5 Dinge, die Kritiker Liebe über "GTA V" (die eigentlich saugen)
Seit seiner Veröffentlichung ist eines der größten kritischen und kommerziellen Erfolge in allen Medien geworden. Es mehr als eine halbe Milliarde Dollar in der ersten Woche gemacht, und seine Metacritic Bewertung von 97 bedeutet, dass wir als Volk stimmen zu, dass es perfekt ist. Seine Online-Launch und iOS-Begleiter-Spiel war eine Katastrophe, aber alles ist Online-Launch und iOS-Begleiter-Spiel sind Katastrophen. Der springende Punkt des Internets ist, zu zerstören, was Sie lieben, das ist, was ich hier tun. Hier sind die fünf besten sondern auch schlimmste Teil.
#5. Komödie
Das gute:
Das Bad:
Auf der Oberseite der Emergent umfasst lustig, eine enorme Menge an gescriptete Material. Wie Sie wahrscheinlich wissen, wird es in einer Parodie von Los Angeles bis ins kleinste Detail gewidmet es spöttisch festgelegt. Aber bevor LA anfängt zu weinen, es sollte wissen, dass die Witze sind so plump wie eine Bildunterschrift in und als unvollständig als Foto Titten in. Was auch immer schrieb gelernt, wie man Witze machen, indem das Gehirn ein Kosmonaut Erde verschlingt. Stunde um Stunde, komödiantische Räumlichkeiten eingerichtet sind, und dann keine Pointen kommen. Es ist wie dieser Satz der Bürgermeister von furzt war und er in seiner Stadt feinste Glas Shop geht.
kritisiert, dass amerikanischen Kultur mit der Eleganz eines mürrischen Pastors gerade seine erste Reality-Show. Missionen müssen Sie als ein Paparazzo, eine gesunde Schauspielerin mit einem Dong herauf ihren Esel massakrieren Halluzinationen nach zu viel Marihuana und terrorisieren Einwanderer zu fangen. Die meisten Medien loben das Spiel für jeden Aspekt des Los Angeles unverschämt Spott, aber es verspottet sie ohne Verständnis und Fingerspitzengefühl. Sie hielt eine Pistole auf den Kopf des abgelegensten Eskimo Siegel Bauern und sagte: "Liste California Stereotypen," wäre Sie nicht in der Lage, seine Liste von einer Mission FAQ zu unterscheiden.
hat so einen Roboter Sinn für Humor Jenny McCarthy auf die PS3 Impfungen verlinkt hat. Wenn eine forensische Psychologin ein Gedicht auf gefunden würde Selbstmord Opfer namens "Warum jeder IN MY HIGH SCHOOL SUCKS," seine Zusammenfassung der das Gedicht in jeder Knebel in identisch sein. Jeder folgt dem gleichen zweistufigen Aufbau: klar zu erklären, was es lustig ist, dann nichts anderes. Es wäre fast traurig, wenn es nicht so gemeine.
Satire und Parodie sind komplizierter als Scary Movie 11 glauben machen wollen. Sie müssen mehr tun, als auf gesellschaftliche Trends und rufen eine Zwerg-Casting-Agentur. Zum Beispiel, erkunden die Autoren Komödie fruchtbaren Boden mit der Idee der Frauen, die dumme Whores. Jeder Idiot wird Ihnen sagen, dass Spott eine witzige Alternative ist zu schielen, wenn Sie mit Riesen-breasted Sluts, aber Angriffe mit kein Witz. Und wenn Sie etwas ohne Witz verspotten, du bist nur ein verschroben Raufbold. die Autoren lesen Sie die Anweisungen auf eine Vergewaltigung Kit und beschlossen sie wusste alles, was sie über Frauen und Comedy wissen musste.
Wenn ein Holocaustüberlebender wurde wieder mit seine Kidnapper und einen Nachmittag die Witze in LA Story verbrachten, ältere Nazi eine lustigere, mehr beißende Satire von Los Angeles Kultur schreiben würde, als zu erklären.
Hassen, bringt Menschen zusammen mehr als gefallen ihnen. Es ist warum Republikaner in der Lage waren, eine Regierung aus Boshaftigkeit herunterzufahren, kann nicht noch heilen Schwule aus Liebe. Es ist auch, warum die dickish Mobbing wirklich mit Menschen schwingt. Weil sie Karikaturen von schrecklichen Dingen zu hassen! Ha hoffe ha, ich, sie erwähnen, wie dumme dumme Menschen nächsten sind! Ich habe gelesen, dass Dutzende von Kritiken lobten ihre Komödie, vielleicht bin ich ein Snob, für gute Witze denken erfordern mehr als eine müde Prämisse und stolpern, vorhersagbare Ausführung. Plus jetzt, da ich darüber nachdenke, gibt es ein paar Gags im Spiel, die völlig zu arbeiten. Zum Beispiel:
#4. Größe
Das gute:
ist riesig und detaillierte jenseits der Vernunft. Es gibt Hunderte von Aktivitäten und Aufgaben, und fast einige von ihnen sind Spaß.
Das Bad:
Magst du video Dart spielen? Natürlich tun Sie das nicht. Wer würde? Aber du kannst! Außerdem Yoga! Und Auto abschleppen. Hundetraining. Fotografie. Fracht-Kranbetrieb. Unterwasser-Schweißen. Es scheint wie Stola seine Spiel-Design aus einer gewerblichen Berufsschule. Es gibt also so viele langweilige Tätigkeiten Sie erforderlich oder zumindest gefördert zu tun, und sie sind durch Meilen und Meilen von Collectibles-freie Autobahn getrennt. wirklich ist keine lustige Geschichte, wie es ist ein interaktives Lexikon auf die Gesamtheit der menschlichen Erfahrung. Es gibt ein recht ordentliches Abenteuer unter all den langweiligen Müll begraben, aber das ist wie wenn man sagt, es gibt ein paar interessant aussehende Vaginas in einem Haufen von Schweinehälften.
Spiele sollen Ihre Zeit verschwenden. Das könnte sogar ihr Hauptziel sein. Roger Ebert sagte bereits, sie werden nie Kunst und Psychologen, sie nicht sogar trainieren Sie, besser zu töten. Aber das erste Spiel speziell für Sie fühlen sich möglicherweise Ihre Zeit verschwendet. Als ich zuerst von aufblickte, um die Uhrzeit zu überprüfen, war ich schockiert, finde ich 25 Tage ausgeschaltet war. ist nicht so. Wie alle Spiele erinnern die konstante Argumente mit der Kamera, Deckungssystem und Kontrollen, dass du eine Spiel spielst. Und da so viel von diesem Spiel langweilig Aktivitäten und Reisen umfasst, fühlen Sie sich wie Sie Ihre Zeit in Ihre Zeit verschwenden verschwenden. Vielleicht bin ich von diesem Spiel vor nur mit einer Fledermaus-Gürtel verwöhnt, bionische springen macht, Fallschirm und Enterhaken oder 300 spielbare LEGO Superhelden, aber soviel ist eine langweilige Fahrt. Wenn ich Besorgungen ganztägig für einen kurzen Moment amoralisch Spaß wollte, würde ich einen Job als Jude Law Kindermädchen bekommen.
#3. Unart
Das gute:
Mein Punkt ist, dass nur dumme Hündinnen Videospiele fürchten. Außerdem liebe ich sie irgendwie dafür. Neben der billige lacht wenn jemand gegen Spiele Rallyes schlägt er vor, dass meine Fähigkeit zur Unterscheidung zwischen Fantasie und Realität bringt mich in eine Art intellektuell elitären Gruppe. Es ist das gleiche Gefühl ich wenn bekomme ich Google die Wirkstoffe der Kräuter Penis Erweiterungen und dann billiger im Supermarkt zu kaufen. Es scheint so einfach, das smart! Warum ist nicht jeder?
Das Bad:
Ich fühle mich stark, dass jemand, die Forderung nach der Zensur von allem nur auszurasten ist, weil ihre pflanzliche Penis Erweiterungen nach hinten losging. Aber holy Fuck, Rockstar Games, ein wenig kulturelle Verantwortung berücksichtigen. Du bist nicht Angsty Jugendliche in der Einrichtung nicht mehr lustig. Als eines der größten Medieneigenschaften sind Sie absolut die Einrichtung. Gehen Sie voran und mock Kultur, aber "Kultur" ist etwas du bist irgendwie verantwortlich für jetzt. Und wenn man einen Mini-Spiel über vorübergehende Zähne aus einem unschuldigen, schreiend gefangen, das ist nicht niedlich frech. Das ist kriminelle Geisteskranke. Ich bin mir ziemlich sicher, dass nicht eine zusätzliche Person wird gefoltert werden, weil vorhanden ist, aber mit einem Publikum in zweistelliger Millionenhöhe, diese Mission ist wohl die größte Folter-Promotion in der Geschichte der Menschheit.
Zu seinem Kredit integriert Art ein Disclaimers in seiner Folter Mission. Wenn du fertig bist befragen Ihre Opfer, fahren Sie die restlichen Stücke von ihm zum Flughafen und erklären, dass der Akt der Folter keinen Sinn hat anders als Folterer glücklich zu machen. Das ist, wie schlecht dieses Spiel geschrieben. Sie verbringen 15 Minuten in eine stumpfe, interaktive Waterboarding-Sequenz, die wahrscheinlich mehr Menschen Stunden brauchten, um zu produzieren, als alle NES-Patrone kombiniert, und wenn es vorbei ist, das gottverdammte Spiel entschuldigt sich bei Ihnen dafür. Wie alle große Kunst, es hält was es tut, um sich zu erklären und die Moral von der Szene ist... nun, ich denke, es hat "Neben der Boners Folter ist sinnlos!" Rockstar, nahm im Namen der öffentliche, Entschuldigung.
#2. Zeichen & Storytelling
Das gute:
Die drei Hauptfiguren in brillant durchgeführt und vollständig realisiert Persönlichkeiten. Die Zwischensequenzen sind gut genug geschrieben, dass wenn Sie ihnen ohne die Video-Spiel oder schlechte Witze miteinander verkettet, es einen langsamen und schizophren, aber dennoch fast sehenswerter Film machen könnte. Die folgenden möglicherweise das höchste Lob, das ich, zu einer Videospiel-Geschichte gegeben habe, aber ich konnte sehen, dass Steven Seagal Manager hinzufügen dieses Skript zu einem "vielleicht" Haufen.
Abgesehen von den gespielten Szenen drückt in vielen Geschichten beim Wechseln zwischen den Zeichen. Manchmal Sie fangen Michael vor seinem Fernseher langweilen oder Franklin richtig, da er ein Taxi durch das Senden eines mit nach Hause in ihr riechen wie eine Hündin macht übernehmen. Oder vielleicht Sie aufwachen in Ihrer Unterwäsche als Trevor, überrascht selbst unter einem Dutzend Leichen zu finden. Diese Momente selten haben nichts mit der Haupthandlung zu tun, aber sie sind eine große Quelle der Charakter-Entwicklung.
Das Bad:
Apropos Franklin, wurde dieses Spiel durch ein Bündel von weißen Menschen in Großbritannien geschrieben. Sollte er wirklich sagen das N-Wort so viel? Ich schwöre, er sagte es einmal sechs Mal in zwei Sätzen. In meinem Leben gehört das einzige Mal ich je sechs N-Wörter in zwei Sätzen war, als meine Großeltern halfen einander Sammy Sosas Namen erinnern. Gab es ein externen Berater gebracht, um das Schriftzeichen zu schreiben? Ist dies nicht der Fall, das ist beschissen. Wenn ja, ist, dass mehr gefickt. Hat die schwarze Gemeinschaft noch einen Begriff für eine Person, geht in ein Büro und weiße Leute gibt die Erlaubnis, das N-Wort zu sagen? Und ist es teuer? Da gibt es einige wirklich tolle Rap-Songs wollte ich schon immer singen.
#1. Technische Errungenschaften
Das gute:
Das Bad:
Videospiele sind ein Medium, wo bist du Optionen gegeben. Wenn Sie eine Wrestling-Spiel spielen, Sie nicht haben das Limp Bizkit Musik Video. Wenn du eine Batman-Spiel spielst können Sie alle Trophäen, die gefangen hinter vier gewinnt oder Simon Spiele ignorieren. Wenn Sie ein taktisches RPG spielen, können Sie die Karikaturen der Zentaur Boys gegenseitig ihre Buttholes tonguing überspringen. Diese Dinge sind alle optional und nicht an der Prüfung stattfinden soll. In der Tat wäre es irgendwie komisch, wenn sie gut waren. Ich glaube nicht, habe das mit Absicht, aber fast 90 Prozent davon fällt unter das Dach der "optional". Selbst wenn ein Prüfer alle 400 Stunden Abschleppen von Autos und Strategie Guide Maps Navigation beendet, wäre es nicht für sie das Spiel weniger Spaß als die zweite Hälfte an einer Überdosis Schmerzmittel sagen. Wenn eine Spiel nach zu urteilen, sind Schlafmittel Wirbel der Freude aus dem Datensatz befallen wären sie "optional".
Ich sage nicht, dass jemand in diesem Spiel 100 von 100 Punkten geben stimmt. Durch jede standard Review-Prozess würde ich 100/100, zu geben, und es machte mich über, wie langweilig wie meine XBOX hat mich noch nie gesehen. Wie kann das sein? Na ja, wenn Sie 50 Personen zu wählen Sie ihre Lieblings-Film gesagt, Sie würde über 50 verschiedene Antworten. Wenn Sie stattdessen diese 50 Leute gebeten, einen Aufsatz schreiben, warum ein bestimmter Film das beste ist, nimmt plötzlich alle den gleichen Film. Das ist nicht etwa, weil sie alle Lügen oder Angeberei--es ist, weil die Metriken, mit denen wir Dinge als gut beurteilen die guten Gefühle unterschiedlich sind, bekommen wir von rad Dinge. Um deutlicher zu sein, sagen wir, es gibt vier Dinge, die ein großer Liebhaber * machen. Die meisten Menschen möchten ist eine schöne Frau auch nach herauszufinden, ihr Huhn aus Objektiv besser auf alle von ihnen. Also ich nicht, dass Sie sich irren sage, wenn Sie nicht einverstanden mit meinen Gedanken auf; Ich sage nur, du bist ein Huhn-Ficker.