Kaufen Sie nicht, was ist Neil Young zu verkaufen
Neil Youngs "high Resolution" geht PonoPlayer auf Verkauf für $400 heute. Sie sollten nicht es zu kaufen. Der widerspenstige Rocker ist nicht falsch, Audioqualität im digitalen Zeitalter zurückerobern zu wollen, aber in den Dienst dieses Ziels ist er hausieren Junk-e-Science und teure Ausrüstung und Musikdateien, die Sie nicht brauchen, zu unterstützen.
Neil Young hat seit den letzten Jahren war der sichtbarste Befürworter von "high Resolution" und "high Definition" Audio sogenannten. Diese große audio-Dateien theoretisch viel besser klingen als andere digitalen Dateien, die jemals existiert haben, vor. Um diesen Sound in die Hände zu legen – und Ohren – des Volkes, er schuf die PonoPlayer, eine dreieckige tragbaren Musik-Player, die nur den höchsten Werktreue verspricht. Er ist nicht allein. Letzte Woche auf der CES kündigte Sony eine ganze Reihe von neuen hochauflösenden audio-Produkte, unter der Leitung von einem absurd teuer $1200 Walkman, mit Hardware geladen, der die Wiedergabe der Musik drauf geladen optimieren soll.
Auf der grundlegendsten Ebene ist der Stoß für hochauflösende Audio in der Realität verwurzelt. Durch die Annahme von digitaler Formaten wie MP3 und die verlustbehaftete Codierung der Musik gestreamt von Abo-Dienste wie Spotify, haben wir Audioqualität für Bequemlichkeit geopfert. Ein Musik-Liebhaber sollten uns um Verbesserung ihrer audio-Qualität durch den Einsatz besserer Dateien.
Das ist fair! Aber von dort, die Argumente für hochauflösende Audio auseinander fallen.
Die Wissenschaft macht keinen Sinn
Obwohl der Begriff lose verwendet wird, soll hochauflösende Audio in der Regel auf Musik beziehen, die bei sehr hohen Sampling-Rate und Bit-Tiefe digital codiert wurde. Konkret heißt es Musik codiert zu viel höheren Preisen als auch der CD-Qualität digital-Standard, der vor Jahrzehnten angenommen wurde.
Hier ist ein Diagramm aus Pono beschreibt verschiedene Ebenen der audio-Qualität. Ganz unten du hast die niedrigste Qualität Streaming-Dateien, in der Mitte hast du 44,1 kHz/16-Bit-CD-Qualität standard und an der Spitze, habe Sie absurd hochauflösende Dateien, die mit 192 codiert sind kHz/24-Bit.
Das Grundprinzip hinter High-Resolution Audio ist, dass durch die Maximierung der Sampling-Rate und Bit-Tiefe, Sie auch maximieren akustische Detail und Dynamik in der Musik, die, der du hörst. Dies klingt auf dem Papier, aber in der Praxis ist es eine absolute Fantasie.
Die CD-Qualität – welche jung und HRA Befürworter sagen reicht nicht – war nicht zufällig angenommen. Es ist keine Anzahl von gezupften dünne Luft. Es basiert auf Sampling Theorie und die tatsächlichen Grenzen des menschlichen Gehörs. Für das menschliche Ohr unterscheidet sich Audio über 44,1 kHz/16 Bit abgetastet unhörbar.
Dennoch hat dies gezeigt, dass mathematische Wahrheit nicht Halt macht, Menschen aus behaupten, dass sie den Unterschied auf höhere Audioqualität zu hören. Der Beweis für Ponos Größe beginnt mit einem video-Testimonials, die auf der Seite Pono Kickstarter gebucht wurden. Young nutzte seine Industrie-Verbindungen, setzen die PonoPlayer voller high-Definition-audio-Tracks in den Händen von berühmten Musikern, die alle ausflippen und sagen Pono ist das beste, was, das Sie jemals gehört haben.
Dies beweist gar nichts. Ich rufe nicht Norah Jones und Dave Grohl Lügner, aber ich sage, dass sie Bestätigungs-Bias, diesen natürlichen Impuls erliegen sind zu hören oder zu sehen, was es ist, dass Sie hören oder sehen möchten. Wenn Neil Young eine Gadget in der Hand stößt und sagt: "hören Sie Geck, nicht gehst du zu glauben, diese Scheiße", sind Sie wahrscheinlich zu hören, was Neil Young Sie hören will.
Natürlich gibt es ein wissenschaftlichen Weg zur Überwindung Bestätigungsneigung, genannt Doppelblind-Tests, wobei Sie nach dem Zufallsprinzip in zwei Alternativen so dargestellt werden, dass Sie keine Ahnung was das ist. Es gibt einige Probleme mit Doppelblind-Tests, aber es ist allgemein anerkannt als beste Praktiken, vor allem, wenn es darum geht, etwas so schwer fassbar wie Audioqualität Bewertung.
Obwohl jung und Pono gescheitert, Doppelblind-Studien über die Vorteile der Hochrate Audio- oder ihre Musik-Player zu produzieren, haben neugierige die Zeit dafür genommen. In einer 2007 Publikation im Journal of Audio Engineering SocietyBrad Meyer und David Moran umreißen die Ergebnisse einer Studie, in der sie präsentiert eine große Stichprobe von "schweren" Hörer mit einer Doppel-Blind-Test vergleicht 44,1 kHz Audio von "die besten hochauflösenden Scheiben gefunden." Ziel war es nicht zu zeigen, was besser war, sondern einfach um herauszufinden, ob Menschen könnten sogar sagen, der Unterschied.
"Keine dieser Variablen Korrelation mit den Ergebnissen oder keinen Unterschied zwischen den Antworten und Münzwurf Ergebnisse gezeigt haben," schreiben sie in ihren Abschluss. Später sie beachten Sie, dass "Weiter behauptet, dass hochauflösende Signale vorsichtig 16/44.1 Codierung hörbar verschlechtert sich durch ordnungsgemäß kontrollierten Doppelblind-Tests unterstützt werden müssen."
Dies ist, wie Sie Wissenschaft tun. Es ist unglaublich, mir die Längen, die gebildete und intelligenten Menschen gehen zu sagen, dass sie irgendwie mit unmöglich Gehör ausgestattet sind, die Befugnisse erfordern ein Maß an audio-Codierung, die nachweislich unnötig ist.
Die Hardware ist nicht erforderlich
Die Bitraten beiseite lassen Sie uns für einen Moment. Wir sind uns alle einig, dass bessere audio-Qualität eine gute Sache ist für jedermann, also who cares, wenn die Preise viel höher sind als das, was wir brauchen? Es wird besser sein! Dies technisch wahr sein könnte, aber die Push für hochauflösende Audio, die trotzt der Wissenschaft schafft eine irrationale Besessenheit mit Hardware, die wir nicht brauchen.
Zu aller erst benötigen hochauflösende Audiodateien enorme Mengen Speicherplatz. Eine "high Resolution" 96 kHz/24-Bit-Datei ist etwa drei Mal größer als ein CD-Qualität 44,1 kHz/16-Bit-Datei. Und wenn Sie derzeit nicht CD-Qualität-Dateien verwenden, ist es etwa 24 - Mal größer als was eine anständige Qualität MP3 angesehen hat. Wenn Sie eine große Musiksammlung haben, erfordert die Speicherung einer erheblichen Menge an High-Resolution Audio eine riesige Menge an Speicherplatz, wofür wollen Unternehmen wie Sony, $1000 + Hi-Res Musik-Player zu verkaufen, die im Grunde Netzwerk angeschlossen-flash-Speicher.
Darüber hinaus führt die Push für hochauflösende Audio Menschen zu denken, dass sie teurer Hardware als sie tun von hochauflösenden Spieler wie die PonoPlayer und Sonys Neustart Walkman, zu unverschämt günstige Kopfhörer, Lautsprecher, Verstärker und andere Gadgets.
Ich bin von diesem schuldig so viel wie jeder andere. Damals, als Sony angekündigt, die (relativ) billiger $300 hochauflösende Walkman im Herbst letzten Jahres, ich wunderte mich und dachte mir, "Art gefällt mir die Idee, einen niedlichen Standalone-Musik-Player, der entworfen ist nur für meine Musik-Dateien." Und aus Sicht einer Getriebe-Liebhaber, ich fühle immer noch so.
Auf rationaler Ebene obwohl, bin ich tatsächlich empfindlich gegenüber behauptet, dass die Pono Player Schaltung überlegen die Schaltung Ihrer durchschnittlichen Musik-Player, die im Falle der meisten Menschen unsere Smartphones. Audio verbessert die Qualität der Ausrüstung, die Sie verwenden oft den Klang. Das ist, warum Leute zahlen viel Geld, um in ausgefallenen Aufnahmestudios zu erfassen, die völlig analoge Schaltungen haben. Von der Pono Produktbeschreibung:
Diese tragbaren audio-Player nutzt Schaltung direkt aus Ayres Top-of-the-Line Produkte, kostet Zehntausende von Dollar für beispiellose Klangqualität und unvergleichlichen Hörgenuss.
Die Frage ist dann die bessere Schaltung auf diese Spieler ist es wirklich Wert $400, ob die Unannehmlichkeiten der Durchführung um ein ganzes Gerät nur für Musikwiedergabe gewidmet.
Ich denke, für einen Moment, die Bewältigung meiner eigenen Kopfhörer-Nutzung lohnt. Die Dosen verwende ich auf einer täglichen Grundlage Kosten $300. Denke ich einen guten Satz Kopfhörer Klang besser als eine schlechte Reihe? Auf jeden Fall. Aber ich weiß auch, dass man guten Qualität sound aus einem Satz von $80 Grados, und dass der Grund ich mehr Geld für Kopfhörer so eigentlich für Qualität, Komfort und Ästhetik zu bauen. Vieles davon haben nicht alles, was mit Sound zu tun.
Der Punkt ist, dass Sie keine haben Hardware Lust müssen, Musik klingt gut, und dass kein Betrag der Hardware machen eure Ohren hören besser als die Grenzen der Biologie und Physik.
Neil Youngs Herz könnte an der richtigen Stelle sein. Leider hat er seine beträchtliche Verbindungen und Ressourcen hinter einer Gehör Bewegung gesetzt.
Bild von Sam Woolley