Die 8 gruseligsten Pannen in populäre Videospiele versteckt

Wir haben Ihnen gesagt, über das gruseligste Videospiel Ostern Eiern je gefunden. Aber Ostereier sind versteckte Details, die jemand absichtlich dort gesetzt, um Durcheinander mit Ihnen – zu ihrem Entsetzen wird noch durch die menschliche Vorstellungskraft begrenzt. Nein, sind die schrecklichsten Spiel Momente wenn Zeilen gehen schief Code zu Zeichen beginnen, und sich benehmen, wie Monster.

Linien des Codes oder vielleicht dämonische Besessenheit. Sie werden die Richter.

#8. Serie - Eine Panne die Toten auferweckt


Während einige der Call of Duty -Spiele einen Zombie-Modus haben, gibt es viel erschreckender, unbeabsichtigte Zombies im regulären Spiel. Sie werden in dem, was eindeutig nicht mitspielen soll eine Ebene mit Zombies, und plötzlich stoßen Sie dies:

... eine verstümmelte Leiche, stand ganz still in der Halle, die Arme weit gespreizt.

Das Problem ist, dass der Computer, Ihre Videospiele ausgeführt wird, gibt es nicht viel Unterschied zwischen live-Charakter und einer Toten. Sie sind alle nur Codezeilen. Es ist nur, dass einige zu bewegen und sprechen programmiert sind und einige so programmiert sind, bewegungslos auf dem Boden liegen. Manchmal ist diese Zeilen Code durcheinander, und Sie ficken das Zeug von Alpträumen. So:

Das ist ein komplett Tote Dude in. Anfangs hatte er nur dort seine Lippen zu bewegen legt, ohne etwas zu sagen, als ob er geheime Obszönitäten mouthing waren sind nur die Untoten eingeweiht.

Aber dann, nachdem Sie schiesst ihm (du nicht schießen, aber einige Sekunden später), seinen Körper Teile Start verdrehen sich immer wieder, wie er von der Alien von The Thing --wiederbelebt wird ist an einer Stelle es sieht aus wie sein Kopf geht auf eigene abknicken.

Dies geschieht auch in anderen spielen aus der gleichen Serie: Hier ist ein toter Kerl reden (und andern), und wenn Sie nicht Vorhaben, in absehbarer Zeit, schlafen fest Ihre Augen auf die Untoten menschlichen Vibrator aus:

Es ist wie er starb während der Durchführung einer Break-Dance Routine und seinen Körper wollte einfach nicht aufhören. Obwohl er keine Beine hat.

Und es passiert auch in anderen Arten von spielen,: Schauen Sie sich dieses zuckende Gesicht in (und andern), dieser Toten Kerl verzweifelt fanning selbst in und eine tote Dame ihr Kopf herum drehen.

Hier lassen wir Sie mit dieser augenzwinkernde Leiche in werde:

#7. --Die Manimals

ist jeder Cowboy-Film aller Zeiten im Videospiel Form. Sie Reiten, schießen sechs schützen und Züge zu rauben, und wenn Sie genau hinsehen, können Sie schockiert feststellen, dass die Spiele-Disc selbst zwei Tage im Wert von Stoppeln hat sein.

Aber Sie können während der Wanderung rund um das Spiel weiten Wüsten, über etwas... kommen beunruhigende. Fans nennen sie die Manimals, und das sind Dinge, die sogar Alpträume vergessen haben. Sie sind erschreckend bizarre Mensch/Tier-Hybriden, wie aus einer Art von Karneval Sideshow.

Gibt es die Vogel-Menschen - Menschen, die um den Himmel zu fliegen, durch flattern ihre Arme wie wir alle glaubten, wir könnten als wir Kinder waren.

Dann haben Sie Schrecken wie Schlangen-Mann, verformt, die etwas mehr als ein Klappern, zischenden Torso mit Kopf auf einem 180-Grad-Winkel und prall, seelenlosen Augen verdreht ist.

Andere haben beim erscheinen äußerlich menschlich, die Attribute der ihre animalische Seite wie Cougar-Mann--ein bärtiger Mann auf die Knie, um Aufladung jaulend und krallte sich an den Player wie eine Katze.

Und manchmal finden Sie im Gegenteil--menschliche Charaktere ersetzt durch Tiere, bis zu und einschließlich der kritischen NPCs. Der Revolverheld-Hund ist zum Beispiel ein schwimmendes Coyote schwingt eine freaking Gewehr und mit einem mexikanischen Akzent sprechen.

Jedoch vergleichen keines dieser mit völliger Terror der Esel-Frau. Die Esel-Frau ist natürlich ein Esel mit einem Frau-Modell, auf dessen Schultern Sie, wie eine sehr lockere Prostituierte fahren können, ersetzt. Aber das ist nicht alles. In eine wahre Verhöhnung der Menschheit, die Esel-Frau erscheint meist menschliche... alle außer den schwarzen Pferdekopf ragt aus dem Gesicht.

Und das ist nicht Menschen hacken oder irgendeine Art von einmalige Serie von Pannen. Rockstar Games hat tatsächlich den Fehler erkannt und (zum Glück für alle unsere unsterblichen Seelen) veröffentlichte einen Patch, um es zu beheben.

#6. --Pikaman und anderen schrecklichen Mashups

Was ist cooler als Mario Sonic für Videospiel-Maskottchen Dominanz kämpfen? Wie etwa Mario, Sonic, kämpfen aber mit Links bewegt? könnten Sie zusammenführen ja, was passiert, wenn die Charaktere zu cool Hybriden! Mal sehen, was passiert, wenn Hacker Solid Snake mit Donkey Kong zusammengeführt...

OH HEILIGER GOTT NR.

Dieser Horror entstand als Fans beschlossen, ihre Kopien zu hacken und durchführen, was bekannt als "Aussetzer Swaps"--wobei ein Charakter und seine Bewegungen und Fähigkeiten für einen anderen Buchstaben, die vollkommen unschuldig scheint auslagern. Aber es gab eine schreckliche Folge konnte niemand erwartet: wechselnde Charakter Movesets ordnet die Charakter-Modelle (da die Züge entwickelt wurden, vorausgesetzt die Gliedmaßen wäre an bestimmten Orten), mit schrecklichen Missbildungen als Ergebnis.

So Pikachu mit Ganondorf es bewegt wird, gut, sehen Sie selbst...

Es ist noch gruseliger in Aktion. Auch ist aus der Kategorie "seeing gibt es Ihnen Albträume" Pfirsich/Sonic, grotesk lange Finger und bewegt sich wie ein Horror-Film-Monster...

Inzwischen schafft Link/Meta-Knight eine Krabbe-förmigen Monstrosität...

Und Giga Bowser/Pummeluff (denen wir die Benennung Gigglypuff hineinkopiert habe) wird dieser ficken Sache:

Pfirsich/Kirby, auf der anderen Seite, sieht aus wie die schrecklichste Sex Puppe je--ihre Augen eine leere starren Mund in einem schaurigen Schrei verdreht. Während der ganzen Zeit flop unnötig ihre Arme um ihren Körper.

Es ist wie das Spiel selbst versucht wird, Sie zu bestrafen für den Versuch, Gott zu spielen (oder Shigeru Miyamoto, wir vermuten), drehen Ihre Versuche, coole Charaktere verschmelzen unaussprechlichen Schrecken würdig des Dr. Moreau.

#5. --Die Geisterautos des Waldes


Wir haben zuvor einige gruselige Dinge, und es wird erwähnt heraus, dass diese offenen Welt Sandbox-Spiele wirklich sich für dunkle Taschen der eignen Horror unentdeckt.

Ebenso ist insbesondere bekannt für seine urbanen Legenden und seltsam vorkommen, was Sinn macht, wenn man bedenkt, wie riesig die Spielwelt ist. Es gibt so viele Mythen über Dinge finden Sie im Spiel, dass die Menschen noch sie sieben Jahre später diskutieren. Aber unter all den Geschichten von UFOs und Mördern und Cryptids, gibt es eine Legende, die tatsächlich wahr ist: The Ghost Cars.

Wenn Sie sich in die hügelige Landschaft, von der Stadt entfernt Wagen finden Sie das Automobile Äquivalent von Bigfoot: Autos ohne Treiber roaming um das Spiel. Manchmal jagen sie Sie, als ob besessen von den Geistern der Treiber, die Sie vor Monaten aufgebockt.

Der Nachteil ist dass die game-Engine nur Autos in unmittelbarer Umgebung des Spielers erzeugt, und wenn Sie im Bereich Land hügelig, die Karte des Spiels sind, ein Auto erscheint auf einem Hügel und nur Rollen wie bei einem wirklichen Leben außer Kontrolle geratenen Auto, bis es schließlich stoppt oder etwas (die meisten urkomisch, wenn Sie es sind) trifft.

#4. -Dämon Babys

soll die langweiligste Sache (real Life) in etwas... etwas weniger langweilig, verwandeln wir erraten? Aber der Punkt ist, viel wie im richtigen Leben, wenn etwas geht wirklich falsch, es ist. YouTube-Videos finden Sie für alles von Sims mit blinkenden blauen Formen für Gesichter, Sims, die schwimmen durch den Boden überall sie gehen, körperlose Köpfe ficken (das ist kein Euphemismus, übrigens), Sims mit verdrehten Gliedmaßen und sogar SIM-Babys mit erschreckenden verformten Köpfe.

Aber nichts ist ziemlich seltsam wie... was auch immer der folgende Code ist. Wir warnen Sie jetzt. Beim Betrachten dieser Bilder, können Sie Blut schmecken. Das ist normal. Das ist, wie Sie wissen, dass Sie noch ein Mensch.

Gelegentlich müssen Sie zwei ganz normale Sims. Sie haben ihre üblichen Merkmale, Hoffnungen, Träume... und sie passieren einfach, eine Art Dämon Laich direkt aus Lovecraft zu gebären.

Es scheint, dass irgendeine Art von missgebildeten Körper eines Erwachsenen den Kopf des Kindes zugeordnet ist. Es ist einfacher, in einigen anderen Videos zu sehen.

Aber was ist noch verrückter ist, dass es nicht nur mit Erwachsenen Körper passiert. Manchmal passiert es mit... andere Dinge. Wie Pferde. Ja.

Die häufigste Erklärung ist schlecht programmierten Benutzer gefertigte Kleidung. Da 99 Prozent aller Benutzer gefertigte Kleidungsstücke zu machen deine Sims nackt zu sein scheinen, können wir nur annehmen, dass diese Panne vor allem perversen betrifft. Natürlich gibt niemand jemals zu Nudie Sachen herunterladen, wenn es darum geht zu erklären ihre Pferd Babys.

#3. (PS2)--die Glitchy Rocky Horrorshow

Hier sind einige Dinge, die ein PlayStation-Spiel über sollte enthalten: Boxen, Stalloness Gleichnis, das Lied "Gonna Fly jetzt," möglicherweise eine Ausbildung-Montage. Hier sind einige Dinge, die es enthalten: bitterer Horror, unaussprechlichen Wesen von schwimmenden Fleisch.

Der Angry Video Game Nerd hingewiesen, ist die PlayStation 2 Version von anfällig für einige äußerst bizarren Pannen. Einige von ihnen sind ziemlich harmlos, wie das Publikum, die aussehen wie riesige Pixel machen, drehen die Spieler unsichtbar oder verursacht die Moderatorin zu klingen wie eine zerkratzte Schallplatte. Aber Sie wissen, dass die Dinge wirklich außer Kontrolle bekommen, wenn Boxer starten sinken durch den Boden wie Geister ohne Grund...

... nur um plötzlich verschwinden und durch was wie ein Haufen lose Körperteile, aussieht als ob sie würde beim Ausstieg durch den Boden wieder solide geworden und in Stücke gehackt worden hatte ersetzt werden.

Und dann kommt der Horror. Eine andere unerklärliche Fehler macht Rockys Augäpfel pop direkt aus seinem Gesicht, aber das ist eigentlich das geringste seiner Probleme im Moment:

Er sieht aus wie er, ohne einen Mund geboren wurde und versucht selbst einer mit einem Eispickel zu machen. Das Schlimmste? Dieses Mal ist er bewegt hin und her, hin und her wie ein hirnlosen Zombie Vorbereitung auf Sie springen.

Aber hey, es könnte schlimmer sein. Er konnte ohne eine Kiefer... wie Spider Rico hier geboren worden, habe:

Und was macht er jetzt? Ist er--Ach lieber Herr, sie gehen zu starten wieder durch den Boden fallen.

Mindestens Rocky und Spider sind noch vage erkennbar als menschlich, aber: Wir können nicht sagen, dass das gleiche für Mr. T Charakter, Clubber Lang, der offenbar mit einem schreienden Gesicht dazwischen eingelegt in einer riesigen Upside-down Bein umgewandelt wurden.

Was wirklich passiert ist, hier ist, dass seine Arme und rechtes Bein 90 Grad nach oben, blockiert sind, so dass sein Bein durch seinen Körper tatsächlich gelaufen ist und das ist, warum der Schuh scheint aus seinem Kopf heraus zu kommen, Sie zu sehen. Hoppla, da geht das andere Bein!

#2. --Gruselige Watson

PC Spiel (oder außerhalb der USA) versucht, klassische Holmes/Watson dynamische durch Vermietung neu zu erstellen, die Sie beide Charaktere spielen. Sie steuern Holmes die meiste Zeit (aus einer Ego-Perspektive), aber die Programmierer haben dafür gesorgt, dass Ihr treue Freund Watson immer ganz in der Nähe ist, damit Sie ihm bei Bedarf abschalten können.

Anscheinend vergessen sie ein kleines Detail, aber: "zu Fuß" für Watson Animationen. Wie in, zeigt ihn tatsächlich von einem Ort zum anderen bewegen. Unbeabsichtigte führte dazu, dass Watson Ende aussehen wie die gruseligste Charakter in der Geschichte der Videospiele.

Ernst, sehen eine Sekunde Sie ihm stehend auf der linken Seite...

Aber dann schauen Sie auf der rechten Seite, und--Heilige Scheiße, wie hat er es bekommen so schnell?!

Sie versuchen, Weg von ihm - Sie starten Sie zu Fuß in eine andere Richtung, ohne Ihren Blick von ihm...

... aber sobald Sie sich umdrehen, er hat direkt vor Sie wieder.

Er ist ein Wesen, die komplett über Monster Film Sprung erschrecken Bearbeitungen bewegt. Man dreht wieder ganz schnell um sicherzustellen, dass es nicht zwei davon... aber Nein, es ist nur mit ihm.

Halten Sie an, wo ist...?

Woher er--GAAAAAAAHHHH!!!

Und so weiter. Das Video ist tatsächlich von der Demo, aber genaue das gleiche passiert im Spiel:

Und in das vorhergehende.

Mit dem nächsten Spiel, sie hat tatsächlich die Zeit für Watson animieren zu Fuß wie er Holmes folgt und der Fluch schließlich wurde über. Wir bevorzugen zu glauben, dass er noch seine Kräfte, aber hat, sondern wählt nicht zu nutzen.

#1. -Schwimmende Körperteile

ist ein glitchy fucking Spiel. Wenn Sie Glück haben, dies in Form von manifestieren wird frieren Sie Bildschirme, die Ihr Spiel ohne Vorwarnung abstürzen und machen Ihnen Stunden des Fortschritts zu verlieren. Bist du nicht so viel Glück, passiert Scheiße wie folgt:

Schwebende Köpfe. Schwebende Köpfe überall. Manchmal werden sie durch die Landschaft, Hüten ihr eigenes Geschäft bewegt...

... und ein anderes Mal sie gerade dort paarweise völlig unbeweglich sitzen sind, unabhängig davon, was Sie auf sie zu werfen. Schaut man sich die schwebenden Köpfe von ist darunter, man sagen kann, dass sie innen komplett leer sind, wie dies eigentlich nur jemandes Haut, die einen Tag, also die logische Frage hier schwebte: Was geschah mit dem Fleisch und Knochen, die in der Regel im Inneren geht? Wahrscheinlich werden wir nie erfahren.

Nein, warte, hier ist es:

Anscheinend ist dies ein Fehler, der passieren kann, wenn Sie jemanden töten, speichert euer Spiel und dann wieder--das Spiel denkt, dass der Charakter aussehen sollte wie ein Durcheinander von Körperteilen, aber manchmal es vergisst zu sagen, diese Teile zu zerstreuen ganz über dem Platz und den Charakter (oder was davon übrig ist) geht zurück auf die Standardposition. Manchmal werden sie sogar bewegen und mit Ihnen unterhalten während aussieht.

Feinde, auch riesige diejenigen kann es passieren, das von Anfang an ziemlich beängstigend ficken waren. Es ist wie das Spiel ständig versucht, die Gräueltaten, die die Machern kam mit one-up: "" zum Glück, wir leben in einem Zeitalter, wo Spielefirmen leicht Patches, die Release können... wie diese Fehler zu beheben oder zu versuchen.

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