5 wichtige Regeln jedes Spiels (nicht im Regelbuch gefunden)

Spiele brauchen Regeln. Ohne sie nicht sie Spiele überhaupt, nur ein Haufen Arschlöcher herumlaufen mit einem Ball nach einander Monopoly-Geld und Darts zu werfen.


Zusammen mit der schriftlichen, formalisierten Regeln, die wir alle kennen und sind vertraut mit, hat jedes Spiel auch eine große Liste von ungeschriebenen Regeln, die jeder kennt, um zu folgen. Verstöße gegen diese ungeschriebenen Regeln oft nicht illegal, aber im großen Außen-dem-Spiel-Bild, das oft Ergebnisse in sehr reale Auswirkungen dessen Existenz hat offensichtlich Einflüsse auf die Spielwelt. Dies macht das Studium der ungeschriebenen Regeln ein nützliches Werkzeug zum Verständnis, wie die Spiele wirklich funktionieren, oder zumindest eine hilfreiche Erklärung, wie Sie eine unliebsame Präsenz in anderer Leute Häuser wurde.

#5. -Overs

Ich nehme ungefähr 2.000 Schaukeln während jeder Runde Golf, und doch am Ende jeder Runde, meine Scorecard zeigt eine bloße 500. Was ist hier passiert? Und noch wichtiger, warum nicht mein Golf Kumpels beschweren?

Es ist, denn wir spielen Golf mit eine ziemlich großzügige Vergütung von "-Overs." Golf ist mehr Spaß, wenn Sie den Ball von der Wiese, statt dem Mall Parkplatz spielen können, die, denen Sie ursprünglich es in traf. Viele Amateurgolfer zwingen Sie ihre Freunde, ihre schlimmsten Schläge zu spielen nicht wegschauen wenn jemand braucht, um ihren Ball zu kicken wieder heraus auf das Fairway. Die-Overs machen das Spiel mehr Spaß für alle, weshalb wir sie verwenden, trotz der Tatsache, dass "Spaß" Ye Oldeund alten offiziellen Regeln Booke für Golph nicht einmal erwähnt wird.

Sie können sehen, dass das gleiche Prinzip bei der Arbeit mit Schachspieler zu Beginn, wenn sie kolossal schlecht, Spiel-Ende Stücke zu machen. Warum leiden durch, dass, wenn eine-Over das Spiel mehr Spaß macht, und übrigens nicht den Lernprozess beschleunigt? Dies gibt einen Hinweis darauf, wann-Overs als akzeptabel angesehen werden: es kommt darauf an was auf dem Spiel steht. Wenn des Spiels gespielt wird, zum Spaß oder um zu erfahren, dann ist der Spaß oder Lernmöglichkeit am wichtigsten, also-Over entfernt! Aber wenn das Geld auf dem Spiel? Prüfen Sie darüber hinaus, Tiger Woods, deren viele Anfragen für Mulligans in den letzten Jahren wurden immer wieder verweigert.

Warum ist dies so wichtig? Nun, wenn Sie wissen, etwa wie akzeptabel-Overs im Spiel sind, passen Sie Ihre Strategie zu nutzen. Wenn sie Golf, dann spielen vielleicht riskantere Aufnahmen Sie. Wenn sie Schach ist, dann nehmen vielleicht riskanter Schach Aufnahmen Sie (Ich habe im Grunde vergessen, wie man Schach zu tun). Und obwohl du spielst natürlich mehr zum Spaß als Geld, Sie noch gewinnen können , wenn Sie die-Over-Regel entsprechend nutzen.

Das war heimlich den Punkt die ganze Zeit.

#4. Glücksspiel

Wenn ein Kerl einen $20 Schein am Rande einen Billardtisch legt, wissen Sie, was vor sich geht.

Oder vielleicht eher, es bedeutet, dass dieses Spiel um Geld gespielt wird. Es bedeutet auch, wenn Sie wie ich, Billard spielen, dass Sie dabei sind, verlieren $20. Oder finden Sie heraus, was einen Billardqueue schmeckt.

Aber wenn jemand einen $20 Schein auf der Seite der Vorstand während eines Spiels der Sorry, nach unten Ohrfeigen! --was zum Teufel bedeutet das? Wie Badass lässt sich ein 8-Year-Old? Brettspiele sind einfach total der falsche Ort für Wetten, und dieser Akt ist wirklich unangemessen und kein wenig einschüchternd. Und in spielen, die die richtige Location, wie Poker oder U-12 coed Fußball, gibt es viele unausgesprochene Regeln rund um die Größe der Einsätze. Einsätze im Einzel oder zweistelligen Bereich können Spaß unter Freunden sein. Hypothek Zahlung-Größe Wetten oder Wetten der gesamten Kinder möglicherweise weniger Spaß.

Warum ist das wichtig? Nun, wie bereits erwähnt, bietet sind Wetten eine gute Möglichkeit, einen weniger zuversichtlich Gegner einzuschüchtern, die vielfältigen Vorteile dieser Einschüchterung manchmal. Und einfacher, wenn Sie versuchen, Ihre Gewinne zu maximieren, ist es hilfreich zu wissen, was ist jedermanns Komfortniveau mit Wetten. Zu niedrige eine Wette minimiert natürlich Ihr Einkommen, aber Wette zu hoch und kein ein Wetten (oder Spiele) überhaupt.

#3. Streiten die Regeln

Viele Regeln sind offen für Interpretation oder verlassen sich auf Urteil fordert, die mit begrenzten Kenntnissen vorgenommen werden. Einige Beispiele sind Kugeln und Streiks im Baseball, vor-und Nachteilen im Volleyball und Ellbogen in den Hals und andere fragwürdige Fouls im Basketball. Sogar ein paar Brettspiele, vor allem "Party"-Spiele haben Regeln wie diese. Betrachten Sie die Entscheidung Scharaden Spieler müssen bei der Entscheidung, ob eine Antwort "nahe genug" oder ob ein Gegner Geste legal ist.

Jedes Mal gibt es ein Aufruf, der Urteil offen ist, gibt es Raum für Streit. Aber es gibt viele ungeschriebene Regeln darüber, wie viel Streit zulässig ist. Wenn du mit Freunden spielst, dürfte etwas über gutmütige Uneinigkeit erhalten Sie alle zukünftigen Scattergories Nächte untersagt. Aber in einigen Profi-Sport, argumentieren die Anrufe ist nicht gerade üblich, es wird erwartet, sogar notwendig. Baseball-Manager betrachten: In der gesamten Geschichte des Baseballs, hat kein einziger Anruf nie aufgehoben worden, und noch etwa einmal pro Woche, ein Baseball-Manager irgendwo wird komplett spiegeln seine Scheiße und Beaking beginnen, ein Schiedsrichter ins Gesicht. Ob es um spätere Aufrufe zu beeinflussen oder zu seiner Spieler feuern, weiß niemand wirklich. Vielleicht ist er einfach keine Lust mehr Baseball an diesem Tag.

#2. Timeouts und Zeit-Ins

Profi-Sport haben alle möglichen komplizierten Regeln über wann spielen legal stattfinden kann. Aber Amateursport, fehlende Schiedsrichter und Uhren und so, haben sich auf ungeschriebene Regeln, die in der Regel besagen, dass jeder zuerst "bereit" zu sein. Sie nicht im Tennis dienen, wenn Ihr Gegner ihre Schuhe binden ist, schießen Sie nicht im Eishockey, wenn ihre Torwart ist immer noch auf seine Pads Umreifen, und Sie nicht den Ball im Fußball ausrichten, wenn Ihre Gegner noch einander auf dem Esel nach dem letzten Spiel Ohrfeigen sind.

Die ganze Absicht dieser Regeln ist für das nächste Spiel, fair zu sein und fair, erfüllteres. Multiplayer-Videospiele haben ähnliche Regeln; in der Oldschool Art, wo Sie auf dem gleichen Sofa saß, gab es viel der Etikette, die dreht sich um die Verwendung von die Pause-Taste. Benutzen, um andere Spieler zu stören, während sie etwas taten galt als schlechten Stil. Unpausing während des Gegners war das Badezimmer galt als komisch, aber auch schlechte Form.

Selbst in Fällen, wo alle vorhanden und nicht Urinieren ist, möglicherweise ungeschriebenen Regeln entwickelt, um sicherzustellen, dass alle "wirklich" bereit ist. Im Battle Mode von Mario Kart 64 (und wahrscheinlich auch andere) Wenn ein Spieler einen Hit, nimmt sie nicht nur einen Ballon zu verlieren aber auch Ausgliederung und völlig zum Stillstand kommen. Obwohl unbesiegbar während, dass Spin, sind sie schlecht nach, anfällig, wie gestoppt wird im Grunde ist das Schlimmste, was in diesem Spiel sein. Es war eine triviale Angelegenheit für eine gut bewaffnete Spieler, ihre Gegner brutal nach dem Aufstehen eines einzigen Treffer, womit das Spiel schnell.

Das ist, warum, wann immer ich Mario Kart 64 mit meinen Freunden gespielt, ohne wirklich darüber zu diskutieren, wir haben vereinbart, Rückzug auf der anderen Seite der Karte nach jedem Schlag, dass unsere Gegner Zeit neu zu formieren. Das hat jedes Spiel, länger anhaltende und vermutlich mehr Spaß.

Es ist nützlich zu wissen, wann spielen kann und kann gar nicht verstehen. Wenn Sie eine Gewinnstrategie, von die abhängt, Überraschung entdeckt habe, nicht ungenutzt verstreichen wenn der Gegner glaubhaft behaupten kann, dass sie bereit waren. Lassen Sie sie holen Sie sich schön und einrichten bevor sie brechen. Und wenn Sie eine schreckliche, schreckliche Person, halten einen Vorrat von "Ich war noch nicht fertig" Ausreden in der Hosentasche ausgebrochen werden, je nach Bedarf.

#1. Wie viel ist zu viel Wrestling?

Also wisst ihr Monopol, bin ich sicher.

Das Ziel des Monopols ist einfach: alle deine Gegner Geld nehmen. Und wenn Sie für einen Moment zurück und das Spielbrett, das Layout und die physikalische Anordnung der Spieler berücksichtigen, bald wird klar, dass der schnellste Weg zu Monopoly gewinnen, Mountain Dew im Gesicht des Gegners zu werfen und einfach zu erreichen über und nehmen Sie ihr Geld. Es ist genau dort sitzen.

Die Menge an körperlicher Gewalt, der in einem Spiel geht ist wahrscheinlich die größte ungeschriebene Regel aller. Es mag so offensichtlich was ist und was nicht akzeptabel, dass es braucht nicht zu erwähnen, aber bedenkt man die Grenzfälle, wo die Bedrohung durch physische Gewalt nicht trivial ist, Sie sehen können, wie sehr es darauf ankommt. Betrachten Sie ein Poker-Spiel, das du spielst mit Menschen, die Sie nicht allzu gut wissen, wo auf halbem Weg durch einen deiner Gegner fällt mehrere Hinweise, dass er eine unglaublich gefährliche Person. Vielleicht setzt er einen abgetrennten Fuß oder so etwas. Sag mir, dass die Androhung von körperlicher Gewalt hat keinen Einfluss auf die Art und Weise, die Sie spielen. Sag mir, dass er erwartet, ist nicht die Gefahr von körperlicher Gewalt, die Art und Weise beeinflussen, die Sie spielen.

Im Sport werden die Zeilen allerlei verschwommen. Ein großer Kerl Amateur Fußball spielen könnte ein wenig mehr in seine Zweikämpfe als die kleineren Dude verlassen, die er gegen spielt. Professionelle Hockey hat einen langen, ungeschriebenen Code of Conduct darüber, wie "Illegal" zu kämpfen ist, durchgeführt werden. Und dumme, beschissen Baseball hat die "Beanball," eine völlig und akzeptiert Taktik, wo Sie eines anderen Spielers Kopf unter verschiedenen Umständen einen Fastball werfen können. Wie, wenn Sie ihn nicht mögen. Es ist ein Angriff in einem anderen Kontext--Hölle, es ist Angriff in diesem Zusammenhang auch -- aber es ist ein weithin akzeptierter Teil des Spiels.

Genau das Spiel, zwar.

Na und? Sollten Sie körperlich alle bedrohen Sie mit spielen, um einen Wettbewerbsvorteil zu erzielen? Nein. Aber Sie sollten zumindest eine Vorstellung davon, welches Maß an Körperlichkeit akzeptabel ist, Ihre Strategie zu führen. Weil Sie Wetten können sie fahren die Strategie deines Gegners, und es wird Ihnen eine viel bessere Vorstellung von der Ebene der Trash-Talk und posieren Sie werden in der Lage, Weg mit.

Chris Bucholz ist rissig Kolumnist und hat Hunderte von Brettspielen ruiniert. Begleiten Sie ihn auf Facebook oder Twitter für seine kompromisslosen Liste Monopol Strategien zu gewinnen stellen.

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