Duncan Jones auf Warcraft: "Wenn Sie es falsch machen, Menschen sind gonna gestört werden"
Der Direktor Sohn von David Bowie auf seinem £100m Franchise-Film und die Kehrseite der Geek-Kultur
Sie werden glauben, dass ein Ork Weinen kann. Es gibt viele schwierige Dinge, die Duncan Jones neue $100 m Film versucht, aus – von der Einführung einer frischen Hollywood-Franchise zu machen, die seltensten Dinge, eine halbwegs anständige Computer Spiel Film – ziehen aber immer ein Publikum von Kindern und Erwachsenen mit massiven grünen Monstern Einfühlungsvermögen dort oben ist. Massive grüne Monster mit Zahnstein bedeckt Stoßzähne und computergenerierte nasale Haar zu booten.
Das ist die Welt von Warcraft. Ein Krieg zwischen den Orcs und Menschen auf der Welt von Azeroth, komplett mit enormen Kampfszenen, gefiederten Greifvögel und viele magische Beschwörung ist die filmische Manifestation eines Gaming-Phänomens. Im Laufe seines Lebens 22-jährige Warcraft ging von Rollenspiel-Strategie-Spiel in einer Online-Welt, die am Ende des Jahres 2015, 5,5 Millionen aktive Abonnenten hatte (unten von einer Höhe von 12 Millionen im Jahr 2010).
Spieler nicht so viel spielen World Of Warcraft als live dort Gebäude Zeichen und führt sie zu bekämpfen, seien es Menschen oder Orks oder Zwerge oder ein Panda in einem Bambushut (sie heißen Pandaren). Es ist keine Überraschung, der Hollywood schließlich seine Nase in stecken. Ein Warcraft-Projekt wurde in der Entwicklung seit Jahren stecken, wie das erstellen ist ein Film, der begeisterte Fans und beiläufige Kinogänger überzeugen kann jedoch schwierig. Diese Zielgruppen zusammenbringen ist auch der Heilige Gral im 21. Jahrhundert Hollywood.
Der Schlüssel zur Erschließung der Herausforderung Jones beschlossen, in der Entwicklung von Fantasy-Kreaturen, die einfühlsam war. Eine der wichtigsten Funktionen in World Of Warcraft ist, dass Sie egal welche Art von Kreatur wie Sie spielen können, so dass ein Held ein Ork oder ein Mensch. In frühen Versionen der Geschichte des Films waren jedoch Orks einfach den Feind. Jones schrieb das Skript – oder in seinen Worten, gab es eine aggressive Polnisch – die Orks als heroische als die Menschen zu machen. Der Orc-Häuptling, Durotan, wurde zum Beispiel ein junger Vater, der die Traditionen seines Volkes zu bewahren, auch als ihre Heimat um sie herum stirbt wollte.
Konzeption von solch einem Charakter präsentiert nur Jones mit einem anderen Test, eine technische Frage. Wie macht man diese Zeichen auf dem Bildschirm zu überzeugen? Er beschloss, so viel wie möglich, er Film in live-Action wollte. Er baute große Sätze, darunter ein Schloss, eine Waldlichtung und ein Schlachtfeld mit eigenem Hügel. Anstatt CG Charaktere warf er menschlichen Schauspielern, und anstatt abdecken in der Prothetik, die ihre Aussagekraft einschränken würde, er kleidete sie in Motion-Capture-Anzüge, digital erfassen jede ihrer Bewegungen, dann sie auf einer animierten Avatar zuzuordnen.
Filme wie Warcraft verändert zunehmend, die Rolle des Regisseurs. Bei der Aufnahme, nicht nur sind sie mit ihrer Besetzung arbeiten, sind sie einen zweiten Bildschirm, sehen Sie rudimentäre Versionen von den Schauspielern digitalen Charaktere spielen die gleiche Aktion Beratung. Und sobald die Dreharbeiten abgeschlossen ist, verschiebt sich der Regisseur aus der Arbeit mit Schauspielern, Animatoren und visuelle Effekte-Spezialisten.
"Jeder Film durchläuft verschiedene Revisionen", sagt Jones, "ob es das Original schreiben, die Aufnahme oder die Bearbeitung ist. [In Warcraft] gab es nur zusätzliche Schritte auf dem Weg. Es war die Interpretation was würde dieser Welt aussehen, wenn wir es wahr gemacht. Dann gab es die visuellen Effekte. Als sie begann, geliefert werden, würden Sie sehen Dinge, die gearbeitet und Dinge, die nicht als auch Möglichkeiten, Dinge zu verbessern. "Es wirklich eine ganz neue kreative Prozess geworden."
Jones Warcraft gilt dieses Prozesses und weitgehend, stellt sich der Herausforderung. Die Orks sind zuordenbar und lustig und vor allem bunt gewalttätig. Im Vergleich dazu sind die Menschen etwas blutleer aber gelingt es der Film nach eigenen Regeln der Wiederbelebung der Familie Fantasy-Film (mehr als alles andere, es erinnerte mich an die 80er Jahre klassische Clash Of The Titans).
Ob die Online-Horde von Warcraft Fans zustimmen wird, bleibt jedoch abzuwarten. Jones bezeichnet sich selbst als Geek aber kämpft mit dem Eifer der modernen Fandom zu identifizieren. "Ich war begeistert von Star Wars, aber ich war nicht tollwütigen darüber, wie manche Menschen sind. Ich denke, wir haben einen Level wo jetzt erreicht, dass ist die Kultur. "Ich vermisse es wird eher eine Mischung aus neuen Ideen."
Ich habe nicht zu Jones über sein persönliches Leben Fragen angesichts die jüngste Verabschiedung seines Vaters angefordert wurde, aber ich fragte mich, er machte Bemerkungen Bowies, gegeben in einem 2000 Interview mit Jeremy Paxman, in dem er das Potenzial des Internets beschrieb als berauschend und erschreckend, und "einer außerirdischen Lebensform". Sie scheinen immer mehr relevant im Zeitalter von social Media und digitale Fandoms.
"Ich weiß nicht, ob mein Vater zur Zeit realisiert haben würde nur der Störfaktor des Internets," sagt er. "Wieviel ertrinkt es einfach alles, die Fähigkeit, Dinge zu entdecken. Ich glaube er nicht, vielleicht er nicht... Ich hätte gern haben, sprach mit ihm über, die tatsächlich aber...
"Ich weiß, dass er seine Plattensammlung geschätzt. Ich erinnere mich an ihm reden über Dinge, die ihm begeistert zu finden. Suchen von Datensätzen, Suche nach Büchern, Filme zu finden. Nur die Fähigkeit, jemanden, die etwas weiß, dass nur wenige Menschen tun und einem breiteren Publikum vorzustellen. Das ist so unmittelbar, nun, es bedeutet nichts. Ich denke, das ist ein Verlust. Das ist kein Vorteil des Internets. Ich fühle mich, dass wir, die Fähigkeit besessen verloren haben zu werden ein Otaku, [in] etwas in einer Weise zu spezialisieren, die niemand wirklich kennt. Es ist zu einfach, nur etwas auf Google nachschlagen. Alles fühlt sich einfach, billig und einfach. Oh, und gehen sehen, Warcraft, jeder! "
Warcraft: Der Anfang ist jetzt