5 Dinge iOS 7 erzählt uns über Ihre nächste iPhone und iPad
Eines der schönen Dinge über immer Ihre erste iPhone war die schiere autark Einfachheit der Sache – hier wurde ein Gerät, das diente als eine Karte, MP3-Player, Notebook, Handy und was immer Sie brauchen könnte, alles in einem schönen kleinen Paket knirschte. Aber wenn der diesjährigen WWDC Anzeichen war, nähert sich dieser Ära von autonomen Apple-Geräten ein Ende.
Über die Grafik-Designänderungen von Jony Ive in iOS 7, aus der app-Symbole zu den Farben, die Typografie selbst hat schon viel gesagt worden. Aber es gibt viele andere Dinge zu diesem neuen iOS entnommen werden. Unter den kosmetischen Veränderungen – die aussehen weit radikaler als sie handeln – sehen wir die schwachen Umriss einer Stiftung für eine neue Generation von mobilen Geräten gelegt.
Eine Benutzeroberfläche mit einer Physik-Engine
Parallaxe sieht cool und alles, aber es ist auch nur ein kleiner Vorgeschmack dessen, was ist iOS 7 kryptisch herkommen benannt dynamische Bewegungssteuerungen in der UIKit. Animierte Benutzeroberfläche Verbindungselemente mit dem Beschleunigungsmesser verwandelt sie in fast reale Objekte, die auf die Gesten und Bewegungen des Benutzers reagieren.
Laut Matt Webb, der Gründer von London UX Studio Berg, sehen wir, dass die Entstehung einer Benutzeroberfläche mit einer Physik-Engine hybridisiert. "So flach wie die visuelle Gestaltung von iOS 7 Dies ist wo Apples Skeuomorphs gegangen: in das Verhalten der Benutzeroberfläche selbst," sagte er per e-Mail. " Es ist eine völlig neue Design-Sprache hier nur darauf warten, entdeckt zu werden."
Sobald Entwickler anfangen zu entpacken und entdecken diese neue Sprache, werden wir beginnen, alle Möglichkeiten zu sehen, in denen diese Physik-basierte Benutzeroberfläche genutzt werden kann. Einige nannten Parallaxe einer Spielerei, aber es ist eigentlich mehr eine Vorspeise für die vielen Möglichkeiten, die der Beschleunigungsmesser die iOS-Benutzeroberfläche anpassbar an die Welt um ihn herum machen könnte. Stell dir vor, Ihr Telefon wusste, um in einem vereinfachten Modus zu wechseln, wenn Sie auf dem Fahrrad oder im Auto sind. Oder wenn Sie Weg Mitteilungen erschüttern könnte. Oder wenn auf dem Bildschirm Objekte auf Licht reagiert motion, und tippen Sie auf die gleiche Weise, die außerhalb des Bildschirms Objekte zu tun.
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Farbe und Anpassung
Die meisten von uns unsere funktionalen Limit für iOS 7 Kritiken erreicht irgendwann letzte Woche, aber es gibt ein paar interessante Leckerbissen, die uns etwas über die zukünftige iPhone 5 s oder 6 erzählen können. Philippe Azimzadeh hingewiesen hat, befassen sich viele neue UI-Details mit Farbe. Beispielsweise ändert sich bestimmte grafische Elemente nach der Farbe des Hintergrunds hinter sich. Auch die apps selbst haben ihre eigene eindeutige "Stimmung" Farben gegeben.
Bild von Martin Hajek
All dies deutet auf die Einführung von Multi-farbigen iPhone oder iPad stellen, die Benutzer ihre iOS-Haut zur Ergänzung anpassen konnte. Auf der ganzen Linie könnte die UI Farbschema und Hardware Farbschemata völlig austauschbar sein. In der Tat scheint es, als ob Apple versucht, jedes UI-Element auf dem Homescreen "verschwinden","durch die Vorlage der Kontrolle zentrieren von Text über eine semi-transparente Linse und durch die Vereinheitlichung des Farbschemas zwischen Navigation und Statusleiste zu machen. Nur die apps selbst haben eine einheitliche Palette.
Apple baut auf eine ganz bestimmte Design-Ethos: jedes Produkt hat seine eigene bestimmte Hard- und Software Sprache und aussehen. Personalisierung kann jedoch die Zukunft.
Neue Sensoren, neue Interaktionen
Es wurde viel spekuliert, dass das kommende iPhone 5 s (oder 6) wahrscheinlich neue Sensoren übernehmen. Dazu gehören könnte ein Fingerabdrucksensor, der die iOS-Schnittstelle zum Benutzer anhand biologischer Daten passen würde, oder einem Höhensensor, die die Präzision von Location-based Services und apps erhöhen würden. Die zukünftige iPhone UI konnte Ihre Sicherheitseinstellungen basierend auf Ihrem Standort anpassen – zu Hause, Arbeit oder draußen in der Öffentlichkeit.
Nick Bilton deutete auf diesem eine Weile zurück, wenn er einen Sensor-Ingenieur für die New York Times interviewt. "Eine Möglichkeit, [Sicherheit und Datenschutz auf dem Handy mit Sensoren erhöhen] ist, Software zu entwickeln, die erkennt, wie Sie zu halten und mit dem Gerät zu interagieren – fast wie einen Fingerabdruck Bewegung" schrieb er. "Nachdem Sie ein neues Handy für einen kurzen Zeitraum hinweg verwenden, beginnt es zu lernen Ihre Muster und automatisch sperren oder Entsperren des Telefons entsprechend. Dies kann verwendet werden für sicheres banking zu."
Wir können sehen, dass die Vorhersage in Erfüllung gehen. Die Wisch-überall entsperren Geste in iOS 7 könnte ein Schritt zur Einführung Fingerprint-basierte Sicherheit, zum Beispiel. Und die neu gewonnene Anpassungsfähigkeit der Benutzeroberfläche – mit dem Beschleunigungssensor – ebnet den Weg für Entwickler, andere Sensordaten in UI Verhalten, einschließlich der Sicherheit basierend auf Standort zu integrieren.
Das iPhone als digitales Gehirn
Von griechischen Göttern auf modernen Computern neigen Menschen, ihre Erfindungen nach ihren eigenen Vorstellungen zu Formen. Mobile Geräte sind nicht anders: traditionell umhüllen sie eine Reihe von Systemen in einer einzigen Shell. Aber das ändert sich schnell, da gibt es keinen Grund, dass Peripheriegeräte müssen innerhalb des gleichen Gerätes eingeklemmt werden. Auf der WWDC, bekamen wir einen Vorgeschmack darauf, wie Apple iOS um Daten vom neuen Hardwareplattformen ist eröffnet – zum Beispiel die neue iOS 7 Auto app, die Ihr Smartphone mit Ihrem Auto-Dash verbinden wird.
Industrie-Designer und Gizmodo Mitwirkender Don Lehman beschreibt diese als "Hardware-apps", und erklärt, dass dies sein könnte Apple in Smartwatch Gebiet, wo vertieft sich, wenn sie es überhaupt tun. "Eines der größten Punkte des Designs für intelligente Uhren mehr Funktionen hinzufügen eines Geräts, desto mehr macht es verbraucht, Batterieverbrauch ist", sagt er. "Aber wenn das Gerät als ein Peripheriegerät, das Smartphone tätig war, könnte es einige davon entlasten erlaubt Ihnen auch, zu halten Kosten und Größe nach unten."
Wir fangen schon an zu sehen, die Entstehung einer Benutzeroberfläche, die eine Reihe von Peripheriegeräten unterstützen würde. Auf das iOS 7 Pulldown-Control Center z. B. gegeben wir ein schnelles Lesen von in Bezug auf Wetter, iCal, und andere verschiedene apps Wassup. Diese Funktionalität konnten über Info von Hardware-Plattformen anzeigen tragen.
Aufbau einer "Bindegewebe" zwischen Geräten
Wir können nicht reden über Hardware-apps ohne reden, was diese Peripheriegeräte mit unseren Telefonen verbindet. "Genau wie Apples"Digital Hub"Strategie aus dem letzten Jahrzehnt," sagt Webb, "sie die Stücke in Ort, um das"Internet der Dinge"-Drehscheibe zu setzen." iOS 7 AirDrop, schließlich ermöglicht iOS-Nutzer zum Austauschen von Dateien zwischen Geräten ohne Wi-Fi unterstützen. Auf die AirPlay-Seite der Dinge, 9to5 Mac berichtet, dass Apple auch plant AirPlay Audio für Entwickler, öffnen damit die Audio auf jeder Hardwareplattform, anstatt nur bestimmte Arten von audio-Geräten nutzen.
Eines der weniger diskutiert Features enthüllt auf der WWDC in diesem Jahr war etwas namens Apple Notification Center Service, wodurch Ihr Telefon, Push-Benachrichtigungen auf andere Bluetooth-fähige Hardware. Die ANCS ist, was Ihr Telefon zu iCal Mitteilungen direkt an, sagen schieben, einen Bluetooth-fähigen Smartwatch oder Kopfhörer oder Funklautsprecher. Das klingt ziemlich klein, aber laut Webb, der ANCS ist ein frühes Anzeichen, das Apple legt den Grundstein für ein Netzwerk von intelligenten Geräten, die in ständigem Kontakt.
Alle diese neu angeschlossene Geräte brauchen eine zentrale iOS 7 Kommandozentrale. Tage vor der WWDC auch geschah, spekuliert Webb, dass Apple schließlich eine app, um alle Hardware-Peripherie in iOS zu sammeln einführen. Er nannte diese imaginäre Funktion "Nachttisch," (analog zum Kiosk) und beschrieb es als "virtuelle Tabelle für physischen Dingen." Es ist leicht vorstellbar, dass iOS 7 neue Center erfüllt diese Funktion zu steuern. Unterdessen wird eine Kombination von AirDrop, AirPlay und Bluetooth zusammenarbeiten, um bilden ein "Bindegewebe eine periphere Ökosystem rund um Smartphones, ebenso USB Peripherie rund um den PC war."
Spekulation ist natürlich genau das: Spekulation. Aber in vielerlei Hinsicht WWDC wurde die Eröffnungssalve auf eine völlig neue Art von Apple Produktökologie – eine, die ist weitaus flexibler und immersive als alles, was wir zuvor gesehen haben. Zukünftige iPhones und iPads Handys nicht so viel wie Gehirne, als Zentraleinheiten, die saugen Daten aus Dutzenden von Sensoren und Hardware-apps, die Kommunikation über eine Schnittstelle, die die Welt um ihn herum anpasst.