6 erschreckend dumme Gründe, warum Menschen erfunden, berühmte Persönlichkeiten
Man könnte meinen, dass jeder Popkultur-Kreation über zwei Arten kommen würde: als Ergebnis plötzliche Eingebung von ein kreatives Genie, oder eine mühsame Unternehmensprozess mit Dutzenden von Designs und Fokusgruppen. Aber in Wirklichkeit haben berühmte Schöpfer Ideen das gleiche wie der Rest von uns tun: über zufällige Gedanken, Faulheit oder Lastminute Verzweiflung. Zum Beispiel...
#6. die Snake Eyes wurde geschaffen, um Farbe zu sparen
Snake Eyes, das Stille Ninja Kommando aus der Serie wurde ein Ventilatorliebling seit seinem Debüt, denn Kinder lieben Charaktere tragen coole Helme und sage nie etwas. Und Hölle, seht ihn euch an!
Snake Eyes Popularität erfolgt alle desto bemerkenswerter durch die Tatsache, die er nur existiert, weil ein Spielzeug Gesellschaft war zu billig und faul, eine verdammte Action-Figur zu malen.
begann als ein Comic, aber es dauerte nicht lange, bevor Spielzeughersteller Hasbro Gewinn Sinne Kribbeln begonnen, und sie fingen an, Action-Figuren in einem Strom von kreischenden Kunststoff Erbrochenem rülpsen. Aber bald, das Spielzeug würde kommen zuerst, dann waren in dem Comic als Zeichen eingefügt – sie waren einfach eine Reihe von generischen Soldat Entwürfe gemalt, verschiedene Farben und hastig Vornamen und Hintergrundgeschichten, weil Kinder einen Dreck nicht.
Die beeindruckendste Hasbros Linie war ihr Engagement für ihre Gewinnmargen zu maximieren, und nirgendwo wird dies deutlicher als das Design für Snake Eyes. Um Geld zu sparen, haben nicht sie sogar das Spielzeug malen. Es war ganz in der gleichen Farbe schwarz wie die Plastik, die kam aus der Mehrwertsteuer aufgewühlt. Ihre Erklärung? Oh, ist er ein Ninja oder so etwas.
Erstaunlich, trotz der Tatsache seiner Schöpfung haben weniger Aufwand und Phantasie als eine Kartoffel, Snake Eyes einen Umhang anziehen ging auf zu einem der beliebtesten Charaktere in der Franchise. "Er ist so dunkel und geheimnisvoll!" Sicher, Kinder. Ach ja, und schauen Sie, ist hier seine "unsichtbare Motorrad"!
#5. Batmans Harley Quinn für ein Wegwerf Witz entstand, die noch nie verwendet wurde
Die meisten Fans wissen, dass Harley Quinn, einer der beliebtesten Charaktere im Batman-Universum nicht in den Comics stammten. Ihr erster Auftritt war in, in eines der seltenen Beispiele einer Anpassung, die einen Charakter des Quellenmaterials spendet, Art, wie der Erstellung Norman Reedus für TV zeigen und allmählich in anderen Filmen angezeigt werden.
Aber für den Fall, dass Sie denken, dass Harley Quinn durch einige kreative Genie-Streich herbeigeführt wurde, think again. Ihr Schöpfer hatte nie alles wichtige im Auge für sie. Sie wurde allein, weil die Show Schriftsteller den Joker zu einem weiblichen Handlanger haben, um ein Gag in einer einzigen Episode Sinn machen brauchte. Und dann landen sie nicht sogar mit der Witz.
Quinns erste Auftritt in der Serie kam in der Folge 1992 "Jokers gefallen." Die Idee war, dass der Joker ein Attentat auf Commissioner Gordon auf seiner Geburtstagsparty indem er eine Mädchen mit einer Pistole aus einem riesigen Kuchen springen würde effektiv ruinieren des Kommissars großen Tages. Harley Quinn wurde geschaffen, um die Person in den Kuchen. Sie können dies als die gleiche Rolle erkennen, die Erika Eleniak gespielt.
Aber während die Episode bereits in der Produktion war, die Autoren beschlossen, dass es lustiger wäre, den Joker sich pop aus den Kuchen anstatt etwas überdrehte Dame, so sie das Skript änderten, um das geschehen zu haben. Anstatt die Mühe Harley Quinn vollständig zu entfernen, da sie ihr bereits, in das Skript und alles geschrieben hatte gehen, vermindert sie ihre Rolle derjenigen Mitglied Hintergrund Jokers Gang, voll und ganz die Absicht, nie den Charakter wieder verwenden.
Zu jedermanns Überraschung liebte Zuschauer Harley Quinn, so die Autoren sie zurück für zukünftige Episoden brachte, und ihre Popularität bis zu dem Punkt wuchs, dass DC Comics ihren Teil des offiziellen Kanons Batman gemacht. Zugegeben, der offizielle Batman-Kanon enthält auch Batman in einer vieleicht und der Joker immer ein iranischer Diplomat zu verwandeln, aber immer noch.
#4. Schredder von wurde inspiriert von einer Käsereibe
Shredder, der ewigen Erzfeind der Teenage Mutant Ninja Turtles ist ein mürrischer japanischen Mann gekleidet in Spikes Metall Rüstung wie Road Warrior Hawk und/oder Tier. Soweit wir das beurteilen können, nimmt er nie diese Rüstung ab, auch wenn er nur um die Technodrome zwischen Schlachten hängt. Wenn Sie darüber nachdenken, es gibt nichts über das klingt nicht, wie sie von einer langen Nacht von Pizza und Bier inspiriert wurde. Jeden Aspekt des ursprünglichen Comics von Kevin Eastman und Peter Laird erstellt kann eingekocht werden, zu einer Unterhaltung, die mit beginnt "Hey Mann, wäre es nicht lustig, wenn..."
Der Schredder ist keine Ausnahme. Nach Eastman kam das Vorbild für die Figur zu ihm eines nachts, als er den Abwasch war. Es gibt kein Wort, wie astronomisch hoch er wahrscheinlich zu der Zeit, aber beim Waschen eines dieser flache Käse reiben mit einem Griff war, er packte es wie ein Handgelenk Garde und bemerkte, Laird über wie cool es für ein Zeichen wäre, sie als Teil eines Kostüms zu tragen.
"Wir könnten ihn die Reibe nennen," schlug Eastman. Zum Glück, Laird war entweder weniger stoned oder generell mehr besonnene, und kam mit "Shredder" statt, das klingt eher wie ein Bösewicht Ninja und weniger wie eine irritierende Schichtleiter. Die beiden dann ging voran und schrieb einen Bösewicht in ihrem Comic, Käse reiben überall auf seinem Körper und eine pop-Kultur-Legende trug / unmöglich zu findende Action-Figur wurde geboren.
#3. Pacman Inspiration kam von einer Pizza
Zurück, wenn Videospiele zuerst erfunden wurden, ähnelte das brainstorming-Meetings eine wahnsinnige Spiel von Meskalin Libs--die Libs, nur mit 100 Prozent mehr Meskalin spielte wie verrückt ist. "Ein Klempner, gewinnt Kraft aus Pilzen und weicht aus Fässern, die von einem Gorilla auf einer Baustelle auf ihn geworfen? Klar, warum nicht? Kinder kaufe jedem gottverdammten, was wir ihnen zu sagen." Zufällige Objekte, die ein Programmierer in ihrem Alltag sah könnte zentraler Bestandteil einer Videospiel-Tonhöhe, und genau so begonnen.
In den 80ern Namco Mitarbeiter Toru Iwatani hingesetzt, um eine leckere Pizza zu essen. Auf der ersten Scheibe entfernen, Iwatani kommentierte wieviel der Rest der Pizza jetzt sah aus wie ein Gesicht mit offenem Mund. Jemand anderes würde diesen lässigen Gedanken mit der Realisierung abbürsten, dass manchmal Sachen irgendwie wie andere Sachen sieht, aber Iwatani Geist Rennen über das Potential für ein Videospiel begann, in dem eine Pizza durch ein Labyrinth essen Punkte läuft ("Meskalin", s.o.).
Schnell, lief dieser Funke der Inspiration durch die üblichen Hamsterrad Absurdität zu erhöhen, bis es die Geschichte von einem fühlenden Pizza Mann seinen Weg durch ein Labyrinth zu essen, während von rachsüchtigen Geistern verfolgt wurde. Iwatani schlugen die Idee als "Pakkuman"--"Pakku" wird von der japanischen Lautmalerei für Essen. Wenn das Spiel in den Westen gebracht wurde, wurde es "Puck Man" (weil "Chomp Mann" lächerlich Klang haben wäre und wir eine Nation von nüchtern Erwachsene sind) und schließlich "Pac man". Und so einer der kultigsten Charaktere in der Videospiel-Geschichte geboren wurde soweit Pac Man Zeichen"." "aufgerufen werden kann--
#2. "Wunder Mädchen kam zustande, weil der Autor nie die Mühe gemacht, Wonder Woman zu lesen
Zurück in den 1960er Jahren bemerkte DC Autor Bob Haney, dass im Grunde jeder großen Superhelden auf der Unternehmens-Kader einen Teenager Sidekick hatte, und dachte, es wäre interessant, sie alle haben ein team. Die Idee wurde, und es spielte zunächst Robin, Kid Flash und Aqualad, irgendwie hatte weder ertrinken noch wurde an dieser Stelle von einem Wal verschluckt. Jedoch entschied sich Haney schließlich in den Rest der Justice League verlassenen Plus-One-Geräte, einschließlich Wonder Womans unbekannteren Sidekick Wonder Girl Seil.
Aber Haney offenbar nicht tatsächlich lesen Comics, die Wonder Girl vorgestellt. Andernfalls würde er erkannt haben, dass sie ein Kumpel überhaupt. Wunder, dass Mädchen war Wonder Woman zurück, als sie ein Teenager war. Dies wäre wie Ausarbeitung von einem Team von Charakteren und alte Marty und junge Marty als zwei getrennte Personen zu behandeln. Sehen Sie, in den 50er Jahren DC setzen Wonder Woman in einer Reihe von bizarren paradoxe Zeitreise Abenteuer in dem sie zusammen mit zwei jüngeren Versionen von sich selbst (als Teenager) und wie ein Baby und die Mutter, und sie kämpften, Drachen und Schwertfisch, weil diese Comic-Bücher und nicht Gold blätterte Folianten der Literatur sind.
Haney blickte offenbar nur die Titelseiten von diesen Fragen, weil er einen Comic über ein Bündel von erwartet werden konnte nicht. Infolgedessen schrieb er Wonder Girl in als eine völlig eigenständige Charakter. Säugling Wonder Woman (Frage mich Tot, genannt, weil Comics zeichnen, Comic-Bücher) verpasst eine Mitgliedskarte Teen Titans aus irgendeinem Grund.
Aber Fans von Wonder Woman schnell hingewiesen diese bizarre Fehler, und DC war gezwungen, hastig zuvorbekannt Wonder Girl Hintergrundgeschichte. Es stellt sich heraus, dass Wonder Girl eine andere Person schließlich--ein Mädchen namens Donna Troy ist, Amazonas Kräfte entwickelt und beschlossen, den Mantel zu nehmen. Denn in Comics, gibt es keine Ecke, aus denen Sie selbst nicht schreiben können.
#1. Wurde gegründet, weil der Autor Mühe Zeichnung Pferde hatte
Normalerweise, wenn Sie ein Kinderbuch über einen kleinen Jungen stranden auf einer Insel voller gigantischer, groteske Monster Pech, Völkerrecht müssen Sie Telefon Roald Dahl und zuerst um seine Erlaubnis bitten. Auch zaubert Ihre Augen wahrscheinlich ein Bild, die mehr h.p. Lovecraft als Richard Scarry ist. Autor Maurice Sendak verwandelte sich dieses Konzept in die geliebte Kinderbuch--die, nebenbei bemerkt, voll von Illustrationen, die aussehen wie h.p. Lovecraft und Richard Scarry in einen heftigen kritzeln Krieg auf der gleichen cocktail Serviette bekommen.
Aber in Sendaks ursprüngliche Vision für das Buch, die Titular "wild Things" Monster waren überhaupt nicht; Sie waren Pferde. Er warf die Idee in seinem Editor als ursprünglich und erhielt grünes Licht zu schreiben und zu illustrieren. Leider wurde mehrere Monate nach Projektbeginn, es immer offensichtlicher, dass Sendak konnte kein fucking Pferd ziehen, wenn man das Lösegeld des Universums.
Schließlich, sein Verleger gestoppt, reißen ihr die Haare aus und gestellte "Maurice, was Sie zeichnen?" Die Antwort war natürlich schrecklich unmenschlich Monstrositäten. Sie beschlossen, dass zu tun haben, wollte angesichts der Menge an Geld, das sie bereits in das Projekt gepumpt hatte und Sendak erhielt grünes Licht für zeichnen, was zum Teufel tauchte in seinem Geist, Änderung des Titels, weil "Sachen" etwas sein könnte.
Die Idee des Versuchens, einen Zug von Alptraum Kreaturen zu Kindern beliebt hätte eine Katastrophe, aber es wurde zu einem der beständigsten Klassiker der Kinderliteratur und eines der erfolgreichsten Lastminute Heuler in der Geschichte.