Microsoft Minen "Minecraft" künstliche Intelligenz zu studieren
Der pixelig Cube Welt von "Minecraft" können Spieler erstellen fast alles, was ihr Herz begehrt. Microsoft nutzt nun das beliebte Spiel der Welt-Gebäude erstellen und künstliche Intelligenz in der fiktiven Umgebung testen.
Microsoft hat eine Plattform für künstliche Intelligenz (KI) Forschung mit einer modifizierten Version von "Minecraft", die für die Öffentlichkeit nach eine begrenzte Freigabe Forscher wählen werden. Projekt-Malmö (früher bekannt als Projekt AIX) erlaubt es jedem von ambitionierten Amateur-Programmierer, erweiterte Informatiker erstellen und Testen von künstlicher Intelligenz in der Umgebung von "Minecraft".
"WeꞋre versucht, löschte die Werkzeuge, mit denen man wirklich, in denen Fortschritte wirklich schwer Forschungsfragen," sagte Katja Hofmann, das Projekt leitende Forscher in einem Microsoft-Blog-Eintrag kündigt die Freigabe. [Super-intelligenten Maschinen: 7 Roboter Futures]
Projekt-Malmö ist nicht geeignet, AI zu bauen, die spezifische Probleme löst. Stattdessen sagte das Forscherteam hofft, dass diese Tools verwendet werden, um eine allgemeine künstliche Intelligenz in der Lage, "Planung, Argumentation, natürliche Sprache und lernen" zu entwickeln, Hofmann Live Science in einer e-Mail.
"ꞋMinecraftꞌs offene Natur macht es besonders attraktiv für AI Experimente", sagte Hofmann.
Im standard "Minecraft" Spiel sind die Spieler frei zu bewegen, mit der Welt interagieren und allerlei ungewöhnlichen Kreationen Block für Block zu bauen. Eine aktive Community rund um Modifikationen des Spiels besteht Jahre nach seiner ursprünglichen Version, und das große Potenzial für Kreativität hat dem Spiel einen Platz in der Sammlung im Museum of Modern Art in New York City selbst verdient.
Das neue Projekt stellt eine Maschine unter Kontrolle des blockartig Avatar in der gleichen offenen Welt mit Herausforderungen ähnlich, was Menschen in der realen Welt auftreten können. Der AI werden lernen müssen, die Grundlagen von "Minecraft", wie Navigation, Objektinteraktion und Schöpfung, aber es gibt Potenzial für viel komplexere Verhalten, nach Angaben von Microsoft. Menschliche Spieler gefunden haben "unendliche Vielfalt im Spiel,", sagte Hofmann, und Forschung AIs in den gleichen Situationen gestellt werden könnten.
Die neueste Version fügt auch Unterstützung für Chat Interaktionen mit der KI "Player", sowie die Fähigkeit zu übertakten (beschleunigen) das Spiel und somit das Tempo der Forschung, laut den Entwicklern.
Projekt-Malmö ist auf Github verfügbar und läuft unter Linux, Mac OS und Windows. In den ersten Tagen nach der Veröffentlichung, in der Nähe von 20.000 Menschen das Projekt angesehen, sagte Hofmann. "Wenn wir sind in der Lage, eine Gemeinschaft von dieser Größenordnung aufrecht zu erhalten, das ungeheuer spannend wäre," schrieb sie. "Unsere Hoffnung ist, die nächste Generation von KI-Forscher und KI-Forschung zu begeistern."