Die 6 gruseligste Ostereier versteckt in Videospielen (Teil 2)

Viele berühmte Videospiele haben Sachen versteckt in ihnen, die meisten Spieler nie finden-- und teilweise (erschreckend), das ist eine gute Sache. Manchmal gehen Entwickler durch die Mühe schaffen ein erschreckend aufwendige Osterei, wissend, dass nur wenige jemals sehen werden... aber die auswählen, die nur wenige unwiderruflich durch die Erfahrung verändert werden.

Diese Scheiße kriecht uns heraus, was wir sagen.

#6. --Die geheimen Raum der Toten


Wo gehen die Leute, wenn sie sterben? Es hängt alles, wen Sie Fragen, und wenn Sie Fragen, die Antwort ist offensichtlich "in einen dunklen, seltsam farbigen, kreuzförmige Raum weit unter der Erde."

Was Sie gerade sehen, ist der Tod-Raum. (Alternative Namen gehören der Unterwelt, dass Ort mit All den toten Menschen und "Heilige Scheiße, was ist das?") Es ist ein Raum unter der Erde, die mit den Leichen von nicht-Spieler-Charakteren gefüllt ist, die im Spiel gestorben sind. Nicht alle NPCs dorthin gehen, natürlich. Nur das unglückliche paar zu tun. Einige dürfen eines richtigen Todes; anderen werden automatisch verbannt, in diesem kleinen Raum in der Mitte von nirgendwo wo sie in einem Stapel in den Boden bis in alle Ewigkeit schmachten.

Und während Sie nur durch erreichen hacking oder läuft in ein Spiel Fehler, es ist völlig beabsichtigt--der Name des Raumes, in dem Spiel Code ist WIDeadBodyCleanupCell und es gibt sogar zwei kleine Särge unten, damit Sie wissen, wo Sie gerade sind.

Auch, obwohl die Enden der gekreuzten Flure zugänglich sind, nicht sie irgendwohin zu führen. Zu Fuß aus ihnen fällt einfach Sie wieder mitten im Tod Raum, wie in diesen Endlos-Schleife-Ebenen, aber mit mehr Tod Gestank. Sogar die paar Toten nicht NPCs, die sind oben herumlaufen lassen. Das Zimmer kann nützlich sein, wenn Sie versehentlich einige schlechte Charakter getötet und muss noch mit ihm oder ihr reden (wieder nur wenige scheinen es dort unten machen), aber ansonsten ist es nur dazu da, dass Sie Ihre Hosen scheißen und nie wieder das Spiel spielen.

#5. --Die Ghost Town von Tumbleweed

Wir haben Ihnen gesagt, bevor über einige verrückte Dinge Sie, wie die versehentliche Mensch-Tier-Hybriden oder der grassierenden Sexismus finden, aber es gibt mindestens eine Sache, die scheint sehr beunruhigend sein.

Sie können Zeitungen im Tumbleweed, eine Geisterstadt in New Austin Territorium zu erwähnen Spiel gesehen haben. In der Tat scheint das Spiel zu gehen aus dem Weg zu implizieren, dass Tumbleweed eine wörtliche Geisterstadt ist neben nur aufgegeben: die Zeitungen sagen Dinge wie "Nach den letzten Berichten der Ghost-Sichtungen in der verlassenen Stadt Tumbleweed, Besucher sind weiterhin von unnatürlichen Happenings und seltsame Gefühle erzählen."

Wenn Sie tatsächlich die Mühe, den Ort zu besuchen, es ist nicht gerade eine voll-auf Spook Show, aber es gibt einige ziemlich gruseligen treiben. Die große verlassene Anwesen in der Stadt, ist z. B. mit ungeraden Gemurmel und gelegentliche flüstert gefüllt. Es stellt sich heraus, es gibt sogar eine Erklärung, die versteckt in das Spiel, das du nicht sollst um zu stoßen. Ein Spieler es geschafft, durch eine sonst beschädigten Tür bekommen und festgestellt, dass die Entwickler mehrere (lebendig?) Leute im Raum gestapelt hatte, offenbar einzig und allein um die Geräusche zu erstellen, die Sie im Haus hören.

Dann gibt es etwas noch geheimnisvoller. In der gesamten Tumbleweed hört man einen Hund bellt ständig. Allerdings gibt es keine Hunde in Tumbleweed gefunden werden. Wenn Sie die Rinden folgen, sind Sie führte zu der Friedhof, wo die Rinden stammen, aber wieder, es ist kein Hund. Aber dann gibst du die Kirche neben diesem Friedhof, in der Kanzel gehauen wirst du sehen, "Der Teufel in das Tier hat."

Was Tier? Es wird nicht gesagt, aber "Ghost Dog" klingt wie eine ziemlich vernünftige Erklärung zu uns. Dies bedeutet, gibt es offenbar einen besessenen unsichtbare Hund rund um das Spiel, vielleicht beobachten Sie, wenn Sie kacken gehen.

#4. --Das Spiel flüstert Ihren Namen

ist ein Gott-Simulator PC Spiel, dh Sie kann eine wohlwollende Gottheit, die erhört die Gebete seiner Untertanen oder einer dickish, der lacht und schlucke Mountain Dew wie alle verhungert. Sowohl das original und seine Nachfolger sind tolle Spiele zu spielen spät in die Nacht beim Tragen von Kopfhörern, aufgrund einer Funktion, wo Sie gelegentlich eine gruselige Stimme flüstert Dies informiert Sie hören, dass ein Dorfbewohner ist gestorben, aber hört man es direkt ins Ohr flüsterte, als Sie allein in einem dunklen Raum sitzen, es auch als eine freundliche Erinnerung an eigene unvermeidbare Sterblichkeit dient.

Aber keine Sorge, es ist nur ein Spiel - es ist nicht wie das Spiel persönlich das Wort zu flüstern. Was ist komisch ist, dass jeder einmal in eine Weile, anstatt zu sagen, "Tod" die Stimme eigentlich deinen echten Namen flüstern wird.

Es gibt keine offizielle Erklärung für diese Spaß kleines Easter Egg, aber von dem was die Spieler gesammelt haben, das Spiel Ihren Namen entweder nimmt wenn Sie Ihr Profil oder von Windows selbst festlegen. Yep, kann es tun, dass--das Spiel tatsächlich integriert sich mit Ihrem e-Mail-Programm und hat Dorfbewohner, benannt nach Ihrer Freunde Alarm Sie, wenn Sie Post haben, so dass wir denke, mit etwas Glück ist nicht die Tod Stimme Sachen wie Flüstern

Wie auch immer, nachdem das Spiel herausgefunden hat, wie Sie heißen, überprüft, um festzustellen, ob dein Name auf der Liste der aufgenommenen Namen enthalten in den Spieldateien steht, dann Sie den Clip nach dem Zufallsprinzip bringt Mal um Sie Spuk. Hier ist die MP3-Datei mit den Namen in der englischen Version (nahmen verschiedene Namen für alle verfügbaren Sprachen):

Wenn Ihr Name nicht auf der obigen Liste und das Spiel noch es flüstert, empfehlen wir dringend, ruft ein Exorzist. Ach ja, und bevor Sie starten sicher zu fühlen, weil Sie nicht, PC spielen Spiele, Konsole, die Spiele durchaus in der Lage sind, ausspionieren,--wie, wenn ein Feind Gedankenlesen, Psycho Mantis, schleicht Sie aus Ihnen sagen, genau das, was andere Spiele Spiele. Dieses Mal funktioniert der Trick durch das Lesen der Speicherkarte um zu sehen, welche Spiele dort gespeichert werden, was bedeutet, dass diese Szene kann 20 Sekunden oder 10 Minuten dauern, je nachdem, wie viel ein Nerd du bist.

#3. --Das verborgene Geheimnis Buch und das Monster, das andere Monster kackt

Es gibt zwei Arten von spielen (OK, es gibt wie 15 Arten, aber Geduld mit uns): die einfache 2D diejenigen wo Sie bewegen Sie einfach von links nach rechts, wahllos auf Scheiße Stampfen und komplexer 3D diejenigen kommen zu erkunden und sammeln Objekte... während wahllos stomping auf Scheiße auch. gehört zur letzteren Kategorie, aber es ist ein extrem gut versteckt Artikel in diesem Spiel das Fans seit Jahren verwirrt hat, da

Sie sehen, es gibt ein Maß in wohin Sie um acht roten Münzen in eine riesige Flasche voll Wasser zu sammeln. Am unteren Rand der Ebene finden Sie diese Struktur:

Bemerkt diese quadratischen Löchern auf der Seite? Wenn Sie innen auf der rechten Seite zu schauen, kann man eine braune Tür am Ende, aber es kann nicht geöffnet werden. Niemand im Spiel erwähnt auch diese Tür, also es unmöglich ist zu wissen, was hinter...

... es sei denn, Sie das Spiel Kamera schwenken, so dass es durch die Wand geht. Wenn Sie in der richtigen Position stehen, sehen Sie dies:

Es gibt ein Buch, das hinter der Geheimtür versteckt. Dieses Spiel ist seit nunmehr 11 Jahren heraus, und wir haben noch keine Ahnung, wer legte es dort oder was verbotenes Wissen im Inneren liegt. Das Internet hat ein paar Ideen natürlich: gibt es ein hartnäckige Gerücht, dass in der japanischen Version von musst du das Buch für eine Schnitzeljagd zu finden, und wenn Sie es öffnen, es sagt, "Sie haben kein Leben. Signiert, Shigeru Miyamoto"-- aber das stimmt einfach nicht (nicht der"Wir haben kein Leben"Teil; die inzwischen erwiesen ist). Hier ist die Ebene in das japanische Spiel: Es ist genau dasselbe. Also was zur Hölle? Noch um verwirrender zu machen, heißt das Lied im Hintergrund spielt "The Book in the Bottle" in der original-Soundtrack.

Die wahrscheinlichere Erklärung ist, dass dies ein Überbleibsel Element von einer Mission die Entwickler schneiden... weil dieses Spiel hat eine Menge seltsame verlassene Zeug landete. Wie dieser Kerl:

Das ist eine gelöschte Feind, der kleineren Feinde kackt. Sie sehen ihn nur in eine versteckte im Spiel blieb unvollendet wirkende Testebene gehen. Und wenn Sie Wasser auf ihn zu werfen, die Haut auf den Kopf fällt ab... enthüllt ein einziges Riese, ohne zu blinzeln Auge an der Spitze.

Am zweiten Gedanken eher wüssten wir nicht was die Leute, die kam mit, dass setzen in dem Buch.

#2. -Schlanker Mann Is Watching You

Manchmal sind die düstersten Ostereier, wo man sie am wenigsten erwarten. Zum Beispiel ist ein buntes Spiel, wo alles, was Sie tun ist Plattformen springen und Ausweichen Feinde, wie dein Charakter automatisch durch eine Bühne fröhliche Musik läuft – es ist im Grunde das, was für Atari aussehen würde, wie wenn es, auf heutigen Software (und möglicherweise auf Drogen) gemacht wurde.

So dies ein vollkommen unschuldige All-age-Video-Spiel ist (es wird sogar von Marios Synchronsprecher erzählt), aber da alles, was schnell springen und ausweichen so viel Aufmerksamkeit erfordert, es ziemlich einfach ist, nicht zu bemerken die gruselige Scheiße schlüpfen sie in den Hintergrund. Wie auf dieser Ebene:

Es sieht ziemlich harmlos, nicht wahr? Wie etwas können Sie sicher mit Ihren Kindern ohne Angst spielen, dass sie rausgehen und eine Prostituierte mit einem Raketenwerfer zu ermorden und in ein gestohlenes Auto abheben (wir suchen dich, an. Doch halt, wer ist der Kerl wieder da...?

Oh, das ist gerade das Internet Buhmann, schlanker Mann, ein übernatürliches Wesen, das stalking und Entführung von Kindern spezialisiert. Und er zeigt nicht nur ein Mal; Er folgt dir eigentlich alle durch diese Ebene. Ernsthaft, es ist exakt dasselbe Zeichen aus der urbanen Legende, und er hat sogar gesehen hängen heraus in seinen bevorzugten Speicherort Kind beobachten.

Das Schlimmste daran ist, dass das Spiel hyperaktiv Natur seiner Gegenwart fast unterschwellige macht. Sie sind dieser Phase immer wieder für eine halbe Stunde abspielen (das Spiel muss nicht leben, es nur wirft Sie zurück an den Anfang wenn Sie einen einzigen Fehler machen), bis Sie im richtigen Moment anhalten und der schlanke Mann zu realisieren. Und Slendy ist nicht die einzige mögliche Sexualstraftäter lauert im Hintergrund--es gibt andere da draußen, wie dieser jogging Riese im cutoff Shorts mit einem mysteriösen Zylinder:

Oder... was zum Teufel ist:

#1. --Die brennenden Waisenhaus

ist der Kritik gefeierte Kult Klassiker von Double Fine Productions, kennen Sie vielleicht besser als "diese Kerle, die eine Unmenge von Geld auf Kickstarter ein paar Monate gemacht zurück." Statistisch gesehen, man können es nicht gespielt, aber Sie kennen jemanden, der hat wahrscheinlich.

Es ist eine lustige, fröhliche Spiel über Kinder mit übersinnlichen Kräften und eintauchen in den Köpfen wie in der Milla Tanzparty Ebene, wo du bist im Inneren des Kopfes eines Ihre Ausbilder, Milla, optimistischen Brasilianerin liebt den 70er ästhetische. Nichts furchtbar komisch dort, für ein Videospiel.

Und doch, wenn Sie einen geheimen Raum in der Ebene finden, Milla speziell warnt Sie weg von ihm, sagen, dass es ist "no Fun" und "eine Partei-Killer." Drücken Sie auf, finden Sie ein Sammelalbum Milla als ein Waisenhaus Oberin kümmert sich um eine Gruppe von Kindern zeigen. Die Dinge nehmen eine Wendung, als, in eines der Bilder, Milla ist außerhalb des Waisenhauses gezeigt und es brennt, ein bisschen. Und dann siehst du schreien, brennende Kinder um sie herum.

Nachdem Sie durch das Album blättern, können Sie eine große Truhe im gleichen Raum mit einem roten Leuchten kommt von innen (wieder Ungehorsam millas laxen Warnungen nicht, dorthin zu gehen) - an welcher Stelle Sie finden sich in einem Straight-Up höllischen Landschaft, umgeben von Gespenster Zischen Dinge wie "MILLA, warum helfen SIE uns nicht?" und "MILLA, warum DID SIE lass uns sterben?"

Also das ist ziemlich heftig, auch für ein T bewertetes Spiel. Noch gruseliger, ist aber, wenn Sie durch das Spiel Dateien, Graben Sie Stimme gehandelt Linien von Milla selbst finden. Es gab eine Zwischensequenz millas düsteren Hintergrundgeschichte statt nur ein Sammelalbum zu zeigen scheint, da gibt es Aufnahmen von ihr sagen Dinge wie "Ahh! Das Waisenhaus! Es steht in Flammen!" "Die Kinder! "Jemand save the Children!" "Oh, Gott, nicht!" und "sie sind bei schreist!" Plus sortierte Verschrottung Schluchzen und Schmerzensschrei. Mann, ist kein Wunder, dass dieses Spiel so ein Klassiker.

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