte ich die Hölle aus ihm heraus, dabei immer wirklich, wirklich gut zu tanken.
Und dann merkte ich, dass ich es gehasst.
Warum?
#3. Es war eine Verschwendung von Zeit
Es sollte Sie nicht überraschen, wenn ich zeigen, dass Tank Tank zu spielen, jeden Tag vier Stunden nicht mir einen besseren Menschen machen. Es hat mir eine ältere Person zu machen und damit rechtlich ein weiser Mensch, aber profitieren, die ich vor allem Kredite an die lokale Topographie der Raumzeit. Zum Beispiel wäre ich nur so klug, wenn ich Panzer meinen Arsch gestopft hatte für vier Stunden pro Tag statt, und sicherlich eine Menge berühmter.
Vielleicht sehen Sie nicht, was die große Sache ist; Es ist etwas, das mit Perspektive kommen könnte. Sie sehen, jetzt, da ich mehr als ein Zehntel des Weges durch meine erwartete 300 Jahre Lebensdauer (Canadian Health Care) bin, habe ich eine gewisse Anerkennung für den Wert der Zeit. Ich mag es nicht verschwenden, vor allem, wenn ich weiß, gibt es etwas besseres, was ich tun könnte. Und es gab immer etwas besseres zu tun als Spiel Tank Tank. Ob es lesen oder schreiben oder einfach Ente Belästigung, ich habe beliebig viele andere Hobbys und Freizeitbeschäftigungen, die größere bleibenden Freude als spielen bieten Tank Tank.
Nur um hier klar zu sein: Ich bin kein Effizienz-Fanatiker, noch verlangen, dass alle führen das saubere und produktive Leben, das ich tue, denn das Leben ist eine Fiktion. In der Tat, ich weiß, wie zu zögern; Diese Spalte nahm etwa fünf Stunden länger, als es, rein wegen der Wikipedia-Eintrag für ALF haben solltezu schreiben. Ich bekomme, dass nicht alles um produktiv zu sein. Es ist Wert einfach viel Spaß.
Das bringt mich zu meinem nächsten Beschwerde über Tank Tank ...
#2. Es machte keinen Spaß
Spaß ist natürlich eine ziemlich subjektive Qualität; was eine Person möglicherweise nicht Spaß für einen anderen Spaß macht. Nippelklemmen, erhalten z. B. eine sehr geteilter Meinung Antwort je nachdem, welche Spaß ausgerichteten, der Veranstaltung Sie ihnen bei herausbringen.
Also vielleicht wäre Tank Tank Spaß für Sie. Aber für mich war es ein fast gedankenlos idiotische Spiel. Es gab drei oder vier Kontrollen und ein paar Panzer Widgets, aber grundsätzlich jede einzelne Aktion im Spiel war identisch mit dem vorhergehenden. Tank, Tank, wiederholen. Mit so wenig Veränderung in die grundlegende Gameplay war die übergeordnete Strategie auch trivial. Tanken Ihren Tank auf Expertenebene dauert etwa eine Stunde, um herauszufinden, weniger wenn Sie diese Art von Spiel vor, die durch eine Kindheit Vermeidung der Sonne gesehen habe, viele, viele Male.
Ich habe Videospiele für zu lange jetzt auch gespielt, und grundlegende Dinge wie Kopfschüsse und bekommen eine Schrotflinte für Ihre zweite Waffe und Tank tanken ist alles ein alter Hut zu mir. Was ich Begehren ist Originalität. Spiele, die mir etwas Neues zu zeigen. Ob es eine neue Art von Gameplay oder eine massive neue Welt zu erkunden, oder die Fähigkeit, mehr wie Batman als ich normalerweise bin. (Ich möchte im Grunde nie etwas zu spielen, die nicht Arkham etwas immer und immer wieder). Ich bin in der Regel eine Schwäche für große Singleplayer-Spielen alles, was ein paar hundert Level-Designer, die ihre Familien nicht über Monate hinweg zu sehen. Vor allem die von tatsächlichen Autoren--geschrieben, es gibt nichts wie eine verständliche Erzählung mir semi-schwer zu bekommen.
Nichts über Tank Tank war neu; Ich Spiele seit Jahrzehnten Varianten davon. Und die meisten der kleinen casual Games sind wie folgt. Ich habe mindestens zwei oder drei identisch mit Angry BirdsSpiele gespielt, es gibt hundert fucking iPhone-Spiele, die Scrabble mischen und im bestimmten Verhältnis Boggle und Fruit Ninja ist... Ich habe zwar nie etwas wie Fruit Ninja vor gespielt. Aber das ist, weil ich denke, Fruit Ninja für Idioten gemacht wurde.
(Ich weiß, einige von euch mögen Originalität so viel wie Sie Spiele mögen, die anspruchsvoll sind, und ich wird nicht klopfen Sie dafür; Früher habe ich, hardcore!!! einmal selbst. Aber die Herausforderung ist ein großer Anziehungspunkt für mich nicht mehr. Die meisten Spiele sind einfach nicht so schwer, und diejenigen, die scheinen ihre Schwierigkeit über schrecklich künstliche Mittel--One Hit Todesfälle und stark gepanzerte Feinde und nichts ableiten, die nur durch Auswendiglernen oder Rote lernen gelöst werden kann. Es fühlt sich zuviel Arbeit für mich, und wenn ich gehe, an etwas zu arbeiten, möchte ich eigentlich am Ende dafür vorzuweisen hat. Wie ein Diplom oder ein zickig Kolumne über Video-Spiele oder einen neuen gefiederten Freund.)
Also wenn Tank Tank eine Verschwendung meiner Zeit war und machte keinen Spaß, warum würde ich es lang genug für die fucking Jahreszeiten ändern weiter spielen?
#1. Es war süchtig
Aus irgendeinem Grund gilt sucht eine günstige Qualität wenn man über Videospiele, irgendwie die gleiche Weise wir es verwenden, um Kartoffelchips oder immer hoch auf das Leben zu beschreiben. Das klingt sicherlich vernünftig; Immerhin haben im Gegensatz zu Alkoholismus, oder Crackoholism, Video-Spiele nie jemanden getötet. Sei denn, sie haben.
Aber selbst wenn wir mehr Selbstkontrolle als Koreaner haben, gibt es immer noch falsch, wie süchtig Spiele zu feiern. "Addiction" bedeutet Zwang, der Drang zu spielen eine ganz bereit oder rational nicht. Wie festgestellt, ich spielte nicht Tank Tank um mich, zu verbessern oder weil es hat Spaß gemacht. Ich spielte es allein deshalb, weil ich war süchtig. Und obwohl ich nicht in einem Internetcafé umkippen oder ein Drogendealer für meine nächsten Hit saugen oder einen Country-Musik-Song zu schreiben, war dies keine gute Sache. Sobald ich, wieviel Zeit ich in dieses Stück Scheiße anzog merkte, bekam ich irgendwie darüber sauer.
Um so mehr, als ich merkte, dass das Suchtpotenzial völlig künstlich. Ich hatte absichtlich manipuliert und kontinuierlich spielen dieser kolossalen Stuhlgang Burger überlistet.
Darüberliegende Basic (und Piss-Simple) Tank Tank Spiel-Mechaniker war ein noch primitiver Mechaniker, ich garantieren, dass Sie mit vertraut sind. Je nachdem, wie lange und wie effektiv Sie getankt könnten Power-ups, Upgrades und mehr virile, größeren Tanks gesammelt werden. Obwohl dies alles zur Zeit sehr wichtig zu spüren, betroffen keines dieser Upgrades die Strategie im Spiel in geringste Weise. Du hast gerade eine etwas bessere Tank Tank und, noch wichtiger ist, ein neues Upgrade zu nach zu streben. Dies ist eine bekannte Spieldesign genannt bar befüllen, das ist im Grunde ein Upgrade-Mechaniker von RPG-Spiele ausgeliehen. Es ist inzwischen auf fast jedes andere Genre in der Industrie angewendet wurde, vollständig, weil es scheint Spiele mehr süchtig machen.
In Rollenspielen ist bar Füllung sinnvoll, die Modernisierung und Charakterbildung Aspekte des Spiels zu verbreiten. Und weil dieses Upgrade wie schnell wirkt und Spaß das Bar-Füllung-Gameplay ist, eine Art Feedback-Schleife gegründet wird; Es ist Strategie und Spaß, hier vertieft werden. Und wenn die zentralen Mechaniker, das "die"Bar"füllt" Spaß macht, haben Sie sich ein gutes Spiel; Es ist seit Jahrzehnten das Herzstück des RPGs. Aber in Tank Tank, jeder Bar, die ich voll Scheiße ficken. Der Unterschied zwischen Low-Level- Tank Tank und hochrangige Tank Tank war nicht vorhanden. Ich füllte Bars, nur weil sie dort waren. Tank, Tank, wiederholen.
Und Tank Tank nicht einmal die schlimmsten Täter für diese Art von schattigen Gameplay, eine Ehre, die bekannte Freemium-Spiele wie FarmVille und VilleVille und SituationTownfällt. Das sind die kolossale Stücke Scheiße, die Facebook mit Spam Überschwemmungen halten deren Gameplay besteht ausschließlich aus Dinge anklicken. Nach mehreren Tagen im Wert von Klicks mehr anklickbar Dinge "verdient", und der Zyklus wiederholt sich. Am wichtigsten ist, scheint es, dass nach zwei oder drei, e-Mail, Text Klicks oder ficken Telegramm an jede Person gesendet wird der Spieler immer erfüllt hat bat sie zum Mitmachen und Spaß haben. Es ist eine wirkungsvolle Kombination von linken Klicks, Spam, Schneeballsysteme und unendliches menschliches Leid und die Tatsache, dass jemand eine Menge Geld aus macht ist nur das Schlimmste.
Bitte, Leute, meiner Führung zu folgen und diese beschissenen manipulativen Spielchen zu spielen zu stoppen. Macht euch frei! Stoppen Sie die Zeit totzuschlagen! Viel Spass! Erweitern Sie Ihren Horizont! Und wenn Sie am Horizont zu sehen, die Polizei Ringen eine Ente von einem Pantsless Mann passieren, dann aufstehen und beginnen, für diesen Mann wirklich langsam klatschte ist die freieste aller.
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