5 Videospiele, die schrecklich moralische Entscheidungen darstellen (und belohnen)

Videospiele haben eine seltsame Obsession mit moralischen Entscheidungen: sind Sie der Typ der Söldner, rettet Zivilisten um Punkte zu sammeln, oder die Art, die ihre Heimat mit Landminen zu einer komischen Akrobatik-Show schmückt? Jeder Weg Sie sich entscheiden, es ist eine Win-Win-Szenario. Aber manchmal eine Spiel geben Ihnen ein komplexe ethisches Dilemma, und dann nur Sie belohnen, wenn Sie wie eine totale Psychopathen reagieren. Angeblich soll die Idee eine emotionale Wirkung zu liefern, aber diese Entscheidungen in der Regel nur dazu führen, eine Internet-Recherche auf dem, die Kraft Befugnisse erhalten Sie, wenn Sie die Jünglinge in der Mitte mit deinem Licht sah saber.

#5. das beste Ende erfordert immer die Anti-Gun-Teen, jemanden zu schießen


Spiele in der Regel legen Sie in einen Zombie-Welt wird terrorisiert von Geschichte der dümmste und korruptesten Billiarden-Dollar-Unternehmen, sondern geht noch einen Schritt weiter. (Claire Redfield) aufwachen gefangen in einem Gefängnis Zombiefied mit Moira, einen beschissenen Teenager Sidekick, der sich weigert, eine Waffe zu benutzen.

Sie spielen das Spiel auch als Moira es Papa Barry, der mit einem gruseligen kleinen Mädchen namens Natalia gepaart ist. Die vier von Ihnen schieben Kisten, Kurbeln drehen und klebrigen Monster zu Schlachten, um etwas zu verhindern, nur ein Narr versuchen würde, in 21 Worten zu erklären: Alex Wesker, eine gentechnisch veränderte Frau will ihren Geist in Natalia, die Weltherrschaft mit Tentakeln Greuel zu transferieren. Und wie jedes Spiel, das war und wird immer sein, dies schief, sie explodiert in Form von Monster und Sie füllen ihr langsam mit Kugeln, bis sie stirbt.

Von dort kann das Spiel mehrere Wege enden. Am häufigsten Claire rettet jeder in einen Chopper und die Welt ist gerettet. In einem anderen Moira wird zu Tode gequetscht, Claire landet im Koma und Alex übernimmt das kleine Mädchen Körper. Es gibt noch mehr schlechte Nachrichten. Barry, der meisten seines Erwachsenlebens Strahlen Löcher in globalen Bedrohungen verbracht hat, kann nicht dazu durchringen, ein Kind... auszuführen sogar eine, die den Geist von einem Nazi-Zombie-Lord enthält. So lässt er sie wandern aus, um den Planeten zu zerstören.

Also, wie wollen Sie dieses schreckliche Ergebnis verhindern? Nun, um das gute Ende zu erhalten, mussten Sie den früheren Chef, Neil, mit Moira, geschossen zu haben, der wie erwähnt sich weigert Waffen verwenden. Wenn Sie sich wundern, begann ihre Abneigung gegen Feuerwaffen als sie ein Kind war und sie ihre Schwester Polly, eine Tragödie, die verhindert werden kann, hätte wenn nur Polly ihre eigene Waffe hatte versehentlich erschossen.

In der Schlacht ist Claire unter einem Haufen von schleimigen Tumoren, früher bekannt als Neil gefangen. Ihre Waffe ist entfernt, klopfte dieser dramatischen Moment zu schaffen:

Wenn Sie folgen den Anweisungen auf dem Bildschirm Anweisungen, um das Quadrat zu zerschlagen Taste, Claire Kämpfe um ihre Waffe zu erreichen. Es scheint düster, aber das ist absolut keine große Sache für Claire, Überlebende der drei verschiedenen Apokalypsen. Ihr morgen die meiste für eine Waffe aus einem zischenden Wad Schorf zu erreichen sind. Aber dann das Spiel schlägt Wechsel von der tödlichen Super-Agent auf die gewissenhafte Einspruch Teen. Wenn Sie dies tun, sie kriecht über, hat eine traumatische Rückblende, dann schießt. Aber nicht vor der Auslieferung eines Einzeiler kein Bündel von Schorf hat schon einmal bereit für:

Wenn Sie es richtig anstellen, sendet die Geschichte Moira zu jagen mit verschroben russischer Einsiedler für sechs Monate, Aufrechnung eine Kette von Ereignissen, die ihre Rettung lässt ihr Vater und die Welt zu retten. Es scheint, wie das Spiel Moral... warten, dies kann nicht richtig sein. sagt: "Kinder mit Gewehren, sollte spielen, wenn sie nicht wollen, weil sie das letzte Mal versuchte sie ihre Schwester erschossen?" Das scheint wie eine seltsame Ratschläge. Ach, wissen Sie, was Spaß machen könnte? Wir haben beide Seiten die Verdienste, die unten in den Kommentaren zu diskutieren!

#4. Belohnt Sie für die Entführung von Frauen und dadurch zu einem Stalker

Sie spielen in Corvo Attano, eine schleichende Mord-Maschine für die Ermordung der Kaiserin umrahmt. Schließlich brechen aus dem Gefängnis, die Prinzessin zu retten und die Weltbevölkerung über mehrere Male zu töten. Und Apropos töten, wie viele Männer Sie Schlachtung wirkt sich unmittelbar auf das Ende. Wenn Sie vorsichtig Ihre Feinde lebendig verlassen sind, erfährt die Prinzessin Mitleid und Barmherzigkeit. Wenn Hals Rippen Rampage wie Sie alle Ihre Probleme zu lösen ist, wird die Prinzessin die gleiche Politik verabschieden.

Wenn Sie sehr viel Geduld und flinke Daumen haben, ist es möglich, das Spiel zu beenden, ohne eine einzelne Person zu töten. Stattdessen können Sie nicht-tödliche aber ausgleichende Gerechtigkeit auf sie entfesseln. Der böse, dekadenten Papst? Marke ihn mit Mark Of Shame und zwingen ihn, als ein Bettler zu leben. Der Anführer der mörderischen Verschwörung? Setzen Sie ihn an die Öffentlichkeit. Die Twin Minenbesitzer mit barbarischen Arbeitspraktiken? Die Wichser in die Sklaverei zu verkaufen.

Und dann gibt es Lady Boyle, der reiche Aristokrat, der das ganze finanziert. Was mit ihr zu tun? Stehlen ihr Geld zu? Zerstören ihr Ruf? Eine feindliche Übernahme? Medikament ihr und übergeben sie ein Vergewaltiger? Nun, es ist der letzte nicht, offensichtlich. Ist das Insa - Oh, ist es tatsächlich das letzte? Jesus, wir drängen X nur... nicht?

Alles beginnt, wenn Sie schleichen sich in ihrem Maskenball und erhalten von diesem Herrn angesprochen:

Dieses kriechen ist viel zu bequem, sage Ihnen, wie sehr er sie liebt und wie wenn Sie sie zu ihm bringen, niemand jemals von ihr wieder hören. Es ist ein Fenster in wie es sein muss, wie Bill Cosbys Apotheker, aber es ist auch wohl schlimmer als nur quer über die Tanzfläche und Stanzmesser in ihrem Gehirn. Wenn Sie sich mit der "moralischere" Option durchlaufen bringen kann, Sie liefern ihr und der Creep sagt:

Sie sollten wissen, dass egal was sagt, wenn Sie Rache gegen jemanden bestimmt, das ist schlimmer als Mord. Ihr Best-Case-Szenario ist, dass Sie ihr zu hart betäubt und sie nie aufwacht. Spieler erwähnt wie widerlich dieser Sequenz an die Entwickler und für sich verbuchen, antworteten sie. Sagen: Hoppla, und schlägt drehte sie wahrscheinlich den Spieß auf ihr Geschlecht-Übeltäter, mit ihrer List.

#3. Verurteilt Sie um Vergebung

, das letzte anständige Spiel in der jetzt tot-Franchise, stars Heather Mason, die Tochter des ersten Spiels Helden. Es gibt einige Spoiler kommen, aber wie das Spiel selbst, erscheinen die Worte, die beschreiben wie eine Reihe von zufälligen Dinge, zusammen in einer seltsam erschreckende Weise genäht: Heather hat von einer bösen Sekte zurück zu den Schrecken des Silent Hill gelockt worden, weil sie heimlich mit ihrem Gott schwanger ist. Nach Stunden Wahnsinn schreiend endet das Spiel mit ihrem Erbrechen sich Gottes Fötus, die dann durch den Bösewicht gegessen wird, Gott selbst wird. Heather taucht dann in eine massive Vagina, ihre eigene Abtreibung zu kämpfen. Es ist fast wie gab es eine Art Verwechslung und sie versehentlich ein Spiel basierend auf der Hass-Mails geschickt, um die weibliche Spielentwickler anstatt das eigentliche Skript gemacht.

Zum ersten Mal spielst du durch sie wird Heather Gott zu töten, Silent Hill zu verlassen und kommen mit ihrer Familiengeschichte vor der Verlegung eines Kranzes am Grab ihres Vaters. Wenn man es wieder nachspielt, beginnt das Spiel, Ihre Moral zu messen. Schlecht genug durchführen und Sie erhalten eine Ende wo Heather tötet Gott aber dann sofort Massaker Freundin Polizist, weil Ihr Übel verursacht die Prophezeiung erfüllt werden, und es verursacht Heather, das Schiff für diesen Kult schmutzigen Mord Gott zu werden. Wir denken? Ehrlich gesagt, ist diese Spielhandlung wie ein Traum-Tagebuch, geschrieben von einem Haufen von verdorbenen Hackfleisch.

Also wie bekommt man dieses schreckliche Ende? Gut, müssen Sie Ihre Moral zu senken. Dies geschieht in der Regel die gleiche Weise Sie es im wirklichen Leben, durch das Töten von Dinge tun würde. Allerdings gibt es eine Aktion, die Sie amoralisch Punkte erspielt, die ziemlich--eine trauernde Frau verzeiht keinen Sinn macht. An einer Stelle Sie finden einen Beichte Stand und eine schreckliche Geschichte aus einer notleidenden Frau zu belauschen. Sie erzählt über ihre ermordeten Kindes und der Rache töten, die, das Sie über den Mörder durchgeführt. Sie weiß, dass sie zur Hölle und bittet Sie um Verzeihung.

Geben diese Frau einige Vergebung ist eine ziemlich nette Sache zu tun, Recht? Nein, du Monster. Nur Priester Sünden vergeben können, und du bist eine unverheiratete Mädchen schwanger mit einem Kult-Monster. Also, selbst wenn Sie finden, töten Ihres Kindes Mörder ein verzeihlich vergehen, weißt du, was nicht? Imitiert einen Priester. Dies kostet Sie eine Menge Punkte Moral und bringt Sie einen Schritt näher zum immer besessen von Ihrer eigenen bösen Gott Baby. Das moralischste, was, das Sie tun können, ist schalten Sie wieder auf diese Heulsuse und lassen ihre gequälte Seele allein leiden.

Eigentlich ist Nein, die moralischste Sache zu tun, 30 Bösewichte mit alien Waffe zu Beginn zu töten. Das bekommt man das beste Ende wo ist Heathers Vater noch am Leben und akzeptieren Sie, bevor die beiden von Ihnen sitzen für Tee mit ein Außerirdischer und nuke Silent Hill mit UFO-Lasern.

#2. Bestraft Sie für Problemlösungen

Ihr Hauptziel in soll sauberes Trinkwasser, das radioaktives Ödland bekommen. Dabei Ihre vermissten Vater aufspüren und einen riesigen Anti-kommunistischen Roboter in Krieg führt, bei dem Versuch, 20.000 andere Ablenkungen widerstehen. Nach unzähligen unmöglichen Situationen zu überleben, erreichen Sie schließlich die Kläranlage mit dem speziellen Gerät der Welt Wasser zu reinigen, und Sie stoßen, was zu einer noch viel schwieriger Situation zu sein scheint: der Luftreiniger mit tödliche Strahlung gefüllt ist und wer es eingeschaltet wird sterben.

Zunächst scheint es nicht wie viel von einem Problem. "Strahlung? Willkommen, Luftreiniger. Ich werde einfach eines der 25 Elemente in meinem Inventar speziell für dieses Problem entwickelt verwenden." Nun, das ist nicht möglich. Die Erzählung verlangt ein edlere Opfer, auch wenn es zu werfen, seine eigenen Regeln.

Es wird dümmer. Einer Ihrer Anhänger, die Supermutanten Fawkes ist immun gegen Strahlung. Es ist nicht nur seine besondere Fähigkeit ist es ganze Entstehungsgeschichte seiner Rasse. Und da er ein walking ist Lagerhalle und unendliche Lasermaschine, besteht eine gute Chance, Sie brachte ihn mit Ihnen, noch bevor Sie wussten, Sie würden laufen in dieser Strahlung "Problem." Also... werfen Sie ihn?

Es wird sogar noch dümmer. Im Inneren der Kammer ist ein toter Wissenschaftler hat 10 Rad-X und 10 RadAways, die exakte Medizin müssen Sie nicht sterben würde. Sie können sie nehmen alle bevor Sie die Maschine starten, aber sie Ihnen nicht mehr helfen als halfen die glühende Pfütze in einen Laborkittel, die, denen Sie ihnen aus Stahl. Es ist wie das Spiel ging aus dem Weg zu zeigen, wie clever Sie dabei waren Ihre Versuche, das Problem zu lösen, während auch demonstrieren, wie wichtig es nicht. Stoppen Sie Ihr zappelt und sterben!

Das Spiel Verdienst die Entwickler ein Update veröffentlichen, die Fawkes die Möglichkeit gab, die Mission statt beobachten Sie sinnlos sterben.

Also sollten Sie für alle, ja belohnt werden? Sie die Welt gerettet, und habe sogar, sich selbst oder Ihr bester Freund zu töten! Nein. Sie wollte wirklich tot, und wenn Sie es umgangen, Ron Perlman ruft Sie eine Coward. In seiner Erzählung schließen sagt er, "das Kind weigerte sich, selbstlosen Beispiel des Vaters zu folgen, so dass stattdessen einen wahren Held zu wagen, in dem bestrahlten Steuerraum." Wahrer Held? Das ist ein bisschen viel, nicht wahr? Wie schlimm soll uns fühlen fordern unser Freund zu einem Schalter anstatt sinnlos Selbstmord zu begehen?

#1. Unterstützt Team töten und brennende Männer lebendig


Trotz seines Rufs als Ort für Frat Jungen zu versuchen, neue politische Bögen hat einige tief ergreifenden Szenarien. Auch wenn Sie denken, Videospiele sind sinnlos Bemühungen mit keinen künstlerischen Wert, es ist schwer zu leugnen, die Auswirkungen der Atombombe Szene oder die Mission "Kein Russisch". Aber die sind aus der Spiele von Infinity Ward. Das Entwicklungsteam (/) ist nicht ganz so effektiv, wenn sie, für moralische Komplexität versuchen.

In spielen Sie als ein russischer Soldat, der Stalingrad überlebt, bevor der Kampf zurück an den deutschen. In einer Szene liest Sie das Spiel aus dem Tagebuch eines gefallenen Freundes Chernov. Abhängig von Ihren Aktionen bis zu diesem Zeitpunkt kann er Sie ein edler Held oder eines brutalen wilden aufrufen. Diese Unterscheidung wird bestimmt, wenn Ihr Kommandant ihnen befiehlt, deutsche Gefangene zu töten. Wenn Sie seinen Auftrag folgen, bist du ein wilder. Wenn Sie leben lassen, bist du ein Held. Das macht Sinn, richtig?

Nun, die Männer nicht genau gesunde Kriegsgefangene. Sie sind Blutungen und leiden, und schießen sie könnte tatsächlich eine Freundlichkeit. Wenn Sie sich entscheiden zu lassen, trotzdem leben, landen die deutschen wird bei lebendigem Leibe verbrannt. Sie sind also klar zu sein, eines brutalen wilden wenn Sie Gnade töten einige sterbenden Soldaten, und du ein edler Held, bist stehst du zurück, sie schreiend Grill machen zu beobachten.

In gewisser Weise handelt es sich um eine legitime moralische Dilemma. Sie sollten nicht Kriegsgefangenen Schlachtung, aber Sie sollten nicht auch stehen herum und beobachten Sie die Leute ohne Grund leiden. Wir denken, dass die meisten Leute würden zustimmen, dass einige aus den Büchern Euthanasie beobachten Männer brennen zu Tode schlägt.

hat auch einige zweifelhafte moralische Pfade zu nehmen, jeweils mit unterschiedlichen Endungen je nach Ihrer "Güte." Alles hängt davon ab, wie Sie eine Situation umgehen wo du undercover bist: Sie erhalten die Möglichkeit, Ihre Loyalität zu beweisen, durch erschießen Ihre Teamkollegen Harper, oder konnte man nur das Spiel der Hauptschuft, Menendez schießen.

Schlagen Sie das Spiel oder töten ein Waffenbruder zu? Es scheint wie eine offensichtliche Wahl, aber wenn Sie nicht schießen, Harper, das ist ein One-way-Ticket nach schlechtes Ende. Sie müssen also wie bereits erwartet, Harper zu schießen.

Ausführung eines Mannes ist eine ziemlich extreme Weise, Ihr Versicherungsschutz beizubehalten, aber es bricht die Kette von Ereignissen, die führt Sie speichern eine Hacker-Dame, die notwendig ist, die Welt zu retten. Es könnte sein, dass der "richtige" zu tun, aber schießen auf Menendez führt zu sicheren Untergang für jedermann. Aber all dies ist irrelevant da hat nur einen Schluss--derjenige wo Menendez und der Sidekick aus werden die besten Freunde und, ohne Erklärung, gehen Sie auf Tour mit der Band Avenged Sevenfold.

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