5 Video-Spiel DLC So schlecht, sie Betrug gezogen werden

Herunterladbare Inhalte ist es, Spiele wie die Kannibalen zu Chirurgie: Beide sollen Dinge besser zu machen, aber Essen sowohl meine Arschfotze. DLC ermöglicht es Entwicklern, zusätzliche Inhalte für ihre Fans in der gleichen Weise Schwerter ermöglichte es den Menschen zu benachbarten Dörfern zu helfen, Puten schnitzen gehen zu machen. Virtuelle Kleidung Packungen Kosten mehr als ganze unabhängige Spiele, aber zumindest virtuelle Pferd Rüstung ist jetzt die guten alten Zeiten. Moderne DLC zahlt sich Entwickler zu entdecken, daß die genaue Mindestqualität Spieler übernehmen werden.

Dies sind die Assholes, die das Minimum mit der Anmut und Feinheit der ein Weitspringer fehlt den Sand, weil sie versuchten, der Richter Tasche wählen Sie, wie sie von lief verfehlte.

#5. Zahlung für temporäre Kitzel


die endgültige Version von Pandemic Studios, ein Entwickler EA zur Zeit im Besitz und es spielte, wie es der Gerichtsvollzieher aus dem Gebäude zusammen mit der Kaffeekanne und Automaten gezogen wurde. Es war auf jeden Fall mit Dingen gefüllt, die Entwickler eines Tages, in ein fertiges Spiel, aber nicht etwas verbringen Sie $50 verwandeln könnte zu sitzen und zu spielen. Das Spiel lief wie die Matrix auf einen 486er mit Stottern Animationen, zufällige Störungen und AI, die gelegentlich beschlossen würde lieber sterben, als zu spielen zu halten. Entweder das, oder gab es eine Nebenhandlung mit der unruhige Geist einer toten Katze zufällig besitzen Menschen um auf hohen Plätzen stehen, laufen über die Straßen ohne Grund, dann plötzlich auf dem Boden liegen.

Aber das Studio hatte keine Zeit, um das Spiel zu beenden. Stattdessen entwickelten sie die schlimmsten DLC in der Geschichte der Welt. Add-on berechnet $5 Brustwarzen hinzu die simulierten Stripperinnen sowie einige grundlegende Bullshit, Glücksspiele, auch bekannt als: "Dinge, die Sie nicht nur kostenlos online finden aber Dinge, die man nicht UMHIN, online zu sehen." Dieses Spiel Rechnung echtes Geld hinzufügen, was die meisten Leute installieren Adblock zu überspringen.

Es ist der reinste Ausdruck der wahren DLC: sie hatte nicht sogar fertig programmieren "Feinde sterben, wenn man sie im Gegensatz zu töten, wenn sie durch Ihre Anwesenheit langweilen" aber verschoben, Ressourcen, um "diesen Cartoon-Pasteten mit Cartoon Brustwarzen ersetzen." Das heißt, die kleinste mögliche Zugabe ein Idiot zahlt.

So haben Sie nur 5 Dollar für elektronische Areolae bezahlt. Man könnte meinen, dass die Dinge schlimmer konnte nicht. Aber immer-noch schlimmer-ologie scheint EA gesamtes Geschäftsmodell zu sein. Denn sobald Sie Ihr buchstäblich Bit-Ty Titties gekauft hatte, EA Ihr Geld hatte und das ist, wo ihr Interesse an der Situation offenbar endete. Damit sie die Server abgeschaltet und das Geld behalten. Die Brustwarzen verschwand für immer--eine virtuelle Nipocalypse--zusammen mit jedem anderen Element die kostenpflichtige Erweiterung und jemand beschweren begraben unter endlose Seiten des Endbenutzer-Lizenzvertrags und dem vernichtenden wissen wie weit sie im Leben gefallen war.

#4. Excruciation

Golf ist, dass die reichen Menschen entspricht die gesamte Landschaft zu lecken, so dass niemand sonst es verwenden kann. Die einzige menschliche Aktivität mehr Boden für weniger Menschen nutzen war die Apollo-Mondlandungen. Elektronische Golf ist eine gute Idee, weil Golf bereits die meisten völlig künstlich konstruierte Herausforderung, war es möglich für die Menschheit war zu konstruieren. Wechseln sie zu Software sparen Menschen die Mühe des Gehens.

Leider behandelt Ihre ersten $40 als eine Eintrittskarte auf dem Golfmarkt. Du hast keine Spiel kaufen; Sie kaufte eine Anzeige. Mehr als die Hälfte des Spiels Kurse hinter Bezahlschranken verschlossen waren, und EA beharren, was du sie ohne Bargeld konntest nicht jemand für eine einzige Sekunde zu täuschen. Da der Prozess Wochen dauerte.

Sie musste Münzen auf die gesperrte Kurse, dann nutzen Sie Ihre Mietzeit "Gold Course Mastery" Herausforderungen abschließen. Die waren auf Augenhöhe mit der Kollision mit einem goldenen Ball durch ein Nadelöhr, das bereits ein Kamel drin verkeilt hat. Und richtete sich gleichermaßen an reiche Leute. Mit der Zeit freigeschaltet Sie die Kurse durch spielen, wären Sie zu sehr damit beschäftigt, die Vulcan-Botschafter als der älteste Mensch lebendig präsentiert wird. Der Wechselkurs zwischen Spielzeit und neue Vermietung des Golfplatzes war ungefähr das gleiche wie der Versuch, echte Golfplätze zu kaufen, indem Sie einen Mindestlohn Job den Rasen zu mähen. Aber weniger Spaß.

All dies in einem Spiel mit Ladezeiten, die wie Schwimmen durch ein Melasse-Lager nach einem Erdbeben und einem DLC fühlte anzeigen nach jeder Pause von 30 Sekunden. Eine angenehmere und weniger quälend langwierigen Version home Golf wäre Kugeln ganz schlucken und versuchen, sie auf einem beweglichen Roomba Scheiße.

#3. Ultimative Multiplayer-Verknüpfung

ist der jüngste in einer Reihe von Armee-Themen-Spiele, wo die Einzelspieler Modus wirklich die Erfahrung des Seins ein Soldat erfasst. Weil es langweilig ist beauftragt Schleifen des dummen Aufgaben von einem vagen Gefühl der Pflicht statt den spannenden Multiplayer-Kampf am meisten, dass Menschen sich vorstellen.

5 DLC-Packs wurden angekündigt, bevor das Spiel wurde auch veröffentlicht, und nach ein paar Sekunden Spieler bemerkt es in mehr Stücke als eine Splittergranate erschien. Und war über so viel Spaß zu erleben. Mehr als einen Monat nach Veröffentlichung stürzten es noch mehr als. Im nächsten Jahr waren sie noch viel versprechende es nicht dazu gekommen, aber im wahren Stil der EA formuliert sie es als nicht zu entschuldigen versuchen, zu genial zu sein. Wenn ein echte Soldaten in den Kampf im gleichen Zustand wie ins Leben gerufen wurde, würde sie ihre Waffe, ihre Stiefel und mindestens 10 Füße von ihrem Dünndarm durch eine unregelmäßige Loch im Darm fehlen. Mit Ausnahme ein ausgeweidet Soldaten mindestens, die Bits an der richtigen Stelle zu haben. Und noch besser als dieses Spiel laufen konnte. Und wenn EA die Operation durchführte böte sie sieben verschiedene Muster von Verband und dabei vergessen, die Wunde zu schließen.

Die DLC-Dickery sauer über die Wunden durch weitere $50 mit dem online-Multiplayer zu erpressen. Auf diese Weise können Spieler in einem Multiplayer-Spiel Straight-Up bessere Waffen kaufen. Sie könnte sich in eine unterhaltsame, logische Progression der Belohnungen oder aufheben zumindest, die wäre, was Sie tun würde, wenn ein 12-jährige mit seiner Eltern Kreditkarte war nicht Sie mit erstklassigen Waffen Schreddern. Und wenn es nicht dauern, jede Kleinigkeit in einem eklatanten Fall von zu erreichen entsperren Inflation.

Die Botschaft ist klar: das Spiel kaufen, dann kaufen Sie es erneut oder wir werden daraus einen Job. Und dass Spiel "" wird von Idioten gedreht ist, weil sie die Idee von ausgewogene Multiplayer verkauft habe. Wir spielen Videospiele zu entkommen, obwohl ausgeführte rücksichtslos von Menschen, die sich leisten können, mehr Geld auszugeben, die Welt ist. Und Sie sollten nur kaufen was man vermeiden sollte Ihren Tag ruiniert durch schreiende Kinder, wenn die Kinder ihre sind.

#2. Dezentralisierung

klingt wie eine Parodie - Spieler sitzen an einem Computer, die gerade ihren Avatar virtuelle Blase bar auffüllen-- aber dieses digitale Dialyse laichte eine unglaublich profitable Franchise. Bis die Spiele waren schnell genug voran, um Skynet nervös machen. Wenn sie in Gang gehalten hatte, EA würde verkauft haben die und die Menschheit insgesamt beseitigt. Aber sie freigegeben mehr Teile als Anakin Skywalker am Ende fehlen. Dann als Imperator Palpatine mit einem kybernetischen Gliedmaßen Store geboten.

Sie können DLC nicht verkaufen, wenn alles in das Grundspiel enthalten ist, so dass sie beschlossen, dass nichts im Grundspiel enthalten sein würde. Sie alles ausgezogen, aber das Wort "Sims" und ein paar Modelle, denen Wort zu beziehen könnte, aber weit weniger Modelle als gehörten. Eine anpassbare open-World-Sandbox wurde ein DLC-Katalog in einem Schuhkarton. Ihre Netflix mit VHS-Player zu ersetzen und Sie haben eine Vorstellung von den "Upgrade" und mehr Freiheit als Spieler denn du immer noch in der Lage bist, Ihre eigenen Kassetten aufnehmen, ohne Zahlung von EA.

Die leistungsstarke Create-A-Style wurde entfernt, da Ihre eigene Macht zu Hause perfekt möglicherweise die ganze Nummer des Spiels, aber es generiert keine Mikrotransaktionen. Sie haben nur die minimale Linie für eine Fortsetzung gefunden, eine halbe Zeile gelöscht und bietet Spielern einen $40-Marker. Diese Fortsetzung aufbauen nicht auf das vorherige Spiel; Es es überfallen, seine Identität gestohlen und ist damit beschäftigt, sein Haus für kurzfristige Gewinne zu entleeren.

#1. : Die aufgenommenen Spielfunktionen

Das ist es. Dies ist die schlimmste DLC. verkauft Sie Dinge Sie bereits würden vergangene Spiele gekauft, entfernte Dinge schon, aber nur Ihr Spiel und. Dies ist die erste "Erweiterung" rückwärts in die Vergangenheit zu erweitern und zu zerstören Dinge, die Sie bereits hatten, wenn Sie es nicht kaufen. Ein Videospiel, das Dinge aus Ihrem Verlauf entfernt? Das ist kein DLC, das ein Schurke ist.

DLC Verbrauchervorlieben"" die Missionsstruktur verlagert seinen Griff auf Ihren Geldbeutel und Kehle. Eine ganze Schneise der Streik Missionen und Playlist-Optionen sind jetzt verschwunden oder verkrüppelt. Die fehlende Streiks sind mindestens fraglich: sie sind Online-Multiplayer-Modus, und natürlich sie wollen Menschen mit der Vollversion des Spiels zu reflektieren. Ich meine, dass es ein Scheiß Argument ist, weil es nur die ständigen Erweiterungen zeigt, wie eine inoffizielle Abonnementgebühr angewendet, was schon ein Vollpreis-Spiel war, aber das Wasser mindestens schlammig genug für Bungie war zu behaupten, dass es nicht Sie scheißen auf die Fans.

Die verlorenen Optionen haben keine solche Verteidigung. Wenn Sie die Erweiterung nicht kaufen, Sie sind plötzlich auf eine "klassische" Reihe von Deathmatches, die genau die Menge, die Sie verwendet haben, ist nicht beschränkt – es ist als die Menge, die Sie verwendet haben. Zum Beispiel: Sie verwendet, um "Clash" oder "Control"-Multiplayer-Spiele auswählen können, aber jetzt gibt es nur eine gemischte "Clash/Control"-Option. Nur einer von ihnen spielen wollen? Schrauben Sie, zahlen sie.

Es klingt winzige, aber immer ist das Anfang vom Ende des Keils. Eine Anpassung dieses Menü war. Also jeder Schritt war. Wird gezielt und sorgfältig ausgewählt, um das Mindeste, die kleinsten zwicken zu werden, was die meisten Menschen beiläufig entlassen würden, aber das heißt sie nehmen etwas Sie bereits bezahlt, denn und bis Sie wieder zahlen.

Dies ist kein Fehler. Dies ist keine ausgleichende Fehler. Dies ist ein. Online-Lizenzvereinbarungen lange gegeben haben sie die Fähigkeit, Dinge rechtlich zu löschen, die wir bereits gekauft haben, und jetzt sind sie unsere Zehen in einen ganzen Ozean des Urins. Und, dass Urin gegen ein Ufer des Läppen ist zerschlagen Spiel-Discs, lecken gegen eine eingestürzte Statue von Super Mario, wie wir auf die stinkenden Surf fallen und schreien, dass sie habe schließlich wirklich getan.

Splatoon,

Schicksal

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