Ein Renaissance-Gelehrter baut virtuelle Rom
Spoiler-Warnung: enthält kleinere Spoiler für die Assassin's-Creed-Spiele
Der italienischen Renaissance waren noch nie so real wie beim Freilauf über die Dächer von Florenz und Venedig, oder mit den gleichen von Leonardo da Vinci und Niccolo Machiavelli war – ganz praktisch neu in das meistverkaufte Videospiel "Assassin's Creed 2." Leistungsstarke Doppelschlag von Fiktion und historische Tatsache hat unwiderstehlich für mindestens eine Renaissance-Gelehrten, bewährt, die Beratung auf das nächste Spiel in der Serie endete.
Marcello Simonetta ist ein italienischer wuchs in Rom lebt heute in New York City als Schriftsteller und Gelehrter. Seine intime Kenntnis der italienischen Renaissance geschah zeitgleich perfekt mit der Geschichte von "Assassin's Creed 2,", wo Spieler Protagonist Ezio Auditore da Firenze steuern, wie er flink Italiens Architekturlandschaft skaliert und Stiele Feinde von den Dächern.
"Natürlich ist es eine [virtuelle] Konstruktion, aber sonst nichts kann Ihnen die Schönheit dieser Art von atemberaubenden Perspektive während des Gehens auf den Dächern", sagte Simonetta. "Ich habe auf Florentiner Dächer – nicht springen wie Ezio – aber ich habe gesehen, und auch in Rom und Venedig."
Aber das ist keine stickigen Lernerfahrung. Millionen von Spielern gekauft haben bereits in die Geschichte, die erforscht die wechselhafte Politik und Verschwörungen, die der italienischen Renaissance gespickt. Geplant für die Freigabe am kommenden Dienstag (16. November), Follow-up-Spiel "Assassin's Creed: Brotherhood," dürfte sich um das gleiche zu tun, wie es Ezio nach Rom folgt.
"Geschichte ist einzigartig im Vergleich zu menschlichen Vorstellungskraft." Simonetta, sagte. "Niemand [römisch-katholischen] Papst schickte Mörder zu töten, seine Feinde in einer Kirche, aber es passiert."
Die Spiele geben sogar kleine historische Fußnoten zu den Gebäuden oder Menschen, die Spieler auftreten. Aber beiläufige lernen ist verspielt und nimmt einen Rücksitz, Gameplay und Story, anstatt in einem stickigen Lernerfahrung zu verwandeln.
Aus dem Schatten
Simonetta entdeckt eine überraschende Geheimnis hinter diesem Attentat, bekannt als "die Pazzi-Verschwörung," während des Schreibens sein zweiten Buches, "The Montefeltro Verschwörung: A Renaissance Geheimnis entschlüsselt" (Doubleday, 2008). Die Handlung ausgerichtet, Lorenzo de Medici, einem renommierten politischer Führer und Kunst-Mäzen, stammte aus einer mächtigen Bankiersfamilie in Florenz und wurde als eine Mission in "Assassin's Creed 2."
Die Pazzi Familie hinter dem Grundstück vertreten Banken Konkurrenten der Medici-Familie und hatte die Unterstützung von Papst Sixtus IV für ihr Vorhaben. Assassinen schlug, während Lorenzo de Medici und sein Bruder Giuliano, Sonntag teilnahmen Masse auf 26 April 1478.
Lorenzo geschafft, dem Tod entkommen, aber sein Bruder Giuliano wurde getötet. Aber im Spiel, Lorenzo entgeht nur mit Hilfe des Spielers.
Es stellt sich heraus, fand Simonetta einen codierten Brief, der auch Frederico de Montefeltro, Herzog von Urbino, als Architekt des Attentats Finger. Das kam als eine schockierende Wendung für Historiker, da Montefeltro als einer der besten Freunde der Medici galt.
Es gibt einen entscheidenden Unterschied zwischen dem historischen Ereignis und das Spiel Darstellung – die Assassinen sind dargestellt, außerhalb der Kirche anzugreifen, anstatt historisch innen als es passiert ist. Spiele-Entwickler beschlossen hatte, dass die Veranstaltung innerhalb der Kirche zu viel technische Arbeit erfordern würde, sagte Simonetta.
Neuerstellung von Rom
Simonetta diente als die wichtigste historische Berater auf das kommende Spiel "Assassins Creed: Brotherhood," nach wird empfohlen von Margaret Meserve, ein Kollege und Historiker an der Universität von Notre Dame, die auf "Assassin's Creed 2." Das neue Spiel setzt Ezios Abenteuer in einem virtuellen Rom, die angeblich Stunden dauert, im Spiel zu überqueren.
Die berühmten Roman Colosseum ragt noch über virtuelle Rom, aber seine Ingame-Form ist kreisförmig als elliptische. Und zwar deshalb, weil die Herausforderung, verschiedene Schatten für alle Seiten des Gebäudes game-Designer Muttern getrieben hätte, sagte Simonetta.
"Es ist gut, dass Sie ein Kolosseum nicht elliptisch, ist weil es aussieht wie das Kolosseum," sagte Simonetta LiveScience. "Die Tatsache, die dass Sie in diesen Gebäuden [Ingame] gehen können ist unglaublich."
Rom im Jahre 1503 sollte im architektonischen Stil der Stadt Florenz in "Assassin's Creed 2" vorgestellten ähneln Aber die Art-Director für "Assassins Creed: Brotherhood" beschlossen, Rom den barocken Baustil des späten 16. Jahrhunderts geben, damit Spieler einen neue Suche virtuellen Spielplatz hätte, das auch mehr erkennbaren für moderne Augen.
Sprache und Gewalt
Dennoch Simonetta ein Gelehrter Finger Einspruch heben, wenn Spiele-Entwickler der berühmten Schweizer Garde im Spiel als Verteidiger des Papstes stellen wollte. Die Schweizergarde wurde tatsächlich von den folgenden Papst eingestellt – ein Gegenspieler an den Papst im Spiel – drei Jahre später.
Simonetta konsultiert auch auf die historische Glaubwürdigkeit der Sprache, die Spiel-Charaktere zu sprechen – eine sprachliche Gebräu aus Englisch und einige Wahl italienische Sätze. Er fügte hinzu, dass Italien lokal übersetzte Version von "Assassins Creed: Brotherhood" kann tatsächlich abschwächen der italienischen Sprache verwendet, die historisch ungenau ist.
"Wir reden über ziemlich harte Jungs hier; Sie reden nicht wie Burgfräulein in Not,"erklärte Simonetta.
Die Spiele-Entwickler tatsächlich endete die grafisch gewalttätigen zu vermeiden – aber historisch authentischen – wirkt der Renaissance. (Das ist um nicht zu sagen, dass das Spiel zahm ist.)
"Ich habe ihnen gesagt bestimmte Details der Grausamkeiten und der Gewalt, dass der Borgia [einer italienischen Adelsfamilie] verübt wurden, und sie es für das Publikum zu grob hielten," sagte Simonetta.
Die Italiener zu erfüllen
Viele historische Persönlichkeiten sollen zurück oder machen Auftritte in "Assassin's Creed: Brotherhood." Simonetta des zurückkehrenden Lieblingscharakter ist Caterina Sforza, eine besonders schöne und mutige Frau, die in Rüstung gekämpft und den Beinamen "der Tigerin von Forli."
Spieler, die beschließen, das neue Spiel zu kaufen, für Sonys PS3-Konsole auch in der Lage werden, Besorgungen für Nicolaus Copernicus — der polnische Astronom gutgeschrieben mit der Entwicklung die heliozentrische Theorie , die besagt die Erde um die Sonne geht.
Spieler können auch politischer Philosoph Niccolò Machiavelli lauern im Spiel finden. Vielleicht ist er den Bösewicht als Inspiration für sein berühmtes Buch über politische Intrigen, "The Prince" nach Simonetta beobachtet.
"Ich kann Ihnen sagen, Machaivelli genau in dem Sinne dargestellt wird, dass Sie nicht ganz sicher welcher Seite er steht auf," sagte Simonetta.
Einer der beliebtesten Charaktere aus "Assassin's Creed 2,", eine junge Leonardo da Vinci, befindet sich auch wieder in "Assassin's Creed: Brotherhood." Er stattet den Spieler mit allerlei Waffen und Gadgets, die anhand der historischen da Vinci Skizzen und Entwürfe.
Lassen Sie uns es umarmen, Leonardo
Da Vincis Charakter kann vor allem eines der besten Beispiele für nahtlose Kombination von Fakt und Fiktion zu einem angenehmen Erlebnis darstellen. Seine Popularität in "Assassin's Creed 2" löste eine Reihe von Online-Nachricht stellen wo Spieler sympathisierte über Versagen ein Knopfdruck schnell genug, während ein Spiel Sequenz dem italienischen Renaissance-Mann eine männliche Umarmung geben.
"Ich denke, dies ist wie Sie sagen, dass Sie wirklich mit einem Videospiel Welt und Charakteren, herstellen, wenn Sie wirklich das Gefühl, schlecht über fehlt einem etwas sinnlos (aus Sicht der Gameplay) Quick Time Event," ein Spieler über den Screenname Imperius Rix in den Foren der Gaming-Website Giant Bomb gebucht. "Tut mir leid, Leo. Du weißt ich liebe dich, bro. "
Andere Spieler äußerten ihre Zuneigung für den virtuellen Avatar der lang-toten historischen Figur.
"Mann, wenn ich dieses Spiel, ich kann nicht die Chance," gamer TheGreatGuero veröffentlicht in Reaktion auf Imperius Rix. "Leonardo da Vinci ist auch genial, nicht Mann Umarmungen mit zu teilen."
Das Spiel-Gefühl von Intimität mit Geschichte hat einige Pädagogen und Wissenschaftlern, darunter Simonetta fasziniert. Er hält immer noch Hoffnung, dass der Assassins Creed-Serie oder ähnliche Spiele schließlich effektive Lerntools für Studierende in der Geschichte eintauchen können.
"Die Freiheit, das Spiel gibt Sie ist erstaunlich, und wenn Sie mit einem Leonardo-Maschine fliegen noch besser es ist," sagte Simonetta. "Das ist der Teil, der wirklich für Lehrerfahrung umgerüstet werden konnte."
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