Aquarelle mit Code erfolgen
Aquarelle sind eine überzeugende Medium, weil ihre Ästhetik das Produkt mehrerer Variablen ist. Das Pigment, die Oberfläche und natürlich Wasser spielen in jeder einzigartigen Strich. Aber Konstrukteur Kenichi Yoneda mit OpenFrameworks um digitale Aquarelle zu erstellen. Und sie organisch schön aussehen.
Kenichi repliziert die Ästhetik von anderen Medien, wie Bleistiftzeichnung, und er hat versucht, Aquarelle vor darstellen. Aber die Algorithmen, die er bei der OpenFramework Entwickler-Konferenz letzte Woche vorstellte noch seine erfolgreichsten. Er schrieb in seinem Blog:
Ich habe manchmal daran erinnernd, dass ich gefragt wurde, ob es möglich war, meine eigene Aquarelle zu tun... Seitdem habe ich irgendwie verfolgt mit der Idee der Nachahmung meiner Aquarelle mit Codes...
Um den Effekt zu erzeugen Kenichi verbindet Wasser und Pigment Layer um Textur zu erzeugen, und er manipuliert Bilder mit OpenGL blending und gilt es für die Dimension und Tiefe. Kenichi Aquarelle natürlich erscheinen und fließend, so ist es erstaunlich, zu erkennen, dass die Kunst von Einsen und Nullen vorangetrieben wird. [Kreative Anwendungen]