6 japanische Videospiele, die Ihren Kopf explodieren lässt

Die meisten von uns sind die Verrücktheit der Videospiele völlig taub geworden. Aus den 1970er Jahren auf ist es wie gewesen, "So ist er ein gelber Kreis von Gespenstern gejagt, während er isst? Scheint ziemlich einfach." Doch seit jeher eine unterirdische Videospiel-Szene, wo das Zeug wirklich verkorksten lebt. Sie finden es in Japan.

Das ist, wo sie Spiele wie haben...

#6. Takeshis Herausforderung: das Spiel, das dich hasst


Im Jahr 1986 basierend das Unternehmen, das Space Invaders teamed oben mit japanischen Schauspieler, Regisseur, Schauspieler, Dichter und Badass "Beat" Takeshi Kitano erstelle ich eine Spiel für den Nintendo Famicom erstellt auf seine Ideen. Das einzige Problem? Kitano hasste Videospiele und offenbar beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um sicherzustellen, dass alle anderen auch tat. Ach ja, und angeblich war er betrunken bei den einzelnen treffen wo kam sie mit dem Spiel, so gibt es das.

Takeshis Herausforderung findet statt in einer Stadt, wo jeder hasst Sie, aber das ist OK, weil Sie sie zu hassen: das Spiel bietet Ihnen die Möglichkeit, immer wieder alle Stanzen Sie zu einem blutigen Brei aus wehrlose Frauen und alte Männer zu gewalttätigen Polizisten und Yakuza stoßen. Sie haben sogar die Möglichkeit, das Passwort-Menü Punsch führt zu einem "game over" überprüfen, bevor Sie selbst das Spiel zu starten.

Die einzige Möglichkeit, voranzukommen Takeshis Challenge ist indem Sie beenden Ihren Job, Ihre Frau zu scheiden und zu betrinken, bis Sie werden ohnmächtig, aber sie nie Ihnen Anhaltspunkte dafür geben, dass dies Ihre Aufgabe - das Spiel wird davon ausgegangen, dass sind die Dinge würden Sie normalerweise tun sowieso. Sobald Sie das getan haben, erhalten Sie die Karaoke Abschnitt, wo Sie buchstäblich in das eingebaute Mikrofon in der Famicom zweiten Controller zu singen, bis Ihr Publikum gibt Ihnen drei Mal in Folge "großen," die über eine halbe Stunde dauern kann. Oder Sie sagen "fuck" und gehen Sie Ihr Geld für etwas anderes.

Wie auch immer, sobald Sie die Karaoke-Herausforderung bestanden habe, startet jeder in der Bar Stanzen Sie. Wenn Sie das schlagen überleben (d. h. alle töten), ein Alter Mann übergeben Sie ein leeres Blatt Papier, das muss eine Stunde lang dem Sonnenlicht ausgesetzt werden, wenn Sie eine Karte angezeigt werden soll. Und dann musst du genau das zu tun: Wählen Sie die Option "Sonnenlicht aussetzen" und warten Sie genau eine Stunde ohne Berührung des Controllers. Wenn während dieser Stunde so viel wie eine Taste gedrückt, musst du die Karaoke-Herausforderung wieder.

Die Karte, es stellt sich heraus, zeigt Richtungen auf einer Schatzinsel im Pazifik, natürlich musst du Drachenfliegen Unterricht nehmen und es selber fliegen während UFOs auf dich schießen. Vorausgesetzt, Sie beherrschen die sadistische Hand gleiten Steuerelemente (es ist extrem einfach zu Absturz ins Meer), die Insel erreichen, den Schatz zu finden und schließen Sie das Spiel, werden Sie belohnt mit... ein schwarzer Bildschirm mit Kitanos Gesicht und die Worte "The End".

Das war's. Wenn Sie fünf Minuten auf diesem Bildschirm warten, entsperren Sie jedoch eine spezielle geheime Nachricht von Takeshi Kitano selbst:

Das ist aus einer Fan-Übersetzung des Spiels, durch die Art und Weise (es nie es in den USA gemacht aus irgendeinem Grund), aber ja, es stimmt.

#5. LSD: Träumen Emulator

LSD: Traum-Emulator ist ein 1998 Japan nur PlayStation-Spiel, die simuliert, was es ist, in einem Traum... Wenn Sie in der Gewohnheit des Essens scharfes Essen und beobachten Doppelspitzen vor dem Bett jede Nacht, d. h. bist. Ansonsten, wie erklären Sie diese Scheiße:

Das Spiel basiert auf einem Traum-Journal seit über 10 Jahren durch das Mitglied das Entwicklungsteam sind wir am meisten Angst entgegen gehalten. Es besteht aus einer gigantischen Welt wie Grand Theft Auto GTA mit unerklärlichen Dingen gerendert in Mario 64ausgefüllt wurden-Grafiken geben. Es gibt keinen Dialog auch immer--nur die Aktionen, die Sie durchführen können sind Fuß, auf der Suche und scheißen die Hosen vor Angst.

Jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, werden Sie an einem anderen Speicherort angezeigt. Diese Standorte reichen von bunten psychedelischen Plätze gefüllt mit bizarren Objekten und Figuren:

Zu dunkel vor allem Landschaften aufgegeben:

Etwas oder jemanden stoßen bewirkt, dass der Bildschirm zu verblassen und Teleport zum anderen zufälligen platzieren. Nach einer Weile beginnen Sie, das gleiche wieder, Orte zu sehen, so dass das Spiel es interessant hält durch Dinge wie Türen mit Frauen Gesichter zu ersetzen oder die Wände mit Augen, die langsam Sie, folgen wie Sie vorbeigehen füllen.

Jeder Traum dauert 10 Minuten, an welcher, die Stelle Sie wieder zum Hauptmenü zurück geschickt und die Möglichkeit, einen anderen zu starten. Allerdings gibt es auch mehr abrupte Möglichkeiten zum "aufwachen" wie von einer Klippe fallen, kommen über bestimmte Objekte... oder läuft zu dem Mann in grau, ein gesichtsloser Gentleman in einem schwarzen Regenmantel, die auftauchen kann überall in der Traumwelt und ist die einzige, die Sie töten kann.


Das einzige Ziel hier ist es, diese Traumwelt zu erforschen, bis Sie entweder langweilen oder Ihre tatsächlichen Träume so erschreckend wie das Spiel umzusetzen, an welcher Stelle es überflüssig wird (Sobald Sie Incepted worden habe, hat es seinen Zweck erfüllt). Auch scheinbar das LSD im Titel steht für "Schöne Sweet Dream", aber man wusste bereits, dass.

#4. Mister Moskito

Mister Moskito war das erste Spiel, was wäre das neue Genre Moskito-Simulatoren, aber aus irgendeinem Grund kann es nicht wirklich Verstand auf die Gaming-Branche wohl gehofft. Als der gleichnamigen Mister Moskito fliegen Sie rund um eine typische japanische Familie Haus beißen Menschen, saugen Blut und in der Regel ärgerlich die Scheiße aus jeder beim Versuch zu vermeiden, gequetscht oder gespritzt bekommen.

Ihre Mission in Mister Moskito ist zu füllen und kleine Tanks von Ihrem Opfer Blut im ganzen Haus, wie ein Insekt Version von Dexter oder etwas zu verbergen. Die Idee soll im Wesentlichen die Mücke Blut um zu überleben den Winter dabei so viel von einem Schwanz den Menschen wie möglich zu speichern. Das Spiel wurde im Jahr 2001 für die PlayStation 2 veröffentlicht, aber es nicht sehr gut in jedem Markt... mit Ausnahme von Japan, wo es eigentlich ein großer war hit, aus irgendeinem Grund.

Ach ja, richtig: Es ist auch ein perverser Simulator. Die Familie besteht aus Mutter, Vater und die obligatorischen attraktive Tochter im Teenageralter, die Ihnen folgen können und beobachten wie sie schläft, Übungen oder ein Bad nimmt. All dies ohne ihr wissen natürlich, weil Sie versuchen, ihr beißen erwischt, Sie getötet werde.

Angenommen, Sie möchten eigentlich das Spiel anstatt es einfach, die Tochter aus der Ferne Stengel, gibt es auch ein "Battle Mode", dass Sie eingehen, wenn die Menschen Sie herumfliegen, wo fangen "Um sie zu beruhigen, der Spieler muss treffen eine Reihe von Druckstellen, entlasten sie von Spannung" (natürlich, wir alle wissen, wie entspannend wird belästigt von einem Moskito kann folgende Ursachen haben).

Und schließlich, wenn Sie alle Ebenen zu vervollständigen, Sie sind eine besondere Zwischensequenz, wo der Mensch ein Familienfoto, obwohl er ihre Gesichter bedeckt in schrecklichen Mückenstiche einnehmen. Das Foto ist dann weiter durch die ungewöhnlich große Moskito-Photobombing sie (weil Sie wieder einen Schwanz sind) ruiniert.

#3. Cubivore: Survival Of The Fittest: geometrische Tierzucht Spiel

Tier war ein Spiel von Nintendo für den Nintendo 64-Konsole, die war so bizarr, entschieden sie, dass sie einmal die Mühe würde nicht versuchen, es zu verkaufen, außerhalb Japans entwickelt. Aber das Spiel wurde später abgeholt und von einem anderen Unternehmen für den GameCube übersetzt, und sie benannten es Cubivore: Survival Of The Fittest, da es angeblich um zu basiert auf dem Konzept der natürlichen Selektion (Wenn Darwin gewesen wäre extrem hoch, kam er mit ihm, oder nur Japanisch).

Das Spiel ist perfekt durch seine Anhänger, fasste finden wir eine Gruppe von kleinen würfelförmigen Schweinchen friedlich zusammen zu spielen...

... wenn eine größere Würfel-Bestie Lastkähne und freaking sie auseinander reißt.

Das ist buchstäblich das, worum es in das Spiel geht: Sie starten als ein kleines Cube-Ferkel und entwickeln sich langsam zu etwas größer und beunruhigender durch andere Tiere kämpfen, heftig zerreißen ihre Glieder und Essen sie, um ihre Kräfte zu gewinnen (wenn das nicht ist, wie echte Evolution funktioniert, sollte es sein). Ziel ist es, die stark genug geworden, dass Sie können auf den König aller Cubivores, seine Glieder zu essen und seinen Platz einnehmen. Dieses Spiel ist "E for Everyone" by the way.

Das einzige Teil, das der Trailer nicht erwähnt, ist der kubische Tier Knochenbau.

Ernst, sobald Sie genug Körperteile gegessen und das Level abgeschlossen haben, geben Sie Liebe Tunnel, die nicht einmal ein Euphemismus, denn es buchstäblich weibliche Cube-Tiere warten gibt in sie eindringen lassen. Je mehr "rohes Fleisch", die Sie gesammelt haben, durch die Stufe, desto sexier sind Sie zu den Frauen und je größer Ihre Orgie wird.

Und das ist nicht einmal die am meisten störende Teil: Sobald Sie sich buchstäblich zu Tode Knochenbau haben, sehen Sie die Leiche des Cube-Tieres, Sie wurden nur mit Lügen außerhalb der Tunnel der Liebe, wie Sie Kontrolle über ihre etwas weiter entwickelten Nachkommen nehmen. Von nun an gehen wir einfach davon ausgehen, dass dies ist, wie Pokemon entwickelt vor der Kamera zu.

#2. Jackie Chan in Fäuste des Feuers Ist alle Jackie Chans, die ganze Zeit

Jackie Chan in Fists of Fire: Legende Jackie Chan ist eine verbesserte Version eines früheren Jackie Chan Arcade-Kampfspiel, Das Kung-Fu-Meister Jackie Chan, erneut veröffentlicht, nachdem Leute beschwerten sich, dass das Spiel nicht genug Jackie Chan drin. Die logische Lösung wäre gewesen, Jackie Chan als ein spielbarer Charakter hinzufügen, seit früher hast du nur mit ihm zu kämpfen. Die Menschen, die dieses Spiel entwickelt nicht unter herkömmlichen Logik betreiben, allerdings auf einige Jackie-Chan-betriebene höhere Ebene des Bewusstseins, so beschlossen sie, fügen Sie nicht einem Jackie Chan...

... oder sogar zwei Jackie Chans...

... sondern drei separate Mortal Kombat-Stil spielbare Jackie Chan Charaktere mit verschiedenen Outfits, Kompetenzen und Persönlichkeiten.

Und ja, Sie können Jackie Chan Jackie Chan zu kämpfen und dann weiter zur Bekämpfung von Jackie Chan, der übrigens immer noch den Endgegner (oder vielmehr die drei letzten Bosse). Die Zahl von Jackie Chans im Spiel entspricht auch die Anzahl der Jackie Chans in den vollständigen Titel, der Kung-Fu-Meister Jackie Chan: Jackie Chan in Fists of Fire: Legende Jackie Chan, die hat wohl eines tieferen Sinn.

Die Folge all, die dessen ist, dass in diesem Spiel Jackie Chan ist allgegenwärtig, allwissend und allmächtig möglicherweise sogar. Sie sehen, im Gegensatz zu anderen Kampfspielen, dieser macht es vollkommen klar, wenn du Jackie Chan schlagen, dass Sie eigentlich nicht Jackie Chan--zu schlagen, wenn Sie einen Kampf gewinnen, er sofort springt zurück, keinen Schaden erlitten haben, und sagt etwas wie "Guten Kampf!" oder "Du wirst immer besser!" klingt besonders gestört, wenn er es selbst sagt. Inzwischen liegen die anderen Charaktere einfach auf dem Boden in der gleichen Situation, tot oder besiegt.

Und wenn Sie das Spiel beenden, das endgültige Ende für alle Charaktere ist genau das gleiche: Jackie Chan. Nur... nur Jackie Chan.

#1. Östlichen Geist: die verlorenen Seelen der Tong-Nou

Die Handlung des östlichen Geist: die verlorenen Seelen der Tong-Nou, ein 1995 Ego-Point-and-Click PC-Spiel ist ziemlich einfach: dein Charakter seine Seele verloren hat, damit er leiht sich die Seele eines Freundes für 49 Stunden und begibt sich auf die Insel Tong-Nou wieder seine eigenen. Scheint ziemlich einfach... aber es ist nicht wie der absolut Hose shittingly erschreckende Trailer stört zu erwähnen eines was wir gerade gesagt.

Das Spiel selbst ist keinem saner. Die "Insel" Tong-Nou ist eigentlich ein riesiger grün leuchtenden Kopf schweben im Raum, der Lead Designer des Spiels nachempfunden ist. Sie den Kopf durch jede Öffnung eingeben können, so in diesem Sinne ist es eine gute Sache, die er nicht seinen ganzen Körper gehören möchten, raten wir.

Eintritt in den Kopf führt Sie zu einer Reihe von langen Labyrinthe voller Myst-geben Sie Logik-Puzzles, die jeder Logik fehlt. Z. B. um ein Element aus einer Figur namens King of Life (eigentlich eine schwimmende Auge-Ding) zu erhalten, musst du eine Ameise auf ihn um ihn zu Niesen zu werfen, dann können Sie klettern in seinen Mund und eine kleinere Version von ihm, der Sie Quiz-Fragen Fragen zu erfüllen. Wir sind ziemlich sicher, dass sie eine ähnliche Puzzle verwenden, um Menschen für Schizophrenie zu testen.

Wie Sie durch die meist leeren Hallen im Inneren der riesigen Kopf Insel spazieren, werden Sie zufällig stoßen auf eine kleine Kreatur, die verzweifelt hin und her singen läuft "Spaß Spaß Spaß Spaß Spaß Spaß Spaß Spaß Spaß" mit schrillen Stimme und geben Sie kryptische Hinweise. Es wäre fast skurril, wenn er wie folgt aussah:

Andere Zeichen enthalten eine Kreatur namens Pang-Xie, die auf seinen eigenen Beinen "speist" und ein Tier mit drei Köpfen, die vor Ihnen erscheint wird depressiv und tötet sich selbst innerhalb von 10 Sekunden. Sie sterben auch ständig, übrigens, aber das ist in Ordnung: jedes Mal, wenn Sie getötet werden, sind Sie als eine andere Person in der "Baum des Lebens," die eigentlich wie ein ziemlich angenehmer Ort aussieht wiedergeboren...

... bis eine Hand Ihr Gesicht aus dem nichts packt und Sie sofort wieder töten. Sie haben tatsächlich neun unterschiedliche Leben zur Auswahl, von die drei sofortige Todesfälle sind, wenn das Sinn macht.

Das Spiel Schöpfer hat eine sogar noch bizarrere Fortsetzung genannt oder aber anscheinend niemand es gespielt hat und überlebt, denn es wenig Aufzeichnung davon online gibt. So hat was andere Spiele dieser Kerl gearbeitet? Darüber hinaus half er auch in ein kleines PlayStation-Spiel namens LSD: Traum Emu --warten, Scheiße, jetzt alles Sinn macht.

Weitere Gründe, die wir nie nach Japan fliegen werden, finden Sie 6 japanischen Subkulturen, die verrückt (auch Japan) und 9 geliebten Charaktere Made erschreckende durch Japan.

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