4 iPhone-Spiele, die ganz klar den Spieler (getestet) hassen

Mobile Spiele in-app Käufe sind jetzt mehr Geld vom Klopfen Dinge als König Midas, und sie führen mehr Leute herumsitzen und nichts zu tun, aber jemand anderes reicher zu machen. Das Forschungsteam geknackt beschlossen, diese Software Skinner Boxen zu untersuchen, weil Forschungsteam geknackt ist, nenne ich mich besser fühlen zu spielen den ganzen Tag iPad in meine Unterhose. Hinweis: "iPad in meine Unterhose" ist kein Euphemismus.


Ich verbrachte einen Tag in die Oberseite-verdienenden Spiele wie ein Smartphone Houdini gefangen und als Service für rissige Leser, ich habe einige bessere Ersatz.

#4.

Eines der bekanntesten free-to-Play-Spiele jetzt ist Kim Kardashian: Hollywood (die gesaugt $500 aus Jezebel Schriftsteller), weil wenn wir Dinge, die auf jeden Fall sind nicht nur für Geld getan denken, wir denken Kardashian. Das Spiel begann, wie es weitergehen soll: indem er mir sinnlose Aufgaben. Das erste, was Sie gesagt zu tun Falte einige Hemden – es ist wie das Spiel Sie verspotten ist, anstatt das zu tun etwas sinnvolles spielen – und zu keinem Zeitpunkt tut es immer noch besser. Weil das Spiel weiß, dass wenn der Spieler diese sinnlosen Bullshit toleriert, sie nichts besseres zu tun haben.

Innerhalb weniger Augenblicke man trifft Kim, und es wird wirklich beleidigend. Du bist mehrere Dialogoptionen gegeben, und ich spielte durch mehrere Male zu bestätigen, dass sie keine verdammte Ding tun. Egal was Sie sich entscheiden sagt das Spiel "Gut gemacht!" klopft Sie auf den Kopf, gibt Ihnen eine Dusche golden Popularität und Geld, und bewegt sich auf in die nächste Phase. Auch die Wissenschaftler, die klebende Ratten in Labyrinthen zu reagieren, wenn die Ratte etwas anderes tut, aber diese Software muss nicht das gleiche Maß an Sorgfalt für seine Untertanen. Baby Activity Center haben mehr Interaktivität und eine entgegengesetzte Wirkung auf dein geistiges Alter.

Fashion-Shows, Termine, Werbung Aufnahmen... ist jedes Ereignis "klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter", und "klicken Sie auf die gleiche Taste sieben Mal in Folge, denn ehrlich gesagt sogar die Gamedesigner nicht damit belästigt werden könnten." Der Trick ist, dass die Ereignisse geben Ihnen eine Stunde wie viele Tasten wie möglich, aber nicht genug Energie drücken die Tasten drücken, und dann lädt Sie echtes Bargeld, um die Differenz auszugleichen.

Sie können Blitze für K-Sternen, die echtes Geld Kosten, und ich wirklich wünschte, das Medikament Slang war zu kaufen, weil dann dieses Experiment wäre viel mehr Spaß. Und ich möchte nicht jetzt wissen, dass Menschen für die meisten sinnlosen Aufgaben in der Welt freiwillig und dann zahlen, um sie zu überspringen. Aber ich *, weshalb mein nächste Artikel werden über den Bau und die Aufrechnung EMPs.

* Dieses Spiel hat $ 200 Millionen verdient.

Eine bessere Lösung:

Erhalten Sie The Great Gatsby auf e-Book und vergrößern Sie, bis ein einziger Satz den Bildschirm ausfüllt. Sie erhalten eine bessere Geschichte von Prominenten und verschwendete Zeit, die gleiche Menge an Bildschirm antippen, und genau das gleiche Maß an Gameplay.

#3.

Kampf der Clans sieht besser aus als Kardashian , weil es ein Spiel ist. Leider verwandelten sie eine anständige Basis-Gebäude Spiel in Stop-Motion-Animation durch Verzögerung Zähler hinter jeder Tastendruck einfügen. Diese Verzögerungen mit Edelsteinen, können die ich habe denn Kampf der Clans Sie mit einem Vorrat an diese beginnt und ausdrücklich lehrt Sie sie im Tutorial verwenden, Sie überspringen.

Es ist tatsächlich eine Menge Spaß, bis Sie Edelsteine genügend und alles zum Stillstand stürzt. Das Spiel sagte, ich könnte mehr Edelsteine im Store finden, so habe ich einen kurzen Blick, und ich bin jetzt mehr Scheitern des Kapitalismus als des Geistes der Marx überzeugt eindringlichen Donald Trump goldene Toiletten.

100 Dollar kauft? Hinsichtlich der Kosten-Nutzen-wäre ich besser dran mit 70 Pfund (ich bin in Großbritannien), Luft in meinem Schritt wehen, auch wenn ich die Rechnungen später verwenden konnte.

Die Entwickler sahen diese bösen fiktive Drogendealer aus 80er PSAs sagen, "das erste man ist frei" und dachte: "Das ist eine geniale Idee!" Mein Bargeld gekühlt Schritt gab mir die Kraft weiterzumachen durch ihre bösen wo entdeckte ich die zweite Stufe ihres Plans. Ohne Geld zu spielen bedeutet jede Bestellung dauert fünf oder 10 Minuten in Anspruch, also ich wieder zurückkommen, das iPad musste, die nächste Bestellung senden alles, was ich tat, zu unterbrechen. Dieses Spiel zerstört nicht nur den Wert des Geldes, die Sie haben; Es zerstört Ihre Fähigkeit, immer mehr zu machen. Technologie konnte nicht das Konzept des Geldes mehr völlig ruinieren, ohne zu drucken Dollarnoten auf Antimaterie.

Eine bessere Lösung:

Installieren Sie SETI Asteroiden und DNA zu und dann versuchen Sie, den ursprünglichen Befehl & Conquerspielen. Wirst du ein viel besseres Spiel und ebenso viele erstaunliche Verzögerungen zwischen anklicken etwas und es tatsächlich passiert, aber jetzt wird das Ihr Leben für den menschlichen Fortschritt statt aktiv ins Gegenteil hinzufügen.

#2.

Candy Crush setzt das Geschwindigkeitsrekord für free-to-Play liegen. Kardashians warteten mindestens drei Minuten bevor gibt mir eine Chance, sie zu bezahlen, die über Recht und Kampf der Clans klingt nahm sich die Zeit für mich, ihnen Geld, Zug, aber Candy Crush null Sekunden vor dem Start des Verkaufsgespräch wartete. Es beworben, die Vorteile von ihnen Geld zu geben, bevor ich das Spiel selbst gespielt hatte. Es ist schwer meine Reaktion in Worte zu fassen.

Sie wollen mich zu mehr Leben einen Dollar bezahlen. Hundert Münzen sollten nur erhalten Sie ein anderes Leben bist du Mario, und zumindest er macht die ganze Arbeit für sie zu sammeln. Das Schlimmste daran ist, dass ich viel Spaß mit Candy Crush hatte. Natürlich habe ich! Das ist Candy Crush ! Es heiße Drähte deine Belohnung zu zentrieren, mit Zahlen und hellen Farben. Dieses Spiel ist wie Sie jemandes Gehirn zu hacken, bevor neuronale Schnittstellen erfunden sind. Jede Stufe endet mit zufälligen Feuerwerk der explodierenden Zahlen gemacht und zufällige zusätzliche Ziffern konnte nur fühlen Sie sich besser, wenn sie irgendwie in Ihre erogenen Zonen eingegeben wurden. Und zumindest dann wäre es sinnvoll zu warten, bis eine halbe Stunde bevor Sie erneut versuchen.

Wenn ich Leben ausging--denn wenn die Matrix jeder in einem 3-gewinnt-Spiel statt New York stecken hatte, sie hatte nie irgendwelche Probleme--haben würde bot vier Stunden später das Spiel mir die Chance, kaufen einige Power-Ups um den Level abzuschließen. Das ist die tragischste Versuch, Geld derzeit nicht veröffentlicht unter einem Facebook-Bild einer blinden Katze bekommen. Zahlung an die letzten Bewegungen auf ein Puzzle zu beenden ist, wie Sie Ihr eigenes Spiel, rufen Sie ein Verlierer bezahlen.

Eine bessere Lösung:

Bejeweled ist noch frei!

Ich kann nicht glauben, dass wir eine Welt geschaffen haben, wo Menschen mitzuteilen, spielen gehen Bejeweled bedeutet weniger Zeit und Geld verschwendet.

#1.

Ich habe mich gegen diese den ganzen Tag gestützt. Das Schlimmste von allen Tapathons sind die Landwirtschaft Spiele. Dies sind die FarmVille -Klone, die auch nicht so tun, als etwas anderes als "tippen Sie auf diese Schaltfläche, dann warten Sie, bis Sie berechtigt sind, tippen sie wieder." Sie sind das Böse Gegenteil die Snooze-Taste.

Das Spiel bietet Ihnen eine sinnlose Aufgabe, dann macht Sie warten, bis es Ihnen erlaubt, es zu tun. Also keine Sorge wenn Sie besorgt über die Maschinen, die Versklavung der Menschheit waren, ist es schon passiert. Sie sehen Menschen, die dem Bildschirm herumklicken, Zeit, bis sie berechtigt sind, die anderen Bits des Bildschirms klicken zu töten. Das ist genau das, was ich bauen würde, um die Schergen in Linie bleiben, nachdem & Gesundheitsschutz sein Veto die explosiven Halsbänder gegen.

Und es war immer noch so viel schlimmer, als ich mir vorstellen könnte. Ich war bald liebevoll Erinnerung an jene goldenen Stunden verbrachte ich mit Kim Kardashian vorgeben, auf mich zu hören, während sie versuchte, mein Geld bekommen.

Aldous Huxley und George Orwell dachte, Zukunft-Menschen mit zeitgesteuerten Sitzungen des Geschlechts und des Hasses, kontrolliert werden konnten, weil Aldous Huxley und George Orwell überraschend optimistisch waren. Smartphone-Spiele zeigen, dass des Timers alles, was wir benötigten. Geben Sie uns einen großen Knopf, sagen Sie uns, wenn wir dürfen ihn bedrängen, und wenn es eine Nummer bekommen größer macht, dann werden wir glücklich sein für immer. Es macht die Matrix lächerlich vorfindbar zu suchen.

Links von Ihrem eigenen Video-Spiel warten wird mehr beleidigend als Links am Altar warten. Zumindest dann könnte die andere Person ihre eigenen Gründe dafür haben. Das Spiel hat keinen anderen Zweck als unterhaltsam mich, und sie hat beschlossen, mich stattdessen als Geisel zu nehmen. Um mein Gehirn aus Selbstschutz Herunterfahren während der Wartezeit zu verteidigen, arbeitete ich, wie viel jedes dieser Spiele denkt, dass ich es wert bin.

Diese Klick-Landwirtschaft Spiele denke, ich bin Wert neun Cent pro Stunde. Natürlich bekomme günstiger ich wenn ich in großen Mengen kaufe, denn man kann allerlei unsinnige mathematische Ergebnisse wenn man mit Null multipliziert, da der Wert der Diamanten Heu Tag Null ist. Entwickler rufen Sie big Spender "Wale." Sie sagen mir, ob das klingt wie ein Kompliment.

Je mehr Diamanten, die Sie kaufen, die jeweils weniger Wert ist. Und da diese Edelsteine an Ihre Zeit gebunden sind, in großen Mengen kaufen den Wert Ihres Lebens noch weiter reduziert.

Beachten Sie, dass sobald Sie 1.500 Diamanten bestehen, gibt es keine weiteren Einsparungen. Sie wissen, dass sie Sie bereits haben. Sobald du bereit bist, $100 auf einem Dip Vogel-Simulator verbringen, gibt es einfach keinen Sinn, sparen Sie noch mehr Zeit oder Geld oder etwas, und das ist das Spiel bezahlen Sie sprechen.

Eine bessere Lösung:

Öffnen Sie Taschenrechner-app, geben Sie 1 + 1, dann schlagen Sie halten Sie das Gleichheitszeichen.

Diese Unternehmen sind Spiele, die wir vor Jahrzehnten hatte konvertieren, aber anstatt aktualisieren die Grafik und Touch-Steuerung für ein paar Dollar, brechen sie die Spiele in der Hoffnung auf austricksen Kinder in Ausgaben Hunderte von Dollar. Wir zahlen für nichts anderes als die Fähigkeit zum bezahlen. Sie haben die Dinge genommen, die wir könnten bereits tun und sie viel langsamer, schmerzhafter und teurer zu gehen. Und wir behalten Sie die Kontrolle um zu sehen, wie unsere Freunde tun, oder wenn sie Weg sind. Das ist kein Spiel, das ist eine Simulation des Sterbens von alten Alter.

Mehr grausige, selbstverschuldete Experimente finden Sie unter Kristi zufügen Pinterests wenigsten hilfreiche Beauty-Tipps auf sich selbst und die Zeit haben wir die fünf ekelhafteste neue fast-Food Frühstück versucht.

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