Ist es Zeit für eSports Gamer als Sportler anerkannt werden?
Visafragen halten viele der besten Spieler der Welt vom Wettbewerb bei top-Events – weil eSports keinen "legitime Sport" durch die US-Einwanderungsbehörde als
Die wettbewerbsfähigen Gaming-Community ist eine weiße Haus Antwort auf eine Petition bitten eSports formell anerkannt werden als Leichtathletik gespannt. Die Petition bat speziell der United States Citizenship and Immigration Services Konkurrenten als Athleten in Reihenfolge für sie erkennen für p-1 Visa, so dass sie für Geld bei großen Turnieren konkurrieren in Betracht. Die Petition übertraf die Schwelle von 100.000 Signatur in unter einem Monat rechtfertigen eine offizielle Stellungnahme aus dem weißen Haus.
Es wurde als Reaktion auf die Ausweisung von Schwedens William "Leffen" Hjelte eingereicht, die derzeit als der drittbeste Super Smash Bros Melee-Spieler in der Welt rangiert. Visa-Fragen haben Hjelte von großen Turnieren seit Oktober letzten Jahres gehalten.
Team Solomid kündigte am 4. Mai bis Juli, ihm zur Teilnahme an der Evolution Championship Series, renommiertesten fighting-game-Turnier in den USA erlauben, ein Visum für Leffen angenommen worden.
Laut einer Stellungnahme der Regierung, die über ein Video von Hjelte lesen da virale gegangen ist, war er ursprünglich nicht für ein p-1-Visum genehmigt, weil "Smash Bros Melee keine legitime Sportart betrachtet wird."
Die Anweisung hat viele Diskussionen in den sozialen Medien ausgelöst. Die Petition sammelte die 100.000 Unterschriften benötigt, um eine Antwort garantieren durch, die von vielen verschiedenen eSports Gemeinden geteilt und retweeted von Musikern wie Lupe Fiasco und Prominente wie Dylan Sprouse.
ESports sind in einer Übergangszeit, wo Einwanderungsbeamten wahrscheinlich nicht viel über sie wissen oder die Tatsache, dass große Kabelnetze wie TBS und ESPN übertragen Spiele der wettbewerbsfähigen Starcraft und Counterstrike.
Viele Wettkampfspiele sind Team-basierte, aber ein p-1-Visum erhalten komplette Teams von der Teilnahme gehalten hat.
Riot Games wurde erfolgreich im Bau von League of Legends zu einem erkennbaren Sport (mit einer offiziellen Meisterschaft Serie namens LCS), und es hat die Auszeichnung im Jahr 2013 die ersten p-1-Visum für ein eSports-Konkurrent zu erleichtern.
Es gibt Gespräche in der Super Smash Bros-Gemeinschaft, ob Nintendo eine aktivere Rolle in wachsenden Smash in was die US-EINWANDERUNGSBEHÖRDE als Sport erkennen würde.
"Wir bräuchten eine Nintendo-endorsed Liga (Inhalt hätte von ihnen gefahren werden). Dies ist schwierig,"sagt Tafo, ein Blogger für Nahkampf es auf mich – wer den authentischsten Player Rankings für verschiedene Smash Spiele zu erhalten. Ab sofort bietet Nintendo logistischen Unterstützung für verschiedene Smash-Turniere im Laufe des Jahres. Es ist ein guter erster Schritt, aber eine Auswahl an nicht verbundene jährliche Turniere sind nicht dasselbe wie eine formalisierte Nintendo Smash-Liga mit einem Set Saison Finale im Vorfeld.
Versuche, eine offizielle Stellungnahme von Nintendo zu diesem Thema haben erfolglos. Nintendo sagte dem Guardian: "Wir haben nichts, zu diesem Thema bekannt zu geben."
Ein Reddit Beitrag von vor vier Monaten beschreibt ein Gespräch zwischen einem Smash-Community-Mitglied und Nintendo Treehouse Mitarbeiter Anspielungen auf größere Rolle von Nintendo im Jahr 2016. Der Austausch wurde inzwischen auf Twitter von JC und D1, der Smash Community Programmmanager für Twitch überprüft. Es gibt ein allgemeines Gefühl, dass einige Ankündigungen auf der Evo-2016, oder vielleicht mit dem Gerücht NX-Release von Smash vorliegen könnte. Vieles davon basiert auf anekdotische Informationen.
Die Bekämpfung der Spiele-Community oder FGC, die in der Arcade-Szene der frühen 1990er Jahre begann, wird durch einen kulturellen Übergang selbst. Laut Kotaku wurde Evo selbst getragen aus einem Argument 1995 darüber, wer die Top-Spieler führte auf eine Online-Rindfleisch in eine Spielhalle am Broadway in New York City geklärt wird. Jetzt findet sie in einem massiven Las Vegas Convention Center, obwohl die FGC-Gemeinschaft eine wichtige Rolle spielte bei der Entscheidung, welche Spiele am Turnier inklusive bekommen und welche nicht.
Smash Bros war kurz im Line-up im Jahr 2007 bei Evo, enthalten und dann im Jahr 2009 gestoppt und nur neu gestartet im Jahr 2013, wenn die Super Smash Bros Melee-Gemeinschaft gelungen, einen begehrten Platz auf Evo Mainstage zu gewinnen, nach dem Sieg eines Fundraising-Wettbewerbs für Brustkrebs-Forschung. Vor ein paar Jahren war es umstritten, Smash als ein Kampfspiel von FGC zu akzeptieren (die aus der Arcade-Ära des traditionellen 2D Kämpfer entstanden). Es wurde zu einem Zeitpunkt in der Evo-Dienstplan aufgenommen als Fanbases für Spiele musste etwas FGC beweisen, um berücksichtigt zu werden.
In diesem Jahr der Evo, im Gegensatz dazu werden unter anderem Pokken, eine neue Pokemon Kampf-Spiel, das erst seit zwei Monaten zur Verfügung hat. Nintendo ist mit verschiedenen Organisatoren des Turniers rund um die USA, auch auf EVO helfen logistische Unterstützung zu gewähren, obwohl die Details ihrer Unterstützung unklar bleiben Partner. Etwas klarer ist, dass es eine Wahrscheinlichkeit, dass Nintendo sah eine Gelegenheit gibt, ihre neuesten IP zu fördern. Die Rolle, die Schlächter von Nintendo zu müssen ist eine andere als nur Veröffentlichung neue Spiele dazu.
Im Jahr 2013 32 Millionen Menschen in der Liga der Legenden dritte Staffel World Championship Serie, mehr als die Zuschauer für die MLB World Series oder durchschnittliche Zuschauer pro abgestimmt erreichen der NCAA Final Four dieses Jahr.
Zwar gibt es kaum Studien über die Popularität des eSports im Vergleich zu traditionellen Fernsehen Sportveranstaltungen unter jungen Menschen, gibt es keinen Grund zu glauben, dass eSports in Zuschauerzahlen nicht wachsen. Super Smash Bros Melee kam im Jahr 2001, aber die größte Super Smash Bros Melee Turnier jemals statt Juli dieses Jahres auf der Evo-2016. Im vergangenen Jahr brach der Evo-Stream für Super Smash Bros Melee die 200.000 Zuschauer Mark, einen neuen Umsatzrekord für gleichzeitige Zuschauer bei einem kämpferischen Spiel-Event.
Immer eine Antwort auf die Petition des weißen Hauses helfen aufmerksam machen auf die Notlage der eSports-Konkurrenten, aber letztlich dauert es mehr Bewusstsein für die Gemeinden zu verwandeln, die rund um wettbewerbsfähige Video-Spiele, wie Super Smash Bros Melee, in den wahren Sport geworden.