Blizzard will Ruhestein Erfolg mit mobilen apps für das Jahr 2015 nutzen
Ruhestein ist ein sehr 2015 Erfolgsgeschichte – ein free-to-Play, Tablet ausgerichtete Spiel mit mehr als 25 Millionen Spieler weltweit
Die zwei großen neuen Spiele Franchises Schicksal und brachte in einem Gesamtumsatz von $850m für Gaming-Megacorp Activision Blizzard Hearthstone, zeigen ihre Finanzberichte.
Schicksal war so nah an ein garantierter Hit als die Gaming-Welt wird - das erste neue Franchise von Halo-Entwickler Bungie in einem Jahrzehnt. Unterzeichnet an die Verlage für einen gemeldeten 1 Mrd. $, die First-Person-Shooter enthält Elemente von Activision Blizzard massive Online-hit World of Warcraft ein süchtig machendes erstellen (manche würden sagen zwanghaft) entlehnt Erfahrung quadratisch abzielen, die Konsole Mainstream.
Das zweite Spiel, Hearthstone: Heroes of Warcraft konnte nicht mehr anders – oder mehr bezeichnend für wo im Mittelpunkt stehen, für alle Verlage 2015 kommen werden.
Ein Sammelkartenspiel, thematisch basierend auf Warcraft-Franchise aus dem Blizzard Genesis, Ruhestein ist das Unternehmen erste echte Ausflug in die Welt der free-to-Play-Spiele.
Auf PC, iPad und Android-Geräte verfügbar, das gesamte Spiel ist möglich, ohne einen Cent zu spielen: neue Karten können gekauft werden, mit in-Game-Währung gewann gegen menschliche Gegner in Zweikämpfen, und sogar ein völlig neuer Spielmodus kann gekauft werden.
Ein paar Jahre zurück, könnte was darauf hindeutet, dass diese Art von Spiel ausgehen würde, einer der höchsten Einspielergebnis neue Franchises Activision Blizzard Sie lachte aus dem Zimmer bekommen haben. Aber mit dem Aufstieg des mobile Gaming und den massiven finanziellen Erfolg von anderen free-to-Play-Spiele wie Kampf der Clans und Candy Crush Saga, hat diese Annahme auf den Kopf gestellt worden. Im Vergleich zu den Riesen, Hearthstone bleibt eine kleine Spieler: Kampf der Clans zog in einen Umsatz von $1 .8bn im Jahr 2014.
Das ist teilweise ein Faktor des Spiels vergleichsweise kleine Spielerbasis. Während Ruhestein mehr als 25 Millionen registrierte Spielern hat – rund 10 Millionen mehr als Schicksal – gibt es Stolpersteine, die verhindern, dass die Verwirklichung der großen Zahl von die anderen free-to-Play-Spiele haben.
Gehört, dass Hearthstone grundsätzlich keine missbräuchliche Spiel ist. Die free-to-Play-Superstars sind in der Regel übernehmen zumindest einige Mechanik entwickelt, um Spieler durch eine Kombination von Frustration und sucht Geld entziehen-denken, zahlen, um eine harte Ebene in Candy Crush Saga zu schlagen oder um einen Timer in Kampf der Clans zurückzusetzen. Im Gegensatz dazu Hearthstone begrenzt, was mit ihrem Geld um mehr Karten Spieler bekommen können, oder geht mehr in das Spiel zufällig Deckbau-"Arena"-Modus.
Auf diese Unterscheidung, das Format eine Magie: die Versammlung-Stil-Kartenspiel, stellt eine relativ hohe Eintrittsbarriere, und das Fehlen einer Browser oder Smartphone Version weiter schränkt die möglichen Pool von Spielern.
Der letztgenannte Punkt wird sich ändern: Activision Blizzard Finanzvorstand Dennis Durkin das Unternehmen Gewinn Anruf bestätigt, dass die Firma das Spiel "auf mobile Geräte noch in diesem Jahr" bringen soll.
"Wir arbeiten hart halten werde, um auf der letztjährigen Schwung mit mehr Inhalt im Jahr 2015 sowie die kommenden Android Phone und iPhone-Versionen des Spiels, zu bauen", sagte Blizzard CEO Michael Morhaime.
Wie sie im Laufe des Jahres frei zu bekommen, sollte diese apps Hearthstone für ein ganz neues Publikum bringen. Es ist unwahrscheinlich, dass jemals schlagen die Titanen des free-to-Play, aber von hier aus die einzige Möglichkeit bis.