Neue "Rembrandt" Gemälde wurde per Computer erstellt.
Letzte Woche ergab Gelehrten eine noch unbekannten Rembrandt-Gemälde.
Das Bild, das einen Mann wegsehen zeigt, hatten die satten Farben, subtilen Emotion, charakteristischen Pinselstrichen und eindrucksvollen Spiel von Licht und Schatten so charakteristischen Stil des niederländischen Meisters.
Aber es stellt sich heraus das geheimnisvolle Bild war keine lange verschollene Rembrandt Leinwand entdeckt in einem vergessenen 17. Jahrhundert Lager: Es wurde stattdessen aus ganzen Stoff durch einen Computer-Algorithmus und einem 3D Drucker gemacht. Der Computer-Algorithmus erstellt der "neuen Rembrandt" nach dem Studium der gesamte Korpus des Malers, dann imitiert Rembrandts Gemälde Techniken, Stile und Themen sorgfältig.
Während die künstlerischen Verdienste des Gemäldes sind eine Frage der persönlichen Meinung, der Prozess könnte zeigen Einblicke in die Werke der großen Meister, sagte Gary Schwartz, Kunsthistoriker und Autor von "Rembrandts Universum: sein Leben, seine Kunst, seine Welt" (Themse & Hudson Ltd., 2014). [Galerie: versteckte Edelsteine in der Renaissancekunst]
"Obwohl niemand behaupten, dass Rembrandt zu einem Algorithmus reduziert werden kann, diese Technik bietet die Möglichkeit, Ihre eigenen Vorstellungen von seinen Gemälden in konkrete, visuelle Form zu testen," sagte Schwartz in einer Erklärung.
Folgt den Spuren des Meisters
Rembrandt Harmenszoon van Rijn gilt als einer der größten Maler, die jemals gelebt. Geboren in Amsterdam im Jahre 1606, war der Meister berühmt für seine realistischen Themen, reiche Farbpalette, feinen und nuancierten Darstellungen von Emotion und wunderschöne Einsatz von Licht und Schatten. (Wie viele andere berühmte Maler starb er mittellos, 1669, nach Jahren der harten Zeiten.) Rembrandt malte mindestens 346 Bilder in seinem Leben, darunter die berühmte "Night Watch" und "Sturm auf dem See Genezareth."
Das neue Rembrandt-Projekt entstand als eine Art von Werbung für die Organisation der Bank ING. Die Firma näherte sich Datenanalysten bei Microsoft und Kunstreproduktion Experten Universität TU Delft in den Niederlanden, zusammen mit der Werbeagentur J. Walter Thompson, um festzustellen, ob sie die "nächste Rembrandt" schaffen könnten Malerei.
Digitalen Pinsel
Der erste Schritt in diesem Prozess war es, hochauflösende digitale Scans aller 346 Bilder des Malers Körper der Arbeit, sammeln dann laden Sie sie auf einen Computeralgorithmus, der verwendet Tiefe lernen, um die Grundlagen der Rembrandts Korpus zu erfassen.
Von dort musste das Team entscheiden, was wäre das Thema ihrer Malerei. Angesichts der Tatsache, dass die meisten Rembrandts Gemälde Porträts, dauerte es nicht lange für das Computerprogramm auf ein Porträt zu Regeln.
Um herauszufinden, wer dargestellt werden würde, verwendete das Team dann Algorithmen die feineren Details des Themas herausgreifen. Das Computerprogramm ließ sich auf einem kaukasischen weißer Mann im Alter zwischen 30 und 40, sportliche Gesichtsbehaarung und die schlichte schwarze und weiße Kleidung anziehen so charakteristisch für Rembrandts Werk. Der Algorithmus bestimmt auch, dass der Mann auf der rechten Seite sollte nach der Projektteilnehmer. [Bildergalerie: wie Technologie enthüllt verborgene Kunstschätze]
Als nächstes analysiert ein separater Satz von Algorithmen die typische Geometrie, die Zusammensetzung und die Gemälde von Rembrandt verwendeten Materialien. Von dort aus herausgesucht eine Gesichts-Anerkennung-Programm die Techniken des niederländischen Malers verwendet, um die Augen, Nase, Mund und andere Funktionen seiner Untertanen zu erfassen. Von dort begann das Programm komponieren sein Bild, getrennt, jeweils die Gesichtszüge zu skizzieren, dann setzen sie zusammen, um das Gesicht zu bilden. (Klar, Mensch und Computer Maler verwenden sehr unterschiedliche Techniken.)
Sobald das 2D-Bild abgeschlossen war, hat das Team schließlich Tiefe durch die Analyse der Bergrücken, Beulen und Dellen in der Regel auf einem Stück Leinwand, überlagern sie dann auf dem flachen Bild gefunden. Dies schaffte die Tiefe und Struktur gefunden, wenn ein Maler Öl auf Leinwand bringt.
Das Team dann malte das Bild mit einem 3D Drucker, der 13 Schichten UV-Tinte verwendet, um ein realistisches Bild zu erstellen.
Es ist nicht klar, dass Experten Genie in das neue Kunstwerk sehen. (Schreiben für The Guardian, genannt Kunstkritiker Jonathan Jones das Projekt eine "neue Art, Kunst, von Narren zu verspotten.") Aber es ist klar, dass Computer-Algorithmen seit der ersten primitiven Algorithmen und Dot-Matrix-Drucker einen langen Weg zurückgelegt haben.
"Wenn wir auf diesem Weg eingeschlagen, haben nicht wir das Ergebnis kennen," sagte Bas Korsten, executive creative Director von J. Walter Thompson Amsterdam, der am Projekt beteiligten Werbeagentur in einer Erklärung. "Können Sie einem Computer malen wie Rembrandt beizubringen? Können Sie destillieren Rembrandts künstlerische DNA zur Schaffung neuer Kunst? "Alles, was ich über das Ergebnis sagen kann ist, dass ich eine Person, kein Computerbild sehen."
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