Der hässliche hinter den Kulissen Filmgeschichte Videospiel


Einige Hollywood-Ankündigungen werden mit solchen heftigen noch verwundet Vorfreude als Videospiel Anpassungen behandelt. Voll von unglaublichen Kunstfertigkeit, sofort erkennbaren Zeichen und eine zunehmend ältere Ansatz zum Geschichtenerzählen, würde Sie für vergeben werden denken Gaming ist ein Medium besonders gut geeignet für die Herstellung des Sprungs auf die Leinwand. Aber die Geschichte erzählt eine andere Geschichte.

Dieses Stück wurde ursprünglich als "gut, schlecht und hässlich" Spiel Anpassungen. Aber wann ist das beste das sub-Genre aufgeworfen hat die sofort forgettable Prince of Persia: The Sands of Time, du bist links, hielt sich an Strohhalme, dass "gute" Slot zu füllen. Gamer geblieben von unterdurchschnittlichen Auszahlungen auf einige ihrer beliebtesten Eigenschaften immer wieder verbrannt.

Was die Welt des Spiels Anpassungen aufweist, ist jedoch ein bemerkenswertes Talent für gute Geschichten vor der Kamerazu schaffen. In der Tat scheint es unmöglich, eine Produktion ohne irgendeine Art von hinter den Kulissen Drama überschattet die eventuelle Flick zu beginnen. In der Tat, umgeben einige der interessantesten Geschichten diejenigen, die nie es überhaupt auf die große Leinwand gemacht.

Hier nehmen wir einen Blick auf einige der größten Flops und beinahe-Unfälle, und was die Zukunft bringen mag, für die Videospiel-Flick.

Super Mario Brothers dystopischen Alptraum

Alle Spiel-Film-Anpassungen ist keiner mehr berüchtigt als der Super Mario Brothers -Film. Es war der erste, mit keiner von den zynischen Gepäck Jahren im Wert von fehlerhaften Spiel-Film-Adaptionen haben uns verlassen: es hatte ein beträchtliches Budget, es hatte Bonafide Hollywoodstars drin. Das Endergebnis? Es war ein absolutes Chaos, wie eine halluzinogene betriebene Fieber Traumdeutung was Mario erstellt von jemand, der immer nur die Übersicht über das Spiel lesen, rückwärts, mit Rutger Hauer einen sterbenden Roy Batty zu spielen.

Wenn die Nachricht von einem Super Mario Brothers Film zunächst mit Begeisterung erfüllt war, wurde schnell klar, dass die Schöpfer des Films hatte keine Ahnung, wie man einen zusammenhängenden Film von dem, was im Wesentlichen eine absurde Explosion von Farben, Monster und unaufhörlichen Vorwärtsbewegung. Ein erster Entwurf des Skriptes Klang fast glaubwürdig – mit ihren Prinzessinnen und Burgen, klingt die ursprüngliche Behandlung einer subversiven märchenhafte Lesung der Zeichen gültig. Aber als ursprüngliche Regisseur Greg Beeman das Projekt von Max Headroom Machern Rocky Morton und Annabel Jankel ersetzt werden verließ, wurde es seltsam. Das Skript wechselte mindestens zehn Mal und stellte sich als etwas wie die Rückstände, die Sie mit Links bekommen würde, wenn Sie, Mad Max,Metropolis und Die unendliche Geschichte gekocht. Das Pilz-Königreich wie eine futuristische stalinistischen Dystopie? Du hast es. Barry Morrow, dessen Schriften besteht das Rückgrat des Patchwork-Skripts zugelassen, das Spiel nur für einen einzigen Tag vor Stift auf Papier. Und es zeigt.

Immer noch, diese dunklen und subversive nehmen auf das Spiel genügte, um einige große Hollywoodstars vor Gericht – Dustin Hoffman und Tom Hanks beide hingen in der Hauptrolle vor anderen Schwergewichte Bob Hoskins und Dennis Hopper als Mario und König Koopa bzw. gegossen wurden. Aber natürlich, wenn Nintendo Wind von der Richtung der Film nahm bekam, es trat und angeforderte Änderungen mussten vorgenommen werden. Produzent Roland Joffe war nur zu glücklich, um die Änderungen vornehmen – einen Oscar und Palme d ' or-Regisseur, Super Mario Bros. soll seine Arthouse-Produktionsfirma Lightmotive in einem Blockbuster-Generator zu drehen. Super Mario war seine erste Goldesel sein und Kiddie Ärsche auf Kinostühlen war Schlüssel zu diesen Traum als ein Erfolg.

Filmen, war unvermeidlich, ein turbulentes durcheinander. Das Shooting überrannten um sechs Monate am Set Überarbeitungen wurde an der Tagesordnung. Die Hauptrollen Hoskins und John Leguizamo "Luigi" nur Magen die quälenden Skript könnte, indem man Blind betrunken trinken Scotch zwischen den Szenen. Eine tonale Achterbahn, dauerte es nur $ 20 Millionen an den Kinokassen mit kleinem Budget soll weit über $ 50 Millionen sein. Hoskins würde später das Erlebnis Marke, sowohl seine schlimmste Job, größte Enttäuschung und das einzige, was, das er über seine Vergangenheit ändern würde. Autsch.

Der Film bekommt recht aber ein paar Dinge. Bob Hoskins, trotz seiner Vorbehalte ist perfekt gegossen – er ist so nah an die Karikatur-artige Charakter, wie Sie in der realen Welt finden. Die Sprung-Stiefel sind eine elegante Lösung für die Brüder wichtigste Ingame-Fähigkeit wegzuerklären – floh-ähnliche Fähigkeiten springen – zu. Und die Antwort auf das Geheimnis des namens Mario Brothers ist wirklich lustig; Mario ist der Familienname sowie den roten Overall tragen Klempner Vorname — Sie haben Luigi Mario und Mario Mario.

Aber dann, es wird so ziemlich alles falsch. Bevor Sie noch größere Probleme, wie etwa dieses Trio nur als Warm-up getroffen:

  1. Warum, tragen für die Mehrheit des Films, Luigi rot und Mario tragen grün?
  2. Warum ist Luigi, der Angsthase der Spiele, hier dargestellt als die tapferen?
  3. Wo ist Luigi Schnurrbart?

In Antwort auf die dritte Frage — nirgendwo, das ist wo. (In Vorbereitung für diesen Artikel sah ich wieder den Film zum ersten Mal in zwanzig Jahren, und in den Jahren dazwischen, es stellte sich heraus, dass ich eine Epilog-Szene erfunden hatte, in der Luigi kommt die Kunst des mannhaft gutgepflegten Gesichtsbehaarung zu schätzen wissen. Ich war enttäuscht, als es während dieser neuesten Anzeigen erscheinen nicht zeigen, wie viel ich versucht habe müssen die Erinnerung an die Travestie als Kind zu schreiben.)

Für was angeblich ein Kind Film ist war ich schockiert zu sehen, wie viel davon tatsächlich eher Erwachsene war einfach. Viele der halb-Mensch-halb-Dinosaurier Prothetik sind richtig erschreckend, es zwar seltsam, unangemessen sexuelle Szenen im gesamten übersät. Außerdem gibt es eine beunruhigend verweilen Schuss eines der "good Guy" Goomba Fußsoldaten wird angezündet, schreiend in seine Mundharmonika. Für Kinder, die gekommen waren, zu sehen, niedlich, Pilz fuhren, Kröte und den blauen Himmel das Pilz-Königreich, müssen haben sie links das Kino wcklig.

Und doch, auf einer Ebene, Super Mario Bros ist ein Erfolg: gehört zu Hollywoods prägenden Versuche unter einem geliebten Franchise, verdrehen und verwandeln es jenseits aller Anerkennung und verkaufen es wieder entsetzt Fans, die ihr Geld aus blinde Hingabe zu bezahlen und dann kann nicht wegschauen als die Objekte ihrer Träume und Hobbys sind kreativ vor ihnen ausgeführt. Wie der jährlichen Comic-Con beweist Zirkus, es ist eine Formel, die aus unerklärlichen Gründen rentabel ist.

Monkey Island: Der Film – Darsteller Captain Jack Sparrow!

Es ist keine Gaming-Franchise als gut geeignet, um eine Verfilmung als die Monkey Island -Spiele. Point-and-Click Abenteuer, sie sind ziemlich viel interaktive Filme wie auch immer, mit Schwerpunkt auf den umwerfend unfähigen Pirat Guybrush Threepwood, ein untoter Pirat-Crew und die Suche nach einem Voodoo-Fluch aufzuheben.

Klingt vertraut? Yep, das ist mächtig in der Nähe der Fluch der Karibik Filme, richtig? Die beiden sind auf fast atomarer Ebene miteinander verwoben.

Monkey Island, erstellt zum großen kritischen Beifall von Ron Gilbert im Jahr 1990 geboren von Gilberts Liebe zwei Dinge – die Disney Pirates of Caribbean 1960er Jahre Freizeitpark fahren und die ausgezeichnete Piraten-Fantasy RomanOn Stranger Tides von Tim Powers. Während die Spiele schnell sich als einzigartig zu etablieren, ist auf jeden Fall eine Schuld gegenüber sowohl den Ton des Romans und die Atmosphäre der Fahrt, was Gilbert nie bestritten hat.

Schneller Vorlauf, um das Jahr 2000 und Lucasfilm (von denen Lucasarts — die veröffentlicht die Monkey Island-Spiele — ist eine Tochtergesellschaft) arbeitet an einem Filmset Ckönnt von Monkey Islandaufgerufen werden. Konzeptkunst wurde zusammengestellt, und ein Skript geschrieben wurde. Schauen Sie sich die Zusammenfassung – auch klingt vertraut, oder? Es wurde von Ted Elliot geschrieben. Ratet mal, was Elliot weitergehen würde, um zu schreiben? Ja, die Piraten der Karibik -Reihe.

Die Ähnlichkeiten zwischen beiden Franchises sind tief. Orlando Bloom Will Turner ist ein Toten-Wecker für Guybrush, Geoffrey Rush Barbossa als geisterhafte als Monkey Island LeChuck. OK, Keira Knightleys Elizabeth Swann ist der Gouverneurs Tochter anstatt der Gouverneur selbst, aber es ist nicht wie Disney bekannt ist für seine zukunftsweisenden ermächtigt weibliche Hauptrollen ist es? Aber einige Szenen aus den Fluch der Karibik -Serie, wie der Pirat Stadt aus Wracks von Schiffen und Jack Sparrow Sarg Boot (um nur zwei von vielen zu nennen), sind von der Monkey Island -Spiele komplett aufgehoben. Abschluss dieser inzestuösen Kreis der "Inspiration", der vierte Piraten Film landete On Stranger Tidesaufgerufen wird, und war selbst eine Adaption von Tim Powers Roman.

Der traurigste Teil dieser Geschichte? Da Disney sich LucasFilm (und standardmäßig LucasArts) gekauft haben, sind wir jetzt nie wahrscheinlich einen Monkey Island -Film zu sehen. Fluch der Karibik ist ein Franchise-Unternehmen etablierten Milliarden Dollar – warum würde Disney aufgeteilt sein Publikum, Ressourcen und Ideen über zwei ähnlich Seefahrt Eigenschaften? Mit LucasFilm Buyout (und Disneys Schatzbildner-ähnlichen Ansatz für geistiges Eigentum) liegt eine Chance auf einen Monkey Island -Film jetzt tief unter den Wellen mit Davy Jones es Locker.

Raging Boll

Kein Mensch hat mehr für die Videospiel-Film Anpassung Ursache als deutsche Regisseur Uwe Boll zurückgesetzt im Alleingang getan. Wenn EA das meisten gehasst Unternehmen im Bereich Gaming ist, ist Uwe Boll sicherlich ein Schuh-in für die meist gehasste Person. Boll, bis dato, arbeitete an zwölf Videospiel-Film-Anpassungen (die Mehrheit von der er eines Regisseurs Kredit hat, auf, plus ein Produzent Kredit hier und da), jeweils so grauenhaft, dass man muss sich wundern, wenn er absichtlich heraus zu scheißen ist auf die Franchises er besteht aus dem verknüpfen sich mit. Dazu gehören Haus der Toten, Alone in the Dark allein in den dunklen II, BloodRayne, BloodRayne II: Befreiung, BloodRayne: Dritten Reiches, im Namen des Königs: A Dungeon Siege Tale (und seine Fortsetzungen Zwei Welten — kacken einfach durch den Austausch von seinen Namen auf einen anderen Fantasy Gaming-Franchise — und die bevorstehende unbetitelten dritten Kapitel), Postal, Far Cry und Zombie-Massaker.

Viele bekommen nie einen Kinostart, Boll von der leicht analysiert Demütigung eines Scans seiner Metacritic Partituren zu retten. Aber diejenigen, die einen Straight-to-Video-Aufschub vermieden haben vor einer kritischen mauling. Auf Rotten Tomatoes hat Boll die bestbewerteten Videospiel Adaption, Post, nur eine 7 von 100 Bewertung.

Im Namen des Königs wurde beschrieben als "... ...wie einer Florida-Dinner-Theater-Produktion von Der Herr der Ringe". 1 aus 100 bewertete Alone in the Dark sagte ein Kritiker:

Wenn die riesigen, intelligente Bienen der Zukunft durch die Asche unserer Zivilisation zu sichten, finden sie allein in der Dunkelheit, und sie werden verstehen.

Boll Antwort auf eine ähnlich negative Bewertung der Post in Wired? Er schrieb den Kritiker, die sagen: "Du verstehst das nicht alles über Filme und du bist ein untalentierten Möchtegern Filmemacher mit keine Kugeln und kein Verständnis was POSTAL. Sie sehen nicht Mut, weil du nichts bist. und zu Ihrer Mutter gehen und ficken... ...weil sie für Sie nun seit 30 Jahren kocht... Sie verdient es [sic]"

Wie also geht Boll weiter zu diesen Filmen, von die keiner etwas in der Nähe ein Kassenschlager gemacht bezeichnen könnte? Steuerschlupflöcher. Natürlich – hast du aus irgendeinem anderen Grund erwartet? Bis eine Änderung im deutschen Recht im Jahr 2005 verabschiedet wurde, konnte Boll gewinnen Finanzierung für seine Filme über eine Kapitalanlage, die Sondervergütungen für Filmprojekte gemacht. Es erlaubt Investoren in deutschem Besitz Filme zu schreiben aus 100 Prozent ihrer Investitionen sowie einen Steuerabzug, ermöglicht ihnen, Geld zu investieren, die geliehen hatte und alle damit verbundenen Leihgebühren abschreiben. Steuerzahlungen wurden nur erforderlich, wenn die Filme einen Gewinn gemacht. Un-fucking-Real.

Boll Geschichte endet es aber nicht. Im Jahr 2006, Boll forderte seine Kritiker zu "put up or shut up", forderte sie, ihn in einem Boxring auf. Fünf Kämpfe ging voran, und fünfmal Boll den Dreck aus denen, die ihn disst hatte. Und natürlich Boll einen beschissenen Film dokumentieren alles gemacht.

Videospiel-Filme: Wobei es auf die nächste Stufe?

So kann ein anständige Videospiel-Film gemacht? Ohne einen Schatten des Zweifels. Nach kürzlich veröffentlichten Konzeptzeichnungen für einen stornierten Bioshock -Film zu sehen, hatte ich Vertrauen in das Potenzial des Mediums erneuert. Und es gibt einige potenzielle Gewinner sitzen am Horizont.

Angry Birds, zum Beispiel, scheint eine Toten-Cert für Erfolg (wenn Sie wohl drei Jahre zu spät anreisen, gegeben seine vorläufige 2016 Release-Date). Eine animierte Film die Spieleentwickler Rovio neben Sony Pictures Imageworks, es könnte sein, ein gefiederter Findet Nemo.


Und vielversprechendsten aller ist die Warcraft -Film, auch für eine Version 2016 gesetzt. Es hat einige große Namen, wie Colin Farrell, Dominic Cooper und Clancy Brown "The Kurgan" angefügt wird. Und Duncan Jones, Direktor des Mondes und Sohn von David Bowie, hat es eine Leiter, die nicht nur in der Lage, schöne, spannende Filme zu machen, sondern auch ein Hardcore-Fan der Spiele ist. Mehr als jedes Videospiel-Adaption davor, es könnte (es Flüstern) eigentlich gut sein.

Wie Nintendo hat es aus seinen Fehlern gelernt? Trotz die Rede von einem Metroid -Film vor vielen Jahren die japanische Gaming-Riese sehr stolz auf seine geistigen Eigenschaften in den Jahren seit der Mario-Flick (und andere IP-tie-ins), Abschirmung sie aus den habgierigen Klauen des Hollywood Execs, um Geld in geworden. Aber mit Nintendos neueste Konsole Wii U kämpft, hat das Unternehmen akzeptiert, kann es haben, noch einmal seinen Griff auf seine beliebtesten Franchises zu lösen. Hier ist der Hoffnung, die es aus seiner irrigen Glauben an derSuper Mario Bros. -Film gelernt hat. Gott bewahre, dass Uwe Boll irgendwie erlaubt sein, seine Hände auf The Legend of Zelda...

Gizmodo UK ist die Nachricht in einer anderen Zeitzone verschlang, so überprüfen sie, ob Sie ein weiteres Giz-Update benötigen.

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