Bungie: Kein Raid im zweiten Destiny Erweiterung Haus der Wölfe

Haus der Wölfe, die zweite Erweiterung MMOFPS Schicksal haben eine drei Spielern kooperative arena


Es werden keine Raid in das Haus der Wölfe, das zweite Expansion Pack für Bungies Multiplayer First Person Shooter Schicksal, hat der Entwickler bestätigt.

Stattdessen, hochrangige Spieler um eine kooperative Spielerlebnis behandelt werden "konzentrierte sich auf Vielfalt, Wiederspielwert und Geschick – eine neue Kampfarena das Gefängnis der alten genannt", sagt Bungie.

Die Arena wird für drei Spieler, anstatt der sechs, die sind erforderlich, um eine der Destiny es zwei Raids spielen und paart sich mit einem neuen wettbewerbsfähigen Multiplayer-Modus, Prüfungen von Osiris genannt sein. Beide werden nach der Veröffentlichung des zweiten Erweiterungspacks am 19. Mai zu spielen.

Schicksal, die die Mechanik FPS Spiele wie Bungie es früheren hit Halo mit den Insignien der ein massively multiplayer online-Spiel wie World of Warcraft Sicherungen, hat derzeit zwei Raids als End-Spielinhalte für Spieler, die bereits viel gemeistert haben von was das Spiel zu bieten hat.

Das erste, das Vault of Glass wurde eingeführt, wenige Wochen, nachdem das Spiel debütierte, und ein Team von sechs hochrangige Spieler unabhängig bilden ein Team erforderte und den Gott der die Maschine Lebensformen bekannt als die Vex zu besiegen.

Es wurde gelobt für die Einführung von innovativen neuen Mechanik, ein Spiel, das war in den Worten des Guardian Rezensent Keith Stuart, ein "sehr konventionelle Old-School Shooter", aber als weitgehend unzugänglich für Gelegenheitsspieler, erfordern einen großen Zeitaufwand auf das erforderliche Niveau zu erreichen und ein ebenso großes Engagement für ein Team zusammengestellt und nehmen die Herausforderung kritisiert.

Die Razzia folgte im Dezember mit Crotas Ende, veröffentlicht als Teil des Spiels ersten Erweiterungspack Dunkelheit lauert, und Spieler erwartet hatte Haus der Wölfe, eine dritte Razzia einzuführen.

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