Das iPhone neue 3D Touch ist die Zukunft von Apple-Benutzer-Interaktion – hier ist so funktioniert es


Nun ist es offiziell: das neue iPhone 6 s wird Force-Feedback haben. Aber das neue Feature namens 3D Touch nicht ganz wie andere haptische Eigenschaft verwendeten Apple vor.

Während einige Apple-Produkte und konkurrierenden Smartphones Formen der Force-Feedback vor vorgestellt haben, machen Sie keinen Fehler: Apple wirft das Gewicht des iPhone hinter dieser neuen Form der Interaktion ist eine große Sache. Es ist "anders als jede Erfahrung, die Sie jemals in ein iPhone gesehen habe", sagt Schiller, auch nannte es "Tiefe und neue."

Also was heißt genau?

Was Sie sehen und fühlen

Hier ist, was wir wissen über diese neue Funktion aus Sicht des Benutzers. 3D Touch fügt zwei neue unterschiedliche Ebenen der Interaktion, an den Fingern. Es gibt einen "Blick" und einen "pop," von die jeder diskrete Modi der Funktionalität zu aktivieren. Der Blick wird Sie wahrscheinlich am häufigsten verwenden werden. Es öffnet sich ein Vorschau-Stil-Fenster in alles, was Sie berühren, werden sie einen Link zu einer Website oder einer Karte. Pop können Sie tatsächlich auf diese Inhalte gehen. Zusammen, ist die Idee, den Weg zu machen, mit denen, den Sie Ihr Handy viel einfacher und viel schneller, schneiden entfernt überschüssige Hähne interagieren.

Der erste Anwendungsfall gaben uns Craig Federighi war die e-Mail-Posteingang. Sie können "Blick" auf eine e-Mail, um den Inhalt, aber zu sehen, drücken Sie tiefer – ein "Pop" – um es zu öffnen. Blick öffnet auch sich Inhalte wie Safari Seiten und Fluginformationen, direkt in die "Peek".

Ein weiteres Beispiel: innerhalb der Karten können Sie Vorschauen und Pops fallen Stifte, greifen Richtungen und andere direkte Routen Funktionalität innerhalb der app.

Third Party app-Entwickler werden 3D Touch nutzen zu können. Instagram, ein Beispiel auf der Bühne heute, können Sie "Peek" auf ein Foto in dem Tab "Explore" voll und ganz ohne sie zu öffnen, oder pop in den ganzen Beitrag. Jede dieser Interaktionen von haptisches Feedback begleitet werden – kleine Schwingungen, mit denen Sie wissen, was Sie auf dem Bildschirm tun.

Was drin ist

Sekundäre und tertiäre Formen der Berührung auf einem kleinen Bildschirm ist ein Risiko – es könnte leicht einige Benutzer verwirren, und wenn es nicht konsistent ist, könnte es sein, eine massive Kopfschmerzen für jedermann. Das ist, warum die Hardware so viel zählt.

Zuerst die Glasscheibe, die wie alle Bildschirme, beugt und verformt sich auf mikroskopischer Ebene, wenn Sie darauf tippen. Nach Jony Ive interpretiert das System die Kraft der Finger durch Messung der Entfernung zwischen dem Glas und das Telefon Hintergrundbeleuchtung, mit einer Schicht von kapazitiven Sensoren, die gegen die Hintergrundbeleuchtung des Telefons selbst eingebettet sind. Beim Betätigen des Bildschirms können die Super-empfindlichen Kondensatoren tatsächlich zu messen, die "mikroskopische" Abstandsänderung zwischen dem Glas und die Hintergrundbeleuchtung.

Also 3D Touch im Grunde nur wieviel Ihre Wasserhähne misst (ob hart, wütend, my--nur-got-Flug Hähne oder Ruhe, leichte, I-just-woke-up-and-am-browsing-Instagram tippt) verdrängen Ihr Handy Display.

Jetzt für die Hardware liefert, die das Feedback.

Diese Signale stammen aus einer eingebetteten haptischen Antrieb – oder wie Apple es, die "Taptic Engine" umbenannt hat — das ist ähnlich wie diejenige, die Vibrationen in der Apple Watch bietet. Dies ist im Wesentlichen nur ein Linearantrieb, schafft eine einheitliche Summen mit jedem Brand, aber dieses ist sehr, sehr feinkörnig. Ive sagt, dass es nur eine einzige Schwingung erfordert erreichen vollen Leistung, im Vergleich zu der zehn Schwingungen, die Ihr bisheriges Telefon wahrscheinlich eine Vibrationen erzeugt muss.

Übersetzung: Dieser Motor bieten Force-Feedback sehr, sehr schnell – und genauso schnell zu stoppen.

Gemeinsam sollen beide dieser Hardware-Features eine mehr geschickte Form der Interaktion des Benutzers mit haptischer Rückmeldung zu erstellen. Wenn Sie einen Blick werfen, erhalten Ihre Finger eine Antwort-Summen von 10 Millisekunden. Ein längerer Blick gewinnen Sie 15 Millisekunden Buzz. Vermutlich im Laufe der Zeit erhalten diese haptischen Antworten mehr abwechslungsreiche und vielfältige. Theoretisch könnte eine feinere Antrieb programmiert werden, um individuelle und detaillierte Antworten geben – ebenso sehen wir die Kondensator Schicht von der 6 s sensibler und bieten noch mehr neue Touch-Interaktion.

Und das ist, warum Apple mit haptischem Feedback ankommt: mehr als alles andere, diese Firma ist ein Schwergewicht der Hardware-Design. Die kleinsten Details von diesen neuen Schrauben und Muttern in Ihrem Gerät, die Sie eigentlich nie sehenwerde, wurden verfeinert und veredelt wieder in einer Weise, die meisten Unternehmen nicht leisten können. Diese kleinen Hardware-Details eine Rolle. Apple war nicht zuerst mit haptischen, aber mit seiner Hardware und Fertigungskompetenz, es wird versucht, die besten zu sein.

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