Das Ende der Unendlichkeit: Disney Fetzen Videospiel-Reihe, wie es hauseigenen Atelier geschlossen
Firma "Spielzeug-to-Life" Spiele-Achsen und Rollläden Avalanche Software in Bewegung, der Rückzug aus dem Glücksspielsektor Konsole markiert
Disney seine Disney Infinity-Serie von Videospielen axing ist, hat das Unternehmen angekündigt.
Die Entscheidung, die in einer $147 m Abschreibung geführt hat, beinhaltet die Schließung von Disneys hauseigenen Atelier, Avalanche Software und in der Tat markiert der Unterhaltung Riese Rückzug aus dem Bereich Gaming-Konsole.
Ursprünglich ins Leben gerufen im Jahr 2013, war Disney Infinity soll mit Activision Milliarden-Dollar-Skylanders Franchise konkurrieren. Das Unternehmen veröffentlicht drei Titel in der Action-Abenteuer-Serie, jeweils begleitet von einer Reihe von kompatiblen Spielfiguren, die auf ein spezielles "Portal" Gerät, mit dem Spiel interagieren platziert werden konnten. Das Infinity Titel vorgestellten Charaktere und Szenen aus seinen eigenen Filmklassiker ebenso wie Marvel und Lucasfilm Unternehmen Disney vor kurzem gekauft.
Obwohl der Kritik gefeierten, haben die Spiele gekämpft, um bewirken im überfüllten Genre "Spielzeug-to-Life", die von Skylanders eingeführt wurde, sondern beinhaltet nun auch Nintendos Amiibo Figuren und wettbewerbsfähiger, Lego Dimensionen.
Nach ihrem jüngsten Ergebnis im zweiten Quartal Bericht Spielzeug und interaktives Entertainment Division sah 8 % betriebliche Erträge für den Zeitraum aufgrund teilweise zu niedriger als in Drop Disneys erwartete Ergebnisse für die Spielserie.
In einer Erklärung an die Presse zur Verfügung gestellt teilte das Unternehmen:
"Nach einer gründlichen Auswertung haben wir unseren Ansatz, Gaming-Konsole modifiziert haben und wird der Übergang ausschließlich zu einem Lizenzmodell. Diese Verschiebung in der Strategie Mittel, die wir Produktion von Disney Infinity aufhören, wo der Mangel an Wachstum im Markt für Spielzeug-to-Life, gepaart mit hohen Entwicklungskosten, hat eine herausfordernde Geschäftsmodell geschaffen.
"Dies bedeutet, dass wir Lawine, unsere internen Studio heruntergefahren werden wird, die das Spiel entwickelt. "Das war eine schwierige Entscheidung, die wir nicht nehmen leicht angesichts der Qualität der Disney Infinity und seine vielen leidenschaftlichen Fans."
Das Unternehmen hat gesagt, es wird den aktuellen Titel der Serie Disney Infinity 3.0 mit zwei kommenden herunterladbaren Inhaltspakete, unterstützen aber machen keine neuen Spiele. Stattdessen ist es wahrscheinlich, Eigenschaften wie Star Wars und Marvel für andere Spieleentwickler zu lizenzieren. Es wird weiterhin neue Titel in der Smartphone-Gaming-Branche zu entwickeln.
Disney hat unruhigen in der Konsole-Games-Geschäft für eine Reihe von Jahren präsent. Im Jahr 2014 wurde berichtet, dass der interaktive Unternehmensbereich 200 Mio. USD pro Jahr zwischen 2008 und 2012 verloren hatte. Das Unternehmen mehrere Studios heruntergefahren und 700 Mitarbeiter entlassen.
Während das Genre "Spielzeug-to-Life" ein Riesenerfolg in der schwierigen familiären Glücksspielsektor wurde, Activision aufgebaut einen deutlichen Vorsprung mit Skylanders und Lego Abmessungen erfolgreich erweitert auf das meistverkaufte Lego Action Adventures, die mehr als 140 m Einheiten weltweit verkauft haben.
Disneys Support für Infinity wird nach der Veröffentlichung von Alice Through the Looking Glass und Suche nach Dory Sets noch in diesem Jahr eingestellt.