Ich trug die neue Oculus Rift und ich will nie Einblick in das reale Leben wieder
Das Oculus Rift ist so fantastisch. Wenn Sie es in seiner ursprünglichen Version verwendet haben, wissen Sie, dass es unglaublich ist. Es ist virtuelle Realität besser getan, als Sie je zuvor gesehen habe. Es ist revolutionär. Und es ist nichts im Vergleich zu was als nächstes kommt. Ich meine, Oh. My. Gott.
Crystal Cove genannt, ist nicht das neueste Modell der Oculus für Verbraucher gedacht. Es ist auch nicht gerade das 1080p-Upgrade, das im Umlauf ist (obwohl es hat eine glorreiche 1080p-Panel). Es ist viel mehr als das.
Es gibt zwei wichtigsten Upgrades hier, von denen die erste ist "positional Tracking." Vorgängermodelle der Oculus behandelt Ihren Kopf, wie es an einem Stock in den Boden angebracht wurde. Eine rollende, pitching, gieren Gehirn-Box mit einem Körper, der nicht bewegen konnte. Nicht mehr. Dank einer externen Kamera kann das Oculus nun die Bewegung des gesamten Oberkörpers grok. Dies bedeutet, dass Sie in lehnen können, um einen genaueren Blick auf Control Panel, oder auf die Seite um die Ecke einen Höchstwert mager zu erhalten.
Dies ist auf seine eigene, unglaubliche freaking. Sie sind nicht nur eine virtuelle Welt zu beobachten, Sie sind mitten drin. Gibt es einen Tisch vor Ihnen, es gibt eine Welt um dich herum. Ich spielte eine einfache Turm Verteidigung Spiel Demo in Unreal Engine 4 gebaut und ich konnte nicht helfen aber zugehen und versuchen, die dumme kleine Kobolde zu greifen, weil sie genau dort waren. GENAU DORT!
Aber es ist nicht nur positional tracking. Crystal Cove verfügt über eine Bildschirmtechnologie namens "niedrige Ausdauer", das hilft, die ganze Erfahrung besser zu machen und weniger Nauseariffic. Der Oculus Rift Dev Kit Modelle schwingen den Kopf herum verursacht ziemlich ernst Bewegungsunschärfe. Wie Sie Ihren Kopf drehen würden, Sie mit Ihnen einen ganzen Schirm von veralteten Daten bringen würde und seine Reise über den Bildschirm Unschärfe würde alles aus. Im Grunde, Text zu lesen war verdammt nahe unmöglich.
Mit niedriger Ausdauer ist diese Verschmieren verschwunden, weil stattdessen die Anzeige nur leuchtet, wenn verfügt über gute Daten und unmerklich zu schwarz verblasst, wenn dies nicht der Fall. Kurzum, gibt es keine mehr Bewegungsunschärfe.
Alle technischen Mumble Jumbo in der Welt kann nicht die völlige Amazingness dieses Gerätes Kapseln. Das Quietschen anspruchsvolle Gesicht schmelzen, knifflige, Seele zerreißen wunderbare Erfahrungen. Es ist nur... oh mein Gott ihr seid. Ich wollte wirklich nicht immer take it off. Sogar die einfache Tech-Demos habe ich gespielt – die oben genannten Tower Defense Ding und eine unglaubliche Raum-Flug-Sim – hätte ausgereicht, um meine Aufmerksamkeit für Tage zu halten. Tage.
Ich pilotiert einen Raumjäger und wurde aus einem Tunnel angeschossen und ich habe eine Schleife und mein Magen fallen gelassen, weil es so real war.
Und dies nicht noch einmal das Verbraucherleitbild! Zugegeben, es gibt noch mehr Knicke auszubügeln; die 1080 Panels sind groß, aber man immer noch ein wenig von diesem "Ich bin auf der Suche durch ein Fliegengitter"-Effekt, der weniger als ideal ist. Und manchmal Objekte am Rand des Ihr Blickfeld unscharf erscheinen. Es ist ein wenig Raum für Verbesserungen.
Aber wenn das ursprüngliche Oculus ein Proof of Concept wurde, dieses Modell ist Beweis dafür, dass das Konzept genial ist. Es besteht Null Zweifel in meinem Kopf, dass wenn die endgültige Version dieses Gerätes herauskommt, es geht um die Welt zu verändern. Für mich hat heute schon.