6 Video-Spiele, die Sexismus A Verkaufsargument gemacht

Das ultimative Power-Up ist der Penis. Zumindest laut den meisten großen spielen, wo die virtuellen Dick ist das ultimative Schweizer Taschenmesser: Zündschlüssel für Power-Rüstung, Aufhängung für Überlebende 40-Fuß-Falls und Mitglied tragende, unendlich Munition zu tragen. Auch wenn befreit von Physik und Biologie zeigen die Entwickler ein ständiges Bedürfnis nach Hahn.


Sie haben die Piss stattfinden, indem man zwingt die Hälfte aller Akteure ihres eigenen Geschlechts zu ignorieren. Und ich spreche nicht nur von den 08/15 Sexismus, wie eine Rüstung, die 2 Prozent der weibliche Körper bedeckt. Ich spreche von spielen, die Bälle gingen durch Frauen völlig ausschließen.

#6. Ängste Cutie

ist das letzte Spiel, das man Frauen vorstellt. Tut mir Leid. Sogar die meisten ungenau benannte zuerst hatte beide Geschlechter, und die Hauptfiguren sind androgyn genug, Geschlecht Binärdateien zu widerlegen, obwohl sie von Einsen und Nullen gebildet werden. So ist es seltsam beschlossen, dass auf eine rein männliche Party weil Frauen hinterlistige Dirnen die Reinheit der MÄNNERBANDE Streit bringen.

Als Director Hajime Tabata erklärt: "ehrlich gesagt, eine rein männliche Partei fühlt sich fast mehr ansprechbar für Spieler. Auch die Anwesenheit von ein Weibchen in der Gruppe wird ihr Verhalten ändern, sodass sie anders handeln werde. So um das natürlichste Gefühl, sie fühlen sich aufrichtig und ehrlich zu sein, geben Sie alle die gleiche gender sinnvoll auf diese Weise."

Die Implikation, dass Mädchen automatisch Lügen bringen und Falschheit ein ziemlich altes Testament bei einer japanischen ist fantasy-Serie. Jungs nicht ehrlich um Frauen Verhalten? Das gilt nur für Idiot Kinder und Arschfotze Erwachsene. Aber wenn Sie jemals gespielt haben werden Sie verstehen, ihre Cootiephobia. Die meisten Protagonisten werden angreifen 10 Drachen jeden Tag aber romantisch das andere Geschlecht zu nähern, wie sie von Antimaterie gemacht wurden.

Das ist nicht zu sagen, dass es keine Frauen. Im Hintergrund. Die Mechaniker Cindy zeigt, dass Hajime hat kein Problem mit Frauen, die Arbeit an schweren Maschinen in Badebekleidung. Sie ist so lächerlich underdressed auch Fans beschwert, die ist viel sagen, da moderne Videospiel-Charaktere einen Gürtel-Katalog als eine ganze Garderobe verwenden könnte.

Das Schlimmste ist, dass eine rein männliche Party bis Hajimes schrecklichen Entschuldigung ein Problem gewesen wäre. alle Frauen war, aber dann auch die Kampfmechaniken ersetzt, mit dem Versuch auf Kleider und das Grundstück mit kichern. Entsprechend gleichmäßig das Niveau der geschlechtsspezifischen Stereotypen, müßten rülpsen und furzen spezielle bewegt, wo du Level up durch den Nachweis, dass Sie einen Schnurrbart wachsen kann.

#5. Nintendo sind hilflos vor ihrer eigenen Bullshit

ist ein drei-Spieler-Koop-Spiel. Also mehr als jedes andere Spiel, würden Sie denken, dass sie Charakter Wahl sei es auch nur, um Spieler auseinander erzählen würde. Aber alle drei Spieler müssen den gleichen Typ in verschiedenen Farben. Nein, verschiedene Farben von Kleidung--er wird weiß sein.

Entwickler Hiromasa Shikata gibt den Bullshit Ausrede in der Geschichte: "die Geschichte erfordert diese Art von Legende/Prophezeiung werden Helden kommen zusammen, um ein Problem zu lösen. Und, dass sie männliche Charaktere sind. Also, da das Spiel mit, als die Geschichte Hintergrund festgelegt ist, können Sie keine Geschlecht auswählen; "Du bist ein männlicher Charakter."

So im Spiel gibt es eine Geschichte mit einer Prophezeiung sagt, dass Sie Kugeln haben musst. Und als Sterbliche sind sie hilflos angesichts der Prophezeiung. Trotz Digitalisierung sextuple Hoden haben nicht sie immer noch die Kugeln zu sagen: "weil wir es gesagt habe." Stattdessen sie Socke verpuppter eigenen prophetischen Fanfiction im Inneren eine andere Fantasie zu sagen, dass Frauen minderwertig sind. Bonus: Sie verstehen jetzt die meisten Religionen.

In spielen Charaktere verwandeln können, aber sie können nicht in Frauen verwandeln. Eine Reihe so sexistisch sogar eigene Burgfräulein verkleidet als eine androgyne fremder nur zu entfliehen und einige kick Ass. Die nächste Hiromasa kam anzuerkennen, Spielerinnen ist dabei ihre "bullshit Ausreden" Bingo-Karten zu füllen. Er erwähnt, wie die Frauen, die für ihn arbeiten absolut in Ordnung mit ihm sind! Dann gräbt seinen Schwanz direkt durch die Erdkruste mit, "Und um ehrlich zu sein, ist Link nicht die meisten männlichen Jungs in der Welt, je nachdem, wie Sie sich in die Figur zu projizieren."

Nintendo bestätigt schließlich, dass Frauen genauso gut Grün tragen und Beleuchtung Lampen mit Linkle in waren. Ein Remake des. Es dauerte nur bis zum Spiel!

#4. ist mittelalterliche Haltungen

Das gute ist, dass nicht ausschließen, dass weibliche Charaktere wegen entsetzlichen historischen Sexismus. Jedes Spiel behauptet, historischen Genauigkeit sollte haben 99 Prozent der Spieler sterben in ein Feld und die wenigen verbleibenden Ritter von Hitzschlag zusammenbrechen, wenn sie für mehr als eine Stunde zu spielen.

Das Schlimme ist, dass sie Frauen wegen der entsetzlichen modernen Sexismus ausgeschlossen. Entwickler Steve Piggott schrieb: "Ich glaube wirklich, daß ein Spiel wie weibliche Charaktere hinzufügen weniger Frauen ansprechen würde. Das klingt zunächst seltsam, aber aus meiner Erfahrung der allgemeinen Reife Ebene des Internets und der leider männlich dominierten FPS Markt... "Ich glaube nicht, dass es auf die Erfahrung für Frauen oder Männer gegeben, die Aktionen, die wahrscheinlich auftreten würden hinzufügen würde."

Übersetzung: "Gamer sind so giftig, dass sogar erinnert, die Frauen existieren würde Kriegsverbrechen in eine Jauchegrube zu simulieren."

Weitere Übersetzung: "die Spieler sind so giftig, dass wir lieber Ihnen ergeben und Frauen als auch ein fiktives Konzept beseitigen. Wir hoffen, dass 51 Prozent aller Menschen, die wir ignoriert haben Verständnis dafür, dass ein paar Online-Idioten wichtiger sind als sie sind."

Eher als Sexismus--entgegenzutreten, die sich erinnern würde, nur einige böse Kommentatoren werden--sie vereinbart mit den schlimmsten Assholes bestehen, dass alles viel einfacher wäre wenn sie nicht nur mit Frauen. Wenn jemand beschließt, zu vermeiden, die Assholes stören, sind sie einverstanden mit der Assholes. .

#3. die Belastung von Kugeln

beginnt mit Big Daddies Jagd nach kleinen Schwestern und die Gender-Fragen nie besser. das "Thema Delta" nicht einmal einen Namen haben, weil Entwickler dachte es könnte eine Barriere zwischen ihm und dem Spieler setzen, aber nahm "ihn" als Standard. Drei Spiele, und sie alle haben die männliche Protagonisten. Eine Münze werfen würde besser tun, es sei denn, Sie verwenden eine Münze mit einem tatsächlichen Metallpenis herausragen, so dass es Lady-Side-Up landen konnte nicht. Das wäre immer noch weniger lächerlich gekünstelt Metallarbeiten als das, was sie tatsächlich im Spiel.

Die übermenschlich starke Elizabeth kann jedes Schloss knacken, Abrufen von Waffen aus der Luft reißen offenen Portale in Raum und Zeit und Wirklichkeit selbst neu anordnen, aber sie sitzt immer noch geduldig in ihrem Turm Gefängnis bis Dude mit Pistole retten können.

Die Fähigkeit-Entwässerung "Siphons" beschränken ihre Kräfte, denn es ist nicht so, dass Videospiel-Helden kämpfen immer riesige Maschinen entwickelt, um sie zu stoppen. Und wir alle wissen, dass Videospiele sind Sachbücher Dokumentarfilm basiert auf unleugbaren historischen Aufzeichnungen. Armen Irrational Games, brütete über den archäologischen Trümmern der magischen schwimmenden alternativen Universum Stadt. "Verdammt noch mal, wir haben auf ihr Gefangener zu halten, denn das ist, was wirklich passiert ist!" riefen sie vermutlich. "Das ist eine echte Schande. Denn jetzt sieht es aus wie wir die mächtigste Frau im Gaming erfunden, gekünstelt dann gezielt eine riesige Maschinerie der Unterdrückung, um sicherzustellen, dass sie nicht ohne einen Mann nichts tun!"

Die DLC-Erweiterung gibt schließlich Elizabeth im Mittelpunkt. Aber die zweite DLC-Erweiterung ist irgendwo zwischen "unveröffentlichte b-Seite" und "dritte Baum von links im Krippenspiel." Es ist nicht nur eine Erweiterung; es dachte auch merelier--sie "Mann, aber unter Wasser, zum dritten Mal" bevor sie dachten, dass eine Frau der Held sein könnte.

#2. Nur konnte nicht gestört werden

ist eines der schlimmsten Beispiele für Bullshit Ausgrenzung. Aber dann ist es eines der schlimmsten Beispiele für fast alles über große Spiel startet. Wir haben Glück, es muss keine Frau, oder sie würde verantwortlich gemacht, dass binäre Perioden für einen Fluch über das Spiel zu bringen.

Die Franchise ist anscheinend "Kein Mädchen erlaubt," mit acht wichtigsten Raten alle Darsteller Dudes. Das Problem ging von der Hand zu lächerlich im kooperativen Multiplayer-Modus, wo Sie von drei weitere Jungs, alle mit unterschiedlichen Gesichtern verbunden sind. Die Entwickler "geklärt", dass jeder den gleichen Kerl namens Arno war. Auch wenn es vier von Ihnen gibt. Auch wenn Sie anders aussehen. Es scheint, dass im 18. Jahrhundert Klonen und plastische Chirurgie aber keine Frauen hatten.

Kreative und technische Direktoren Alex Amancio und James Therien behauptet, dass das Fehlen von Frauen wegen der "Realität der Spielentwicklung," war, als Frauen animieren "die Arbeit verdoppeln würde." Offenbar nicht bewusst, dass Arbeit um ein Spiel zu machen ihren Job. Dachten sie, "Direktor" bedeutete, dass sie gerade in einem Holzstuhl anschreien Menschen durch ein Megaphon ganztägig zu sitzen? Dachten sie, Scheide Knochen ein ungelöstes Problem in Computersimulation waren? Und anscheinend war es nicht zu viel Arbeit, Sorbonne Professor aus dem 18. Jahrhundert Bauernleben beraten zu mieten.

Auch das nächste Spiel fordert dies die Bullshit. Ubisoft enthalten genial Evie Frye in beweisen, dass sie die geheimnisvolle Frau animieren könnte, dass Dinge sind mehr Spaß, wenn Sie Möglichkeiten haben, und fordern Unternehmen auf diese Art von Bullshit arbeitet, so dass jeder es tun sollte.

#1. Denkt, es hat eine Geschichte

Jede Hauptfigur ist ein Mann gewesen. hat drei Hauptfiguren, und sie sind Jungs. Die Spiele müssen möglicherweise noch realistische Physik, aber ob Biologie auf diese Weise funktioniert die menschliche Rasse wäre ausgestorben und knöcheltief in Sperma. Ich denke, Rockstar AutoKorrektur Schalter "Haupt", "männlich" und alle Arbeiten gibt es zu sehr damit beschäftigt, kratzen ihre Kugeln zu bemerken.

Rockstar-Vizepräsident der Kreativität Dan Houser (man könnte meinen, eine Firma, die eine besondere Kreativität Person beschäftigt würde bemerken gibt es mehr als eine Art von Genitalverstümmelung) erklärte: "der Begriff des Seins männlich war so wichtig für diese Geschichte."

Dein Schwanz ist der Schlüssel? Ich vermisse die Sequenz, wo Ihren Hahn in einem Schraubstock gefangen man, und haben Bären abzuwehren, die explodieren, wenn sie Perioden erkennen? Und wenn wir die Menschheit für die all-importantly scrotal Geschichte Halbierung bist, wieso gibt es noch Yoga? Obwohl die lächerlichste Sache ist hat die Idee sogar eine Geschichte jenseits des Sehens wieviele Bullshit Missionen nehmen Sie können vor dem Brand eines Raketenwerfer in ein Bahnübergang.

Die schlimmsten Bullshit ist die Grundannahme, dass nur Männer männlich sein können. Die einzige Möglichkeit dekonstruiert Geschlecht Stereotypen ist, indem sie mit einem Auto überfahren. zerstört diese und alle anderen Themen lassen Sie Ihren Körper-Typ und Stimme jederzeit wählen, und sie müssen nicht übereinstimmen. Es stellt sich heraus das Reich resonanten Wandteppich von "Gehen die Assholes töten" nicht rückgängig gemacht, wenn Sie Ihren Namen in den Schnee mit Ihrem Urin nicht schreiben können.

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