Die 5 am meisten Offensive Versuche der Videospiel-Marketing

Es gibt zwei Kräfte kämpfen, um die öffentliche Wahrnehmung von Videospielen zu definieren. Zuerst müssen wir die Spieler. Diese sind oft vernünftige Erwachsene, die müde als schaumig-mouthed Möchtegern Sexualstraftäter mit kollektiven Aufmerksamkeitsspanne eines alkoholischen Mücke dargestellt sind. Und dann haben wir die Videospiel-Inserenten, die nur allzu bereitwillig diese Stereotypen zu verstärken sind.

Immerhin ist der wahre Wert einer Werbekampagne von ihrem Ende in wie viel sie bekommen können, die Presse darüber zu reden. Und wie bekommt man die Presse darüber zu sprechen? Warum durch das Auslösen der Empörung und/oder Spott aller nicht-Spieler der Welt. Danke, Jungs!

#5. Dead Island Lockt Spieler mit einem kopflosen, vollbusige Torso


Vielleicht erinnern Sie sich 2011 für seine erschütternde Anhänger (die featured einer Familie zerrissen von einem Zombie-Angriff in qualvollen Zeitlupe) oder für die mittelmäßigen, Glitch geritten Spiel, die nichts mit der Super Promo zu tun hatte.

In jedem Fall Gaming-Label Deep Silver beschlossen, die Hölle aus der High Road für die Kampagne des Spiels 2013 Fortsetzung Dead Island: Riptide. Sie beschlossen, den Markt der Collectors Edition des Spiels mit einem "grotesken nehmen eine Skulptur, die berühmten römischen Marmor-Torso," die Sie unten sehen können. Siehst du nicht die Kunstgeschichte Nässen aus ihm heraus?

Hier ist das Ding, dass Deep Silver (und viele andere Gaming-Unternehmen, wie wir gleich sehen werden) nicht bekommen: Sex und Gewalt sind nicht wie Erdnussbutter und Marmelade. sie sind nicht zwei tolle Geschmacksrichtungen, die zusammen große schmecken. Hacken Sie Zombies--es ist Dandy. Brüste, dito. Aber einen enthaupteten Zombie-Torso ein paar kecke Brüste zuweisen? Das ist ein Verbrechen gegen Sex und Gewalt. Obwohl um fair, für einen geschlachteten Torso zu sein, es erstaunlich ist, fast erschreckend bescheiden (Bitte beachten Sie, dass die junge Dame Gösch Zweiteiler völlig intakt durch die Zombie-Angriff gelassen worden). Weil ein Zombie beißen tief müssen nicht genug, um Knochen zu entlarven sie einrasten, die Saiten auf diesen Bikini Titan-Draht.

Ja, äh, Objekt eine "markante Conversation Piece," dabei ist, siehst du dies bei jemandem zu Hause, ist die beste Vorgehensweise Aktion mit Gespräch ablenken und dann auf die verdammten Kopf zu schlagen. Denken Sie daran, blutigen Oberkörper wie Schaben: Wenn Sie sehen, es gibt wahrscheinlich viel mehr aus den Augen verborgen. Schließlich reagierte Deep Silver auf Beschwerden mit ein Par für den Kurs, halbherzig nicht-Entschuldigung.

#4. Entsaftet Fördert die magische Belästigung

Juiced war ein forgettable Racing-Titel für die PlayStation 2 und Xbox, das im Jahr 2005 kam. In der Tat ist der einzige Grund, warum jemand es merkt sich wegen seiner Not Safe for Work n. Chr. die beiden Kumpel-Bros sexuellen Nötigung einer Frau mit verzauberten Videospiel-Controller vorgestellt.

Die Szene beginnt mit zwei Jungs in einem Auto hängen. Genießen sie das tägliche Vergnügen Juiced auf ihr Auto Armaturenbrett und tanzen zu rap-Musik in einer Weise, die normalerweise für temperamentvolle Großmütter in erektile Dysfunktion anzeigen reserviert. Jedenfalls sieht einer der Spieler aus dem Fenster und stellt fest, dass durch die Anpassung der Lackierung an seinem Auto im Spiel, er irgendwie die Kleidung eine rothaarige draußen verändert. Unbeeindruckt durch ihre neu gewonnene paranormale Kräfte, können unsere Drecksack Protagonisten sofort sie telekinetisch Motorboot die nächste Zuschauer.

Es ist schwer zu entscheiden, welche ist schrecklich: die arme Frau Keuchen von Betroffenheit, wie sie durch dunkle Magie, oder die Jungs Ausdrücke des kindlichen Staunens gestreichelt wird, als ob ein fremder über Xbox tastend ist wie die Suche nach einen Welpen unter dem Baum am Weihnachtsmorgen.

Schließlich die Spieler Streifen die Frau auf ihr Tanga und Juiced -Logo auf ihrem Keister Schlag. Zur Wiederholung: Hier sind zwei Männer buchstäblich eine Frau als anpassbare Objekt behandeln und branding ihren Esel, wie eine Kuh. Trank das Juiced Ad Team Haargel, wenn sie dies erdacht? Diesen Ort nie ausgestrahlt (denn wer würde es Luft?), aber wir wären nicht überrascht, wenn es als ein früher Entwurf des kommenden Entourage -Film recycelt wurde.

#3. Resident Evil Stützt sich auf stillen und Hühnchen Eingeweide

Denkt man an Capcoms Serie von Resident Evil Survival-Horror-Spiele, denkt man natürlich an einer nackten Mutter--großzügig von Brust und Gesäß--die Nahrung für ihr neugeborenes Kind. Dieser französische TV-Spot für 2005 Resident Evil 4 ist ein tolles Beispiel die beruhigende, Low-Key stillen Gameplay, das Resident Evil einen Hit weltweit gemacht hat.

Beachten Sie die elegante Kameraarbeit als die Kamera schwenkt über die Mutter Schultern, die naturalistische und schamlos Darstellung des Kindes Spanferkel und die natürliche Schönheit der ZUT ALORS MES AMIS Hälfte der Menschen beobachten dieses ERSTICKT ON THEIR CROQUE MONSIEURS.

Und für 2009 von Resident Evil 5, Capcoms marketing Assistenten fallengelassen die stillen Winkel und appellierte an die englischen Spieler mit einem Londoner Schnitzeljagd für Anhängsel. Spieler kämpften um einen Urlaub in Afrika durch das Sammeln von Körperteilen, von denen jede eine bestimmte Anzahl von Punkten hat sich gelohnt: zwei Punkte für Gliedmaßen, fünf Punkte für Köpfe und drei Punkte für (Bikini-weniger) Torsi. Um die Requisiten noch realistischer zu machen, wurden sie in Hühnerleber verschmiert.

Diese Promo ging nach hinten los, als am Ende der Veranstaltung, Capcom merkte, dass sie alle an den Extremitäten ausmachen konnte nicht, die sie versteckt hatte. Das Unternehmen veröffentlichte eine Erklärung verlangt, dass ehrliche Londoner sorgfältig alle Innereien-getränkten Kunststoff Ellbogen stieß sie entsorgen auf. Erschwerend kommt noch seltsamer, war dies nicht nur abgetrennten Gliedmaßen Gaming-Promo in London diesen Monat. Eine Woche später, verstreut Sega blutigen Armen umklammert Kopien der Wii Zänker MadWorld quer durch die Stadt.

#2. Sega, feine Lieferanten von Mann-über-Meeresfrüchte-Sex

Nach der Entfesselung Sonic the Hedgehog , wie eine Plage der Heuschrecken über jedes System unter der Sonne, der Marketing-Genies von Sega ein Spiel für die lukrative Zielgruppe der Menschen gemacht, die stampfenden Kloake zu genießen.

Vielleicht sollten wir erklären. Im Jahr 2000 veröffentlichte Sega den schrulligen Dreamcast Haustier Simulator Seemann in Nordamerika. Das Spiel selbst war ein Nischenprodukt – es spielte ein störrisch Manphibian, die über ein Mikrofon mit der Spieler interagiert. Der titular Seemann würde seiner Zeit anschlagen Beleidigungen an Sie übergeben, aber Sie könnte den Widerhaken rechts zurück werfen. Sehen Sie, wenn Sie das nächste große Ding wollen, müssen Sie experimentieren. Wer war zu sagen, dass diese mürrisch Fisch/Mensch-Hybrid nicht zu den nächsten Mario sein?

Das Problem ist natürlich, eine bizarre und schrecklich klingenden Spiel Publikum verkaufen wollen. Sie können die Besetzung von Mad Men sitzen rund um einen Konferenzraum, um Ideen zu zucken des Bildes sortieren. "So es heißt, können wir eine Art Sperma Wortspiel? Nein? OK, nun, die Titelfigur ist eine Art von Mann-Fisch Kreatur, dass klar das Produkt ist der menschlichen Paarung mit einem Fisch... gibt es eine Möglichkeit, wir machen ein subtiles Spiel darauf? "

Dann jeder Art von denkt und tippt ihre Stifte für eine Minute bevor Don Draper sagt: "Ich hab's. Bild eines Mannes, der auf einer schmutzigen Matratze, schlug eine riesige gestrandeten Karpfen. Wir sehen nur seine Füße und ihre Fin eindeutig in dem Moment, nachdem der Mann in den Fisch ejakuliert hat."

Leise, beeindruckt sieht aus durch den Raum. Eine einzelne Träne läuft über die Wange ein Sega-Manager. Er beginnt langsam, klatschte.

#1. Sega kündigt Sonic the Hedgehog mit großen ol ' haarigen Kugeln

Die oben genannten sollte nicht bedeuten, dass Sega irgendwie war neu in der "Dick Referenzen Gamer können nicht widerstehen," Theorie der Spiel Absatzförderung. Zurück in den 1990er Jahren zum Beispiel war Sega klar gerne ihre neue portable Gaming-Gerät als ein cooles Gadget für Erwachsene darzustellen. Und wenn dies bedeutete, Masturbation und betrunkene Hooligans ihr Produkt zuordnen, so sei es! Und so wir aufgewickelt mit den folgenden anzeigen, die in den Zeitschriften der britischen Erwachsenen Humor lief.

Zuerst haben wir einen gestörten nackten Mann reibt seine Genitalien auf ein Game Gear:

Eine weitere Anzeige prahlt, dass Sega Produkte Spieler lässt "schießen überall auf der Welt":

Eine dritte Stelle anerkennt offen Spieler Neigungen für Binge Trinken und Blasenentzündungen:

Und zu guter Letzt eine Anzeige vergleicht Segas Flaggschiff Charakter zu einem grob gezeichneten Cartoon Hodensack. Das ist im Grunde Lernziele wie Nintendo offen Marios Schnurrbart, der Mons Pubis der 1970er Jahre Pornostar.

Fletcher Wortmann ist der Autor von getriggert: A Memoir of obsessive-compulsive Disorder. Sie können lesen Sie mehr von seinem seltsam und beängstigend in Psychology Today und seine Website des Gehirns.

Mehr blöde PR bewegt findest du 5 Corporate Promotions, die in einer (Predictable) Katastrophe endete. Oder lernen Sie etwa 5 Gründe es noch nicht Cool, zugeben, Sie sind ein Gamer.

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