Beliebtes Spiel kämpft Online-Trolle mit "Ehre" Belohnungen
Online-Wettbewerb unter den Spielern kann leicht in eine Senkgrube von Beleidigungen und missbräuchliches Verhalten ausarten. Eines der weltweit beliebtesten Online-Spiele, genannt "League of Legends" herausgefunden, eine Lösung durch Rekrutierung von Sozialwissenschaftlern um eine "Ehre" System zu schaffen, das Wohlverhalten belohnt. "
Das free-to-Play-Spiel "League of Legends" steht vor der schwierigen Aufgabe der Überwachung des Verhaltens von 32 Millionen aktiven Spielern ab Oktober. Dass die Herausforderung gezwungen das Spiel Hersteller, Riot Games, Fragen, Sozialwissenschaftler und Statistiker erstelle ich eine Spiel im Spiel, die guten Taten eher schlechtes Benehmen, laut BBC News gefördert.
Vielleicht ist es keine Überraschung, die "League of Legends" zu gehäuften Beschimpfungen und Beleidigungen auf einem anderen Spieler führen kann. Das Spiel bietet intensiven Wettbewerb zwischen Teams aus Spielern, die Helden zu steuern, wie sie versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören.
Aber das "League of Legends" Honor System bietet eine Lösung, die den Nervenkitzel des Wettbewerbs mit sichtbaren Sozialprestige verbindet. Alle Spieler haben eine begrenzte Anzahl von Punkten, die sie zum Gegner zusprechen können, die eine der vier ehrenhaften Eigenschaften ausgestellt – als freundlich, hilfsbereit, Teamarbeit zu zeigen oder als ehrenwerter Gegner handeln.
Ergebnisse vom ersten Monat da das Ehrensystem live ging erwiesen vielversprechend. Riot Games verfolgt eine 35-prozentige Rückgang beleidigende Sprache unter den Spieler in "Normal-rated" spielen, sowie einen Rückgang der Beschimpfungen um 41 Prozent.
Das System offensichtlich Erfolg kann verlassen sich auf die soziale Natur des seine Belohnung und Rankings zu Ehren. Turnierspieler können sehen, wie gut sie gegen Freunde Ehren Stapeln – ein zusätzlicher Anreiz für sie eher als Verhalten sich wie Online-Trolle werden von ihrer besten Seite.
Riot Games Experten sorgte dafür, dass das System so entwerfen, dass Spieler nicht die Ehre-System selbst ausgenutzt werden könnte. Beispielsweise kann das System Spieler vor Ort, die schlecht benommen, aber immer noch Ehrenpunkte von Freunden erhalten. Es gibt auch mehr Gewicht, Punkte von fremden als Freunde zu Ehren.
Quelle: BBC News
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