6 gemeinsame Dinge, die Sie In Videospielen (Kriegsverbrechen sind)

Militär-Thema Videospiele bekommen mehr und mehr erschreckend realistisch mit jeder Generation, bis zu dem Punkt wo wir ehrlich gesagt ein wenig genommen aback sind immer wir eine Pipi-Pause machen und es gibt keine Konfettiparade erwartet uns im Bad. Das heißt, es gibt noch eins-Franchises wie und Notwendigkeit, nix bevor sie völlig treu zur Realität werden können: alle die gottverdammte Kriegsverbrechen sie Ihren Helden zwingen zu begehen.

Sicher, Sie ahnen wahrscheinlich schon immer hoch, schlecht Rapper DMX Lieder in Ihre Kopfhörer und ermorden Ihre eigenen Teamkollegen in der realen militärischen würde nicht fliegen. Aber viele "ernsthafte" Spielelemente, die wir für nehmen selbstverständlich über als Illegal. Beginnend mit:

#6. Geiselnahme ()


Es gibt nichts ganz wie den Nervenkitzel, die mit heimlich hinter einem Feind kommt, packte ihn am Hals, und zusehen, wie seine Kameraden gezwungen sind, widerstehen Sie dem Drang zu biegen Sie ab in eine breiige Bandelier, während Sie ihn ziehen wo zum Teufel Sie wollen. Sie wissen, was sie sagen: die Welt ist Ihre Auster, wenn man eine Geisel.

Sie können auch in Videospielen, anscheinend dazu.

Ist es unmöglich, Fortschritte durch das Spiel ohne riß mehrere ahnungslose Wachen aus dem Schatten und zwingt sie zu geben, Informationen, offene Türen, Angriffe abzuwehren, oder einfach ermöglichen es Ihnen, ihren Hals zu riechen. Unterdessen bist in, du gesagt, ein Boot, einen feindlichen Soldaten zu entreißen, und verwenden Sie ihre Waffe um zu tilgen, seine Mitmenschen, in dem sicheren wissen, dass Ihre neue menschlichen Pullover ist jede Kugel beschossen Sie absorbieren. Wahrscheinlich gab es ein weniger dickish Weg dies zu tun, aber das wäre nicht so sah aus...

... oder so illegal gewesen. Wie Sie in diesem Artikel sehen, bricht so ziemlich alle coole Scheiße machen kann man in Videospielen eine Art des Völkerrechts.

Geiselnahmen--verletzt auch wenn aus Gründen wie "nicht sterben"--die internationale Konvention gegen die Geiselnahme (duh) und die Genfer Konventionen. In beiden Fällen das Hauptargument ist, dass durch verhindert einen Feind genug, ihn als Geisel nehmen zu können, Sie ihn unschädlich gemacht habe (oder), doch sind noch zwingt ihn zur Teilnahme an Feindseligkeiten gegen seinen Willen. Wenn du gehst, das zu tun, vielleicht auch senden Ihnen Soldaten in den Kampf mit Kätzchen an ihren Körper Rüstung befestigt, und das ist eine glatte Steigung wollen wir nicht eingehen.

"Aber warte," könnte man sagen, in den Kommentaren "dieser Beispiele aus spielen, in dem Sie als black Ops spielen, so dass sie wegen Kriegsverbrechen angeklagt werden können nicht, beides!" Erstens, dein Charakter ist Teil des MAC-V-SOG, eine Spezialeinheit erstellt von der Regierung zu ficken bis die Vietcong, was ihn (juristisch) einen vollwertigen Kämpfer. Zweitens arbeiten, Sie für die NSA, macht Sie wieder ein Mitglied der US-Streitkräfte im Kampf beteiligt. Drittens ist. Ich hoffe, die Sachen aufräumt.

#5. Er verkleidet sich als ein feindlicher Soldat (,)

Es ist eine klassische Trope der populären Kultur, die immer, wenn eine feindliche Festung muss infiltriert, die Helden einfach um einige Wachen sidle werden ihre Uniformen stehlen und... nun, fuck alles, was sich als schlecht als ob sie hatte nicht die Mühe gemacht, all das zu tun. Dennoch ist es der Gedanke zählt.

In spielen wie,,, und, dass Gedanken werden auf jeden Fall zählen – in Richtung der Zeit Sie werde die Ausgaben in eine Haftanstalt von den Büchern das heißt. Es ist nicht oft erwähnt, aber er verkleidet sich als ein feindlicher Soldat für etwas anderes als Sabotage/Spionage Zwecke ist eines der schlimmsten Dinge, die Sie tun können. In der Tat war es eines der ersten Gesetze, die regierenden Kriegszeiten verhalten, geschrieben in den Jahren, wenn jemand ohne Angabe fünf Tage im Voraus schießen betrachtet wurde, "unfein."

In und du bist gesagt, feindliche Uniformen anzuziehen um in der Nähe von Ermordung Ziele zu bekommen. Ebenso müssen, Sie und Ihr Team von hartgesottenen professionellen Killern übernehmen feindlichen Vorposten, don ihre Kleidung und ihre Verwirrung auf wie ihre Freunde auf wundersame Weise Mutton Chops bis zur Schlachtung eines gesamten Konvoi von Fahrzeugen wuchs zu verwenden.

Allerdings wird es deutlich komplizierter. Euch und eure Verbündeten müssen stehlen einige Uniformen um eine Baikonur zu infiltrieren und einen Shuttle-Start zu sabotieren. Was wäre, äh, gut... wenn das Spiel es mit mehreren hundert Schießereien und ein Fuckton von Explosionen folgen nicht. Obwohl, um fair zu sein, es wäre dann ein bisschen komisch, wenn Ihre Kollegen abgestürzten Werkzeuge Mid Schlacht und begann abstreifen, damit wir diese eine Folie lassen könnte.

#4. Wahllos sprengen alles ()

Eine der größten Attraktionen, mit denen moderne Krieg-Shooter Spieler von ihrem hart verdienten Geld zu trennen ist "zerstörbare Umgebungen." Nach allem, was ist der Punkt eine feindliche Armee in einem feinen Nebel mit einem fotorealistischen Maschinengewehr zu verwandeln, wenn die Wände nicht brechen?

In den beiden und Sie sind in der Lage zu schießen und sprengen eine ganze Reihe von Landschaften, darunter Statuen, leerstehende Häuser und Sakralbauten. In, schweben Sie sogar über eine Stadt Gießen Kugeln in alles, die atmet. Wie Soldaten in einem echten Krieg, richtig? Ja, wenn sie Assholes sind. Wenn Städte besetzt sind, von feindlichen Soldaten, das bedeutet nicht, dass Sie wahllos abfeuern können auf was auch immer Sie Lust. Weil, Überraschung, Sie töten könnte eine ganze Reihe von Zivilisten wenn Sie dies tun. Und die gleichen Regeln gelten auch für die oben genannten Statuen, leerstehende Häuser und Sakralbauten; Wenn es ein militärisches Ziel nicht ist, musst du alle Michael Bay auf sie zu gehen.

Das seltsame ist, zur Kenntnis, dass des Schutzes Sakralbauten in Kriegszeiten--Sie können Straight-Up Scheitern einer Mission durch das Brennen auf eine Kirche. Es scheint, dass sie aufgehört zu lesen das Regelwerk gibt.

Das ist noch nicht so schlimm wie Sie zerstören die Aufgabe: einen gottverdammten Damm. Wenn du erfolgreich bist, wird der Damm Brüche und Überschwemmungen die Region, was bedeutet, dass die Feinde, die kamen, Sie töten zu ertränken. In trauriger Nachrichten sind jedoch Sie nach Hause zu einem Kriegsverbrechen Versuch zurück, weil Ihre Explosion-Boner auch den Tod von jeder Zivilist flussabwärts Leben verursacht.

#3. Geben kein Viertel (,,, jedes Shooting-Spiel aller Zeiten)

In Anlehnung an ein berühmtes Zitat, nicht das Objekt der Krieg-Shooter für Ihr Land--es ist, der andere Kerl für seine sterben sterben. Thats, warum Spiele haben Ebenen, in denen das Hauptziel nicht etwas komplexer als "Bereich löschen" oder "vernichte alle Feinde." Haben Sie vergessen, eine Kugel durch ein Kerl zu stecken? Hoppla, gehen um zu müssen, gehen Sie zurück und wiederholen Sie es.

Wenn Sie dies richtig in einem Spiel tun, erhalten Sie eine Leistung. Wenn Sie es im wirklichen Leben tun, auf der anderen Seite ist das einzige, was, das Sie entsperren, die Fähigkeit zu Erschießungen zu bekommen.

Es ist ein großes no-no ins Kriegsgebiet mit der Absicht, alles auf deinem Weg zu ermorden. Auf den ersten Blick, das ist seltsam denn... nun, Waffen nicht schießen, Welpen, tun sie? Oder jedenfalls nicht (wir warten immer noch auf das Patent für das "Pup-Aktion-Gewehr"). Zwar ist es eine gegeben, dass ein oder zwei oder 47 Feinde sterben werden, es wird erwartet, dass Soldaten Barmherzigkeit jedem zeigen werden, die dies erfordert, ob, weil sie verletzt, übertragende oder anderweitig sind behindert ist. Dies ist, was in militärischen Kreisen als"keine totale Psychopath." bezeichnet

Filme und Spiele haben uns gelehrt, dass er erklärt, dass Sie keinen Dreck um Gnade geben oder geben Ihre Feinde "Viertel" Sie ein Badass macht. In Wirklichkeit macht es Sie klingen, wie Sie einen Menschen umbringen Schwanz--sind das einzige bekannte, der Heilmittel für die lange Bann im Gefängnis ist.

#2. Mit Giftgas, Streubomben oder Flammenwerfer (,)

OK, sagen werfen Sie kein Geiseln, stehlen Sie keine Kleider, schießen Sie alle wichtigen Gebäuden oder töten Sie wer absolut sterben mussten. Jetzt Sie sicher vor--Hold-up sein sollten, Sie verwendet, um die Jungs zu töten?! Ja, das zählt, auch.

In können Sie vorübergehend verwirren Feinde mit Granaten voll von so genannten "Tabun Gas." Das ist eine echte chemische, und am wichtigsten ist, es ist ein wahnsinnig giftig Nervengas, das kann innerhalb von Minuten töten und wurde geächtet. Und während niemand über 14 kiesigen Realismus aus erwartet, gibt es ein Teil, in dem Sie ein anderes giftiges Gas verwenden, um ein Juweliergeschäft auszurauben. Schrauben Sie ein 6-Sterne wanted Level; Das sollte bei den Vereinten Nationen versuchen, einen Panzer Ihren Hintern Parken geführt haben.

Gase sind nicht das einzige, was beweist, dass diese Spiele voller Scheiße sind. Denken Sie daran, wenn wir Ihnen erzählt, wie Flammenwerfer sind völlig legal (wenn ein wenig Scheiße)? Das ist wahr, außer wenn Sie verwenden, um Feinde in Brand gesetzt. Nicht zu vergessen: Flammenwerfer waren nur auf dem Schlachtfeld für Entrümpelung Bunkern und Gräben durch Sauerstoffmangel verwendet werden soll. Mit einer als Waffe fällt unter die Regeln Verbot von Waffen, die überflüssige Leiden verursachen. Der Mann, der diese Kranken Zusammenstellung aufgenommen dient also im Grunde wie 5.000 Jahren:

#1. Nicht die Toten zu begraben (,)

Ihr habt eine Schießerei der wahnsinnigen Proportionen überlebt. Die gute Nachricht ist, dass Ihre Feinde alle tot sind. Die schlechte Nachricht? Wenn Sie eine Spiel spielen in der der Körper Schmelzen, Sie besser eine Schaufel gepackt haben, sonst du bist, ein Kriegsverbrechen zu begehen.

Nach ein Kampf beendet hat, es ist die Verantwortung für alle restlichen Kämpfer (von beiden Seiten) suchen das Schlachtfeld für Körper und für sie zu arrangieren "entsorgt in einer respektvollen Weise"--d.h. begraben. Außerdem, nachdem dies geschehen ist, die Begräbnisse müssen dokumentiert werden, damit den Körper des generischen deutsche Soldat Modell 2587 wiederhergestellt werden kann und wieder vereint mit seiner Video-Spiel-Familie, was sie möglicherweise.

Und dann gibt es die Rechtmäßigkeit von was du wahrscheinlich mit den Überlebenden die Schießereien getan hast. Sie sind in einer frühen Stufe des, mit der Möglichkeit der Aufnahme zwei verwundete Soldaten (Sie sind sogar übergeben, eine Gewehr mit denen zu tun), dargestellt während einer späteren Level Ihnen die Möglichkeit gibt, eine Gruppe von Feinden übertragende massakrieren. Wenn Sie entweder durchgezogen, dann wissen Sie was? Wenn ein Feind nicht in der Lage ist, aufgrund einer Verletzung zu kämpfen, oder versucht zu übergeben, ist es ein Kriegsverbrechen, sie an Ort und Stelle zu schießen. Denn auch hier "kein Pardon" wirklich eine Sache nicht. Sie können nicht sogar Unschuld behaupten, denn es dem zweiten Weltkrieg ist und Gary Oldman erzählte Sie es zu tun; Diese Scheiße ist seit fast einem Jahrhundert illegal.

Wie auch immer, kann nicht wir für den nächsten Eintrag in der Serie warten.

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