Hier ist das UI Redesign der Apple Watch Bedürfnisse
Nach dem tragen meine Apple Watch täglich für die letzten zwei + Monate, habe ich mich für eine einfachere Interaktionsmodell für den Übergang zwischen Inhalten und apps wollen gefunden. Hier ist was ich vorschlagen würde und warum.
Die überwiegende Mehrheit der meine Interaktionen mit der Apple Watch beinhalten Benachrichtigungen. Ich bekomme einen leichten Schlag auf mein Handgelenk, meinen Arm zu erhöhen und erhalten Sie ein paar nützliche Informationen. Dieses Bewusstsein des Geschehens hilft mir mit der realen Welt in Verbindung bleiben und ist der Hauptgrund, dass ich gerne tragen eine Smartwatch.
Dank "lange suchen" Benachrichtigungen, ich kann auch auf einige Benachrichtigungen zu reagieren – vor allem, um Dinge schnell zu selektieren. Viel seltener muss ich Blicke und noch weniger mit apps zu beauftragen. Dadurch entsteht eine Hierarchie von Verwendung: Benachrichtigungen, Blicke, apps.
Leider echo nicht die Apple Watch Interaktionsmodell dieser Hierarchie. Stattdessen gibt es sehr viel Wert auf apps, die scheint mehr UI als nötig am Handgelenk zu schaffen. Betrachten Sie für den Anfang, alle Möglichkeiten, um eine app auf dem Apple Watch (den Sonderfall der Friends-app nicht mitgerechnet) zugreifen.
Diese Struktur macht die Zeiten wann ich apps verwende unnötig komplex. Als Beispiel die gemeinsame Anwendungsfall, Musik zu hören, während heraus zu arbeiten, zwischen Zifferblätter, Blicke und apps wechseln erfordert.
Es gibt auch ein app nur Weg, um die gleiche Aufgabe, aber mit unterschiedlichen Ergebnissen.
So Schaltaufgaben Blicke Verwendung erfordert eine Reise in das Ziffernblatt und ein streichen Sie nach oben, aber Schaltaufgaben mit apps erfordert Doppeltippen auf die digitale Crown. All dies erfolgt eher verwirrend, vergleicht man die Musik Blick und app: Wer macht was und warum in verschiedenen OS-Ebene Verhalten führt mit jedem?
Blick auf das Interaktionsmodell des iPhone schlägt eine Alternative. Warum nicht echo dieser (bekannten) Struktur auf der Apple Watch?
Vergleicht man die aktuellen Apple Watch Interaktionsmodell mit dieser Änderung zeigt die Vereinfachung. Bei der Neugestaltung ist ein Layer für home-Bildschirme (gefüllt mit apps und/oder Komplikationen), für Benachrichtigungen und für laufende apps.
Blicke sind mit der Fähigkeit, durch aktiven apps Scrollen ersetzt. Aber das bedeutet nicht, dass "Blick-in der Lage Inhalte" Wege geht. Jede app könnte in der Tat ein "Blick-Like" Startbildschirm als den Standardwert (es könnte auch sein, den Blick) aber auch Display seine letzte verwendete Bildschirm haben, bei Bedarf (wie denn du vor kurzem mit der app interagiert hast).
Mit diesem Modell das Umschalten zwischen zwei aktiven apps ist trivial, ziehen Sie einfach aus dem Boden, zwischen ihnen keine Verwechslung Blicke und apps zu bewegen. Um das Zifferblatt zu wieder, einfach die Taste home.
Android Verschleiß hat ein ähnliches Interaktionsmodell von Anfang an hatte. Wischen Sie einfach nach oben von der Unterseite der das Zifferblatt durch aktive (relevante) apps scrollen. Tippen Sie auf eine app, tiefer zu gehen.
Dieser Ansatz ermöglicht auch Ihnen einen Bildlauf durch den Inhalt in jeder app leicht. Tiefer gehen wollen? Tippen Sie einfach auf eine Karte, oder wischen Sie über scrollen, um weitere Features in der app zugreifen.
Wenn ein Android Wear Smartwatch tragen, fand ich mich mehr als ich beim Tragen der Apple Watch mithalten. Ein einfaches Scrollen nach oben auf Verschleiß geben mir die neueste Inhalte aus mehreren apps nach Relevanz sortiert.
In ihrem aktuellen Zustand geben Blicke auf die Apple Watch mir nicht so leicht auf die Informationen, die, der ich kümmere mich um, zu bleiben. Ihre Einbeziehung in das Apple Watch Interaktionsmodell scheint stattdessen erschweren Wechsel zwischen Aufgaben (und apps).
Vielleicht ist dies einfach ein Artefakt des Machbaren mit der ersten Version des Apple Watch angesichts der aktuellen langen Ladezeiten für apps und Blicke. Wenn ja, Apples Interaktionsmodell gut geeignet möglicherweise verbessert die Leistung auf der Uhr.
Oder vielleicht dritten Komplikationen bieten eine bessere Möglichkeit, zeitnahe Informationen mithalten. In diesem Fall könnte das Modell mit mehreren home-Bildschirm, die, dem ich oben vorgeschlagen, eine effektive Möglichkeit, über mehrere Zifferblätter komplett mit verschiedenen app-Launcher und Komplikationen zu bewegen.
Unabhängig davon, wie Dinge landen ist es schwer zu argumentieren, dass es nicht Raum für Verbesserungen am Handgelenk.
Luke Wroblewski ist eine international anerkannte digitale Produkt-Führer, hat entworfen und gebaut von Software von mehr als 1 Milliarde Menschen weltweit genutzt. Dieser Beitrag erschien auf seinem Blog ursprünglich und ist hier mit freundlicher Genehmigung veröffentlicht.