Homefront: Den Beitrag Revolution – ein ehrgeiziges, aber fehlerhaften shooter
Mit seiner Open-World-Umgebung und Schwerpunkt auf Handwerk ist dies eine interessante Fortsetzung, getrübt durch Pannen und Frame-Rate Fragen
Jahrelang hat der Mainstream-Games-Branche vorgeworfen, nicht ehrgeizig genug. Die Standardstrategie ist angewiesen auf big-Budget-Franchises, die auf einer jährlichen Basis – bis zum Anschlag zu verkaufen aktualisiert.
Es ist erfrischend, dann, wenn ein Entwickler versucht, etwas, das spürbar Ziel ist es, Grenzen zu erweitern. Dambuster Studios mit Homefront getan hat: die Revolution, eine völlig offene Welt Ego-Shooter mit einer ungewöhnlichen kooperativen Multiplayer-Modus und eine auffällige Geschichte Voraussetzung. Leider ist das daraus resultierende Spiel mit technischen Problemen zu kämpfen.
Von Anfang an gibt es sehr offensichtlich Framerate Probleme. Das Spiel läuft mit ca. 24 Bildern pro Sekunde, eine Welt entfernt von, sagen wir, Doom, die eine super-glatte 60 fps unterhält. Dies nicht haben einen enormen Einfluss auf das Gameplay, aber es schafft eine zugrunde liegende Geruckel, das fast dilettantisch anfühlt. Arbeiten Sie Ihren Weg durch die Einzelspieler-Kampagne, gibt es auch gelegentliche Störungen, die vielleicht typisch für ein Open-World-Spiel, aber fühle mich wesentlich mehr ungeheuerlichen in Kombination mit anderen Fachfragen. Fügen Sie in einige Lücken in der Umweltgestaltung (es ist möglich, sich in Bereichen zu finden, die Sie von, can't jump erfordern eine Rückkehr zum vorherigen Checkpoint) und Sie erhalten ein Erlebnis, das disjunkt im besten Fall positiv im schlimmsten Fall ärgerlich.
Alles davon ist eine große Schande, weil ein sehr interessantes Spiel knapp unterhalb dieser unruhigen Oberfläche lauert. Legen Sie im Jahr 2029, hat der Zusammenbruch des Kapitalismus verlassen die USA in einem Zustand der Anarchie während Nordkorea als weltweit führendes Unternehmen der Wirtschaft entstanden ist. Eine Invasion später, das koreanische Volk Armee oder KPA, ist nun patrouillieren in amerikanischen Straßen die neuesten militärischen Technologie mit soviel Brutalität wie sie aufbringen kann. Sie werden als Ethan Brady, Mitglied nur rekrutiert die bunt zusammengewürfelte Widerstand auf einen erheblich besser ausgestatteten Gegner in Philadelphia gegossen.
So absurd, dass das Setup auch scheinen mag, es klingelt überraschend wahr im Spiel. Teile der Stadt wurden in Schutt und Asche reduziert, aber der Widerstand konnte zumindest in der verlassenen u-Bahn etablieren. Die KPA hat sich das städtische Gebiet in Zonen, ziemlich viel Verzicht auf die roten Flächen (effektiv Schutt übersäten Ödland) zum Widerstand geschnitzt; die gelben Zonen sind wo Überlebenden nun gezwungen sind, zu leben; und die grünen Zonen gibt wo Sie KPA Basen finden.
Dieses Gerät erzeugt einige angenehm abwechslungsreiches Gameplay: Sie müssen beschäftigen eine ganze Menge Stealth-Missionen in den gelben Zonen, läuft weg und versteckt, wenn eine Drohne, Kamera oder KPA Soldat erkennt Sie und ruft in der Kavallerie (zum Glück, es gibt viele Sie in gelangen Metal Gear Solid-Stil-Behälter). Feuerwerkskörper sind auch nützlich als Umleitungen zu wachen Weg von ihren Stationen locken. Im Gegensatz dazu Streifzüge in den grünen Zonen beinhalten große, koordinierte Missionen, die mehr Lust auf was Sie in konventionellen First-Person-Shooter finden, wenn auch diejenigen in denen Sie wütend durch den Bau von Waffen aus welchem Müll herumliegen zu improvisieren.
Zum Glück, Homefront: Die Revolution hat ein hervorragendes Handwerk und Modding Motor (nicht 1 Million Meilen von der Datei in The Last Of Us), wodurch Sie können, zum Beispiel nehmen Sie eine Pistole und schalten Sie ihn in einem Gültigkeitsbereich Maschinenpistole oder Bomben zu verschleiern, wie Teddybären, gezündet werden, wenn neugierige (aber nicht zu hell) KPA Soldaten vor ihnen Ort und untersuchen. Das hilft, dem Open-World-Element des Spiels eine absolute Tüftler Traum; Dambuster Studios hat geworfen, großzügige Anzahl von Nebenmissionen und zufällige Ereignisse, für die Sie belohnt werden. Ein zufälliges Mitglied der Öffentlichkeit vor wilden KPA Prügel zu retten, und er oder sie begleiten den Widerstand, die Futter, das Sie rekrutieren können für den Story-Missionen.
Die Single-Player-Spiel ist ziemlich fleischig und enthält einige gute Geschichte Wendungen, die durch die Tendenz der Ihre anderen Widerstandskämpfern auszusprechen klischeehaft Dialog bei jeder Gelegenheit leicht getrübt werden. Dambuster Studios hat auch einen weniger befahrene Weg mit der Multiplayer-Seite des Spiels, bestehend aus sechs kooperativen Missionen (mit mehr hinzugefügt werden, kostenlos, im nächsten Jahr) genommen, die sind lang und sehr hart. So sehr, dass sie zwingen, mit Ihren Mitspielern zu koordinieren und carve-out eine besondere Rolle innerhalb Ihrer Einheit – nicht anders als Rainbow Six Siege Gameplay. Aber durchsetzen, und Sie erzeugen eine Anleihe mit deinen Mitspielern.
Im Einzelspieler- und kooperative Modi bekommt man wirklich ein Gefühl der Zugehörigkeit zu einer Widerstandsbewegung, unterlegen, unorganisiert und verzweifelt – in diesem Zusammenhang Dambuster Studios eine gute Arbeit geleistet hat. Jedoch besonders in dieser Hardware-Generation trafen sich technische Schwäche zunehmend mit Intoleranz, und viele Menschen finden Homefront: The Revolution Schludrigkeit zuviel eine Abzweigung. Dambuster hat gesagt, es ist bewusst das Spiel Mängel, und hart arbeiten, um sie, also irgendwo auf der ganzen Linie zu beheben, dies kann morph in eine sehr befriedigende offene Welt-Ego-Shooter. Im Moment fehlt es leider kurz Weg.
Deep Silver; Xbox One/PS4/PC; £40; PEGI-Rating: 18 +