Der Mann hinter Club Penguin "Spike Wanderung" will Kinder schützen
Wenn Chris Heatherly, VP von Club Penguin, denkt über die Gewährleistung der Sicherheit der 200 Millionen-Plus Kinder, die interagieren und spielen auf dem #1 virtuelle Spielplatz, es ist nicht nur seine Arbeit – es ist zutiefst persönlich. Er ist der Vater von drei Kindern – 8 Jahre alten Zwillinge und ein 10 Jahre alter Sohn —, die als Online-Pinguine teilnehmen.
Aber dann wieder, das ist wie Club Penguin vor ca. 9 Jahren angefangen hat. "Club" wurde von drei Väter in Kanada entwickelt, die eine sichere Online-Umgebung für ihre eigenen Kinder wollten. Die Atmosphäre der elterlichen Schutzwirkung, nachdenklich Erhaltung von der Unschuld der Kinder zusätzlich die Kinder überall durchdringt die Gesellschaft (jetzt im Besitz von Disney) bis zum heutigen Tag.
Sagt Chris der drei Männer, die das Unternehmen begann — Lane Merrifield, Lance Priebe und Dave Krysko — "noch bevor Club Penguin Teil von Disney war, schien diese Jungs Disney DNA haben. Ich ging nach Kanada und verliebte sich sofort in mit ihrem Team, und ich hatte eine wirklich starke persönliche Verbindung mit Lane. Ich fühlte mich wie eine Vielzahl von Gründen war ich angezogen, in erster Linie für Disney zu arbeiten, die Werte und die Magie, fand ich in ihrem Team."
Club Penguin hat gerade eine neue Online-Sicherheit-Initiative ins Leben gerufen, "Es beginnt bei dir." Die Initiative umfasst Public Service Announcements Darsteller Disney Channel G Hannelius, Aktivität Blätter, Plakate und Informationen für Schulen und Eltern und ein Online-Ressourcen-Center. Es ist eine aggressive Anstrengung zu informieren, dass Kinder sich selbst zu schützen.
Chris ist besser bekannt für die Club Penguin-Community als "Spike Wandern," seine Pinguin-Alter-Ego. Sagt Chris, "beim Disney Club Penguin zuerst erworben haben, ich spielte mit meinen Sohn, der 5 oder 6 zu der Zeit war. Das ist, wenn Spike Wandern zuerst erstellt wurde. Mein Sohn und ich spielten ein- und Ausschalten seit Jahren."
"Eines der Dinge, die ich früh entschieden," Chris weiter, "ist, dass ich für die Kinder zugänglich sein wollte." Wir mögen sagen, dass die Kids Club Penguin gehört – es ist nicht unsere es liegt bei Ihnen. Wird ein Spieler im Spiel hat mir geholfen, eine Menge über das, was die Kinder wollen lernen."
Chris sagt, dass er viel über die Spieler lernt durch die Teilnahme als Spike Wandern, sondern auch durch seine eigenen Kinder online spielen zuschauen. Er sagt, es ist sehr ähnlich wie ein Spielplatz der realen Welt in Bezug auf den Spaß und die Freiheit der Meinungsäußerung, verwenden die Sprache Kinder miteinander – und auch das Potenzial für die Gemeinheit oder Mobbing.
Sei denn, dass in einer Onlinewelt kann Gemeinheit inhärent verstärkt werden.
"Die Anonymität gibt, dass social Media Tyrannen macht sie weniger verantwortlich", sagt Chris. "Auch gibt es die Möglichkeit online nach etwas peinlich oder verletzend, folgen Sie rund um Ihr ganzes Leben in einer Weise, die mir nicht passiert auf einem Spielplatz. So können Dinge, die online passieren viel größer fühlen. Darüber hinaus kann ein Kind durch mehrere Kinder gleichzeitig als einen Spielplatz schikaniert zu werden. Abstand von der eigentliche Mensch – es kann weniger einfühlsam sein. Die Kehrseite der das, was ich, wie Spike zu wandern gesehen habe, ist, dass wenn ein Kind gemobbt wird, und obwohl es fühlen kann, wie die ganze Welt auf das Kind häufen – sobald jemand sagt "Hey, das ist nicht cool," Sie bekommen das genaue Gegenteil Phänomen in einer positiven und unterstützenden Weise. Was sofort ersichtlich wird, ist diese enorme Kapazität, die Kinder für eine gute, für Empathie. Sie müssen nur lernen, diesen Instinkten zu folgen – sie sind nicht ausgereift genug, um immer in diesem Alter wissen, zu wissen, wann sie die Grenze überschritten haben. Deshalb helfen wir ihnen die Konsequenzen ihres Handelns zu verstehen – geben Sie ihnen einen kontrollierte Bezugsrahmen, der sie in der großen Welt mitnehmen. "ihre inhärente Fähigkeit zum guten ist dann nicht nur für heute, sondern auch für die Zukunft."
Ich fragte Chris, was seine Ängste sind, wenn überhaupt, für seine eigenen Kinder in Bezug auf das wenn sie Club Penguin in die grenzenlose Welt des Internets in seiner Gesamtheit Absolvent.
"Ich denke, dass als ein Elternteil Sie an einen Ort erhalten, wo Sie zu vertrauen, was Ihre Kinder mit dieser Technologie zu tun haben. Ich sorgen nicht über ihre Absichten oder deren Werte, weil sie große Kinder sind. Ich mache mir Sorgen über die Menschen, die Sie stoßen und online begegnen."
Er spricht über verschiedene andere scheinbar harmlosen Websites und Schnittstellen, die Kinder mit, dass engagieren könnte nicht fast so "sicher" wie sie scheinen mag.
"Ich denke, das beste, was, das Sie tun können, wie ein Elternteil ist proaktiv mit Ihren Kindern über diese Dinge sprechen. Machen sie eine laufende Unterhaltung. Sprechen Sie über Grundregeln: Geben Sie nicht Ihre persönlichen Daten. Spielen Sie nicht mit Leuten, die Sie nicht kennen. Bei mir zu Hause nutzen Kinder das Internet auf einem gemeinsam genutzten Computer im öffentlichen Raum. Während ich meine Kinder eine Menge des freien Lauf geben, ich schaue über die Schulter und halten Registerkarten auf dem Computer. Ich sage nicht, das ist der richtige Weg für alle, aber es ist, wie wir das Gespräch über Sicherheit wird in unserem Haus zu halten."