Formwandler Touchscreens kann on-Demand Morph.
Mensch + Maschine
Sieht ein bisschen aus wie einen Zauberwürfel, erfolgt die Cubimorph aus einer Reihe von angeschlossenen kleinere Würfel, mit jeder Oberfläche bedeckt in einem kleinen Touchscreen. Die Würfel sind auf Scharniere, die Bewegung über den Rändern, gesteuert durch zwei Motoren zu ermöglichen.
Ein detaillierte Algorithmus wird verwendet, um das Gerät nahtlos von einer Form in eine andere zu verwandeln, durch Kartierung der Weg, den die Cubimorph braucht, um von Form zu Form zu verändern. Der Benutzer muss nicht über den Prozess zu denken, und es ist so konzipiert, dass keine Teile des Geräts miteinander kollidieren, und es gibt keine Chance, dass die beweglichen Teile rasten auf die Finger des Benutzers, schließen die Forscher sagten.
"Ich denke, es [gibt] tatsächlich viele Anwendungen. Die Spieleindustrie ist eines der – vielleicht am meisten — offensichtlich ein "Roudaut erzählte Leben Wissenschaft. "Du spielst eine Spiel auf Ihrem Handy, und die Form ändert sich in einen Gamecontroller mehr ähneln, so dass Sie es besser begreifen würde."
Diese Technologie auch pädagogische Vorteile haben könnte, sagte der Forscher. Zum Beispiel könnte verwendet werden, um eine Karte oder verschiedene Terrains zu visualisieren.
"Ein sehr interessanter Aspekt wäre die Form, die unterschiedliche Morphologie anzupassen", sagte Roudaut. "Beispielsweise kann für Kinder oder ältere Menschen oder Menschen, die einige Beeinträchtigungen haben, wir nur die Form ändern so dass es passt, was Menschen mit ihren Händen tun können." [Die 6 erstellt seltsamsten Roboter jemals]
Überwindung von Hindernissen
Doch während die Forscher bereits viele verschiedene Anwendungen für die Cubimorph vorstellen können, gab es Herausforderungen bei der Suche nach den korrekten Algorithmus zu überwinden.
"Es gibt einige Algorithmen, die physisch eine Kette von Modulen in einer Form in eine andere umwandeln, und wir dachten:"Super, wir können ihn,"" Roudaut sagte. "Das Problem ist, dass diese Algorithmen von einer Form in eine gerade Linie gehen und dann in einer anderen Form zurückfallen."
Das Problem hier ist, dass wenn eine Zukunft komplizierte Version von der Cubimorph bestand aus 1.000 oder mehr Plätzen, wäre es nicht praktisch für morph in eine lange Schlange und dann wieder zurück in eine andere Form, sagte Roudaut. Dies wäre besonders zutreffend, wenn der Benutzer war Fuß auf der Straße oder auf einem vollen Zug pendeln, sagte sie. Berücksichtigen dies bei der Gestaltung der Technologie macht die Dinge wirklich kompliziert, fügte sie hinzu.
Die Zukunftsvision für Cubimorph für alle zu schaffen, welcher Form sie wollen, sagte Roudaut. Wenn in 15 oder 20 Jahren ein großes Unternehmen wie Samsung, Nokia oder Apple ein Gerät in der Lage, anspruchsvolle Transformation, dann jeder Programmierer oder Benutzer könnte das Gadget anpassen, aber sie wollte.
Roudaut sagte, dass im Idealfall dies ähnlich wie Design funktioniert jetzt. Das heißt, sagte man kann Anwendungen herunterladen und dann kann jeder eine Spiel erstellen, sie. "Ich glaube, es ist die Zukunft," sagte sie.
Roudaut sagte dieses Gerät könnte bald 10 Jahren auf dem Markt sein, aber die Forscher sind auf der Suche nach hilfreiche Erkenntnisse aus anderen Robotik-Teams.
"Wir beschlossen, dieses Papier auf der Robotik-Konferenz präsentieren, weil wir, dass dieses Projekt eine ganze Menge musste dachten [gewinnen] von Leuten aus dem Bereich der Robotik," sagte sie. "Es gibt eine Menge Arbeit, um das zu verwirklichen, aber es ist wirklich aufregend, denn es gibt eine Menge neuer Herausforderungen und neuen Fragen, die bisher nicht untersucht worden."