Der Monat im Spiele: Neuland zum letzten Mal
Von Nathan Drake letztes Hurra und Star Fox Null landen, Doom, Gears Of War und The Division Multiplayer-leiden
Der Games-Branche getan hat seinen besten Eindruck des britischen Frühling verwirrende Mischung aus Sonnenschein und sintflutartige Regenfälle mit seinen eigenen schnellen Zyklen von Freude und Trauer. Hält die Freude Ende wurden zwei herrliche Torheiten: ein Mann es geschafft, dummes einzigen Knopfdruck Spiel Flappy Vogel auf dem Bildschirm eine e-Zigarette zu spielen, und jemand anderes installiert Windows 95 auf einem Apple Watch. Aber im selben Monat verloren wir auch zukunftsträchtige britische Entwicklerstudio Lionhead. Sie war verantwortlich für all-time-Klassiker wie riesige Haustier-Erziehung Spiel & schwarz-weiß und Fabel, ein RPG, das die ganze Bandbreite der englische regionale Akzente sowie Exzentrizitäten wie die Filme, in denen Sie ganze Miniatur-Spielfilme produzieren könnte verwendet.
Lionhead wurde zuletzt von Microsoft gekauft und erlitt der zufälligen Untergangs, die Großunternehmen routinemäßig auf kleinen, skurrilen Entwickler zufügen. Electronic Arts, andere gut gemeinte aber tödliche Behemoth hat erworben und versehentlich gemolken zu Tod fast ein Dutzend kleinere Studios in den letzten zwei Jahrzehnten von SimCity Entwickler Maxis, Westwood, Hersteller von der einst großen Befehl & Conquer Serie. Und so ging es mit Löwenkopf, dessen Fokus von begeisterten Kreativität, am laufenden Band neue Iterationen der Fabel, deren endgültige Fassung hat jetzt wurde aus der Dose zusammen mit der Firma, die es geschafft.
Super Pelztiere
Umgekehrt, bekam die Leafs Minderheit, die eine Wii U kaufte einen seltenen Moment der Euphorie mit der Veröffentlichung von Nintendo exklusive Star Fox Null, ein 21. Jahrhundert-Update seiner Fauna-freundliche Raum-Oper. Eine Cartoon-Galaxie verteilt sind, verwenden Missionen des Spiels Schlagzeile Starfighters neben eine verwandelnde Tank, Tragschrauber und Laufroboter. Seine größte Besonderheit ist jedoch, dass Sie das Gamepad zur gleichen Zeit kippen wie der Joystick um zu Fuß erreichen oder Fliege, ein Prozess, der fühlt sich anfangs wie der Versuch, den Kopf streicheln und reiben Sie Ihren Magen während von Hunderten von angry Raum Tiere beschossen. Schließlich startet es Sinn zu machen. Zur gleichen Zeit ankommen war Star Fox Guard, die faszinierend komisch kommerzielle Realisierung ein Nintendo-Tech-Demo. Es nutzt den Touchscreen, hervorragende Wirkung wie eine Bank von CCTV-Kameras, verteidigen Sie Ihre Basis gegen Horden von eingehenden Roboter zu überwachen. Obwohl ein bescheidener Grösse Beilage eines Spiels, wird es mit Nintendos üblichen Glanz und Liebe zum Detail, so dass es eine Freude im ganzen hergestellt.
Von Anfang an verurteilt
Dann gab es zwei Werbegeschenke, die härter lieben. Doom, der 90er Jahre First-Person-Shooter als definiert das Genre sah die Multiplayer-Beta online zu einem Chor von Buhrufe zu starten. Mit Call Of Duty-Stil-Upgrades, Titanfall-artige temporäre Power-Ups und eine Halo-wie fließenden Jetpack Springvermögen aufgenommen wurde der Konsens, dass Doom es einfache, blutigen Aktion verloren gegangen war, indem Sie versuchen, in jeder möglichen Trope des modernen Spiele Schuhlöffel. Die anderen häufig geschmähte Multiplayer-Beta in diesem Monat war Zahnräder des Krieges 4, ein ebenso hoary altes Tier, dessen klobig steuert, unausgewogene Waffen und schlammigen Farbgebung noch Spieler hofft, dass seine verbleibenden, sechs Monaten der Entwicklung löst eine Rettungsaktion.
PS-FTW
Unterdessen hat die PlayStation 4 eine Klammer der gute Exclusives: Ratchet & Clank ist ein Remake des Spiels 2002, und es ist nie fühlte sich frischer. Seine charmant gerenderten Comicstrip-Protagonisten suchen noch ausdrucksvoller und die schönen bunten Kulissen widerlegen eine Spiel, die wird schwierig, wenn es in der Stimmung ist nicht fürchtet.
Und Uncharted 4: A Thief Ende ist das Kapitel schließen (oder ist es...?) des Lebens von Nathan Drake, winsome Schurken und stoppeligen Tomb Raider. Die Schießereien erhalten ein bisschen langweilig, aber die Schwindel auslösen Kletterstellen und Versatzstück Rätsel sind toll. Es ist das Skript und handeln, wirklich es auseinander, obwohl. Entwickler Naughty Dog Taktik lassen Schauspieler und Schriftsteller arbeiten zusammen, oft jahrelang, machen sie das weltweit führende Unternehmen in sympathischer, realistische Spiel-Charaktere.
Hack-Angriff
Aber auch erfolgreiche Spiele in Schwierigkeiten geraten, wenn Hacker sind nicht behandelt. Multiplayer-Shooter The Division und ihre Vision von Manhattan als einer gesetzlosen Quarantänezone hatte pro Monat, in dem sowohl gute als auch schlechte war. Nach ein fulminanter Start haben Dinge nun begonnen, sich aufzulösen. Online-Forum-Nutzer haben ihre dyspeptischen Wut auf beide die erschreckende Zahl von Menschen hingewiesen, die offen betrügen mit PC-basierten Hacks und die endlose Suche
für bessere Waffen und Ausrüstung, die sie zu langsam gehalten habe. Die zweite jammern kennt, wer jemals ein MMO vorbei an seiner Öffnung Segmente gespielt hat aber die Hacker Beschwerde ist auch immer real und vielleicht unlösbare, wegen der Architektur des Spiels. Auf der Plusseite entspannen seiner bedrängten Entwickler jetzt wenigstens mit einem schönen Vaporizer und ein Spiel Flappy Bird.