Eine Tour von "San Fransokyo", die Disney-Hybrid City gebaut für große Held 6


Den neuen Film Big Hero 6 stellt die erste Partnerschaft zwischen Staunen und Disney, zwei Entitäten bekannt für den Bau von fantastischer Welten. So es nicht verwunderlich ist, dass bringen die Geschichte zum Film auch erforderlich, eine ganze Stadt der Zukunft bauen: eine Mischung aus Tokio und San Francisco namens San Fransokyo.

Als ermutigt, einen Disneyfilm zu entwickeln, die aus dem Marvel Universum (die Disney im Jahr 2009 gekauft) zog Regisseure Don Hall und Chris Williams Täubchen tief in den Marvel-Archiven, Auswahl einer obskuren Comic – "vielleicht die meisten verdecken Marvel Comic", witzelt Hall — um 14-j hrige Robotik-Experte Hiro Himada und seine geschwollene Sidekick, ein mitfühlende Pflege-Roboter namens Baymax.

Die ursprüngliche Comic fand in Tokio, aber um es sich zu eigen machen, Hall und Williams beschlossen, die Geschichte in einer Stadt ganz neu und doch vertraut, Verschmelzung der ursprünglichen Gebietsschemas mit einer nahen Zukunft San Francisco. "Es ist eine High-Tech-Stadt, die östlichen und westlichen Kultur mischt, so wir es wollten gerne ein Mashup, genau wie der Film ein Mashup zwischen Disney und Marvel ist,", sagt Halle.

Die daraus resultierende animierte Metropole – die ist wirklich seinen eigenen Charakter in dem Film, obwohl Menschen, dass sagen viel — ist eine Feier des futuristischen urbanen Lebens und die Hightech-Kultur, die seine Bewohner treibt. Und es wird zum Leben erweckt durch mehrere neue Animation Technologien Eigenentwicklung von Disney selbst.

Ein zwei Metropole mashup

Geographisch gesehen ist San Fransokyo San Francisco. In der Tat ist es ziemlich genaue Darstellung: detaillierte-Eigenschaft verwendet, die Animatoren Daten aus der Stadt der Assessor-Recorder Büro – Dank progressive open-Data-Programm der Stadt – detaillierte Informationen über 83.000 Gebäude der Stadt und die fast genaue Anzahl und Position der Elemente wie Straßenlaternen und Straßenbäume. "Wir behaupten nicht, dass Sie Ihr Haus finden", sagt Big Hero 6 technischer Leiter Hank Driskill. "Aber wenn du gehst, wo euer Haus ist, finden Sie das richtige Gebäude die richtige Größe."

Das visual Effects Team neu 23 getrennte Bezirke, von die jede ihren eigenen hybridisierten Pacific Rim architektonischen Stil hat. Obwohl das Gesamtergebnis sofort als San Francisco registriert, sind die spezifischen Details in das Straßenbild weniger erkennbar. Fast alle die Beschilderung ist in der japanischen (und es gibt eine Menge von Werbung). Auch die Golden Gate Bridge hat seine eigene Tokio Wendung.

Die Filmemacher nahmen einige dramatische Lizenz mit der Stadt Geographie, natürlich. Die berühmte steile Hügel sind doppelt so hoch, z. B. verwandeln die Straßen in Achterbahn-artige Seilbahn Routen. Und auch die Wolkenkratzer sind zweimal so groß. Viele Nachbarschaften enthalten noch die Stadt ikonischen Viktorianer, aber der Financial District ist beispielsweise weit mehr Shibuya als San Francisco.

In früheren Disney-Filmen würde die Stadt im Hintergrund wahrscheinlich eine Matte, die Malerei, die Details absichtlich vage und von Storyboards vorgegeben. Hier, ermöglicht der Grad der Genauigkeit in diesem digitalen Modell eine völlig neue Art für die Direktoren, wählen Sie ihre Aufnahmen und in der Mitte der Aktionsplans. Was ist Disney genannt "digital Scouting" gibt die Filmemacher eine fast vollständig generierte Universum, für die Aufnahme der Kamera zu verwenden. "Du bist nicht nur den Satz, dass Sie benötigen, Sie die Kamera überall setzen können und etwas es wäre, Gebäude", sagt Williams.

Der Effekt ist dramatisch, und anders als alles, was Sie gesehen haben in einem Animationsfilm vor. In einer Schlüsselszene des Films Hiro und Baymax fliegt über die hochstilisierten Stadt, Zoomen über die Bucht und Weben zwischen den glitzernden Wolkenkratzern. Sie können sehen Satellitenschüsseln auf Dächern und klar lesen die Plakate auf die Seite des Gebäude verputzt. Genau hinsehen: die Filmemacher sagen, es gibt mehr Ostereier in diesem Film als alle anderen Disneyfilm.

Beleuchtung und bevölkern die Stadt

Jede Animationsprojekt für Disney sagt Städtebau, im Wesentlichen, Disney Animation Studios CTO Andy Hendrickson. "Unsere Aufgabe besteht darin eine fesselnde Welt, die Sie im Leben wollen, die diese Geschichte unterstützt." Aber großer Held 6 benötigt ein ganz anderes Maß an Komplexität: Es gibt mehr Objekte in dem Film als in den letzten drei Disney Animationsfilme, kombiniert. "Wie gehen Sie über den Umgang mit dieser Ebene Geometrie? Wie Licht Sie es das?"

Disney beschäftigt brandneue Technologien, um diese Probleme zu lösen: Hyperion, die helfen würden sie natürlich beleuchten die Stadtlandschaft und akzentuieren die detaillierte Winkel der Strukturen, die sie erbauen; und Bewohner, ein Charakter erzeugenden System, das die Stadt mit Hunderten von Tausenden von realistischen Einwohnern bevölkert.

Präzise Beleuchtung ist eine Herausforderung für jeden Animationsfilm, sondern vor allem, wenn eine Stadt zu schaffen, wo Milliarden von glänzenden Oberflächen in jedem Schuss reflektiert. Hyperion ist eine neue Rendering-Technik, die globalen Illumination verwendet, um diese Strahlen zu reorganisieren und bündeln sie in einer Weise, die das Licht natürlich hüpfen lässt. Es verleiht jedem Schuss algorithmisch reale Beleuchtung, die dann von den Filmemachern in einem Verbundsystem optimiert werden kann.

Es erforderte auch Disney, bauen neue Supercomputer nur um die Macht zu verwalten, die Hyperion generiert wurde, Arbeitsplätze, die manchmal Wochen dauern würde. So Disney ein brandneues gebaut rendert Renderfarm, die bis zu 1 Million umgehen konnte eine Nacht – ein System so groß, dass es geografisch an vier verschiedenen Orten, mit drei Bauernhöfen in LA und in San Francisco gefunden werden musste.

Die nächste Aufgabe war San Fransokyo auffüllen. "Frühzeitig, wenn wir kamen Gespräch über den Film ins, es war einfach nicht, dass wir wollten eine Stadt zu machen, wir wollten es wie einem städtischen Umfeld fühlen", sagt Driskill. Wenn Disney zur Schaffung Städte vor, wie in dem Film Boltgearbeitet hatte, waren Filmemacher in ihrer Fähigkeit, die Hunderte von Menschen benötigt für eine geschäftige Straße Szene erstellen begrenzt. "Wir in Handarbeit die New Yorker Szenen um zu versuchen, Kameras wollen einfach so erzeugen die Illusion , dass es New York City war, aber wir konnten nicht wirklich, New York City reproduzieren,", sagt er.

Mit Bewohner, die vom Charakter rigging Supervisor John Kahwaty erstellt wurde, konnte das Team schnell eine Vielzahl von Zeichen erzeugen, die den Stil des Films (einschließlich Avatare der Crew) passen. Die Filmemacher schuf 750.000 Menschen insgesamt, über die tatsächliche Bevölkerung von San Francisco. Nur in der Öffnung schoss allein, gibt es 6.000 Menge Zeichen – jeder von ihnen einzigartig.

Gestaltung der Zukunft

Ein San Francisco-Tokyo-Mashup erstellen erlaubt auch die Filmemacher, die Kulturen der beiden gleich gesinnten Städte zu mischen, der als Inkubatoren für reale technologische Lösungen, wie der Film Pflege Roboter dienen. "San Francisco ist die Heimat des Silicon Valley, es ist das Zentrum der Technologie und Tokio ist auch so," sagt Halle. Aus einer Szene an einer Universität Wissenschaftsmesse, konnte auf dem Google-Campus darauf gedreht wurden, dass die Hauptcharaktere alle 3D-Drucker in ihren home-Studios, Big Hero 6 leuchtet ein Licht auf diese Städte der Entscheidungsträger und Hacker haben.

In der Tat, es war sehr wichtig, Hall und aufzutretten, die gesamte Technik im Film gekennzeichnet war real – oder zumindest in der Realität verwurzelt. Die Filmemacher tourte Robotik-Labor am MIT und Carnegie Mellon, die auf der Suche nach konkreten Projekten, die die Konsumwelt in fünf bis zehn Jahren betreten werden können. "Es muss in eine glaubwürdige Welt geerdet werden, und das führte zu die coole Technologie, die das Team in dem Film hat," sagt Halle. Auf diese Weise könnte es sein, der erste Disney-Film rund um Wissenschaft, nicht sagen wir Magie. "Der Film feiert, Wissenschaft und Technologie in einer Weise, die wir nicht wirklich vor gemacht haben."

Noch futuristische Tech der Filmstar überstrahlen konnte nicht: die Hüpfburg Baymax musste noch den schönsten technologischen Fortschritt in San Fransokyo gefunden werden. "Die große Frage für uns war, wie die Leute auf ihn reagieren sollte?", sagt Williams. "Er war erstaunlich genug, dass Menschen Mund agape, Tropfen wären, was sie halten. Aber es ist eine Gesellschaft, die ein wenig mehr als bei uns in dem Sinne fortgeschritten ist, die einen Roboter auf der Straße zu sehen ist nicht ganz so weit hergeholt, wie es in unserer Welt sein würde."

Die Entscheidung über die Benchmark für Technologie in San Fransokyo Gesellschaft fuhr auch bestimmte städtische Planungsentscheidungen. Es gibt hier keine fliegenden Autos; Stattdessen gibt es neue erhöhten Autobahnen mit Fahrzeugen gefüllt (die noch nicht autonome, Verkehr ist offenbar immer noch ein Problem). Die Cable Cars sind immer noch da, zwar gibt es viel mehr von ihnen in einer Vielzahl von Stilen, und auch eine Art von erhöhten BART, die Schnürsenkel durch die Innenstadt. Noch in einer der schönsten und anspruchsvolle technische Details für die Stadt drehen bunten zerstreute Windturbinen hoch über die Türme, Erzeugung von sauberer Energie für die Bewohner unter. "Für mich ist das eine sehr hoffnungsvolle Technologie", sagt Halle.

Wir bekommen so selten eine San Francisco der Zukunft sehen (vielleicht der neue Star Trek ist ein gutes Beispiel?), und dieser Blick eines Pan-Pacific-Mashup ist wahrscheinlich die genaueste Darstellung der Art und Weise die Stadt bereits weiterentwickelt. Wie der Film ihr geholfen hat, ein Dichter Los Angeles vorstellen, Big Hero 6 feiert San Franciscos Hightech-Kultur und stieß sie sanft in Richtung einer möglichen Zukunft für eine größer, schneller, greller Stadt. Von meinem Platz im Theater war es ein sehr schöner Anblick.

Alle Bilder mit freundlicher Genehmigung von Disney

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