Kinder und Videospiele: Warum bin ich meine Melodie verändert
Mein 4 jähriger Junge war Crawl die Treppe mit einem DVD-Größe-Box in der Hand, andauernde angesprochene er triumphierend über seinem Kopf wie ein weiser Pavian kündigt einen neuen Löwen-Prinzen. Außer, dass es keine DVD. Es war ein Spiderman-Videospiel.
Ich lächelte, wahrscheinlich, aber meine Augen schossen Schelte heißen Dolche auf mein Mann, der die Schritte langsam Klettern war. Dolche mit einer Nachricht codiert: Was haben SIE getan?
Ein Videospiel? Sie erlauben es ihm, sich hier mit einem Videospiel ausgeflippt-Spiderman-Walzer? Nachdem wir gerade wollte nicht ihn besprochen, sie noch zu spielen? Wo befindet sich unser Gespräch darum, ihn weg von einem Bildschirm? Sie wissen, wie ich mich fühle über Kinder und Videospiele! Bbhbjdfbjhdf!!!
(Es war nur ein Blick, aber er bekam es. Klar.)
Und doch sind wir hier, ein Jahr später, und mein Mann und Sohn auf dem Sofa spielen das Weihnachtsgeschenk abschließend alle Weihnachtsgeschenke geparkt werden: Disney Infinity. Und es war meine Idee, es für ihn zu kaufen.
Nicht, weil ich weich ging oder meine Prinzipien aufgegeben – ganz im Gegenteil, in der Tat. Es ist weil ich habe beobachtet, dass ihm neue apps und Videospiel-Ebenen zu navigieren, mit einer Schnelligkeit, eine Schärfe, und mit der Entwicklung von Fähigkeiten, die ich nie wusste, dass er in diesem Alter haben könnte.
Ich habe beobachtet, dass die unglaubliche Hand-Auge-Koordination braucht es für ihn um Sonic über und unter und um das iPad, sammeln Ringe und initiieren Geheimnis führen Abkürzungen, dass er instinktiv wusste, ohne jede Richtung oder sogar Lesekompetenz. Und Apropos Lesekompetenz, ich habe auch beobachtet, wie er greift auf Worte mehr aus den Augen – ausloten und Worte auswendig zu lernen, denn er hat sie durch das Spiel zu lernen. (Sie wissen, wie sie sagen, den besten Weg zu lernen, eine Sprache eintauchen in eine Kultur wo Sie haben , die Sprache, um Essen und Leben zu lernen? Es ist irgendwie so.) Ja er ist aufgreifen Lesekompetenz in eine Vielzahl von Möglichkeiten, aber ich würde lügen, wenn ich sagte Videospiele ist ein beitragender Komponente nicht.
Während er immer noch für mich jammert, ihm helfen, seine Schuhe zu binden und ihn Essen machen, zeigt er an Entschlossenheit und Selbstversorgung während eines Spiels. Er braucht nicht uns, ihm zu sagen, was zu tun ist, oder welche Knöpfe zu drücken, oder alles, was Sie erwarten können. Setzen Sie einen Controller in der Hand und er werde es herausfinden, auf eigene Faust. (Und dann Lehren uns.) Wenn ich mit ihm spielen, die Steuerung fühlt sich klobig und die Bewegungen spastische sind, doch er seine virtuelle Welt mit einer Flüssigkeit und natürliche kontrolliert erleichtern Sie das ist nichts, wenn nicht instinktiv. Er ist erst 4 Jahre alt, aber er ist Gefühl, Leidenschaft, stolz, und Leistung. Er lernt, dass je mehr man etwas tun, desto besser werden Sie.
Und mehr als das, er lernt die Sprache der Zukunft. Technologie verlangsamt ist nicht und so warum Schild ihm aus Fähigkeiten, die er in der Schule, Arbeit und Leben brauchen könnte? Er ist Interaktion und Technologie von einem sehr jungen Alter zu beeinflussen – ein Zeitalter, das natürlich neue Sprachen fließend verwandelt. Blick in die Zukunft, könnte es nicht sein, so schlechte Technik fließend zu sprechen.
Das ist um nicht zu sagen, dass alle Videospiele sind hier willkommen. Sie wissen, dass erste Videospiel-Spiderman? Das Spiel, das eine fixe Idee ins Leben gerufen? Wurde schnell geworfen, sobald eine Bande von Schlägern Spiderman mit Handfeuerwaffen eingekreist. (NEE! Wir sehen Sie uns, Spidey.) Wir haben die Forschung zu finden, kinderfreundliche Einführungen in die Welt des Gamings gemacht. Keine Ego-Shooter-Spiele hier erlaubt. Keine Gewalt oder Gore oder virtuelle Prostituierte. Nur ein wenig Erforschung der Welt der Spiele mit einige Papa-Sohn-Bindung.
Nur ein wenig Exploration in etwas, das ihninteressiert, wie es mich langweilt. Und wer sind wir zu ihm sagen, er kann nicht seine Interessen erkunden?
Vielleicht eines Tages werde er seine wettbewerbsfähige Energie in Sport oder seine Selbstbestimmung in die Schaffung von Kunst Kanal. Und das wird groß sein.
Oder vielleicht werde er weiterhin sein Interesse an Technik und Spiele zu entwickeln, und er kann sagen, die Welt, die alles begann, als sein Vater sagte "Ja" und ihm ein Videospiel kaufte.