Der Monat im Spiele: Nintendo wird mobil
Von niedlichen Social-Networking-apps zu Shooter MMO beeinflusst und Artsy "Außenseiter" Spiele-Ihr Guide zu den neuesten konsolenbasierte chic
Miitomo
Spiele erobern die Welt. Sie vielleicht nicht bemerkt haben, denn es nicht über den üblichen Weg des IMF verabreicht Schuldsklaverei, Luftangriffe und Demokratie wurde, sondern eher mit weich macht aus eine zunehmende Vielzahl von digitalen Geräten projiziert. Wenn es nicht Ihr Telefon ist, ist es Ihre smart Watch Summen, damit Sie wissen, es ist Zeit zu öffnen noch eine Kiste im Clash Royale, ernten im Township oder legt sich wieder einmal alles verschlingenden Schlund von Candy Crush Saga, und zwar bevor Sie begonnen haben, über das Hantieren mit virtual-Reality-Visiere. Sie möglicherweise nie mehr als sechs Fuß weg von einer Ratte, aber du bist nie mehr als die Dicke der Hosentasche Weg von einem Spiel.
Nach eine grobe paar Jahren sehen Spieler schlüpfen Sie Mitbewerber Konsolen kaufen hat Nintendo möchte ein bisschen, dass Intimität teuer für sich und die schwere Entscheidung zur Entwicklung von spielen nicht nur für seine eigenen Konsolen aber andere Menschen mobile Plattformen, zu expandieren. Die freundlichen japanischen Megacorp erste Vorstoß in die app-Entwicklung kam in diesem Monat mit Miitomo.
Kochen bis eine Komödie-Cartoon-Simulakrum als Ihre Online-Avatar fungiert, sind Sie gefragt, Ihre Meinungen und ermutigt, mit Ihren Freunden, ihre Antworten im Gegenzug Ernten zu teilen. Die Art von Sache, die Sie entdecken werden, werde sind alle in der Klasse "Was ist dein Lieblingsessen?" Fragen, und es ist in der Regel so viel Angst vor jemanden, dass seine Banalität ein Affront wird zu beleidigen. Mii-Charaktere sind aber ziemlich lustig und werden vertraut für jeden Besitzer eine Wii, die im Gegensatz zu seinem großen Bruder spektakulär gut verkauft. Es profitiert auch von Nintendos Signatur sanfter Verspieltheit und Ebenen der technischen Polnisch, aber es ist alle so Angsthasen. Hinzu kommt die leicht süßlichen free-to-Play-Mechanik, die versuchen, Sie ermutigen, echtes Geld ausgeben, ist es als ob Mario zog sich von Sanitär und startete den Verkauf Timeshares. Man muss hoffen, dass Nintendo hat ein paar weitere Tricks im Ärmel, Interesse bis zum Start seiner neuen NX-Konsole, gerüchteweise verbreitet, um am Ende des Jahres zu erhalten.
Overwatch
Erobern alle kommt mit Schattenseiten, und spielen bekommt, die mehr es mainstream unweigerlich zieht Ebenen der Idiotie, die normalerweise, nur jemand zugefügt, die versehentlich wird einen YouTube-Kommentar gelesen. Bevorstehende dritte Person Shooter-Meets-MMO Overwatch von den Menschen, die aus World ist Of Warcraft, und daher a) hat eine marketing-Budget groß genug, um es völlig unvermeidlich machen und b) ist beladen mit der Art der vorhandenen plumpen Fan Erwartung normalerweise reserviert für Star Wars-Filme und Fußball-Manager. So, in einem Spiel durch die Ende Mai, die nur wenige Menschen tatsächlich gespielt haben, gibt es bereits eine Online-für Furore.
Es ist durch ein Preview-Video entstanden, in denen die Siegerpose eines seiner Charaktere, Tracer, offenbart wird. Die Pose zeigt ihre Abkehr von der Kamera in eine spröde, Hintern betont Geste, die einige Fans auch suggestive fühlte. Wenn Entwickler Blizzard hastig den Clip entfernt, brach eine ebenso lautstarke Kampagne aufzufordern, es reaktivieren die Pose, unter Berufung auf allerlei unbeirrt stumpf Ephemera (in anderen Spielen gibt es Bums! Sie trägt Kleidung! Freiheit der Rede!), die gerne von denen man kaum denkt lohnen würde Zeit und Energie. Obwohl die Gehirn schmelzen Lächerlichkeit der Gamergate fehlt, ist das Ergebnis noch eine Sackgasse so laut es ist dumme und ein Sturm der Werbung, das ist genau die Art von Ding enorme marketing-Budgets sollen um zu generieren. Irgendwo, sind Männer in Anzügen vorsichtig erhöht Verkaufsprognosen in mehrseitige Tabellen, und wenn sie, dass niemand hinsieht denken, leise reiben sich die Hände zusammen.
Jetzt spielen
Das London Games Festival, endete letzte Woche vorgestellten wieder jetzt spielen diese, eine dreitägige Spektakel der "Außenseiter" Spiele von Architekten, Dichter und Theater-Folk. Massiven Schlachtschiffe war eine Team-basierte Version von hoary alte Spiel von in der Nähe von Chance, die "Fahnen, Fernglas, List und Teamarbeit" benötigt, um zu gewinnen. Snakebite war ein Raum-Skala Multiplayer-reimagining der Schlange, das Spiel, das Nokia allgegenwärtig gemacht, indem es auf seine unverwüstliche frühen Mobiltelefone. Schlangen waren auf den Boden projiziert und von Stempeln auf Pedalen, anstatt Zahlen auf einer Telefontastatur die Größe des halben Ziegels stossen gesteuert.
Nichts davon ist wahrscheinlich jeder frische Verbraucher wecken übrig, aber es ist faszinierend, was Sie mit einer Gruppe von Gleichgesinnten, Fantasie und ein wenig Technik erstellen können. Während einige Schlangen Zimmer gefüllt, hatten andere eher bescheidenere Dimensionen. Cobra Club, ein Spiel der simulierten phallische Fotografie wurde auch bei der Veranstaltung gezeigt in dem dein Protagonist nackt vor einem Spiegel im Badezimmer steht, Digital neu mobile in einer Hand und, ähem, Cobra in der anderen. Seine ironischen zugrunde liegenden Kommentar zur Massenüberwachung äußerte sich über verschiedene Umfänge des Schwanz Pic. Unerschrockenen PC-Besitzer können es in der Privatsphäre des eigenen Heims völlig kostenlos ausprobieren.