Erhaltung der Videospiele: Eine andere Sache ist der DMCA Kniff
Der Digital Millenium Copyright Act ist das grundlegendste Stück von uns Gesetzgebung Grundlage digitaler Rechte. Es ist auch erschreckend gebrochen mit seinen weitreichenden Sprache Arm-strong Forscher zu machen und basteln mit Ihrem eigenen Smartphone verwendet wird illegal. Der neueste Trick? Schrauben über jemand, der Videospiele zu bewahren will.
Erklärt die EFF auf seinem Blog Deeplinks, Erstellen der DMCA Anti-Umgehung Bestimmungen rechtliche Schwierigkeiten wer ändert Spiele zu halten arbeiten, nachdem der Server, die sie benötigen heruntergefahren werden. Das bedeutet Spiele-Enthusiasten, Museen und Wissenschaftler laufen einen rechtlichen Handschuh um Videospiel-Geschichte zu bewahren.
Spiele bewegen sich zunehmend zu einem on-line-nur Modell, aber als Pflege von Servern für alte Spiele ist teuer für Verlage, wir sind ernsthaft Gefahr völlig verlieren große Teile unserer Kultur, ohne guten Grund. Akademiker und Museen (ganz zu schweigen von Menschen, die das erste Call of Duty ein bisschen zu viel Liebe) sind bereit zu arbeiten, um Spiele, aber die Videospiele-Industrie zu bewahren – unter dem Dach der Entertainment Software Association – gegen den Umzug.
Abschnitt 1201 des DMCA schafft rechtliche Schwierigkeit für jeden, der versucht, eine Spiel zum Herstellen eines neuen Servers (oder kein Server überhaupt) zu ändern. Der EFF, zusammen mit Jura-Student Kendra Albert, wurde geschrieben, um das Copyright Office, Rechtsschutz für jeden Verstoß gegen Abschnitt 1201 versuchen und erhalten ein wenig Online-Geschichte zu suchen.
Die ESA nicht mag die Idee überhaupt, und das Copyright Office gegen die Befreiung, mit der Begründung, dass jede geschrieben hat "hacken" – unabhängig davon, ob eine tatsächliche Piraterie stattfindet – ist schlecht und Böse und muss unter allen Umständen verhindert werden:
"[A] Verbot auf das Hacken von technischen Schutzmaßnahmen Zugang zu geschützten Werken zu kontrollieren, (auch wenn das Hacken keine Urheberrechtsverletzung führt) [ist] notwendig, um Innovationen in den Online-Vertrieb von urheberrechtlich geschützten Werken zu fördern."
Die EFF legt seine Widerlegung kurz und bündig: nicht alle Hacker ist schlecht (ganz im Gegenteil, in der Tat), und basteln mit Software ist, wo ein Großteil der Spiele-Entwickler ursprünglich ihre nasse Füße bekam. Im weiteren Sinne ist das "Hacker" Buhmann Argument das gleiche, die gegen Verbraucher Erschließung ihres Handys zu argumentieren oder zu Forscher Arm-strong zurückzuziehen peinliche Enthüllungen über Sicherheitslücken verwendet wurde. Es ist ein grundlegender Fehler mit des DMCA Anti-Umgehung Bestimmungen und eine, die viel breiter als nur bewahren alte Versionen von FIFAerreicht. [EFF]
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