Die 25 besten Spiele des Jahres 2015: 20-16-Katastrophe, Bauchlachen und Mario
Unser Countdown der besten Gaming-Momente des Jahres geht weiter mit Oldschool schießen und apokalyptischen Abenteuer rundenbasierten infiltration
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Es hat zwei unserer toben durch die besten Spiele des Jahres 2015 Teil, und nach dem gestrigen Konzentration von ausgefallenen Indie-Hits, hier sind... nun, ein paar mehr. Wir habe dich gewarnt, dass dies eine höchst subjektive Liste war.
20. Chistori Z (PC/PS4)
Die Ästhetik der 1980er Jahre entlehnt ist Samstagmorgen cartoons, die Art, wo kuppelt ein jungenhaft japanischen Helden-Space-Pilot die massigen Außerirdische Monster beim erfolgreich verhandeln über ein Gebiet von Asteroiden. Dies ist jedoch hinter dem Getöse, ein Spiel zu lernen, wie man mit Katastrophen umgehen, wenn zum Beispiel Sie in einer verlassenen Raum Höhle Schilde aufgebraucht Beben sind, Frage mich, wie auf der Erde können Sie es nach Hause zum Mutterschiff in einem Stück machen. Designed by Jake Kazdal, die neben Tetsuya Mizuguchi auf der bahnbrechenden Shooter Rez gearbeitet, ist es eine gut aussehende Spiel zu. Aber die wahre Schönheit liegt in der Katastrophen, in die Sie geschoben sind, auch wenn für einige Spieler ihre Forderungen ein wenig zu stratosphärischen sein werden.
19. N ++ (PS4)
Die Arcade-Rhythmen der N ++ sind fast instinktiv vertraut. Dies ist ein Spiel, in der Sie die gleichen Aktionen immer wieder auf der Suche nach Meister räumliche Argumentation wiederholen. Ihr Charakter, ein Diminutiv Ninja lebt nur 90 Sekunden. In dieser Zeit müssen Sie versuchen, fünf tödliche Räume durchqueren. Es ist nicht das beste Roman oder die Prämisse, und doch, N ++ fühlt sich frisch wesentlich (auch so sperrig: gibt es rund zweitausend Herausforderung Zimmer zu bewältigen). Wie mit den allerbesten Klassiker zucken, erfährt die Reise vom Anfänger zum Meister nicht über neue Fähigkeiten für deinen Avatar, sondern in Ihre Hände und Muskel-Speicher. Sie verlassen ein Experte – wenn auch in einer unnötig besondere Dimension.
18. Märchen von Borderlands (mehrere Formate)
Wie die Traveller Tales mit den Lego-Titeln bietet Telltale einen Produktionsbereich in der Lage, alle Spiele, Film oder TV-Franchise und verwandelte sie in etwas, intelligent, unterhaltsam und oft komisch. Obwohl Game of Thrones und Minecraft: Story-Modus glänzte auch in diesem Jahr, es ist dieser Spin-off von der Getriebe-RPG-Shooter, die wir wirklich genossen, dank seiner hervorragenden Zeichen, wirklich lustige Skript und Expertenwissen eines narrativen Universums Tragödie Bauchlachen und immer nur ein Laserfeuer auseinander sind.
17. Invisible Inc (PC/Mac/PS4)
Ein Titel Wortspiel würdig die reinsten stealth-Spiel in diesem Jahr, bietet Invisible Inc. auch größerer Schönheit und Dringlichkeit als rundenbasierten Strategie-Titel hat ein Recht auf. Sie haben 72 Stunden, um Ihre Spionage-Agentur retten durch die Infiltration des 2074 Megaunternehmen, Heberleitungen Kraft und Mittel mit den Quoten fest gegen Sie, sogar mit einer lebenswichtigen Rücklauf-Funktion gestapelt. Die jüngste Erweiterung verdoppelt die Länge einer Kampagne bereits erneuten Besuch aufgrund seiner umfangreichen Individualisierung und Charakterauswahl Wert; die Sie mitbringen werden Ihren Spielstil radikal verändern.
16. Super Mario Maker (Wii U)
Auf einen Zeitpunkt oder ein anderes, wir haben alle heimlich gedacht: "Hey, dass Shigeru Miyamoto eine komplette Hack ist; Ich besser machen könnte. " Nun haben wir eine Chance. Super Mario Maker ist ein trügerisch mächtig Erstellungswerkzeug, so dass nur etwa jeder eigene Platforming Ebenen erstellen und mit der Welt teilen. Obwohl es tief und komplex ist, versteht Nintendo es, eine Schnittstelle, die funktioniert, zu entwerfen, so dass Zeug so viel Spaß wie zu spielen ist. Selbstverständlich realisieren wir alle sofort, dass Miyamoto in der Tat ein Genie ist, aber vielleicht ist das der Punkt.
- Die Wächter-Spiele "Review of the Year" stattfindet bei den Guardian Scott Room am Donnerstagabend, 7-8.30 Uhr. Mit Keith Stuart, Schriftsteller Simon Parkin und Cara Ellison und game-Entwickler Mike Bithell, sehen wir uns wieder 2015 mit Mince Pies und ein Riese (kostenlos!) Xmas-Tombola mit tollen Preisen! Tickets erhalten Sie hier.