Microsoft in $500m Gebot, Sony an seinem eigenen Spiel zu schlagen
Microsoft wird eine erstaunliche Hälfte 1 Milliarde Dollar, die Vermarktung seiner neuen Xbox-Spielekonsole verbringen.
Ed Fries, Microsofts Vizepräsident der Spiele zu veröffentlichen, die der Software-Riese Vision einer interaktiven Welt später heute bei der European Computer Trade Show in London, zu umreißen, wird The Observer sagte: "Wir haben sehr aggressive Prognosen und wir werde die Ausgaben mehr als die Hälfte 1 Milliarde Dollar in den ersten 18 Monaten, das Produkt weltweit zu fördern. Wir werden einen riesigen Push hinter Xbox setzen. "
Pommes frites deutete an, dass Microsoft sich anschickte, ein Riesenhit auf der Xbox zu stehlen Marktanteil von Sony, Hersteller von Playstation II nehmen. "Wir verstehen, dass der Preis ist entscheidend für alle Consumer-Markt. Traditionell ist die Art und Weise, die eine Konsole Geschäft funktioniert, dass die Hardware für weniger, als es kostet Sie produzieren es und laden Sie eine Lizenzgebühr an die Software zu verkaufen. Wir glauben, wir werden sehr konkurrenzfähige Preise anzubieten. "
Laufe des Tages, die Microsoft bekannt, dass es 18 Software Entwicklungsstudios unterzeichnet hat, exklusiven Inhalte für die Xbox zu schreiben wird die Ende nächsten Jahres gestartet. Das Line-up beinhaltet Großbritanniens Lionhead Studios, gegründet von Peter Molyneux, der Millionen gemacht, als er seine ursprüngliche Firma Bullfrog, an der weltweit größten Games-Publisher Electronic Arts verkaufte.
Einige Konsole Hersteller erlitten durch einen Mangel an guten spielen. Jedoch sagte Molyneux heute soll Ankündigung Microsofts Engagement für den Videospiel-Markt war ernst. "Es ist ein sehr wichtiger Schritt nach vorn. Du wirst ohne Welt Klasse Videospiel Talent Flunder. "