5 verrückte Tatsachen über StarCraft: der Profi-Sport
Geknackt hat mich gebeten, gehen undercover und die wahnsinnige Kultur von StarCraft zu infiltrieren, weil sie sagten, ich wäre "ideal" für den Job. Das letzte Mal spielte ich online, habe ich ständig, von Spielern diskutiert als ich, wie fragte man Peons zu bauen oder wo man Quests (niemand hat mich bis zum heutigen Tag gesagt), so dass ich die rissige Jungs warum auf der Erde gefragt, würden sie denken, ich wäre eine gute Passform für einfache Hilfe. Sie hustete nur sinnvoll und schließlich sagte: "wissen Sie. Denn du bist... äh, Ihr Leute wie StarCraft, Recht? Ist nicht das wie der nationale Sport über in, äh, Orient?" Sie sah dann mich ermutigend. Ich denke, dass jemand einen Gong geschlagen.
Ja, so bin ich nicht sicher was jeder der das heißt, außer dass du gehst über die bizarre Welt der professionellen StarCraft von jemandem zu lernen, die das Spiel spielen kann.
Zu aller erst StarCraft 1998 herauskam, und StarCraft 2 kam gerade heraus--gelinde gesagt interessant für Sie oder mich, aber ein prägendes Ereignis für eine Reihe von Koreaner.
Warum? Nun...
#5. StarCraft ist eine Karriere in Korea. Eine Karriere.
Ja, haben die USA pro-Gaming-Schaltungen, sicher. Die Koreaner haben 12 professionellen StarCraft -Teams mit Top-Spieler machen Fett sechsstellige Gehälter. Auch der Durchschnitt pro-gamer macht mehr als die durchschnittliche Koreanisch.
Nicht nur rake koreanischen Profi-Gamer in den Teig, aber auch nationale Aufmerksamkeit. 120.000 Menschen versammelten sich live in ein Stadion, eine StarCraft -Meisterschaft 2005--über 40 K mehr als Super Bowl besuchte dieses Jahr zu sehen.
Und wenn Sie irgendwelche Zweifel hatte, Korea als eine Nation, die das ernst nimmt zur Kenntnis, dass der Korean Air Force tatsächlich ihre eigenen Gaming-Team begonnen, so dass Topspieler hätte aufhören zu spielen wenn die ging zum Militär für ihre zweijährige Dienstpflicht. Das Team machen nicht in der Regel sehr gut in den Ligen, da die meisten Spieler bei einem Durchschnittsalter von 27 Jahren alten Graubärte sind, aber ich wette, dass sie immer noch die meisten nicht-koreanische Ärsche treten würde.
Wenn Sie sich wundern wenn es so nirgendwo anders ist, gut, Nein. Fast die Hälfte aller Kopien der StarCraft (4,5 Millionen von 9,5 Millionen) wurden in Südkorea verkauft. Beachten Sie, dass sie ein Sechstel die Bevölkerung der USA Schande auf Sie, Amerika haben. Wir sind schon in so vielen Bereichen hinterher. Müssen Sie zurückfallen auf StarCraft-zu kaufen?
Warum ist Korea so Kuckuck für StarCraft? Wahrscheinlich, weil es ein Multiplayer-Spiel mit starken Wiederspielwert, das kam nur als Multiplayer-Gaming in Internet-Cafés ("PC-Baangs") die heiße neue Begeisterung in Korea übernahm ist ab. Nach starren auf einen Bildschirm in einer Kabine ganztägig, wer würde nicht wollen, zu entkommen und entspannen?
Wahrscheinlich siehst du jetzt warum Koreaner und andere StarCraft -Profis so nervös über StarCraft 2. Nach fast 12 Jahren exaktere dasselbe Spiel spielen und trainieren ihre Strategien und Gambits es fühlt sich fast wie in Stein gemeißelt als Schach. Sich stellen Sie vor, ein Schach-Großmeister und plötzlich wird gesagt, alles wegwerfen, weil sie mit einem Schach-2 gekommen sind. Rückwärts Bauern! Bischöfe, die teleportieren können! Erhöhten Plätzen! Hunde und Katzen zusammen leben! Massenhysterie!
#4. Ausländer ziehen es für ihre StarCraft -Karriere.
Egal wie hardcore Ihr US- StarCraft -Team ist, ist niemand jemals kommen also nach einem Fußballstadion, Sie spielen zu sehen. Und die US Air Force wird sicher wie die Hölle nicht, ein Team zu machen. Was ist ein US-amerikanischer StarCraft -Ass zu tun?
Die erste große Star, go East war Grrr (Guillaume Patry), ein Kanadier. Er zog nach Korea im Alter von 18 Jahren in den frühen Jahren von StarCraftund war ein Pionier in der Entwicklung von Strategien und was auch immer, gewinnende Dinge links und rechts, bis im Laufe der Zeit (z. B. ein Jahr) und diese neue Generation von verdammten Kinder studieren die Strategien der alte Schoolers erhob sich und ihre ältesten usurpiert.
Leben bewegt sich schnell in StarCraft.
Nach dem Versuch seine Hand wie ein Poker-Profi, Patry bekam einen richtigen Job oder so etwas, und jetzt schließt sich der Kreis zu werfen seinen Hut in den Ring mit StarCraft 2gekommen. Er ist eine knarrende alte 28 jetzt, so wird dies wahrscheinlich gehen den Weg des Mickey Rourke in The Wrestler.
Seitdem haben andere Ausländer versucht, ihren Namen in die koreanische Szene, einschließlich der amerikanischen Big Shot, IdrA (mehr auf ihn später), die auch mit 18 über zog. Was würden deine Eltern getan haben, wenn Sie ihnen erzählt, dass Sie im Alter von 18 Jahren nach Korea, um StarCraft Karrierechance würden?
Sie würden machen Sie die letzten beiden Wörter Wiederholen Sie ein paar Mal, bestimmte sie Sie nicht richtig gehört? Nun, ich weiß nicht, vielleicht waren deine Eltern super aufgeschlossen, ich sage nur, dass meine Eltern eine Intervention inszeniert haben würde.
#3. StarCraft Training ist lächerlich
Anfangs hatte ich geplant, Hochfahren meine Gaming-Skillz arbeiten mein Weg nach oben die Leitern um einige Turnierspieler kennen und verstehen ihre Wege zu erforschen. Aber dann sah ich dieses Video.
Danach ich das Spiel von meiner Festplatte gelöscht, aß eine Gallone Eis und beschloss, statt nur darüber zu lesen.
Messen sie ihre Geschwindigkeit im "Aktionen pro Minute," die Anzahl der Wiederholungen in einer Minute können sie eine Einheit zu bewegen oder etwas anderes im Spiel tun. In diesem Video spricht man Spieler wie auf den oberen Ebenen Sie etwa 300 benötigen Aktionen pro Minute. Das ist fünf Aktionen pro Sekunde.
Meine begeisterten StarCraft-spielenden Freunde schätzen sich auf etwa 30 Aktionen pro Minute. Mich, ich kann etwa zwei, aber rechnen, wenn Sie unregelmäßig über die Karte versucht der Rampe an Ihrer Basis als eine Aktion finden, vielleicht drei zoomen.
Sie erhalten bis zu dieser Geschwindigkeit durch erste Wesen mit einem Regen menschenähnlicher perfekte Sturm der Genetik und dann Training für ein Minimum von 10 Stunden am Tag, sechs Tage die Woche geboren. Mannschaften Zusammenleben tatsächlich in Baracke-ähnlichen Vierteln, obwohl natürlich sie Terraner, Protoss und Zerg Spieler in separate Räume trennen. Natürlich.
Also, wenn Sie, dass Sie einige verrückte StarCraft -Spieler wissen denken, betrachten Sie es Millionen Koreaner entfernt ihre freie Zeit in PC Baangs Spiel nach Spiel StarCraft und sie sind nicht gut genug für die Profisverweilen werden. Nur 300 Glück Nerds lizenzierte Profis--ja sind, müssen Sie lizenziert werden. Sie haben einen Entwurf zu, ernst.
Unterdessen glaube ich nicht, dass ich mich auch für die StarCraft -Klasse an der U.C. Berkeley qualifizieren würde. Das ist traurig.
#2. Spieler haben Groupies
Ich schon erklärt wie pro StarCraft -Spieler bekommen Geld und Ruhm, die seltsam genug ist, aber darüber hinaus erhalten sie auch Küken. Scharen von Mädchen stürzen sich ernsthaft auf diese Dürren Spiel Nerds.
Versteh mich nicht falsch, ich habe eine Sache für Dürr Spiel Nerds mich. Ich sage nur-- und ich bin sicher, Sie werden mir zustimmen –, dass vielleicht sie sollten ein wenig Haut zu verdienen, dass Frauenschwarm Status zeigen.
Schauen Sie ich meine an. Es ist wie jeder Spieler muss rechts oben am Hals zugeknöpft werden, jedes Mal, wenn sie ein Foto zu machen. Grrr auf der rechten Seite trägt sogar einen verdammten Parka. (Kanadier).
Trotz allem, dass Top-Spieler wie Lim Yo-Hwan aus spielen, ihre Team-van finden wieder bedeckt mit Nachrichten von Mädchen (hoffentlich) Dinge zu sagen wie "Lim Yo-Hwan, I 'm yours, ich gehöre dir," und "Marry me, Lim Yo-Hwan."
Diese etwas beunruhigend Blog-Post über einen Spieler namens Bisu (Kim Taek Yong) ist wahrscheinlich nicht einzigartig und ist wahrscheinlich eine direkte Folge von ihm ein wenig Haut zeigen, wie ich geraten:
Ich weiß, was ist los mit diesen Mädchen, richtig?
REACH (Park Jung Suk) ist deutlich schöner.
#1. Manchmal verlieren Spieler nur es
Ich habe wurden unter Bezugnahme auf "pro-Gamer" aber wenn ich sage, "professionelle" ich nur bedeuten, dass sie bezahlt werden, um zu spielen. Viele Spieler sind nicht in jedem anderen Sinne des Wortes "professionell". Das aus meiner Sicht ist toll.
Mein Favorit ist FireBatHero. FBH, war wie er in einem Rap genannt werden würde eine gewöhnliche sanftmütige koreanische Profispieler...
... ...bis eines Tages, als er einen Überraschungssieg Underdog gegen Starspieler Erlöser erzielte, dem Retter von hier fordere ich wird da komm raus.
Der Schock verursacht FBH, seinen Verstand zu verlieren.
Und er begann zu tanzen.
Koreanische Kultur runzelt die Stirn in der Regel auf showboating und schlechte Sportlichkeit so war dies ein bisschen eines Ereignisses. Leute waren wahrscheinlich zunächst verwirrt, da er schien, unwillkürliche Muskelkontraktionen zu haben und war in Gefahr, irgendwann umfallen, aber schließlich herumgesprochen, dass es eine höhnische Siegestanz sein soll.
Öffentliche Meinung, FBH schrieb einen süßen, apologetischen öffentlichen Brief an Erlöser erzählt die Big Shot wieviel er bewunderte ihn und hätte er vielleicht erwägen, Freunde mit kleinen alten FBH abwehren.
Kurz nachdem er den Superstar wieder schlagen, ging hinter den Kulissen um zu ein paar Sonnenbrille zu greifen...
... und das Publikum zu einer Orgie von Becken-Schüben behandelt. Liebe es oder hasse es, es war sein Ding. Er war im Grunde das Äquivalent von einen Touchdown tanzen NFL breiter Empfänger geworden. Dieses Kind war Absicht über die Umsetzung des "Stern" in StarCraft.
Zwar in Ordnung, ich bekommen, warum sie nicht gerne Haut jetzt zeigen. 10 + Stunden Spielpraxis nicht lassen viel Raum für Push-ups, tut es?
Nicht nur hat StarCraft jetzt höhnisch Sieg tanzt wie ein echter Sport, es hat sogar verheerend, Steroide-ähnliche Skandale. Viele Top-Spieler sind in Untersuchung für Wurfspiele in einem Skandal, im Vergleich zu den "sagen, es ist also nicht" Black Sox, Spieler, einschließlich der Armen Erlöser, der zuerst von FBH gedemütigt wird und dann den Rest seiner Karriere zu diesem Skandal verliert.
Und auf eine weniger deprimierend und lustigere Note, eine Anzahl von Spielern sind bekannt für ihre "BM" (die anscheinend steht für "schlechten Manieren"--Wenn Sie etwas anderes erwartet hatten, du bist ein Kind, Sir). Einer von ihnen ist IdrA, der wie ich oben erwähnt nach Korea um 18 Uhr ging, und anscheinend ist viel Reife es lernen. Dies ist ihm in blau, seine Zergs Niederlage gegen ein Terraner-Spieler (rot).
Wie Sie, auch unter den niedrigen Ranglistenspieler sehen können ist seine edle Verhalten bekannt.
Nicht nur er hauen, wenn er verliert, aber wird sogar verärgert zu Beginn eines Spiels nur durch den Anblick, das seinen Gegner dafür entschieden hat, die Terraner-Rasse, die eines der drei Rennen jeder Spieler in der Lage ist, von der Abholung soll zu spielen. IdrA verlangt eine Entschuldigung für dieses abscheulichen vergehen.
Was für ein Maul. Was bedeutet diese großspurig Dude aussehen?
An diesem Punkt, ich bedauere die Gallone Eis, die ich verzehrt, weil während ich nie diese Jungs in Aktionen pro Minute passen könnte, ich glaube, ich könnte wahrscheinlich, als 5'4 "Frau buchstäblich sie einrasten in Hälfte.
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