Die 5 zuletzt subtile Product Placements in der Gaming-Geschichte

Die meisten Menschen sehen Videospiele als eine Quelle der Unterhaltung. Andere sehen sie als ein Forum für den Wettbewerb. Noch andere Visionäre sehen sie was sie wirklich sind – eine einmalige Gelegenheit schamlos waren zu einem aufmerksamen Publikum hausieren. Wir haben einige besonders schamlosen Instanzen von Advertainment vor hervorgehoben, aber weit entfernt davon abgehalten werden, durch ihr Beispiel, diese Leute verstärkt auf die Platte, krempelten die Ärmel hoch und sagte: "das ist nicht, wie Sie sich Ihre Integrität--whore ist, wie Sie sich Ihre Integrität whore."

#5. Doritos, Pepsi, Mountain Dew und Axt Körperspray im


Designer Hideo Kojima, auf einer selbsternannten Mission "überraschen" Spieler, der Welt von Solid Snake mit den krassesten Product-Placement übersät diesseits von einem Supermarkt-Regal--Mountain Dew, Pepsi NEX, Doritos, und sogar Axt Körperspray gemacht, Auftritte in der ansonsten "ernst" und "philosophische" Serie. So hat Kojima technisch Spieler, sehr überrascht, wie erwischt im Bett mit halben eine Schwesternschaft ist ein guter Weg, um Ihre Frau zu überraschen.

Sie waren nicht nur da für Schaufensterdekoration, entweder. Der Spiel-Designer (und die Produkte PR-Abteilungen) wollte machen verdammt sicher, dass Sie diese Vermerke mit Peak-Gesundheit von Körper und Geist verbunden sind. Zu diesem Zweck verwandelten sie Chips und Limo in Power-Ups, die wiederherstellen könnte, Ihre Gesundheit und Psyche, wobei das Spiel messen wie schnell sich Ihr Körper natürlich heilen kann. So dass sie im Grunde du wirst sterben sagst, wenn Sie nicht rabiat diese Chips und Softdrinks verbrauchen, aber sie ist noch nicht alles: Sie sterben sollte mit Doritos oder Soda in deinem Inventar, werden sie Sie wieder zum Leben zu erwecken. Geht, ist Junk-Food die neue Jesu Christi.

Dann gibt es Axt Körperspray, die Ihre Psyche Spurweite verbessert, indem Sie besser riechen. Das ist, wie sie versöhnt, einschließlich ein Produkt, das auch etwa in den 70ern war (wann stattfindet). Ziemlich dünn Rechtfertigung-- aber nicht so dünn wie Sie werde Blick in diesem Schlankheits-schwarze Axt-t-Shirt!

Leider für eingefleischte Kapitalisten in die Sweet Land der Freiheit, zu der Zeit machte es in die Staaten, war alle Lizenzen abgelaufen. Die Idee des Ersetzens alles mit logischer Militaria wie erste-Hilfe-Kits und MRES nie an die Entwickler, kam so dass sie nur Palette-Chips und Limo zu generischen vertauscht speichern Markenprodukte. Und die anderen Soldaten machte sich lustig über Schlange für Alpine Nebel trinken, bis er sein Mittagessen allein in den Proberaum zu essen.

#4. Chupa Chups Lutscher in

Einige Realisierungen sind bedrückender als der Punkt, wenn Sie zuerst verstehen, dass Ihre Träume zum tragen zu bringen, Sie möglicherweise Ausverkauf an große Unternehmen müssen. Dies muss sein, wie Amiga fühlte, als sie gemacht. Ihr Spiel sollte Wettbewerb für Mario und Sonic, ein Sidescroller-Abenteuer perfekt für Kinder, die mit Klempner weder Nagetier identifizieren konnte.

Das Problem war: Amiga nicht Mario oder Sonic Geld haben und nicht leisten konnte, das Spiel auf eigene Faust zu beenden. Wenn sie Lutscher Konglomerat Chupa Chups für einen Sponsorenvertrag näherte und beiden Seiten geschmiedet eine Vereinbarung, die subtil zur Förderung von Chupa Chups im Spiel, wobei die Integrität des Erlebnisses intakt bleibt.

Chupa Chups ejakuliert ihr Logo und Produkt auf der ganzen die ahnungslosen Platformer, das schlechte Spiel zu verlassen, klebrige und beschämt. Aber Chupa Chups scherte sich nicht--auch wenn es im Zusammenhang mit null Sinn gemacht, ihr Produkt wurde in erster Linie. Die gesamte erste Welt (Sweet Zone) wurde nichts anderes als eine riesige kommerzielle--jedes Paar Screens, Sie fände der Chupa Chups Logo grell laut im Hintergrund, 10mal größer als zoologischen und völlig dominieren das gesamte Design des Levels. Spieler waren verständlicherweise durch die Schlag-in-the-Face-Werbung abgeschreckt, und Sonic und Mario, die beiden Videospiel-Maskottchen-Supermächte weiter ihren blutigen und schrecklichen Krieg ohne Gegenkandidaten. Na ja, mit Ausnahme von Bonk. Aber Bonk.

#3. Die Serie


Autos sind wohl die einfachste und zuletzt aufdringlich Product-Placement im Gaming: es fügt Realismus zu Ihrem Spiel, echte zu zeigen macht und während Sie Handbremse Wendungen ausführen und bitchin ' Sprünge nehmen-Modelle. Dass Jaguar fuhr wie ein Traum in diesen Rennen--vielleicht sollten Sie sich für echte prüfen! Das ist der offensichtliche Weg sowieso. Aber dann haben Sie den eingeschlagenen weniger--Serie, ideal für Menschen, die 55, aber nur, weil sie nie wirklich in erster Linie wollte fahren können.

Ursprünglich freigegeben von Ford, da eine Förderung für seine Modelle 1988 bestand aus wenig mehr als der Spieler sanely Probe Ford Autos. Realismus ist alles schön und gut im Auto spielen, aber das war 1988, als Spiele wie 20 Pixel arbeiten können, total hatte. Der Spieler konnte kein echtes Gefühl für das Auto sieht aus dem Simulator bekommen viel weniger seine Handhabung oder seine Macht, weil Sie die Furten in diesem Spiel Rennen nicht. Sie durchzuführen nicht Stunts mit ihnen. Sie laufen nicht über alte Damen mit ihnen. Reale und unmittelbare Konsequenzen für jede Narretei gab:

Sie einfach die Gas-Taste gedrückt, bis Sie nicht mehr gedrückt. Sie musste angeblich "zu Ihrem Ziel fahren", aber wenn Sie abgestürzt oder raste, waren Sie zu, so dass Gameplay war vor allem die Einhaltung der Geschwindigkeitsbegrenzung und bleiben innerhalb der Linien. Nervenkitzel an jeder Ecke! Schade das der Autobahn ist. Um fair zu sein, aber, gab es verschiedene Mini-Spiele, die Sie spielen könnte, um zu brechen die Monotonie der vernünftige Autos zu fahren, auf sinnvolle Weise. Sie konnte Ihre Gastank füllen:

Sie könnte an der lokalen Mini-Mart, eine Karte zu kaufen zu stoppen:

Und das war es.

Zurück zu gesund und nüchtern fahren, bitte! Ach ja, und nicht denken war ein One-and-done Deal. --sie veröffentlicht eine neue jedes Jahr seit sechs Jahren.

#2. Ein psychedelisches Sci-Fi Shooter Darsteller der Toyota Yaris

Eines der grundlegendsten Regeln der Werbung ist es, Ihr Publikum kennen und bauen anzeigen, die zu ihren Interessen gerecht zu werden. Toyota habe gerade, dass im Jahr 2007 mit der absolut perfekte Videospiel tie für die wachsende demographische Minivan fahren Fußball-Mama Säure mit gewalttätigen Tendenzen freaks.

Schauen Sie sich die Waffe klebte an der Yaris Dach (Standardoption?), die UFOs zu beobachten, die riesigen 8-Ball, die geflügelten MP3-Player... wirklich, das war ein Spiel entwickelt von einem Entwickler, der den Mist auf den Schreibtisch und dachte, um ansah, "äh, dies mache."

Aber hey, wenn das Spiel an sich gut ist, who cares wie absurd die Prämisse ist, richtig? Leider ist das Spiel erwies sich als absolut schrecklich, mit schrecklichen Steuerelemente, die versucht, eine traditionelle Stick-Shooter mit einem legitimen treibende Sim kreuzen und gescheiterten kläglich in beiderlei Hinsicht. Das war Ihre Strecke:

Ohne diese hokey Flammen (die Animationen nicht überhaupt bewegen, sie nur dort stehen, wie Pappfiguren), das wäre eines der langweiligsten Niveaus aller Zeiten. Ein grau auf weißem Hintergrund, bevölkert von lebenden Schnickschnack und eine erschwingliche Fließheck verfolgen. Auf der anderen Seite wollte vielleicht die Entwickler wirklich nur der Toyota Yaris das aufregendste, was auf dem Bildschirm machen.

Offensichtlich war der einzige Weg zu verwalten, alles sonst so langweilig wie möglich zu machen.

#1. Pizza Hut und Colonel Sanders in

2009 jährte sich zum 40. Mal von Kentucky Fried Chicken-Eröffnung in Japan und Yum! Marken (die Firma, die es besitzt) Bedürfnis das, zu feiern. Sie taten dies mit einem der kultigsten RPG-Serie aller Zeiten, und verwandelte sie in der Fiebertraum eines hungrigen Walmart Mäzens. Für die japanische Version von Yum und Sega gemacht KFC und Pizza Hut (das Yum auch Eigentümer) integraler Bestandteil einer fantastischen Welt, Milliarden von Lichtjahren entfernt von unseren eigenen. Plötzlich, können Spieler ihre wertlosen Schwerter und Schilde für weitaus mächtiger Gerichte, wie Pizza-Pfannen und Pizzaschachteln austauschen.

Es gab auch zahlreiche Pizza Hut-Ketten, die strategisch in den gefährlichsten Feind gefüllten Abschnitten der Galaxie. Du könntest verschiedene Pizzen und Kaffee an diesen Standorten, die arbeiteten, Gesundheit und Energie wieder herzustellen. Denn das ist, was in den Sinn kommt wenn Sie Gesundheit, Energie und hochwertigen Kaffee denken: Pizza Hut.

Kam es hawking KFC, allerdings würde Yum mit einige mickrigen magische Boxen und ein paar der Leben spendenden Handelsketten nicht zufrieden sein. Die Oberst hat etwas besseres verdient. Die Oberst wird nicht geleugnet werden. Die Oberst wird nichts weniger als die totale Dominanz akzeptieren. Die Oberst wird eine Ass-kicking spielbarer Charakter mit einem übernatürlichen Stock, oder wird er sein.

Ja in der Tat war Colonel Sanders einen vollwertigen Partner, der Sie bei Ihren Bemühungen unterstützt um das Universum zu retten. Keinen mystischen alten Mann, der Sie eine Quest gibt. Keine freundliche Ladenbesitzer oder Comic Relief. Colonel Sanders war ein Krieger. Er lief direkt auf das Schlachtfeld mit ihnen austeilen Doppel-Beat-Menüs links und rechts. Hier ist eines seiner Spezial-Moves, die Laser-Rohrstock:

Und weil Sie hierher gekommen, um es zu sehen, auch wenn Sie es damals wusste, auch wenn Sie nur zu diesem Artikel von einigen mysteriösen unerbittlichen ziehen gezeichnet wurden, die man nicht ganz erklären--hier ist Colonel Sanders Pimp-slapping Heilige Hölle aus einem riesigen Fehler Sache. Danke, Japan!

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