Können Superhelden schädigenden Geschlechterrollen, Kinder modellieren?
TV-Shows mit Iron Man oder Hulk könnte machen kleine Jungs anfälliger für Geschlechterstereotypisierung spielen und machen jungen und Mädchen eher mit vorgeben Waffen spielen beobachten, findet neue Forschungsergebnisse.
Kinder im Vorschulalter ausgesetzt mehr Superhelden zeigte diese Muster des Spiels sogar, wenn Eltern gemacht, reden mit ihnen über ihren Medienkonsum, die Studie ergab.
"Diese Art von Programmen kann einen Beitrag zum nenne ich die Hypermasculinization der amerikanischen Gesellschaft", sagte Studie Forscher Sarah Coyne, Professor des Familienlebens an der Brigham Young University. Dieses Hypermasculinization feiert hart, aggressiv verhalten und erzählt Jungs, ihre Gefühle zu unterdrücken, sagte Coyne Wissenschaft Leben. [Kaputt: 6 Gleichstellung der Mythen im Schlafzimmer & jenseits]
Aber Eltern sollten nicht unbedingt Batman noch verbieten. Necken, die Auswirkungen der Medien auf Verhalten kann tückisch sein, warnte Chris Ferguson. Der Psychologe, der an der Stetson University in Florida ist, spezialisiert sich auf Gewalt in den Medien und war nicht an der Studie beteiligt.
"Es gibt keine Beweise hier, dass es ein öffentliches Thema ist, dass es etwas ist, die sich in mehr weitschweifigen, unser Verhalten oder psychische Wohlbefinden auswirkt", sagte Ferguson der Superheld zeigt.
Superhelden erlischt
Coyne war mitten in der Erforschung des Einfluss, den Disney Prinzessinnen auf Vorschul Mädchen haben, als sie sich entschloss, einen genaueren Blick auf die Art der Medien Jungs nehmen häufig konsumieren.
"Weg von Superhelden-Kultur im vorschulischen Alter man nicht," sagte sie. "sie lieben es. "Es ist bei jeder Geburtstagsparty."
Superhelden, auch die weiblichen, neigen dazu, den traditionellen männlichen Klischees entsprechen. Sie sind muskulös, mutig, stark und aggressiv. Den letzten Neustarts, wie 2008-Batman-Streifen "The Dark Knight," berücksichtigen das Genre besonders dunkle, düstere Gebiet.
Trotz der PG-13 Rating für diesen Film, die Werbung rund um "The Dark Knight" für Kinder, inklusive Marketing ausgerichtet, sagte Mark Tappan, Professor für Erziehung am Colby College in Maine. Tappan, Co-Autor von "Verpackung Knabenalter: unsere Söhne von Superhelden, Drückeberger und andere Medien-Stereotypen zu retten" (St. Martins Press, 2009) beteiligte sich nicht am Coyne Arbeit.
Mattel entwickelt eine Reihe von Dark Knight Action-Figuren, Tappan sagte, und Batman Spielzeug mit Kindermahlzeiten in Fastfood-Restaurants als Bestandteil der Film tie-in verkauft wurden.
Um zu untersuchen, ob Superhelden junge Kinder beeinflussen, rekrutiert Coyne 134 Eltern (meistens Mütter) zu füllen Erhebungen über ihre 3 bis 6-jährige "Superhelden-Show und Filmwiedergabe Gewohnheiten sowie Muster des Spiels. Ein Jahr später, sie näherte sich die gleichen Eltern und bat sie, den gleichen Satz von Fragen zu beantworten. Hundert und fünf abgeschlossen das Follow-up.
Kinder und Superhelden
Insgesamt, jungen waren häufiger als Mädchen zu Ansicht Superhelden-Sendungen und Filme, obwohl sie sehr unterschiedlich. Etwa 20 Prozent der jungen sah nie Superhelden Medien, während 20 Prozent es einmal pro Woche oder mehr sah. Der Rest der Jungs fiel dazwischen.
Im Gegensatz dazu fast die Hälfte der Mädchen hatte Superhelden-Sendungen oder Filme gesehen, nur einmal oder nie, und nur 2 Prozent sahen Superhelden Medien einmal pro Woche oder mehr.
Jungs, die mehr Superhelden-Medien beobachtet hatten höhere Raten von spielen mit vorgeben Waffen sowie höhere Raten in Stereotyp männliche Art und Weise (Ringen, z. B. im Vergleich zu spielen verkleiden spielen) zu spielen. Dies galt auch nach der Forscher für das Niveau des jungenhaften Spiels zum ersten Zeitpunkt kontrolliert zeigen, dass erhöhte Spiegel von jungenhaften gefolgt zu spielen, nachdem gerade mehr Superhelden-Shows. Die Forscher auch für Fernsehen Gewalt Belichtung im allgemeinen gesteuert.
Superhelden vergeschlechtlichten Mädchen Spielstärke beeinflussen nicht, sondern machte sie eher mit Waffen spielen, berichten die Forscher online am 8. Mai in der Zeitschrift Sex Roles.
Coyne und ihre Kollegen auch Eltern gefragt, ob sie Sprachen häufig mit ihren Kindern über das, was, die Sie sahen, in Filmen und im Fernsehen. Überraschend waren die Kinder, die häufig diese Vorträge bekam nicht weniger wahrscheinlich, mit Waffen spielen oder Geschlechterstereotypisierung Möglichkeiten als Kinder, die nicht spielen. Für Mädchen verstärkt die elterliche Chats sogar die Wahrscheinlichkeit, dass, die Sie mit Waffen spielen würden.
"Als Eltern ein Vorschulkind... "Ich war enttäuscht!" Coyne, sagte.
Superhelden-Kontroverse
Allerdings warnte Stetson University Ferguson Eltern nicht in Panik über die Ergebnisse. Längs-Design der Studie, in der die Kinder im Laufe der Zeit folgten, war eine Stärke, er erzählte Leben Wissenschaft, aber schließt noch nicht die Möglichkeit, dass einige andere Variable für die Superhelden-Anzeige und die stereotype Waffen spielen in jungen verantwortlich ist. Z. B. Ferguson sagte, könnte eine genetische Tendenz in Richtung dieser männliche Züge Jungs in beide Richtung fahren. Studien über Gewalt in den Medien, die nach Genen, die im Zusammenhang mit Aggression kontrolliert haben gefunden, dass wenn diese Gene in Betracht gezogen werden, die Zuordnung zwischen beobachten Gewalt und Gewalt erlassen verschwindet, sagte er. Etwas Ähnliches könnte bei Kleinkindern vorgeht, die Superhelden zu lieben.
Andere Faktoren auch die Ergebnisse beeinflusst haben könnte, sagte Ferguson. Eltern können Hinweise über den Zweck der Studie erhalten haben und können haben subtil Beantwortung so sichern Sie die Studie These beirren wurde. Mit einem zweiten Elternteil oder Betreuer die Fragen zu beantworten die Ergebnisse stärker gemacht hätte, sagte er.
Die Wirkung der Superheld zeigt auch recht klein erscheint, sagte Ferguson. "sie sind da, aber sie wäre nicht die Art von Effekt, den man sehr leicht in der realen Welt bemerken würde" sagte er.
Außerdem gibt es eine große Debatte unter den Psychologen darüber, ob vergeschlechtlichten Spiel oder Waffen Spiel ein Problem ist. Ferguson ist skeptisch.
"Waffen spielen etwas, das Kinder im Laufe der Geschichte gemacht haben", sagte er. "Wenn es nicht Waffen heute, war es Schwerter, oder was auch immer sie in der ägyptischen Antike hatten." [Kampf, Kampf, Kampf: die Geschichte der menschlichen Aggression]
Coyne, sieht jedoch Grund zur Sorge.
"Im Allgemeinen finden wir, dass wenn Menschen größere Geschlechterstereotypen abonniert haben, es problematisch ist," sagte sie. "Du bist eher zu einer Kultur der Dominanz und Gewalt zu abonnieren."
Coyne ist im Blick auf diese Effekte auf lange Sicht interessiert.
"Dies ist eine ein-Jahres-Studie, also wer weiß?" sagte sie. "Gerne ich würde eine Langzeitstudie um herauszufinden, zu tun, Alter die Kinder, die wirklich zum Superhelden an 4, wie sie so 10-Year-Olds, als Jugendliche, als junge Erwachsene sind?"
In der Zwischenzeit müssen Eltern ihre besten Urteil zu verwenden, bei der Entscheidung, ob kleine Timmy sehen Sie Spider-man. Coyne war schnell darf zu beachten, dass Superhelden nicht alles schlecht – "Ich fühle mich wie Amerika geht, diese Studie zu hassen, weil wir Superhelden so viele Liebe," sagte sie – und dass sie auch Modell eintreten für die schwachen und die Kräfte des guten zu verteidigen. In der Tat ist ihr nächster Schritt zu prüfen, ob Superhelden-liebenden Kinder eher sind zu intervenieren, um andere Kinder von Tyrannen zu schützen.
Trotz der Feststellung verändern nicht die Altersfreigabe Kinder spielen, Tappan beraten Eltern um mit ihren Kindern reden zu halten.
"Eltern haben die Verantwortung, die wirklich ihre Kinder ins Gespräch über die Medien zu kommen, die sie stoßen, sind", sagte er. "Ich würde nicht das Eltern Weg nehmen, auf drehen möchte."
Und natürlich gibt es keinen Ersatz für den gesunden Menschenverstand. "The Dark Knight" Franchise ist PG-13 für einen Grund, schließlich bewertet.
Superhelden "kann eine Kraft des guten, und sie sind moralische Exemplare, alle diese großen Dinge, aber für das Vorschulalter, 3 und 4, sie sind einfach nicht Kommissionierung bis auf das," sagte Coyne. "Es ist das Entwicklungs-, was, dem mir Sorgen bereiten."
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