Die 5 am meisten verpassten Gelegenheiten in der Videospiel-Geschichte

Jedes Mal, wenn ein Spiel schreibt sich eine Gelegenheit, seine Serie einen frischen, einzigartigen Weg einzuschlagen, aber stattdessen wählt auf der Zitze des Status Quo zu saugen, ein Engel bekommt durch seine ganz eigene Harfe verletzt und seine Flügel zu einer Chipslette gebrannt bekommen. Aber solange unsere Affen Gehirne schrumpfen nicht soviel vergessen wir, wie Pixel, andere Pixel zu ermorden zu programmieren, noch können wir diese Chancen nutzen. Es ist so einfach als Hinweis darauf, wo der Schöpfer schief gelaufen, beschämen sie wie der freche kleine Kinder sind sie und macht es glasklar wie etwas anders und genial dieses verschwendete Potential verwandeln. Zum Glück bin ich gut alles oben genannte.

#5. Ignoriert, dass die Warze und Eberhard Real sind


Nintendo

Früh in der Serie übergeben Bowser kurz böse Rampenlicht Warze, ein riesiger Froschkönig, um das Traumland der Subcon auszuschließen, denn er ist "verschmitzt."

Nintendo
Genau wie Pol Pot war tun eine verursachende verlassend nimmer gut.

Mario und seine Freunde gewonnen durch zwingen Gemüse böse Slippy Hals, bis er starb, Eberhard speichern und uns daran erinnert, dass gesunde Ernährung = böse (wenn sie ihn mit Kuchen getötet hätten, wären wir die fittesten Generation seit den Höhlenmenschen nicht erfunden "sitzen"). Das gesamte Unterauftragnehmer Abenteuer war dann aufgedeckt, um Marios Fiebertraum und Warze hat seit beiseite.

Nintendo
"Das tut es--nicht mehr scharfe-pro-Frikadellen nach Mitternacht."

Mit Ausnahme von Jahren später entschied Nintendo, dass Warze war, und Mario nicht ihn ausdenken. Aus irgendeinem Grund erwähnte sie dies nur einmal--ein 1996 Japan-only Fortsetzung genannt. Sie (Na ja, nicht, wahrscheinlich) spielte es auf so genannte Satellaview, die Musik im Spiel mit Radio Menschen Überspielen in live Voice-Overs ersetzt. Sagen Sie was Sie über den Virtual Boy, aber mindestens es nie versucht zu sprechen, Sie zu ficken.

Nintendo
Der ganze Spaß von Ihrem Kind Geschwister kläffen, während Sie spielen, aber noch einfacher, durch das Fenster in der Frustration zu werfen.

Das Gameplay ist überall wieder, so die weniger gesagt, desto besser. Der wirkliche Kern ist in der Handlung, die Warze Subcon, eindringenden Traumwelt zu erholen und Vorbereiten der Rache, zu entkommen und endlich wieder eindringenden Subcon beinhaltet.

Nintendo
"Wenn wir Glück haben, wird dieser Traum Miss Piggy in der Dusche enthalten."

Also... Warze kann nicht sterben, er kann springen vom Traum, Traum, und er schädigt tatsächlichen, realen (man beachte wie Mario aufwachen nicht wenn Sie verlieren). Warze ist nicht nur real, er hat. Und Nintendo hat den Vorteil davon genau Null mal genommen. Sogar das Radio Spiel verschwendet die Idee--wir einfach gesagt die Warze zurück und können Traum-Sprung, aber dann Mario tritt seinen Esel wieder. Ende Gutschriften, ärgerlicherweise niedlich J-Pop-Single.

Außer es sollte nicht das Ende sein. Warze verdient eine echte Chance auf etwas mehr als die schlechten Vertretungslehrer. Geben Sie ihm seine eigene Spin-off Serie, eine, die sendet Mario spiralförmig durch eine Reihe von verdrehten albtraumhafte Welten in einem verzweifelten Rennen Michigan J. Joffrey niederzuschlagen, bevor die ganze Welt zu verängstigt, um jemals wieder schlafen wird. Oder, alternativ Bowser--die Warze Existenz bewusst, weil seine verdammte Kind für drei Wochen gerade darüber--jammern wurde der kann auf den Spaß durch auszuhecken, Tränke, riesigen Hammer auf den Kopf und andere Methoden der Umsetzung Mario zu schlafen. Dadurch könnten Warze dringen in den Klempner Träume direkt und versuchen, ihn auf der Stelle töten.

Es wäre sicherlich dunkler als Ihre typische YIP WAH YAHOO GO LETS-A Schnurrbart-Fest. Aber wenn Sie eine Hintergrundgeschichte so cool wie die Warze erstellen, musst du die Regeln und das Risiko ein M-Rating zu beugen. Auch wenn Sie unbeabsichtigt Shart hat es bei der Förderung der einzelnen faulsten Fortsetzung in der Geschichte.

Nintendo
Auf der einen Seite ist es eine dramatische Runderneuerung von detaillierter Runderneuerung. Auf der anderen Seite, Statuen.

#4. Eine Dracula-Belmont Blutlinie ignoriert, weil sie nicht, ein Mädchen-Belmont wollte

Konami

ist keine einfache Geschichte zu erzählen, weil Konami Digital Entertainment Inc. neue erste Kapitel schreiben hält. Sie können einfach nicht entscheiden, wer sie wollen die ersten Belmont Dracula genug zu eine flammende Peitsche greifen, in sein Haus einbrechen zu hassen, und schlugen ihn zum vorübergehenden Tod. Normalerweise ist es ein Kumpel, denn das sind Videospiele, so natürlich es in der Regel ein Geck. Aber im Jahr 1997, jemand bei Konami beschlossen, den Trend und schreiben, aber eine andere Herkunft Geschichte buck. Der neue original Peitsche-Cracker Name? Sonia.

Konami
Warum ja, diese offizielle Spiel Kunst. Wie haben Sie erraten?

Dies ist nicht "ein Vampirjäger named Sue"--Sonia ist sehr viel eine Frau, und sehr viel kein Fan von dieser lästige Blutsauger, die auf töten alle herumhängen. Nach ein bisschen Willen-sie-oder-wird nicht-sie mit Draculas Sohn Alucard schlägt Sonia Drac, wer schwört ewige Rache an ihrer Familie, und das war's. Für eine Geschichte, die so schwer zu beginnen, es sicher schnell Fortschritte, sobald Sie das tun.

Was geschah mit Armen Sonia? Männern passiert, die ist, was--Kopf Produzent Koji Igarashi, wer war nicht mit einbezogen, lernte die ersten Belmont nicht mehr hatte einen großen männlichen Penis und drehte seine Scheiße. Er erklärt das Spiel nicht Teil des Schnittfensters Serie und später veröffentlicht, stellte es vor 350 Jahren. Während sicherlich keine große Spiel (keine Dracula, aber wir einen Mann namens Walt bekommen), spielte mindestens eine Wurst, und anscheinend ist alles was Sie brauchen.

Konami
"Er kann aussehen wie ein Mädchen, aber er sicher wie ficken es sich wie ein boob kann nicht!"

Aber mehr ging verloren, als der Patriarch des Belmont Clans nun eine Matriarchin--Nein, verloren wir auch dies:

Konami

Es scheint, dass Sonia und Alucard gewollt, mit dem Ergebnis, dass ein Kind, das "durch das ganze Volk als Held gepriesen werden wird." Ja, das ist Trevor Belmont, wie das Spiel macht deutlich, dass Kind zu urteilen aufwachsen zu Dracula sowie zu jagen. Weniger klar ist, wer der Vater ist--das heißt, es sei denn, Sie wissen, wie Fiktion funktioniert. Es gibt nur drei Charaktere im Spiel, und einer von ihnen macht ein Baby. Niemand schafft Leben mit jemandem, den das Publikum nie erfüllt, so hat der Vater eines der beiden anderen. Da einer von ihnen puren Bösen ist, bleibt noch ein Kandidat: Alucard.

Konami
Also nicht alle seiner Häupter sind unnatürlich klein.

Also dreht während Igarashis noble Quest um sicherzustellen, dass jeder Belmont ein Junge sein, warf er eines der größten Plot immer direkt in die Hölle. Stellen Sie sich die Spannung und Dramatik, die entstanden wären, wenn zukünftige Belmonts stellte fest, dass sie Vampirblut in ihnen. Tun sie weiterkämpfen ihre Ur-Großvater (oder groß - groß- oder groß-groß - groß - oder groß-groß-Ur-Urgroßvater, usw.)? Sie geben sich die Peitsche und begleiten Sie Vlad (auf eigenem Antrieb nicht hypnotisiert von bösen Geistern wie Richter in)? Versuchen sie Vermittler zu spielen und die beiden Seiten endlich versöhnen?

Konami

Aber keine Igarashi, du hast eindeutig Recht. Sonia zu verleugnen, geben uns Walt und halten Sie auf uns zu leugnen, dass Battle of 1999 Spiel sollten wir vor Jahren bekommen habe. Natürlich wissen Sie, was du tust.

#3. Präsentiert von Zeus als ein Wimp, die seine eigenen Schlachten kämpfen konnte nicht

Sega

Jede andere Franchise-ich auf Kommissionierung bin, so fühle ich mich eher wie ein Mann hat immer trotz ihrer unverzeihlichen Versäumnisse auf verweilte. , allerdings machte es ganze drei Spiele vor dem Wying in seiner Gwave für das gute.

Die grundlegende Handlung sieht für den Fall, dass Sie vergessen haben, Zeuss Tochter Athene entführt der Dämon Neff, vermutlich weil Hades Persephone und ihr gottverdammten Granatäpfel krank war. Zeus rächt sich durch Wiederbelebung eines Toten Gladiators und befahl ihm zu retten.

Sega
"Oh, mir danken Sie waren nicht bereits verfault. Das wäre komisch gewesen."

Lesen Sie noch einmal. Zeus, einem mächtigen griechischen Gott--in der Tat, mächtigen griechischen Gott--schickt Menschen (Toten, damals) seine schmutzige Arbeit zu tun. ZEUS. Das ist wie wenn Raiden lehnte sich zurück und Met während Liu Kang tranken Shao Kahn für ihn getötet. Besser geht es nicht in der Fortsetzung, wo er wieder einmal Sterbliche, diesmal wieder auferstehen, um Olymp selbst von einem bösen Monster zu speichern. Was, er und konnte es nicht tun? Kein Wunder, dass Menschen nicht mehr verehren diese Jungs.

Abaxion
Auch, zu lernen, wie Blitz arbeiten die Notwendigkeit einer schwimmenden Toga spannen sie bricht um wann fühlt er sich störrisch.

Verdammt, Sega. Sie hatte am meisten Badass, epische Abenteuer Helden möglich--fucking Gott des Donners - genau dort, und Sie verschwendet ihn zugunsten eines spärlich bekleideten Zombies. Er habe eine Zeile, Elmer Fudded it up, und wir sah ihn nie wieder. Ist es ein Wunder, dass du Spiele für andere Unternehmen jetzt machst?

Stell dir das ganze Tier, was zu Gunsten der fliegen in den Himmel und die Unterwelt als Zeus, verzehren Monster und Dämonen mit Fäusten und Blitze verschrottet wurden. Wenn Sie wirklich wollen, um das Tier-Transformation zu tun, Zeus Gestaltwandlung Befugnisse verfügen. In den Mythen er tat dies in der Regel beim Anflug auf Erde Frauen wollte er bang, aber ich sehe keinen Grund, dass die Fähigkeit, in einen Stier für destruktive Zwecke auch verwendet werden kann.

Tarquinia Museum
Der Stier könnte aber zwei Gründe denken.

Und glaube nicht, dass ein unsterblicher zu kontrollieren das Drama töten würde. Zeus ist als fehlerhaft und anfällig für Schäden wie jeder andere – er passiert einfach, Allmacht und Werkzeuge der Zerstörung an seiner Kontrolle zu haben, während dies zu tun. Plus, während er sterben könnte, nicht sollte er verlieren, seine Feinde sicher wie ficken ihn für die Ewigkeit einsperren könnte. Stellen Sie sich vor, wie gefickt wäre die Welt wenn sein Kopf Gott, sagen wir, war unter 1 Million Tonnen Geröll für immer gefangen. Ist das kein weit interessanter Konzept als "Ich war tot, jetzt bin ich nicht, oops ich bin tot wieder"?

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