Microsoft Surface 3: Eines der besten und genauesten Tablet zeigt


Das Schlüsselelement für eine große Tablette seit jeher eine wirklich innovative und leistungsstärksten Display und die besten Vorderkante Tabletten haben immer ihre schönen Hightech-Displays zur Schau gestellt. Der Microsoft Surface 3 ist keine Ausnahme.

Die Oberfläche 3 Tablette ist eine kleinere und leichtere Version von Microsofts Flaggschiff Surface Pro 3, mit einem 10,8-Zoll-Bildschirm statt 12,0 Zoll für den Profi. Besonders interessant an der Oberfläche 3 ist, dass seine Anzeigeleistung fast identisch mit der ausgezeichneten Surface Pro 3 ausgestellt, darunter eine volle sRGB Farbraum ist. Aber darüber hinaus hat es einen Bonus: die Oberfläche 3 ist die erste Anzeige, die einen Farbraum für typische 300 Lux indoor Umgebungslicht statt für die dunkle, wie alle anderen aktuellen Displays optimiert hat. Es bietet die beste absolute Farbgenauigkeit auf einem Display für reale indoor ambient Beleuchtungsstärke von 300 Lux, eine wichtige Leistungsmerkmal, das derzeit kein anderes Display bietet.

Basierend auf unserer umfangreichen Labortests und Messungen, hat Surface 3 eine der besten und genauesten zeigt auf eine mobile Plattform und Betriebssystem verfügbar. Es schließt sich am oberen Rand eine kleine Gruppe von Tabletten, die ausgezeichnete Top-Tier-Displays haben. Wir decken diese Fragen und vieles mehr, mit ausführlichen umfassenden anzeigen, Prüfungen, Messungen und Analysen, die Sie sonst nirgendwo finden werden.

Die Display-Shoot-out

Um die Leistung des Microsoft Surface 3 Displays untersuchen wir liefen unsere eingehende Reihe von Mobile Display Technology Shoot-Out Lab Tests und Messungen, um festzustellen, wie es führt im Vergleich zu anderen führenden Tabletten. Wir nehmen Display-Qualität sehr ernst und bieten umfassende objektive Analyse basierend auf detaillierten Labortests und Messungen und umfangreiche Tests mit sowohl Testmuster und Testbilder Testfotos anzeigen. Um zu sehen, wie weit LCD und OLED-mobilen Displays haben Fortschritte gemacht in nur vier Jahren siehe unsere 2010 Smartphone-Display Shoot-out, und eine echte Geschichtsstunde finden Sie in unserer ursprünglichen 2006 Smartphone Display-Shoot-out.

Ergebnisse-Highlights

In diesem Abschnitt "Ergebnisse" bieten wir Highlights des umfassenden DisplayMate Labortests und Messungen und umfangreiche visuelle Vergleiche mit Testfotos, Testbilder und Testmuster, die fallen in den erweiterten Abschnitten. Die Display-Shoot-out-Vergleichstabelle fasst die Labormessungen in den folgenden Kategorien: Bildschirm Reflexionen, Helligkeit und Kontrast, Farben und Intensitäten, Anzeigen von Winkeln, LCD-Spektren, Display macht. Sie können auch überspringen diese Highlights und gehen Sie direkt zu den Schlussfolgerungen.

10,8-Zoll-Display mit einem Seitenverhältnis von 3:2

In Bezug auf die Display-Größe anhand der Bildbereich ist die Oberfläche 3 19 Prozent kleiner als der Surface Pro 3-Bildschirm, aber 19 Prozent größer als der Bildschirm des iPad Air 2. Dem Bildschirm 3:2 (1,50) Seitenverhältnis ist ein ausgezeichneter Kompromiss zwischen 4:3 (1,33) Seitenverhältnis für die meisten Dokumente (das gleiche wie 8.5 x 11 Zoll Papier mit 0,5 Zoll Grenzen und auch das iPad Seitenverhältnis 4:3) und 16:9 (1,78) Seitenverhältnis Breitbild-video-Content (und ähnlich wie bei Android-Tablets, die ein 16:10 (1,60) Seitenverhältnis).

Display-Schärfe und Subpixel-Rendering

Das Display 1920 x 1280 Pixel-Auflösung hat 2,5 Mega-Pixel, die 19 Prozent mehr als auf 1920 x 1080 Tabletten oder HDTVs, aber 21 Prozent weniger als die Surface Pro 3 3,1 Megapixel. Dem Bildschirm 214 Pixel pro Zoll (Ppi) ist sehr gut, aber etwas niedriger als auf anderen full-Size-Tablets wie dem Apple iPad Air 2 mit 264 Ppi. Aber im typischen Betrachtung Abstand von 16 Zoll oder mehr Pixel sind nicht gelöst mit normalen 20/20 Vision, so dass das Display perfekt scharf erscheint. Darüber hinaus nutzt die Oberfläche 3 Subpixel Rendering (ClearType in Microsofts Implementierung genannt), das verbessert die Sehschärfe von Text und Grafiken über standard Pixel rendern, die in den meisten mobilen Displays verwendet wird. Für schwarze und weiße und graue Bilder mit Subpixel-Rendering gibt es bis zu einem Faktor von 3 Verbesserung der Bildschärfe, so dass die Oberfläche 3 tatsächlich schärfer Text und Grafiken als fast alle anderen Tablets liefert.

Farbraum und Absolute Farbtreue bei 0 lux


Farbgenauigkeit ist besonders wichtig für viele imaging-Anwendungen, wenn Sie sicher sein, müssen die Anweisungen auf dem Bildschirm Bild Farben, Anzeige von Fotos von Familie und Freunden (da Sie oft genau was sie tatsächlich aussehen sollte wissen), für einige TV-shows, Filme und Sportereignisse mit Bildinhalt und Farben, Sie sind vertraut mit, und auch für die Anzeige von Online-Ware , so dass Sie eine sehr gute Vorstellung davon haben genau das, was Sie Farben sind Kauf und sind weniger wahrscheinlich zu ihnen zurückkehren.

Surface 3 verfügt über eines der meisten Farbe, die genaue Bildschirme von jedem Tablet oder Smartphone, dass wir jemals für die sRGB/Rec.709 Standard gemessen haben, die für Digitalkameras, HDTV, Internet und Computer, einschließlich Fotos, Videos und Filme in praktisch allen aktuellen Verbraucher Inhalten verwendet wird. Der Farbraum ist 109 Prozent in absoluter Dunkelheit 0 Lux, etwas größer als die Standard-Palette wie in dieser Abbildung dargestellt. Die Absolute Farbgenauigkeit für die Oberfläche 3 ist eine ausgezeichnete 2.2 JNCD, unter der meisten genaue Farbdisplays, die wir jemals für ein Tablet oder Smartphone gemessen haben. Sehen Sie diese Zahl für eine Erklärung und visuelle Definition von JNCD und die Farbe Genauigkeit Zahlen zeigt die gemessenen Fehlfarben. Siehe Abschnitt Farbgenauigkeit, Color Gamut Abbildung und die Farbe Genauigkeit Zahlen für Messungen und Details.

Farbgenauigkeit in 300 Lux typischen Ambiente Innenbeleuchtung

Displays sind fast immer kalibriert und getestet um zu verhindern, dass Umgebungslicht verunreinigen die Messungen in der Dunkelheit (0 Lux), aber sie sind fast immer in realen Welt Umgebungslicht bei höheren Lux verwendet. Tabletten sind meist drinnen, aber auch im Freien unter geschützten oder gedämpfte Beleuchtung verwendet. Typische ambient Innenbeleuchtung Ebenen für komfortable Arbeitsbereiche sind in der Regel irgendwo in der Nähe von 300 Lux, obwohl in einigen Büro- und kommerziellen Einstellungen möglicherweise es höher und näher an 500 Lux. Umgebungslicht können natürlich deutlich höher sein, aber die meisten Benutzer werden dann versuchen, neu zu orientieren oder positionieren sich und/oder die Anzeige um die Menge an Licht auf den Bildschirm zu verringern.

Die Bilder auf dem Display, was zu geringeren Kontrast, Farbsättigung und Farbtreue gesehen wird jede Umgebungslicht reflektiert der Bildschirm auswaschen. Also, im Prinzip sollte die Anzeige haben eine entsprechend höhere Farbsättigung und größeren Farbraum um auszugleichen und zum Ausgleich für den Verlust der Farbsättigung bei Umgebungslicht. Und das ist genau das, was auf der Oberfläche 3 passiert. Seine native Farbraum Dreieck wird entsprechend vergrößert, so dass die On-Screen-Farb-Gamut bei 300 Lux ergibt sich eine fast perfekte sRGB/Rec.709 Standard Farbraum, der in Abbildung 1 dargestellt ist.

Wir nachgemessen Absolute Farbgenauigkeit in 300 Lux Umgebungslicht, die in Abbildung 2 c dargestellt ist. Es ist eine sehr beeindruckende 1,7 JNCD, genauer als bei 0 Lux und genauer als jede andere Anzeige, die wir jemals in der realen Welt Umgebungslicht bei 300 Lux gemessen haben. Sehen Sie diese Zahl für eine Erklärung und visuelle Definition von JNCD und die Farbe Genauigkeit Zahlen zeigt die gemessenen Fehlfarben. Die Farbe Accuracysection, den Farbraum und die Farbe Genauigkeit Zahlen für Messungen und Details zu sehen.

Intensitätsskala und genaue Bildkontrast

Die Intensitätsskala (manchmal genannt die Graustufen) steuert nicht nur den Kontrast innerhalb aller angezeigten Bilder aber es steuert wie die Primärfarben Rot, grün und Blau mischen, um alle zu produzieren, auch die Farben auf dem Bildschirm. Also wenn die Intensitätsskala nicht folgt den Standard, der verwendet wird, um nahezu alle Verbraucher Inhalte zu produzieren werden dann die Farben und Intensitäten überall in alle Bilder falsch sein. Leider sind viele Hersteller ziemlich schlampig mit der Intensitätsskala auf ihre Displays, weil es logarithmisch sein muss. Glücklicherweise die Intensitätsskala auf Surface 3 ist sehr genau und eine enge match, sRGB/Rec.709 Standard, obwohl es weniger steil mit geringer Bildkontrast sehr dunklen Ende für Signalpegel unter 25 Prozent wird. Siehe Abbildung 3Der ein Grundstück von der gemessenen Intensitätsskala und Abschnitt Farben und Intensitäten für Messungen und Details.

Display-Helligkeit


Mobilen Displays werden häufig unter relativ hellem Umgebungslicht, das wäscht die Bildfarben und Kontrast, Verringerung der Bildqualität und macht es schwieriger, anzeigen oder den Bildschirm zu lesen. Die Oberfläche 3 hat eine Spitzenhelligkeit von 395 cd/m2 (Nissen), die sehr gut, etwas niedriger als andere full-Size-Tablets wie dem Apple iPad Air 2 mit 415 nissen, aber viel weniger als einige mittelgroße Tabletten wie der Kindle Fire HDX 8.9 mit 527 Nissen. High-Bildschirm Helligkeit ist nur erforderlich, wenn bei viel Umgebungslicht zu arbeiten, aber da die Oberfläche 3 größer ist ist es weniger wahrscheinlich, in ungeschirmten hohe Umgebungstemperatur Lichtverhältnissen wie Smartphones und kleineren Tablets im Freien verwendet werden, so seine etwas niedriger (aber immer noch sehr gut) Spitzenhelligkeit sollte kein Problem für die meisten Nutzer und Anwendungen. Siehe Abschnitt Helligkeit und Kontrast für Messungen und Details.

-Reflexion und Performance in Ambient Lighting

Displays werden selten in absoluter Dunkelheit eingesetzt, so ihren Bildschirm Reflexion und ihre Leistung in Raumbeleuchtung ist sehr wichtig. Der Surface 3 verstellbaren Ständer eignet sich besonders für die Anpassung des Display-Winkels um Reflexionen zu minimieren.

Der Bildschirm Reflexion für die Oberfläche 3 ist 6,0 Prozent, was sehr gut ist und in der Mitte die meisten besseren Tabletten, die fallen in den Bereich von 5,0 bis 6,5 Prozent. Der aktuelle Rekordhalter für niedrige Reflexion sind jedoch das iPad Air 2 und iPad Mini 4, die 2,5 bis 2,0 Prozent Bildschirm Reflexionsgrad haben mithilfe einer Antireflex-Beschichtung auf dem Bildschirm. Des Displays Kontrast Rating für viel Umgebungslicht misst der Bildschirm-Lesbarkeit bei Umgebungslicht und hängt vom Bildschirm Reflexion und die maximale Helligkeit. Für die Oberfläche 3 ist es 65, das ist wieder sehr gut. Es ist wieder in der Mitte die meisten besseren Tabletten, aber deutlich niedriger als ein paar Tabletten, die Werte über 100 sind. Finden Sie die Bildschirm-Reflexionen und Helligkeit und Kontrast Abschnitten Messungen und Details.

Betrachtung Winkel Leistung

Tabletten sind in erster Linie einzelne Betrachter Geräte, ist die Variation der Darstellungs-Performance mit Bildwinkels noch sehr wichtig, weil einzelne Zuschauer häufig das Display bei einer Vielzahl von Blickwinkeln halten, plus sie groß genug sind für den Bildschirm mit anderen zu teilen. Ein wichtiger Vorteil der Oberfläche 3 ist seine verstellbare Ständer, die es ermöglicht, genauso wie ein Laptop des Bildwinkels des Displays anpassen. Das ist nicht nur praktisch sondern auch Bildwinkels von Nebenwirkungen reduziert.

Die Oberfläche 3 hat eine leistungsstarke IPS / PLS LCD-Display, so dass wir erwartet, dass es sehr kleine Farbverschiebungen mit Bildwinkels zeigen und unsere Labormessungen seine hervorragende Bildwinkels Leistung, ohne optisch auffällig Farbe bestätigt verschiebt. Jedoch alle LCDs haben eine starke Abnahme der Helligkeit (Luminanz) mit Bildwinkels und die Oberfläche 3 zeigten (wie erwartete) eine 54 Prozent Abnahme der Helligkeit bei einer bescheidenen 30 Grad Betrachtungswinkel. Siehe Abschnitt anzeigen Winkel für Messungen und Details.

Tests anzeigen

Mit seiner relativ genaue Intensitätsskala und sehr präzise Farben bietet die Oberfläche 3 sehr schöne, ansprechende und genaue Farben und Bildqualität. Die sehr anspruchsvolle Satz DisplayMate Test und Kalibrierung-Fotos, die wir verwenden, um die Bildqualität zu beurteilen sah wunderschön, auch für meine erfahrenen hyper kritischen Augen. Jedoch können Zuschauer, die lebendige oder übertriebene Farben und Bild Kontrast wie die genaue Oberfläche 3 Farbbilder etwas gedämpft erscheinen finden.

Display-Energie-Effizienz

Während die Oberfläche 3 Anzeige im Bereich größer als die meisten anderen Top-Tier-Tabletten ist und würde normalerweise voraussichtlich mehr Strom benötigen, das Display ist energieeffizienter und es tatsächlich verbraucht weniger Strom als viele kleinere Tablets. Beispielsweise für eine Ersatzfläche und Display-Helligkeit nutzt das Apple iPad Air 2 Display anzeigen 76 Prozent mehr Kraft als die Oberfläche 3. Dies ist zum Teil auf seine unteren Pixel pro Zoll, die Leistungseffizienz des Displays betrifft, aber es ist auch das Ergebnis der höheren Effizienz weißen LEDs und optische Stack in der Oberfläche 3-Anzeige. Siehe Abschnitt Display Power für Messungen und Details.

Fläche 3 Schlussfolgerungen


Das primäre Ziel dieses Display Technologie Shoot-out Artikel-Serie jeher seit zu veröffentlichen und Anzeige Exzellenz zu fördern, damit Verbraucher, Journalisten und sogar Hersteller kennen und die besten Displays schätzen und display-Technologie. Wir weisen darauf hin welche Hersteller und Display-Technologien führen und stand für Displays durch umfassende und objektive wissenschaftliche Laborversuche und Messungen zusammen mit eingehenden Analyse voran. Wir weisen darauf hin, der führt, wer ist hinter die Verbesserung ist, und manchmal (leider) Wer ist zurück treten... alle basieren ausschließlich auf die umfangreiche Objektive vorsichtigen Labormessungen, die wir auch veröffentlichen, so dass jeder die Daten als auch für sich selbst beurteilen kann.

Die folgenden Schlussfolgerungen fassen die wichtigsten Ergebnisse. Die wichtigsten Display Shoot-Out Vergleichstabelle für alle DisplayMate Labormessungen und Testdetails sehen, und im Abschnitt Ergebnisse Highlights über eine ausführlichere Einführung und Übersicht mit erweiterten Diskussionen und Erklärungen.

Eine ausgezeichnete Top-Tier-Anzeige

Basierend auf unseren umfangreichen Labortests und Messungen auf dem Display für die Oberfläche 3, hat Microsoft eine ausgezeichnete Hochleistungs-Anzeige für Windows hergestellt. In der Tat hat die Oberfläche 3 eine der besten und genauesten zeigt auf eine mobile Plattform und Betriebssystem verfügbar. Es schließt sich am oberen Rand eine kleine Gruppe von Tabletten, die ausgezeichnete Top-Tier-Displays haben – ideal für sowohl für Profis, die eine sehr genaue hohe Leistung benötigen für ihre Arbeit und für die Verbraucher, die wünschen und schätzen eine wirklich nette und schöne Display-Anzeige.

Die Oberfläche 3 liefert gleichmäßig konsistenten ganzen Top Tier Anzeigeleistung: Es ist nur eine der wenigen Displays je, alle grün (sehr gut bis exzellent) Bewertungen in allen Mess- und Kategorien (mit Ausnahme der Helligkeitsvariation mit Bildwinkels, das ist der Fall für alle LCDs) seit den Anzeige Technologie-Shoot-out Artikel Serie im Jahr 2006 , eine beeindruckende Leistung für eine Anzeige. Der Shoot-out-Vergleichstabelle für die Mess- und Detailergebnisse zu sehen. Vergleiche mit den anderen führenden Tabletten werden nachstehend geprüft.

Die beste Farbe Genauigkeit in der Ambient Innenbeleuchtung

Die Oberfläche 3 verfügt über eines der meisten Farbe, die genaue Tafel zeigt, dass wir jemals für alle standard Verbraucher Inhalte (sRGB/Rec.709) gemessen haben. Es ist für den ersten Platz mit der Surface Pro 3 und das Samsung Galaxy Tab S 10.5 gebunden. Das ist eine beeindruckende Leistung, denn alles im Display hat genau das richtige ausführen, um sehr genaue Farben zu produzieren – die einzigen herausfordernde und wichtige Leistungsmerkmal für eine Anzeige. Die Absolute Farbgenauigkeit für die Oberfläche 3 ist eine ausgezeichnete 2.2 JNCD.

Displays sind fast immer kalibriert und getestet in der Dunkelheit (0 Lux) um zu verhindern, dass Umgebungslicht verunreinigen die Messungen und die oben genannten Testergebnisse sind für 0 Lux. Displays werden jedoch fast immer in der realen Welt Umgebungslicht bei höheren Lux verwendet. Typische ambient Innenbeleuchtung Ebenen für komfortable Arbeitsbereiche sind in der Regel irgendwo in der Nähe von 300 Lux, obwohl in einigen Büro- und kommerziellen Einstellungen etwas höher sein können. Die Bilder auf dem Display, was zu geringeren Kontrast, Farbsättigung und Farbtreue gesehen wird jede Umgebungslicht reflektiert der Bildschirm auswaschen.

Infolgedessen sollte das Display haben eine entsprechend höhere Farbsättigung und Farbraum um auszugleichen und zum Ausgleich für den Verlust der Farbsättigung bei Umgebungslicht. Und das ist genau das, was auf der Oberfläche 3 passiert. Die Absolute Farbgenauigkeit für die Oberfläche 3 300 Lux Grundbeleuchtung ist eine sehr beeindruckende 1,7 JNCD, besser als bei 0 Lux, und besser als jede andere Anzeige haben wir immer in der realen Welt ambient Beleuchtung von 300 Lux gemessen. Siehe Abschnitt Farbe Genauigkeit Highlights und Farbgenauigkeit zu erzielen und die Farbskala und Farbgenauigkeit Zahlen für Messungen und Details.

Die nächste Generation der mobilen Displays – eine bessere Leistung bei Umgebungslicht

Die Oberfläche 3 ist die erste Anzeige, die einen größeren Farbraum für typische 300 Lux indoor Umgebungslicht statt für die Anzeige in völliger Dunkelheit optimiert hat. Es ist der erste Schritt bei der künftigen Displays vollständig anpassen ihre Kalibrierung, basierend auf dem derzeitigen Niveau von Umgebungslicht, das es ausgesetzt ist. Rechts jetzt die meisten mobilen Displays und einige Fernsehgeräte nur heben oder senken der Display Helligkeit basierend auf der Ebene des Umgebungslichts. Die nächsten Schritte umfassen auch den Farbraum und die Intensitätsskala anpassen.

Die wichtigsten Verbesserungen für LCD und OLED-mobile Displays kommen von der Verbesserung ihrer Bild und Bild und Lesbarkeit in realen Welt Umgebungslicht, die wäscht sich der Bildschirminhalt, was zu geringeren Kontrast, Farbsättigung und Farbtreue. Der Schlüssel wird Bildschirm Reflexion zu senken und Umsetzung dynamischer Farbmanagement mit automatischer Echtzeit-Änderung der native Farbraum des Displays und Intensität Skalen auf der Grundlage der gemessenen Umgebungslicht Ebene um für das reflektierte Licht Blendung und Bild Auswaschen von Umgebungslicht zu kompensieren, da in unserem 2014 Innovative Displays und Display Technology und SID Display Technologie Shoot-Out Artikeln besprochen haben.

Die Displays, Technologien und Hersteller, die erfolgreich bei der Umsetzung dieser neuen Realität ambient light Hochleistungs-Strategie werden die Führung in den nächsten Generationen von mobilen Displays übernehmen.

Display-Shoot-out-Vergleichstabelle

Im folgenden untersuchen wir eingehende basiert die Anzeige auf dem Microsoft Surface 3 Objektive Messung Labordaten und Kriterien.

Klicken Sie auf diesen Link, um die kompletten Daten-Vergleichstabelle zu sehen.

Dieser Artikel wurde mit freundlicher Genehmigung von neu aufgelegt worden DisplayMate.com , wo er in seiner Gesamtheit gelesen werden kann.

Über den Autor

Dr. Raymond Soneira ist Präsident von DisplayMate Technologies Corporation aus Amherst, New Hampshire, die Display-Kalibrierung, Bewertung und diagnostische Produkte für Verbraucher, Techniker und Produzenten produziert. Finden Sie unter www.displaymate.com. Er ist ein Wissenschaftler mit einer Karriere, die Physik, Informatik und TV-System-Design umfasst. Dr. Soneira hat promovierte in theoretischer Physik an der Princeton University, verbrachte 5 Jahre als Mitglied des berühmten World Institute for Advanced Study in Princeton, weitere 5 Jahre als Principal Investigator in dem Computer Systems Research Laboratory AT&T Bell Laboratories, Long-Term auch entwickelt, getestet und installiert Farbe TV broadcast-Equipment für die CBS Television Network Engineering und Entwicklungsabteilung. Er ist Autor von über 35 wissenschaftliche Artikel in Fachzeitschriften in Physik und Informatik, einschließlich Scientific American. Wenn Sie Anmerkungen oder Fragen zum Artikel haben, können Sie ihn unter [email protected] kontaktieren.

Über DisplayMate Technologies

DisplayMate Technologies ist spezialisiert auf proprietäre erweiterte wissenschaftliche Display-Kalibrierung und mathematische Darstellung Optimierung für unübertroffene objektive Leistung, Bildqualität und Genauigkeit für alle Arten von Displays, einschließlich Video- und Computer-Monitore, Projektoren, TV, mobile Displays wie Smartphones, smart-Uhren, und Tabletten und alle Display-Technologien wie LCD, OLED, 3D, LED, LCoS, Plasma, DLP und CRT. Dieser Artikel ist eine lite-Version unserer intensiven wissenschaftlichen Analyse des Displays – bevor Sie die Vorteile unserer mathematischen DisplayMate anzeigen Optimierung Spitzentechnologie, die korrigieren oder viele der Anzeige Mängel verbessern können. Wir bieten DisplayMate Display Kalibrierungs-Software für die Verbraucher und erweiterte DisplayMate Diagnose- und Kalibrierung Monitorsoftware für Techniker und Testlabors.

Für Hersteller bieten wir Consulting Services, die enthalten erweiterte Labortests und Auswertungen, vertrauliche Schießereien mit Konkurrenzprodukten, Kalibrierung und Optimierung für Displays, Kameras und ihre Benutzer-Schnittstelle, sowie vor-Ort- und Betriebsbesichtigungen. Wir helfen Hersteller mit Experten Anzeige Beschaffung, Entwicklung von Prototypen und Produktion Qualitätskontrolle, damit sie keine Fehler machen ähnlich denen, die ausgesetzt sind in unserer Anzeige Technologie Shoot-Out-Serie. Sehen Sie unsere Welt Bekanntheit Display Technologie Shoot-Out öffentliche Artikel-Serie eine Einführung und Vorschau. DisplayMate der fortgeschrittenen wissenschaftlichen Optimierungen machen niedrigere Kosten-Platten sehen genauso gut oder besser als teurer höhere Leistung zeigt. Wenn Sie eine Anzeige oder ein Produkt Hersteller und Ihre Anzeige in eine spektakuläre, übertreffen Ihre Konkurrenz dann Kontakt DisplayMate Technologies um mehr zu erfahren möchten. Vergleiche und weitere Hintergrundinformationen finden Sie unter unseren Surface Pro 3 Display Technologie Shoot-Out, unsere iPad Air 2 Display Technologie Shoot-out und unsere OLED-Tablet Display Technologie Shoot-Out-Artikel.

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