Disneys superrealistischen CG Augäpfel sind eine unheimliche Tal Luftbrücke
Was in den meisten Fällen einen CG-Charakter verschenkt als Fälschung tot, leblosen Augen ist. Es ist ein gemeinsamer Faktor für das unheimliche Tal-Effekt, aber jetzt haben Forscher bei Disney entwickelt ein System um eines Darstellers Augen perfekt zu erfassen, dass Versprechen schließlich zu CG Charaktere lebensecht und überzeugend erscheinen.
Motion-Capture-Systeme sind in der Regel verwendet, um körperliche Leistungsfähigkeit eines Schauspielers, aufnehmen, die dann, um ein CG-Zeichen, oder sogar ein CG Stunt-double angewendet wird, um sicherzustellen, dass ihre digitalen Gegenstück so lebensecht wie möglich bewegt. Und während die subtilen Bewegungen und Verrenkungen des Schauspielers Gesicht, einschließlich ihrer Augen auch aufgezeichnet werden, die CG-Doppel sind in der Regel nur mit ein paar generisch geformt und vereinfachte Augäpfel, die scheinen immer einen Funken des Lebens und der Glaubwürdigkeit fehlt gerendert.
So die Forscher bei Disney eine neue Aufnahmesystem, die Aufnahmen von einem Schauspieler Augapfel entwickelten und perfekt extrapoliert und jedes Detail, von seiner einzigartigen Form rekonstruiert, Beulen erstellt von Venen, die Bewegung der Iris zu sogar, wie Licht spiegelt sich unterhalb der Oberfläche. Es klingt ein wenig wie Overkill gegeben, wie klein die Augäpfel auf einem CG-Charakter, sind aber sie bieten eine unangemessene Menge an Glaubwürdigkeit und das ultimative Ziel der visuellen Effekte völlig unsichtbar, um nicht den Betrachter ablenken soll.
Die neuen Capture-System kann auch helfen den Prozess der Animation lebensechte Augäpfel auf einen CG-Charakter noch einfacher machen. Nach der Analyse der aufgenommenen Filmmaterial ein volles animierte 3D Modell des Schauspielers einzigartige Augapfel erzeugt, und es kann automatisch manipuliert werden, um auf unterschiedliche Beleuchtung reagieren oder sogar bewegen und konzentrieren sich auf glaubwürdige Weise, was in einer Szene geschieht. Und desto leichter ist es zu implementieren, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass visuelle Effekte und Animationsstudios werden die neue Technologie verwenden, um ihre Charaktere endlich aus diesem gruseligen unheimliche Tal zu klettern. [Disney Research]