Das Oculus Rift steckten mich In Game of Thrones und es machte mein Magen Tropfen
Game of Thrones möglicherweise Phantasie, aber die Charaktere sind so tief und den Verrat, so packend, dass es fühlt sich wirklich. Und dank Oculus Rift, erlebte ich nur eine kurze Stück des Lebens in den sieben Königreichen. Es war toll, aber ich bin froh, wieder in unsere Realität sein.
Für das zweite Jahr in Folge HBO wird eine Wanderausstellung von Game of Thrones Gastgeber, und die erste Vorschau auf die Multi-Stadt Nerd-Extravaganza geschieht jetzt in New York. Im Inneren befindet sich ein Prototyp eines der spannendsten Oculus Rift-Erlebnisse, die ich je hatte.
"The Wall aufsteigen" genannt, befindet sich das virtual-Reality-Szenario bei der Beförderung von einem Aufzug, der die Skalierung die 700 Fuß Wand aus Eis in Game of Thrones. Sie wissen, dieses riesige Ding:
Die allgemeine Erfahrung ist super immersive, auch wenn es nicht viel, was Sie wirklich tun können. Ich trat in einen Käfig-förmigen Stand und festgeschnallt auf dem ursprünglichen Oculus Rift 720p Development Kit – anstatt der neuen 1080p-Prototyp. Eine Ausstellung-Mitarbeiterin setzen ein paar in-Ear-Kopfhörer auf dem Kopf, und fast sofort wurde ich zur eisigen nördlichen Grenze der sieben Königreiche transportiert. Das Tor für die Aufzug-Beförderung zugeschlagen und eine wackelige klingende Winde begann schleppen mich an die Spitze der Befestigung, als heulenden Winde sausten durch.
Wie Sie sehen können, in das GIF-Bild oben, es ist wirklich einfach, in diesem besonderen verirren VR erleben: Ich war schwankend hin und her versucht, mein Gleichgewicht zu halten, denn in der virtuellen Realität spürte ich praktisch die knarrenden Aufzug hin und her schwanken. An verschiedenen Punkten während der Fahrt etwa zwei Minuten konnte ich helfen aber ausstrecken und Haltestangen des Käfigs für Sicherheit. Sie können in jede Richtung umsehen, und wie der Aufzug geht weiter und weiter Weg in der Boden, meine Höhenangst gekickt und musste ich aufhören, nach unten. Es fühlte sich so real.
Wenn Sie an der Spitze des Aufzugs hört man die drei Hörner, die bedeuten, dass die weißen Wanderer kommen. Die Winde in umgekehrter Richtung gehen will, und Sie gehen viel schneller als Sie kam, und ich plötzlich Angst hatte, dass trotz der Dringlichkeit zu schnell wir waren, und die Winde würde den Halt zu verlieren und senden Sie mir zu meinem Tod auf Talfahrt. Ein Albtraum wahr.
Es war intensiv.
Die Erfahrung von HBO gefertigt ist wirklich cool und es ist ein gutes Stück können, das wir über die Einsatzmöglichkeiten für VR und Oculus lernen. Auf der einen Seite ist "The Wall aufsteigen" irgendwie neugierig Verwendung für das Kit. Im Allgemeinen neigen wir dazu, die VR als als ein Werkzeug für die Zukunft der 3D Spiele vorstellen: Sie werden in der Lage, jeder schauen, wie Sie in Starfighters herumfliegen. Anwendungen, die auf Ihre Agentur verlassen. In diesem Fall ist es ein wenig mehr eine Führung Art Erfahrung, in denen man sich umschaut können auf was, aber nicht notwendigerweise Steuerung eine ganze Menge davon geht. Und es funktioniert auch ohne das Niveau der Kontrolle.
Das sound-Design hilft auch der ganzen Sache ein starkes Erlebnis machen. Regisseure haben dies seit langem bekannt: Wenn Ihr Film verrückt klingt, es hat eine Menge zu helfen, wirklich verrückt oder ausgefallene Optik zu verkaufen. Das gleiche gilt für die virtuelle Realität; Dank der Heulenden Winde und stöhnenden Winde fühlte ich mich wie ich die Wand Skalierung war.
Nach Intensivierung Fuß in diesem Käfig ist es leicht zu sehen, wie das Oculus nicht nur für Spiele sind, könnte es für die gesamte filmischen Erfahrungen verwendet werden. Was passiert, wenn Sie eine ganze Episode des GoT in ein 3D Erlebnis wie diese beobachten konnte. Sie könnten umsehen, aber nicht mit, was, ein bisschen wie die lange Zwischensequenzen in Rollenspielen passiert war interagieren. Es wäre zu ressourcenintensiv, aber es würde funktionieren.
Weil HBO Serie arbeiten mit nur einem 720p Oculus-Kit, das Aussehen der eisigen Szene war nicht besonders scharf oder hoher Auflösung, aber es war auch nicht abgehackt. Die Realität war überzeugend, auch wenn es nicht ganz wie die Realität aussehen, die ich gewohnt bin. Gute Bilder brauchen nicht unbedingt realistische Grafik sein. Und es ist erwähnenswert, dass die visuelle Authentizität, was ich sah war nicht so wichtig wie die Kontinuität – solange das Bild Fehler nicht auf, ich war darin eingetaucht.
Nach Wiederholungen von HBO ist die Spiel der Throne Ausstellung ich sah einen sehr kleinen Teil einer größeren Show, die nach Austin (für SXSW), dann später nach Mexico City, Rio De Janeiro, Oslo, Toronto, Belfast und Vancouver unterwegs sein werde. (Ja, kann man auf dem Thron sitzen!) Unternehmen Mitarbeiter versprochen, dass die Oculus-Ausstellung mit direct-Input aus der Show-Läufer und den Entwicklern der Oculus erweitert werden würde.
Wie bei den aktuellen anzeigen ist die GoT Ausstellung mit Abstand die coolste Attraktion innerhalb von Time Warner Cable Studios, eine extravagante und häufig klebrig Werbung-Ereignis, das in dieser Woche Teil des pulsierenden Trubel geschieht und geschehen ist, weil der Super Bowl in der Stadt ist. TWC erwartet einige 25.000 seiner Kunden zu besuchen – und wenn Sie noch RSVP nicht, es ist Hella ausverkauft, also vergessen Sie es. Aber wenn du irgendwie die Chance nicht entgehen lassen.
Hier gibt es mehr von der GoT-Ausstellung:
Fotos von Nick Stango