5 Dinge, die Filme bekommen immer falsch über den Weltraum

Die Chancen stehen, dass keiner von uns lange genug leben, zu sehen, Menschen die wunderbare Raum ergeht Träume zu verwirklichen, die Science-Fiction in uns eingeflößt hat. Wir werden nicht persönlich die letzte Grenze erkunden; Wir werden nicht die Sternen abrechnen; Wir treffen interessante neue Zivilisationen und bang sie nicht. Allein der Gedanke ist, dass genug, um Drop-Kick deine Seele in einem thermischen Port erschöpfen. Aber dank Hollywood Magie, wir haben zumindest eine ziemlich gute Vorstellung davon wie es draußen ist. Nicht wahr?

Nicht so viel. Filme sind alle über zeigt Ihnen tolle Sachen erste und sachliche Richtigkeit zweiten, oder Dritten oder vielleicht 10, je nachdem, wie viel Dekolleté oder Tom Cruise läuft des Direktors will dort schlüpfen. Natürlich würden wir es nicht anders haben; Denken Sie auch daran, dass...

#5. Raum-Explosionen nicht so beeindruckend aussehen (obwohl sie sogar sind gefährlicher)


Ob es ist Todessterne abgehen mag Mond-Größe-Kirsch-Bomben oder Captain Picard den je-liebenden Scheiße aus einem galaktischen Zauberwürfel zu lösen...

... haben wir ein kristallklares Bild, was es ist, etwas im Raum explodieren. Und das Bild ist.

Die Realität:

Ohne Atmosphäre (und Sauerstoff zu verbrennen), wo zum Teufel sind diese riesige Feuerbälle herkommt? In Wirklichkeit eine Raum-Explosion sieht weniger wie apokalyptischen Explosionen und mehr wie ein Objekt, das eines morgens aufgestanden und sagte: "zur Hölle mit ihm. "Ich bin krank, Existenz Berufung." Und Sie wissen, was sonst Luft benötigt, um sich zu registrieren? Klang. Das ist richtig: Neben fehlt diese sexy Pyrotechnik, eine Raum-Explosion wäre auch mehr oder weniger still.

Hier ist ein Side-by-Side-Vergleich mit einer Explosion in einer erdähnlichen Atmosphäre stattfindet und ein weiteres im luftleeren Raum-wie:

Explosion auf der linken Seite: ein Michael Bay-Orgasmus. Feuer. Klang. Fury. Das ist die Erde gebunden, offensichtlich. Explosion auf der rechten Seite: enttäuschend gedämpft. Ein Gentleman Explosion. Das ist, wie es wirklich im Raum spielen würde.

Jetzt ist nichts davon zu sagen, dass Raum Explosionen ganz und gar erschreckend. Es ist nur das visuelle Element, das fehlt. Der gleiche Mangel an Atmosphäre, die verhindert, dass Feuerbälle und Ton Unheil 360 Grad der Großartigkeit ermöglicht auch viel mehr Zerstörung. Im Gegensatz zu erdgebundenen Explosion können nicht Sie nonchalant gehen weg von einer kosmischen Autobombe beim Anziehen Ihrer Sonnenbrille. Genau wie eine Explosion Atmosphäre zurückgehalten hast du tonnenweise Schrapnell zu bewältigen. Aber im Gegensatz zu terrestrischen Explosionen, Raum Schrapnell Rast in alle Richtungen, und es nicht verlangsamen oder stoppen, bis es etwas stößt. Die X-Wing, Weg von den explodierenden Todesstern Zoomen? Hoffe, dass es eine Menge Kraftstoff hat; Sobald es aufhört, wird es wie Käse zerkleinert bekommen. Nun, nehmen wir an, es könnte nur, wie Sie auf die Seite schalten und der Splitter oder so etwas ausweichen, aber uns, so etwas gesagt hat ist unmöglich überall aber Erde.

#4. Luftkämpfe im Raum würde nicht so aussehen

Wenn Sie alles wie wir sind (d. h., Sie verbrachte ein anständiges Stück Ihrer Kindheit laufen um das Haus mit einem Kunststoff X-Wing, feuern Kugeln an den Todesstern, die Ihr kleiner Bruder Kopf ist), Sie haben eine ziemlich gute Vorstellung davon wie Dogfighting im Raum funktioniert. So wie es hier unten, nur sechs Mal so genial funktioniert,

Die Realität:

Im Gegensatz zu ein Flugzeug auf der Erde, die konstanten Schub nur um Flug pflegen zu halten, wenn ein X-Wing herum mit seinen Motoren vergrößert ständig brüllen wie sie abgebildet sind in den Filmen die Luftkämpfe würde nicht reichen über die gesamte Todesstern - sie hatten Reihe im gesamten Sonnensystem verdammt.

Im Raum ist auch eine ganz andere Ballspiel. Wenn Sie eine f-22 auf der Erde fliegen und Richtungen ändern müssen, tun Sie was Banken wiederum genannt hat, die etwa wie folgt aussieht:

Der Jet kippt umleiten seine Flügel die Luft um ihn herum, während ein Luftpolster sich vor ihm baut, und all jene Kräfte und seine Dynamik machen es in die neue Richtung gehen. Die Luft, zum mitnehmen, und gibt es nicht mehr so etwas wie eine Banking-Wende. Alles fegen und Rauschen und banking, die in den Sci-Fi-Filmen passiert wäre realistisch wie folgt aussehen:

Es kann nicht aussehen wie (und in unserem Buch alles-10 Punkte wird für nicht aussieht), aber es gibt einen anderen Faktor zu berücksichtigen: keine Luft und kein Widerstand bedeutet auch, dass drehen bei Höchstgeschwindigkeit nicht beschädigen Ihr Handwerk, Sie verlangsamen oder sogar deutlich Ihre Fahrtrichtung ändern. Sie erinnern sich wahrscheinlich eines der berühmtesten Fotos der Erde aus dem Weltraum, Pale Blue Dot jemals getroffen:

Auf dem Weg aus unserem Sonnensystem hatte die NASA Voyager 1 rechts drehen und reißen das Foto--alle während der Reise an. Es veer nicht aus der Bahn zu tun, entweder. Im Raum ist eine schnelle 180 einfach gar nicht. Was bedeutet, dass es keinen Grund gab sparen Luke konnte nicht haben gesponnen direkt über gestrahlt TIE-Fighter aus seinem eigenen Esel ohne so viel wie die Bremsen so Rendern Han Solo Lastminute und völlig überflüssig.

#3. Sterne Streifen nicht von Ihnen (egal wie schnell du gehst)

Es ist eines der berühmtesten Szenen in der Science Fiction: Chewbacca tut das interstellare Äquivalent des Stanzens es, und die Sterne Streifen rechts vorbei an den Millennium Falken. Picard sagt "Engagieren", und zwei Dinge geschehen: ein, Sie fallen ein wenig mehr in der Liebe mit ihm, und zwei, die Sterne verwandeln Sie in einen Tunnel aus Licht. Göttin, ist, dass der Mensch magisch.

Das macht Sinn, richtig? Dinge an Ihnen vorbei sausen und zusammen zu verwischen, wenn Sie schnell fahren. Sterne sind Dinge. Whiz letzten EM super schnell im Raum, und sie alle verschwommen bekommen würde. Physik ist nicht kompliziert, Leute.

Die Realität:

Oh warte, ist Physik eigentlich.

Es stellt sich heraus, dass wenn Sie Lightspeed nähern, Physik etwas wackelig bekommt. NASA zusammen eine Demonstration, wie es aussehen würde, um längste Straße das Universum zu reisen, während nähert sich bei Lightspeed und was grundsätzlich passiert ist, dass das Licht aus Ihrer Umgebung wäscht und konvergiert vor Ihnen, bis es aussieht wie Sie gegen einen hellen Punkt am Horizont trekking sind. Also, in der Wirklichkeit Reisen im Hyperraum sähe weniger wie Streifen, Sterne und mehr wie Ihre Großtante ihre Nahtod Erfahrung beschreibt.

Aber das wäre fast so nette zu sehen. Wenn unsere Lieblings kahl Adonis sagte "Engage" und der Bildschirm plötzlich schwarz sparen für ein einsamer verschwommen wenig Pinpoint Licht ging, würde nicht Sie davon ausgehen, das bedeutete, sie gingen superschnell; Sie würde wahrscheinlich nur davon ausgehen, Patrick Stewart hat die psychische Fähigkeit zum Fernsehgerät.

#2. Schwerkraft, die Sie aus der Umlaufbahn wie ein Magnet reißen wird nicht

Pop-Quiz: Was passiert, wenn ein Raumschiff in hoher Orbit verliert seine Schubkraft? Nach Sci-Fi-Logik sinkt das Schiff sofort wie ein Fels in Richtung zur Oberfläche von was auch immer es, genau wie General Grievous Schiff oder das Unternehmen in umkreist ist. (Wenn es scheint, wie wir sind Kommissionierung auf und zu viel, es ist nur, weil wir sie lieben. "Dies ist die Nerd-Version von Zöpfen auf dem Spielplatz ziehen.)

Die Realität:

Jemand so schlauer sind als wir der Mathematik auf schon, dass die Szene, die wir oben erwähnt, und es stellt sich heraus, dass die Toten-in-the-Water-Enterprise tatsächlich ca. 80 Stunden hätte in der Erdatmosphäre aus dieser Höhe fallen. Es ist verständlich, warum nicht, die den Film machen: zwei solide Arbeitswochen beobachten Sulu Polnisch sein Schwert vor Absturz auf dem Planeten entgleisen könnte das Tempo ein wenig.

Viel zum Leidwesen Ihrer durchschnittlichen Sci-Fi-Raum Schlacht Szene Schwerkraft ist kein riesiges unsichtbaren Gummiband, die Sie an die Oberfläche des Planeten wie ein Paddel Ball schnappt, sobald Sie aufhören dagegen zu wehren. Und nicht nur des Unternehmens Lot mehr von einem gemütlichen Abstieg für einen Großteil des Weges hätte, aber wenn die Crew tatsächlich gelungen war, die Umlaufbahn zu erreichen, bevor die Macht zu verlieren, würde nicht das Schiff überhaupt gefallen haben. Fragen Sie kein bisschen Schub ist erforderlich, um in eine stabile Umlaufbahn zu bleiben, sobald Sie dort--sind Vanguard 1. Einer der ersten künstlichen Satelliten jemals ins Leben gerufen, ist es mehr als ein halbes Jahrhundert später immer noch glücklich schwebend.

Na ja, OK, vielleicht sind wir ein bisschen verschönern. Bahnen zu tun schließlich zerfallen. Vanguard 1 wurde ursprünglich erwartet, umkreisen für 2.000 Jahre, aber dank größer als erwarteten Auswirkungen von atmosphärischen ziehen, diese Schätzung wurde von nur 240 abgerissen. Also hängen Sie das nächste Mal, das Sie gerade sehen nur geistig ein spannendes Weltraum-Saga und die mutigen Kapitän Beef Thickpack sagt: "Ohne unsere Motoren unserer Umlaufbahn zerfallen wird uns in dem Planeten unter krachen,! an" "in etwa zehn Generationen."

#1. Schwerelosigkeit ist nicht gleich Zeitlupe

Wenn uns etwas gelehrt, ist es, dass Siri eines Tages wird uns alle töten. Ach ja, und auch ist die Fortbewegung im Raum wie Schwimmen durch eine unendliche MwSt unsichtbar Erbsensuppe. Alles von Weltraumspaziergänge zu filmischen Raumschiff Vorbeiflügen an Borg Tod-Stomps geschieht in die langsamste.

Die Realität:

Warum würde Dinge bewegen sich langsamer im Raum, durch die faschistische Unterdrückung von Atmosphäre und Schwerkraft frei? In der Tat sind sie tatsächlich tendenziell schneller gehen. Da gibt es ein in der Nähe von völligen Mangel an externen Kräften, so lange, wie ein Raumschiff, das seine Triebwerke ausgelöst wird, ist es (bis zu einem gewissen Grad natürlich) beschleunigt. Thats, warum Raketenwissenschaftler verwenden das Konzept von Delta-V - im Grunde sagen, "wie viel Kraftstoff gehen wir brennen zu ziehen, dass Scheiße aus?" Raumschiffe sind begrenzt, nicht von umgebenden Kräfte, aber durch wie viel Kraftstoff sie verlassen haben und wie müde ist jemand im Kontrollzentrum von Niederhalten der GO! Schaltfläche ".

Also warum sehen tatsächliche Astronauten aus wie sie ständig durch Erdnussbutter pantomimisch sind? Es ist einzig und allein die Schuld der astronomischen Assload von Ausrüstung, die sie tragen müssen. Sie gehen in eine unglaublich wuchtig, wahnsinnig teuer Raumanzug zu entsprechen (Sie brechen, Sie kaufen es... und, äh, Sie auch sterben), und dann sehen, wie munter Sie sind.

Und wenn Sie jemals gesehen Video von innerhalb der Raumstation und fragte mich, warum jeder sieht, wie sie in einem Traum laufen, das ist nicht etwa, weil schnelle Bewegungen unmöglich sind. Sie sind einfach nicht ratsam. Sprung-treten über die gesamte Länge der ISS genial klingt vielleicht, aber Ihre eigenen Squish-gefüllte Meatsack ist die einzige Sache absorbieren, die erzwingen, wenn Sie die andere Seite zu erreichen. Wenn Sie unversehrt überleben, ist, dass ernsthaft teuer und absolut lebenswichtige Ausrüstung jetzt zerschlagen zu Bits.

Die langsamen Sätze, die Sie im realen Raum Filmmaterial zu sehen sind die Astronauten waten durch einige seltsame, unsichtbaren Raum-Stau nicht; Sie sind einfach sehr, sehr vorsichtig sein. Aber wir sind ziemlich sicher, dass jeder Astronaut Sprung-über die ISS mindestens einmal gekickt hat nur um es aus ihrem System zu erhalten.

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