Das beste Spielzeug für Kinder-Codierung
Wie Computer alle Facetten des modernen Lebens zu infiltrieren, sollten Eltern ihren kleinsten einen Vorsprung verschaffen, indem man sie in die Informatik in einem frühen Alter.
Apps, Spielzeug und Spiele entwickelt, um Kinder Programmierkenntnisse zu verbessern haben den Markt überschwemmt – einige gezielt auf Kleinkinder, die nicht einmal ihre eigenen Schuhe zu binden. Während die Jury noch heraus ob diese Spielzeuge Kindern eine Kante später in Informatik-Kurse ist geben, sagen sie scheinen die Kinder begeistert die Macht der Kodierung, Experten. [Lesen Sie den vollständigen Artikel auf ob Codierung Spielzeug und apps wirklich funktionieren]
Von Licht-Up Bienen auf Computer im Taschenformat sind hier einige Tools, mit denen Experten lehren Kinder die Grundlagen der Programmierung.
Früheste Lernende
Heutzutage können Kinder beginnen Codierung bevor sie lesen können. Aber das bedeutet nicht, dass der Computer sagte das beste Werkzeug für die Vermittlung von grundlegenden Computer Wissenschaft Konzepte, wie z. B. Sequenzierung, sagte Alice Steinglass, Vizepräsident der Produkt- und Marketing bei Code.org, einer gemeinnützigen, die darauf abzielt, Exposition gegenüber Codierung für jüngere Kinder zu verbessern.
"Für kleine Kinder, viele von ihnen keine super lange Aufmerksamkeitsspanne haben" sagte Steinglass Leben Wissenschaft. "Sitzen vor einem Computer für Stunden zu einer Zeit möglicherweise nicht der beste Weg für sie zu lernen."
Stattdessen möglicherweise kurze, interaktive apps ein einfacher Einstieg in die Informatik. [Pädagogische Geschenkideen für Kinder]
Beispielsweise verwendet die Foos einfache Symbole mit Symbolen, wie Monster, Pfeile und Sprechblasen, Abenteuer wie ein Esel-Dieb jagen oder Rettung Welpen im Raum verloren zu lösen. Die kostenlose iPhone app ist konzipiert für Kinder im Alter von 5 bis 10 und Kinder können lernen Sie die Grundlagen in einer Stunde.
Eine andere gute Möglichkeit für die jüngere Gruppe ist LightBot, ein iPhone oder Android app, die lehrt Kinder, einen Roboter durch ein Labyrinth, Lichter einschalten zu navigieren. Das Programm richtet sich an Kinder im Alter von 4 bis 8. Die kostenlose Android oder iPhone app ScratchJr, die für Kinder konzipiert ist im Alter von 5 bis 7 Kinder einfache Symbole verwenden, um ihre eigenen interaktiven Geschichten und Spiele-code ermöglicht.
"Alle diese Tools sind wirklich entwickelt, um ihnen diese Grundbegriffe beizubringen, sie habe von Pädagogen bewertet worden und keiner von ihnen fordern [Eltern], $50 zu verbringen", sagte Steinglass.
Spielzeug für die kleinen
Für diejenigen, die etwas ein wenig mehr praktische, ist Roboter Schildkröten eine tatsächliche, physikalische Brettspiel, die heimlich Kiddos die Grundlagen der Programmierung lehrt. Das Spiel, das kostet ca. $25, lehrt Kinder wie ihre Schildkröten durch ein Labyrinth zu einem leckeren Juwel navigieren mithilfe von Richtungen und kann von Kindern ab etwa 4 Jahren gespielt werden.
Die BeeBot eine andere einfache, praxisnahe Spielzeug, das dass Kinder die Grundlagen der Programmierung, sagte Sheena Vaidyanathan, Wissenschaft Integration Computerspezialist in Los Altos Schulbezirk. Die BeeBot, die im Einzelhandel für ca. $50, verwendet einfachere links und rechts-Tasten am Roboter, und Kinder müssen lernen, ihre Befehle zu den BeeBot von einem Ende des Raumes zum anderen, sequentiell Ausweichen vor Hindernissen auf dem Weg.
Für Eltern, die ihre Kinder lernen Codierung wirklich investiert, ist Strich & Punkt, eine programmierbarer Roboter-Pack, das von Kindern genutzt werden kann im Alter von 5 Jahren. Allerdings sind diese kleinen Bots nicht billig: bei $190, möglicherweise am besten für etwas ältere Kinder, um 8 Jahre, die Programmierung bereits freuen.
Spielzeug für die Grundschule Alter Kinder
Sobald Kinder über Dritte oder vierte Klasse zu erreichen und sind kompetente Leser, sagte sie zu einfachen Programmiersprachen wie Kratzer, graduieren können eigene einfachen Animationen erstellen können, Vaidyanathan. Scratch ist völlig frei und offen zu benutzen, und bekommt, die diese Codierung Grundbegriffe wie Schleifen und wenn-dann-Aussagen mit hellen, Farbe blockiert textuellen Befehlen wiederholt ausgesetzt.
Mittelschule apps und Spielzeug
Kinder dieses Alters auch angeregt werden können durch die Kodierung Toolkits wie Tynker, sagte Steinglass. Tynker bietet eine Reihe von Codierung Kurse, mit denen Kinder ihre eigenen Spiele, wie Goblin Quest, Ninja-Runner und Glitch Manor zu erstellen. Spiele werden noch komplizierter, da Kinder ihre Fähigkeiten, und jedes Paket kostet etwa $40 entwickeln.
Sobald Kinder etwa 10 Jahre alt sind, können sie mit Codierung Sprachen auf einem Computer arbeiten können. Rund um dieses Alter Kinder entwickeln eine differenziertere Theorie des Geistes und sind in der Lage, vorherzusagen, was andere denken und fühlen – was auch bedeutet, sie sind in der Lage, Modelle was ihre Code-Schnipsel produzieren werden, sagte Andrew J. Ko, ein Forscher an der Information School an der University of Washington.
In diesem Alter können Kinder für eine handliche Computer z. B. Raspberry Pi, Sehnen, die auf der Open-Source-Programmiersprache Arduino ausgeführt wird. Ein komplettes Starter-Kit für die neueste Version ist $80, obwohl ältere, einfachere Modelle für $15 oder 20 Dollar verkaufen können. Diese Tools können mit physischen Teile wie Lampen, Motoren und Lautsprecher integriert. Mitte-Kindergartenkinder so können solche Sets Code einfache, automatische Futterhäuschen oder ein Licht-basierte Alarm, der blinkt, wenn jemand den Raum betritt, Vaidyanthan.
Kinder in diesem Alter oft lieben Roboterprogrammierung Kits wie LEGO Mindstorms, fügte sie hinzu. Dies ist jedoch bei etwa $410, teuer Investitionen, so dass es geeignet sein kann, nur wenn Eltern Sie sicher, dass ihre Kinder Begeisterung für das Projekt sind, sagte sie.
Von der Zeit erreichen Kinder spät Mittelschule oder früh High School, sie sind bereit für das lernen echte Programmiersprachen, die weit, wie Python oder C verbreitet sind, Vaidyanathan sagte.
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